复仇之魂
多人竞技游戏《DOTA2》中的英雄
复仇之魂是多人实时对战游戏《DotA2》(Defense of the Ancients)里天辉军团的一名全才英雄。
背景故事
天怒一族这种生物,即使最满足最安心的时候脾气也很暴躁,他们天生就会为了最微不足道的侮辱寻求复仇。然而复仇本来就是复仇之魂的本质所在。曾经作为一个自傲而残暴的天怒之子,仙德尔莎是苍白之巢的第一继承人,直到一个姐妹背叛了她,夺走了她的继承权.被暗杀者的陷阱困住以后,仙德尔莎以双翼为代价,逃出生天。用对于这一族最丢脸的方式:步行,颠簸逃离了。仙德尔莎明白天怒一族再也不会接受失去翅膀的她作为统治者。而且对于处于最高处的苍白之巢,没有能够飞翔的翅膀是无法接近的,她将无法碰到她的姐妹。不甘作为一个无法飞翔的废物苟活,她对于复仇的渴望超越了所有的俗世欲望,堕落的公主向女神丝奎奥克乞求:放弃了她残破的身体,化为了一种靠复仇驱动,能够对物质世界做出巨大破坏的不朽精神能量。她或许永远都不能飞翔了,但她的复仇将永远持续下去。
能力设定
英雄属性
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天赋树
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英雄技能
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玩家评价
英雄优势
拥有强游走Gank能力,对装备依赖小,团战大招移形换位技能常常能破坏敌方阵型,并先手击杀对方关键英雄。
英雄劣势
攻击距离短,线上保人能力较弱,前期蓝量比较紧缺,对等级需求较高,自己比较脆弱。
玩法分析
搭配英雄
麻痹药剂和诅咒先手释放,后手跟进魔法箭的稳定控制,这对强势的前期双游组合游走击杀效率惊人的高。
编织者
强势的线上能力和复仇之魂形成很好的互补,虫群与恐怖波动的双减甲效果能让物理输出得到大幅度加成。
克制英雄
无光之盾可以有效的化解复仇之魂的先手集火,高移动速度配合霜之哀伤的技能减速也很容易留住复仇之魂。
大招的存在使得娜迦海妖可以破解复仇之魂大招带来的团战阵型破坏,而镜像也容易制造战场混乱,让复仇之魂难以选择眩晕目标。
英雄出装
出门装
树之祭祀治疗药膏、净化药水、动物信使铁树枝干、铁树枝干、铁树枝干。
英雄出装
中期核心装
后期神装
远行鞋、闪烁匕首、邪恶镰刀、原力法杖死灵书LV3、阿哈利姆神仗。
出装思路
团队辅助装是复仇之魂选择的主要方向,梅肯和秘法可以给团队提供优秀的续航能力,可以选择韧鼓提供一个全面的光环。
历史版本
7.00
恐怖波动的伤害类型从纯粹改为魔法
恐怖波动的伤害从30/50/70/90点提升至45/70/95/120点
7.02
20级天赋从+20 移动速度提升至+35
20级天赋从+50 攻击力提升至+65
7.06
恐怖波动的冷却时间从20秒调整为22/20/18/16秒
复仇光环从12/20/28/36%减少至10/18/26/34%
7.07
恐怖波动视野范围从500降低至300(与伤害范围相同)
恐怖波动冷却时间从22/20/18/16秒降低至10秒
恐怖波动的负面效果持续时间从15秒减少至8秒
神杖升级的幻象攻击力从50%提升至100%
复仇光环的范围从900提升至1200
死亡时不再对敌人施加复仇光环
友方英雄在复仇光环下死亡时就会产生该英雄的幻象,持续攻击导致其死亡的敌人,持续7秒。幻象继承100%攻击力。幻象为鬼魂/无法被选中,而且对敌人可见。
7.07b
友军阵亡的幻象持续时间从7秒降低至6秒
基础攻击力降低3点
7.07c
20级天赋从-4秒 魔法箭冷却提升至-5秒
复仇光环的攻击力加成从10/18/25/34%调整为12/18/24/30%
7.16
基础生命恢复提升至1.75点/秒
魔法箭的冷却时间从13/12/11/10秒降低至10秒
恐怖波动的魔法消耗从40点降低至25/30/35/40点
7.18
恐怖波动的伤害从45/70/95/120点调整为60/80/100/120点
魔法箭的眩晕时间从1.2/1.4/1.6/1.8秒调整为1.5/1.6/1.7/1.8秒
7.19b
恐怖波动的冷却时间从10秒提高至16/14/12/10秒
7.19c
初始移动速度减少5
魔法箭的弹道速度从1250减少至900
7.20
复仇光环不再产生阵亡友军的幻象
复仇光环使复仇之魂在阵亡时产生原本神杖升级后产生的复仇幻象,但幻象无法施放技能。获得神杖后幻象可以施放技能
移形换位的施法距离从700/950/1200调整为700/850/1000
移形换位拥有2点能量,充能时间为90/80/70秒
7.21
20级天赋从-5秒 魔法箭冷却提升至-6秒
7.22
移形换位拥有0.25秒冷却时间,防止意外施放
7.22c
魔法箭的冷却时间从10秒降低至9秒
7.22d
基础智力提升2点
基础攻击力提升2点
7.22e
基础智力提升2点
7.22f
魔法箭的魔法消耗从110/120/130/140点降低至100/110/120/130点
7.23
恐怖波动的视野持续时间从3秒提升至4秒
复仇光环已经重做。对玩家单位提供+60/100/140/180 攻击距离和+4/8/12/16 主属性
复仇光环的幻象被视为强幻象,
移形换位可以对无敌/睡眠目标生效
神杖效果已经重做。移形换位会恐惧落地点700范围内所有敌人,持续2秒。
15级天赋从-6秒 恐惧波动冷却改为-3.5秒 魔法箭冷却
20级天赋从-6秒魔法箭冷却改为复仇光环幻象可以施法
20级天赋从+15% 复仇光环攻击力改为+10 复仇光环属性
25级天赋的魔法箭无视技能免疫的伤害无视技能免疫
7.23a
基础敏捷从27减少至20(基础攻击力不变)
复仇光环的攻击距离加成从60/100/140/180减少至60/90/120/150
20级天赋从+10 复仇光环属性减少至+8
20级天赋从复仇光环幻象施放技能改为+200 魔法箭伤害
25级天赋从+400 魔法箭伤害改为复仇光环幻象施放技能
7.23b
力量成长从2.9减少至2.6
复仇光环的属性加成从4/8/12/16减少至4/7/10/13点
7.23c
复仇光环的攻击距离从60/90/120/150减少至50/75/100/125
复仇光环的幻象攻击力从100%减少至70/80/90/100%
7.23e
力量成长从2.6降低至2.4
魔法箭的眩晕时间从1.5/1.6/1.7/1.8秒降低至1.4/1.5/1.6/1.7秒
7.23f
魔法箭的冷却时间从9秒增加至12/11/10/9秒
移形换位的施法前摇从0.3秒增加至0.4秒
7.25
魔法箭的施法距离从500提升至550
魔法箭的伤害从100/175/250/325点调整为90/180/270/360点
7.25a
基础最高攻击力降低2点
7.27b
恐怖波动的视野范围从300提升至350
20级天赋从+6 复仇光环属性改为+100 复仇光环攻击距离
20级天赋从+160 魔法箭伤害提升至+200
7.28
基础智力从17提升至19
魔法箭的施法距离从550提升至575/600/625/650
魔法箭的弹道速度从900提升至1350
复仇光环不再提升攻击距离和主属性
复仇光环不再拥有死亡后产生幻象的机制
复仇光环提升8/16/24/32%基础攻击力
重做神杖效果:死亡时产生一个自身的强幻象,可以施放所有技能,继承100%攻击力,承受100%伤害。幻象拥有30%移动速度加成。若重生时幻象存在,则直接取代幻象。幻象获得的经验将给予英雄。
移形换位不再拥有能量点数
移形换位的冷却时间从90/80/70秒减少至60/45/30秒
移形换位的施法距离从700/850/1000提升至800/950/1100
20级天赋从+100 复仇光环攻击距离改为+125 施法距离
25级天赋从复仇幻象可以施法改为+16% 复仇光环基础攻击力
阿哈利姆魔晶技能:恐怖波动窃取敌方英雄25%基础攻击力,自身以基础攻击力的形式获得,持续时间和负面效果的持续时间相同。
7.28a
力量成长从2.4提升至2.6
恐怖波动的伤害从60/80/100/120点提升至70/90/110/130点
复仇光环的攻击力加成从8/16/24/32%提升至11/18/25/32%
移形换位的冷却时间从60/45/30秒减少至50/40/30秒
7.29
基础攻击力从41-49提升至44-50
基础移动速度从290提升至295
复仇光环神杖升级移动速度加成从30%降低至25%
恐怖波动作用范围从300增加至325
恐怖波动魔晶升级窃取攻击力从25%降低至20%
恐怖波动魔晶升级会窃取20%敌人基础护甲
10级天赋从+1 恐怖波动护甲改为+10 敏捷
15级天赋从+12 敏捷改为-2 恐怖波动护甲
20级天赋从+125 施法距离改为-15秒 移形换位冷却
7.30
移形换位对敌人造成50点伤害
移形换位使复仇之魂和交换的友军所受伤害降低30/40/50%,持续3秒
7.30c
敏捷成长从3.8降低至3.4
阿哈利姆神杖升级复仇光环的幻象额外移动速度从25%降低至12%
阿哈利姆神杖升级复仇光环的幻象拥有英雄的血条显示
7.31
重做魔晶。魔法箭可以弹射一次至一个敌人,以英雄优先。施法距离提升100。
英雄台词
参考资料
复仇之魂.dota2官网.
最新修订时间:2024-07-15 12:34
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背景故事
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