大法师
游戏《英雄无敌》兵种单位
大法师(ArchMage)的字面意思也可以译作高等法师。《英雄无敌》系列作品中第二代登场,学院(塔楼,术士)四级单位,又译作”袄教僧侣“,陆续在《英雄无敌3》、《英雄无敌4》、《英雄无敌5》中登场。除了四代,所有版本都具有远程攻击,无近战惩罚的属性。攻击方式都是用法杖发射一道光线,六代没有学院阵营所以没有登场,学院的招牌部队之一。
英雄无敌二
穿着袍子拿着法杖的长胡子法师,还有标志性的兜帽。升级形态的外形就是换了身衣服。袄教僧侣这个译名明显是错误的,”Mage“这个名词不管怎么翻译都和僧侣没有任何关系。有人叫它激光法师,攻击力相当高,升级以后还有驱散有益法术的能力,算是相当强劲的五级部队。
大法师通过象牙塔招募。
英雄无敌三
简介
三代的学院因为灯神和六臂蛇魔的入驻,加上大鹏被改到了野蛮人据点,大法师被降级到了四级,而且血量被调低了。与二代相比,衣着统一成了红色并且没有兜帽,不同的是没升级的法师胡子是黑的。攻击时一定几率驱散增益魔法的特技没了,取而代之的是降低2点本方英雄每次施法时所耗费的MP,不论升级与否都具备。这样,有时有他们在战场使用魔法箭这个法术只要2点MP,可说是相当省魔法点数了。另外,大法师在攻城的时候伤害力不受城墙的影响(不过仍然会受到距离影响),可以完全伤害躲在城里的生物。从这个角度讲,大法师在攻城时应该算是非常好用的远程兵种。
相关影响
除了法师塔和高级法师塔,大法师没有额外增产建筑。
塔楼阵营的男性术士英雄塞德洛斯(Theodorus)在率领法师和大法师的时候有额外优势。
魔幻法师
相关宝物
在《英雄无敌3》中,与大法师有关的宝物有天赐神兵系列中的天赐神躯。
英雄无敌四
简介
这一代法师不能升级,延续了前作大法师的白胡子法师形象。而且,他们终于可以施法了。当然,同时丧失了远程攻击等能力。
法师可施展的魔法包括模糊、诅咒、魔法拳、施毒和驱役骷髅,威力为:魔法基本威力×法师数量×0.24。
虽然生命值低下,但在法师与金人的选择中,多数玩家还是选择法师。施毒和造骷髅的效果都不错,而法师施毒配合灯神的组合,可以打赢许多用等量金人、灯神所拿不下来的战斗。当然,这样做有可能会使战斗消耗相当长的现实时间。
中后期战斗法师往往很少被带上阵,毕竟地图移动力偏低了点。但若攒起一定数量,在决战中可以考虑用一用,魔法拳和施毒对于敌人的主力部队和英雄是一个不可忽视的威胁。 在英雄抗魔能力不强的情况下,野外的法师是比较让人头疼的对手,如果与金人混编就更难对付。
相关法术
相关设施
法师通过法师塔招募。四代中有的建筑是可以选择建造的,那就是2到4级的生物招募地。6个种族,每个种族8种生物,1到4级各两种。两种1级生物的招募地是可以同时建造的,而2到4级生物的招募地,就必须从两者中选择其一进行建造,造了其中一个,就不能在本城堡中造另一个。同级的生物,实力并不一定相近,有的相差还很多,但是考虑到生物产量的因素,同级两种生物的综合价值还是基本相当的。在游戏中需要根据周围资源、对手种族等各方面情况来选择自己的建造方案。
除了招募,野外的宝库类设施象牙塔中也能碰到法师,击败之后可以得到相应奖励。所有宝库都是要与一定数量的守军交战,然后拿到相应的资源或宝物。守军的数量有一定的随机性,数量上限会根据游戏难度不同而发生变化,而数量下限则是保持不变的。宝库的守军数量会随着时间的推移而慢慢增加,增加的速度与原始数量无关,只与宝库类型有关。守军数量增加后,战斗获胜所取得的奖励也相应提升,不仅是得到的金钱增加,所得到的宝物等级或数量也会上升。只得金钱不得资源的隐匿处,在守军数量增加后有可能会给战胜者提供宝物。
宝库清空后,过一段时间(一个月零一天)守军会重新出现,此时守军数量虽然非常少,但战胜后拿到的奖励却不少,相当于从守军重新出现的那一天起,以上一次被清空时的奖励为基础,在此基础上进行积累。
以下所给出的数据,都是在最高难度下第一天时的情况。
英雄无敌五
总览
本代大法师的主要属性没有变化,依然是一个可以肉搏但是血量偏少的远程单位,部队等级是四级,当然,也结合了四代的施法设定。外观一改往日欧式古典长袍,换成了阿拉伯风格,还多了一条披风。法师可以升级为大法师或战斗法师。
法师系列单位是学院的主力部队之一,由于造价昂贵,经常建造比较晚,升级更加昂贵因为自身会使用魔法,前期副手带出去升级很是方便,但是不太经打。未升级的法师是MF型兵种,号称小规模战斗中的王者,大规模战斗中的经验。基础铁拳赋予了它在小规模战斗中的高效输出。分多队法师的铁拳伤害在第1~2回合的输出非常可观,小规模部队往往不及近身便所剩无几。家里兵力不足分兵多线时可让副英雄带7队法师开多线,效果不错。由于H5魔法兵种SP的对数公式,在大规模战斗中其魔法输出成长却很有限。而且会误伤缺乏配合性,在大规模/多兵种协作的战斗中很难给它安排一个理想的位置。
升级后大法师的能量通道有点用途,大火球威力不错,不过杀伤只有7比较低,显得有些力不从心,穿人的特技很好,在大规模战斗时有效的弥补了杀伤的不足,但是也能穿到自己人,造成己方的部队不愿意去保护他。所以大法师更适合中前期使用,后期的时候由于兵种的破坏魔法不是很有用,战斗法师更加适合。大法师除了可以胜任MF型兵种,还是特定战术型兵种,铁拳升级为高级,输出更可观了。甚至5个大法1轮拳头就能砸死1黑龙。带上7队即使是1级白板英雄也能下一些few数量的低速7级怪。此外,大法还是学院反地牢尾行H/R的最佳兵种。3个火球就能覆盖对面底线3x9格布阵范围,加上英雄补漏,地牢尾行将无处隐身。由于法师/大法在小型战斗中的高输出性,还具备不错的H/R对手的能力。让副英雄带上7个大法专门给对方主力找茬,是个让对手不胜其烦的事情。
战斗法师的铁拳威力不如前者,获得远程射击不会误伤的能力。12A9D在4级兵中并列第一,但受本族英雄低AD成长拖累以及7~7伤害排名倒数第二,实际物理输出并不理想。除非对手布阵/走位疏忽被法术穿2队以上,否则在大规模战斗中它的输出很有限。既不能抗(血薄无抗魔),又不能打,在学院的整体战斗体系中它的角色定位非常尴尬。通常来说,MF、H/R骚扰时多用大法师,决战时转为战斗法师相对容易配合些。战斗法师可以避免误伤临近自己的友军并且攻击力也强了一些,纳克西斯率领战斗法师在大规模战斗时威力很强。
属性
法师及大法师、战斗法师的体型是1x1,产量是5,元素属性是火。法师可被驱役成尸巫,而大法师和战斗法师则是尸巫王。
法术一览
建筑设施
因为需求的特殊资源较多并且建筑升级费用也很高,所以法师部队出场相当晚。魔法师英雄纳克西斯(Narxes)在率领法师部队的时候有额外优势。
相关英雄
参考资料
术士城兵种.英雄世界.
术士城建筑.英雄世界.
塔楼兵种.英雄世界.
最新修订时间:2018-08-15 19:52
目录
概述
英雄无敌二
参考资料