MOD简单的说就是游戏的另一种修改模式。其实另类模式在国内作为一种新诞生的“行业”,处于一种介于“游戏黑客”和“游戏专家”之间的尴尬境地;就如同是两者的私生子,既十分关爱,又有难言的苦衷。但法律同样对于私生子赋予了他生存和发展的权利,他所获得的权利和义务同正常人是一样;“私生子早晚会被遗弃”的说法是绝对错误的
概念
MOD简单的说就是游戏的另一种修改模式。其实另类模式在国内作为一种新诞生的“行业”,处于一种介于“游戏黑客”和“游戏专家”之间的尴尬境地;就如同是两者的私生子,既十分关爱,又有难言的苦衷。但法律同样对于私生子赋予了他生存和发展的权利,他所获得的权利和义务同正常人是一样;“私生子早晚会被遗弃”的说法是绝对错误的!当前已经有越来越多的玩家认识到了另类模式的前景非常广大,它所包含的趣味性和可拓展性等等,都是在正常模式下无法实现的。作为国内来说,另类模式的发展的确还需要经过我们大家长期不懈的努力才可以一步一步的壮大;而这当中也需要借鉴国外一些好的范例、榜样。其实大家都是追赶潮流的人,如果说做另类需要第一批志愿者的话,那我会毫不犹豫的加入到这个行列中去!MOD的技术在国外已经相当成熟了。从公式、物品、怪物、佣兵,地图、技能,到音乐、魔法修饰、物品栏空间等的修改扩展都非常之完善了。通过结全以上各个方面的修改扩展,我们可以在游戏原有的基础上加以适当的、合理的对游戏进行强化补充,使游戏更具可塑性、柔韧性和可玩性。
第4部
大航海时代4是日本Koei公司1999年推出的经典单机游戏,是《
大航海时代》系列第4部作品,后来又产生多个加强版本。游戏中加深了对于当时欧洲
殖民扩张与殖民贸易的描写,诸如签订契约、独占贸易港、建立贸易航路、四处探险发现财宝特产等,无不折射出那个年代特殊的历史背景。第4代可操作人物是4位(
威力加强版中又增加了3位),游戏遍布于世界的各个角落,而不再继续以欧洲为世界观的中心。
大航海时代4mod是一个基于
大航海时代4威力加强版、由国内玩家所制作的
游戏mod。工作小组成员主要由快意夺命刀、岚之星、benny、阿炜、奥尔菲斯、鸟人伊卡洛斯、fierce65、Listeeric等人所组成。beta1版本从2008-11-10开始制作,至2012-07-10公测,历时三年半。
由于
大航海时代系列的母公司日本
koei公司自2006年制作了
大航海时代online后就暂时终止了该系列续作的制作,所以该mod的出现在一定程度上延长了大航海时代系列的生命。
特色
新主角
(1)当前可以在主角可以8位,其中6位是原主角,克利福德和海雷丁为新增主角。
航海士
(1)更新了包括海盗在内共计86个人物的Q版小人动作图
(3)更新了如下人名
理查。回森→ 理查。唐森德
纳哥兴。卡莫路→ 长吉。神室
索静。来岛→ 宗甚。来岛
港口
(1)更正了如下港口名称
克里特→ 伊拉克利翁
圣乔治→ 埃尔米纳
卡利亥特→ 卡利卡特
哥亚→ 果阿
巴邻旁→ 巨港
安勃那→ 安汶
美利达→ 梅里达
波多韦罗→ 波多贝罗
卡恩内→ 卡宴
希拉雷奥湟→ 弗里敦
马斯利巴丹→ 默苏利珀德姆
吉阿丁→ 嘉定
那霸→ 琉球(同时还把港口背景和音乐都替换成大明的)
汉杰鲁马辰→ 马辰
马加撒→ 望加锡
雷利史塔特→ 莱利斯塔德
拿坡里→ 拿波里
(2)将部分剧情和历史NPC引入,可以改变建筑场景的对应NPC,例如:伊丽莎白女王将在伦敦皇宫出现
(3)将连射炮要求武装度 从7000改到9999
海面航行
(1)提高海面图的分辨率(不会是明显的马赛克了)
战斗
(1)
白刃战的公式修改,水手数量将提供作战能力(不再纯粹靠剑术了)
(2)着火状态的船,炮击速度下降,白刃能力下降
(3)炮类除了原有的对船伤害、对人伤害两种能力,新增着火能力。例如:
火焰炮的着火能力很高
(4)单挑战线在采用剪刀、石头、布的形式
根据地迁移到某些港口可以得到特殊能力
具体如下:
阿姆斯特丹 经营 原产物无限(原产物在交易所使用后,回阿姆斯特丹商会再购买)
德国 重炮 提高炮的爆击可能
斯德哥尔摩 赏金 战斗胜利后有奖赏金
亚历山大 王者 有概率造成白刃双倍伤害
圣乔治 丰产 独占港的商品产量提高
索法拉 走私 购买可以侵占一定量配额(1%占有率可以买更多的东西)
卡利亥特 发展 提高你投资造成的商业和军事发展的速度
杭州 牢固 有概率完全低档一次炮击伤害
大阪 仿制 可以仿制任何船只
哈瓦那 抢劫 抢劫财宝(白刃抢来的都是高级货哦)”
修改调整
上限调整
(1)金币上限加一位 从8位改到9位
(2)等级上限 从100改到250
(3)经验值上限 从300000改到1875000
(4)技能值上限 从500改到1000
(5)招水手费用翻倍
(6)修船费用翻倍
能力调整
(1)将测量员测量外海坐标要求测量术从200改到250
(2)将地方舰队提督要求统率力从150提高到200
(3)将副官威压要求说明力从200提高到250
功能调整
(1)大鹫像+手动航行速度 (某与速度相关的数除以4改成不除)
(2)小猪像+粮食效用从+2改到+5
(3)白鲸像+耐久度从+10改到+20
(4)龙像+大炮威力从+2改到+4
升级调整
(1)限制漂级经验
(2)将探索+航海经验/担当经验从+15/+10改到+5/+3
(3)探索+疲劳度从+3改到+5
投资调整
(1)地方舰队商业投资/军事投资+占有率从+1/+1改到+2/+2
(2)电脑商业投资/军事投资+占有率从+1/+1改到+2/+2
势力解散
势力解散分提督跳槽,主舰队提督当海盗
(1)根据剧情判断是否必死的不能改投(如华梅剧情里的理查等)
(2)所有首领不能改投只能做海盗
(3)分舰队提督势力钱不够买新船仍然改投
名字更正
村庄功能写入town文件
诺母→ 诺姆
法儿维尔→ 费尔维尔
雷巴求→ 勒韦克
旺加努→ 旺加努依
其他信息
(1)船的耐久最大值会逐渐下降
随着船在海战中不断中炮,船的耐久度最大会逐渐下降
以至于笔者有艘西班牙大方船被打到耐久度最大值只有2……
刚开始还没发觉,一次海战才看到“咦?怎么我的西班牙大方中一炮就沉了?!”
其实,这个设定也是回归2代的做法。导致玩家不得不隔段时间换船……
买一个编队战列舰,从此不用换船的事情不会再有了……
(2)隐藏任务
发现隐藏剧情1:
拿到东亚霸者之证后,有杭州知府委托护送舍利子的情节
其实前面拿到印度洋霸者之证,在卡利亥特也有类似剧情,但我玩的时候没太注意了,忘了截图
发现隐藏剧情2:
拿到新大陆霸者之证后,
有月光女神剧情
PS:部分详情见图1
未发现的港口航线不可见
可造隐藏船