妖精大战争
2005年比良坂真琴创作的日本漫画
ZUN参与编剧,与东方故事背景相关漫画,主角为サニーミルク、ルナチャイルド和スターサファイア。在日本漫画杂志《コンプエース》上连载。最初5话由松仓ねむ担任画师,故事后页附有由神主ZUN所写的《上海アリス通信》,《上海アリス通信》内的四格漫画由比良坂真琴绘画。其后自梅雨の别庄 一话开始,画师改由比良坂真琴担当,话数亦从第1话重新开始。
漫画
此漫画是“官方漫画”(东方Project作者ZUN亲自参与编剧),被认为是东方系列的治愈类漫画,对东方系列故事背景解说不多,对东方系列不了解的人想借此漫画了解其东方的剧情、人物不是很容易。
东方三月精~ Eastern and Little Nature Deity.(とうほうさんげつせい)
开始连载日期:2005年3月26日
连载杂志:《コンプエース》(COMP-ACE)Vol.1
别称“旧三月精”,共6话(0-5话)。《コンプエース》初期为季刊,因此“旧三月精”亦被戏称为“三月经”。由松仓ねむ担任画师,故事后页附有由神主ZUN所写的《上海アリス通信》,《上海アリス通信》内的四格漫画由比良坂真琴绘画。
故事主要围绕光之三妖精对灵梦及魔理沙的恶作剧,除了她们之外正篇没有其他角色登场(只论人影的话有蕾米莉亚·斯卡雷特和十六夜咲夜)。
东方三月精~ Strange and Bright Nature Deity.(とうほうさんげつせい)
开始连载日期:2006年5月26日
连载杂志:《コンプエース》(COMP-ACE)Vol.7
别称“新三月精”,连载共25话,单行本3卷。其中单行本中另有番外篇与特别篇。
画师为比良坂真琴。最初几话附有神主ZUN所写的《上海アリス通信》。
与“旧三月精”不同,“新三月精”开始有灵梦和魔理沙之外的东方Project角色登场。
东方三月精~ Oriental Sacred Place.(とうほうさんげつせい)
开始连载日期:2009年5月26日
连载杂志:《コンプエース》(COMP-ACE)Vol.34
被称为“第三部”,剧情接续“新三月精”,已完结。
画师仍旧由比良坂真琴担当。 另一部“官方漫画”是《东方儚月抄》(也有同名四格漫画和小说),讲的是永远亭之外的主要主角群出发,故事内容接续东方永夜抄中异变事件后的剧情。
游戏信息
东方Project第12.8弾
妖精大戦争 ~ 东方三月精
游戏攻略
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故事
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琪露诺一如既往忙碌地生活着。
某天,在外出时她的家被人破坏了。
损坏的家插着一面奇怪的旗。
旗上画着似曾相识的几个妖精的图案。
暴跳如雷的琪露诺对旗的主人贴出了宣战告示。
就这样,妖精们的大战争开始了。
(详细请参照“东方三月精 ~Strange and Bright Nature Deity”第二卷短篇)
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规则
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操作琪露诺击破三妖精(桑妮·米克尔、露娜·琪尔德、斯塔·莎菲雅)。
琪露诺能将敌弹冻结。
有效使用这一能力成为名副其实的最强妖精吧!
操作琪露诺
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上下左右 控制琪露诺
SHOT键(Z键) 射击
蓄力射击 冰壁
*本作SHOT键不能连射(注:CTRL键可连续射击)
RAPID键(C键或Ctrl键) 连射
BOMB键(X键) 完美冻结
SLOW键(Shift键) 低速移动
*SHOT键 按下不放为低速移动
PAUSE键(Esc键) 暂停
画面
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(*译者注:游戏进行画面中,右侧从上到下为斗志、冻结Power、完美冻结、冻结面积、级别)
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斗志
琪露诺的意志力值。
每Miss一次减少100%。
在少于99%(含)的情况下Miss,会导致游戏结束。
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冻结Power
为展开冰壁的能量槽。
也就是一直显示在自机上的数值。
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完美冻结
为100%以上时,可使用完美冻结。
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冻结面积
冻结敌弹的总面积(累计)。
直接影响到射击攻击的强度。
冻结面积越大、射击攻击力越大。
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级别
射击的级别。
冻结的总面积越大、射击级别越高。
冻结敌弹!
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“敌方明明是妖精,为何弹幕这么厚?”
确实如此。
*因为琪露诺比较弱,在她主观看来弹幕确实比以往更多。
可是,琪露诺并不会害怕!
琪露诺有一个秘密武器。
就是“冰壁”,以蓄力射击就能放出“冰壁”。
冰击只能攻击自机周围很近的距离,
却能够冻结敌弹。
即使被冻结后的敌弹击中也没关系。
一旦冰破碎,敌弹也消失得干干净净!
此外,已冻结的敌弹会继续冻结近处的敌弹。
看准弹幕最厚的地方释放冰壁,只要冰壁命中敌弹,
就能连锁地冻结一堆敌弹,破坏掉敌方的弹幕。
无论如何也无法躲避的话,请你代替琪露诺,使用自己的大脑,(这不是在吐槽⑨么……)
找到最高效率的冻结方法!
冻结Power!
即使存在冰壁,冻结Power也不会达到最大值。
就算是笨蛋也有累的时候。
冻结Power(自机上显示的百分比%)必须在30%以上,才能放出冰壁。
数值越接近100%,冰的持续时间越长。
在30%的情况下,在放出的一瞬间冰就会破裂。
一旦放出冰壁,冻结Power将立即变为0%。
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回复冻结Power的方法。
随着时间流逝,会渐渐回复(缓慢)
射击命中敌人(相当迅速,boss战中常用)
击破杂鱼(瞬间回复)
擦敌弹(适合高手、在高等级是必须的)
蓄力(比一般情况回复得快一些)
留意特殊敌弹!
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“持续使用冰壁岂不是赢得很舒服”
不不。敌人虽然也是笨蛋,可是也有对策。
留意以下的攻击!
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燃烧的火弹
这种敌弹不能被冻结。会从冰壁上贯穿过来,必须小心。
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激光
会贯穿并破坏冰!
冰被激光破坏时,会迸散出碎片,自机被碎片命中会判定为Miss。
小心不要让激光破坏掉自机近处的冰。
重点是冰的面积
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与其冻结一大堆聚集在一起的敌弹,琪露诺更喜欢冻结广范围分散的敌弹。
将整个游戏画面作为100%,
被冻结部分面积占游戏画面的比例就是所得Bonus。
与其对敌弹的发射源进行冻结,不如等敌弹充分分散后再进行冻结得到的面积大。
冻结的总面积从stage1开始累计计算。
每当达到一定数值后,射击等级将会提升。
在boss难以击破的情况下,在冻结时要注意积极地增加冻结的面积。
其他
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增加斗志的条件
冻结敌弹
给予敌人伤害
(与单纯射击相比,冻结的伤害增加的斗志较多)
斗志达到100%时自机将增加一个。
斗志最大值为1000%。
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增加完美冻结的条件
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冻结敌弹
完美冻结的最大数值不会超过300%,因此尽可能地去使用吧。
完美冻结会冻结整个画面。
能冻结连冰壁也无法冻结的火弹。
堪称完美!
无法理解
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觉得这游戏太难,操作也令人费解,
就连对话也是支离破碎,让人无法理解。
即使是这样还能玩下去吗?
如果弄不太懂的话,可以尝试看看游戏的演示录像。
在标题画面不做任何操作的话,过一阵就能看到演示录像。
此外,本操作说明在游戏进行中以及boss画面也能看。
对话支离破碎的原因是妖精。
一旦战争结束,她们绝对不会记起曾经说过的话。
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BGM
NO.1 春の氷精(春之冰精)
NO.2 可爱い大戦争のリフレーン(可爱的大战争叠奏曲)
NO.3 いたずらに命をかけて(赌上性命恶作剧
NO.4 年中梦中の好奇心(全年热衷的好奇心)
NO.5 真夜中のフェアリーダンス(深夜的妖精之舞
NO.6 妖精大戦争 ~ Fairy Wars(妖精大战争 ~ Fairy Wars)
NO.7 ルーズレイン(迷失之雨)
NO.8 メイガスナイト(魔法师之夜)
NO.9 春の氷精 - 静 - (春之冰精 - 静 -)
NO.10 プレイヤーズスコア(Player's Score)
ROUTE(路线)
A1:露娜→斯塔→桑尼
A2:露娜→桑尼→斯塔
B1:桑尼→斯塔→露娜
B2:桑尼→露娜→斯塔
C1:斯塔→桑尼→露娜
C2:斯塔→露娜→桑尼
Spell Card
参考资料
最新修订时间:2024-01-28 14:44
目录
概述
漫画
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