wemade是一家世界著名的
网络游戏及
手机游戏的开发和发行跨国公司。
企业介绍
Vision
Guardian angel in online entertainment world
制作高科技武装的全新网络游戏走向未来!
将为世界创造轻松自然的互动娱乐空间!
Upgrade online entertainment world
策划,画面设计,服务器运维管理!
fresh and bright
网游市场中胜负取决于新颖的策划!
respect for customers
CI
公司徽章象征着如同升起的太阳般充满热情!
we – human
与顾客共同运营的公司
made - creative
entertainment – happiness
韩国We made Entertainment公司是著名网络游戏《
传奇》的开发商。它们开发的游戏遍及世界各地,不仅在韩国,在欧洲、亚洲以及全世界都有着它们的脚印。正在运营的游戏有:《传奇2》 《
传奇3》即将投入运营的游戏有:《CREAMPH》、《苍天》、《N.E.D》、《PROJECT-山》。娱美德在11月26日开幕的G★2009上召开新作发布会,公开旗下《NED》、《
苍天2》和《
双星物语Online》三款新作。娱美德自主研发的《NED》和《
苍天2》,及代理新作《双星物语Online》均为MMORPG体裁。时隔许久发表MMORPG新作,令游戏备受关注。这些新作都在本届G★上首次提供体验版,让现场玩家有机会直接进行试玩。首先,《双星物语Online》和《苍天2》2010年上半年将进行内测,夏季之前开启公测。《NED》预计2010年下半年进行内测和公测。
《NED》是娱美德耗时3年开发的传统MMORPG,采用Cry引擎构建的华丽游戏画面,可以与NC Soft的《永恒之塔》媲美。《NED》的游戏画面吸引了现场诸多游客的驻足,甚至是
韩国国会议长金邢武,韩国文化体育观光部长官柳壬村,议员许南世等官员也访问展馆,观赏游戏视频。2008年进行了一测的《NED》修改既有游戏模样,改为
幻想世界观的传统MMORPG,在本届G★2009上以新面貌亮相,重新归来。采用Cry引擎开发的《NED》具有火、寒气、光、黑暗4种环境属性不断影响游戏的「环境属性系统」及宠物辅助铠甲系统的主要特征。
子公司
Joymax
成立日:1997年
JOYMAX是韩国著名的游戏开发公司。
旗下开发的多个游戏,在韩国游戏界荣获多次奖项。并出口到中国、英国、德国、日本等遍布全球。
2005年开始通过软件振兴院拓展海外事业。
2007年开通全球游戏综合网站,在全球范围内展开游戏运营事业。
2009年在韩国KOSDAQ挂牌上市。
在美国,英国,菲律宾,越南等世界各国建立分公司。
2013年以手机游戏作为新的成长动力,积极开发移动事业,
并在国内外成功发行多个作品。
Wemade Creative
成立日:2010年
代表作:Hero Square for Kakao、Pet Island for Kakao
Wemade online
成立日:2004年
Wemade USA
成立日:2008年
主要业务:欧美和全球游戏事业
代表作:Lost Saga
Wemade China
成立日:2005年
主要业务:中国大陆和港澳台游戏事业
代表作:海上争霸 等
IO Entertainment
成立日:2001年
Fever Studio
成立日:2007年
代表作:everytown
D4 Games
成立日:2013年
代表作:飞行少女
企业投资
投资Kakao talk
wemade公司提供给拥有韩国国内外保持着4,400万名会员的
手机聊天软件“Kakao talk”开发商韩国kaokao公司投入200亿左右资金,而且
wemade获得100万左右的股票。
回顾2008年9月份wemade就已经向韩国Kakao公司投入了大约50亿韩元资金,
这次也是属于第2次投资获得了150万股股票,相当于韩国Kakao公司5.8%左右的股票。
双方已经在开发手机游戏事业而组成了专项TFT(Task Force Team)。
投资4:33
wemade已经投资40亿
韩币(大约2320万人民币)给Mobile Game公司“4:33”
(暂翻译为:四点三十三分),购入35%股份成为该公司第2
大股东。
wamade此次入股手机游戏公司4:33,相信其他传统的网游公司也会随着这波浪潮进军Mobile Game产业。
韩国手游界的黑马4:33 Creative Lab 公开了2014年的公司业绩。
在wemade3月11日发布的资料上显示,4:33在2014年实际营业收益为1158亿韩元(约6.45亿人民币)。
在前不久App Annie发布的2014年度手游发行商收入排行榜中,4:33名列第34位。
2014年11月,腾讯以及 Line 联合对4:33 进行了 1.1 亿美元的战略投资,
此番投资取得了25% 的股份。
关于本次业绩4:33称:“公司目 前还处于
监事阶段中,准确的营业利润还没有统计出来。营业利润预计比去 年有大幅度的增长。”
并强调:“去 年为公司的未来进行了投资。积极推进了人力补充、大规模市场推广以及开发商股份投资等。”
企业事记
2000年
传奇2(TheLegendofMir2)开始内部测试。
传奇2(TheLegendofMir2)公开测试。
传奇2(TheLegendofMir2)程序登录。
获得风险投资企业认证。
2001年
与意大利DigitalBros集团签订运营代理合同。
传奇2(TheLegendofMir2)商业化。
传奇2(TheLegendofMir2)在欧洲开始公开测试。
传奇2(TheLegendofMir2)委托
Actoz与中国StameInformationTechnology(即上海盛大)签订运营
代理合同。
传奇2(TheLegendofMir2)在欧洲商业化。
传奇2(TheLegendofMir2)在中国开始公开测试服务。
传奇2(TheLegendofMir2)在中国商业化。
2002年
传奇2(TheLegendofMir2)计划进行全新版EI的公开测试。
在中国台湾召开签约记者发表会。
传奇2(TheLegendofMir2)在中国台湾公开测试。
2003年
传奇3(TheLegendofMir3)在台湾开始封闭测试。
传奇3(TheLegendofMir3)在中国商业化。
传奇2(TheLegendofMir2)在台湾商业化。
传奇3(TheLegendofMir3)在商业化。
传奇3(TheLegendofMir3)商业化。
传奇2(TheLegendofMir2)在中国台湾正式商业化。
与中国光通通信签署EI代理运营合同。
2004年
获得2004年度韩国文化出口大奖、特殊将、出口贡献奖。
2005年
传奇3(TheLegendofMir3)进军北美-与‘IEntertainment社’签署运营协议。
传奇2(TheLegendofMir2)与菲律宾澳华黄金公司签署运营协议。
传奇2(TheLegendofMir2)
中国电子信息产业发展研究院发布,2004年热门网络游戏中排名第一。
2007年
<苍天>获得2007年韩国游戏大奖及国务总理奖。
<苍天>盛大获得代理权。
<苍天>韩国公测。
2008年
<苍天>e-sports比赛大会开始。
<苍天>中国封测。
<苍天>中国开放性内测。
2009年
在KOSDAQ上市[上市编号:112040]
购买(株)433股份(韩国手游开发&发行企业)。
传奇3(TheLegendofMir3)开始在全球运营。
2010年
在泰国开始运营。
收购日本法人‘YNK日本’,(现wemadeonline)是最大股东并获得经营权。
<苍天>在日本和中国正式开始公测。
2011年
传奇3(TheLegendofMir3)在中国公测&正式商业化。
2012年
获得第8次韩国互联网大奖、未来创造科学部长官奖、
商业部分奖。
社交游戏,在台湾googleplay人气免费游戏排行第一。
获得2012年韩国游戏大奖及最高优秀奖。
(株)kakao,签署合作协议。
2013年
获得第8次韩国互联网大奖、未来创造科学部长官奖、
商业部分奖。
<风行者>获得2013韩国游戏大奖、手机游戏优秀奖。
3D钓鱼手机游戏上市。
<明星小镇>
wemade通过‘gamemonster’社,在台湾开始运营。
wemade通过‘LINE’社,在日本开始运营。
wemade与433合作,手机游戏共同推广。
获得第4次Herald经济KOSDAQ大奖、最佳优秀产品奖。
wemade在googleplay登上运营排行第一位置。
<风行者>在短期内下载量突破1000万。
<风行者>在apple、
google免费APP排行第一。
2014年
休闲手游在日本通过LINE公司正式发行。
通过Kabam公司全球发行。
<神武ofkakao>动作类RPG手机游戏发行。
伊卡洛斯(
icarus)在韩国“由文化体育观光部和韩国KOCCA主办”中选定为2014年2季度优秀游戏。
通过腾讯进入中国大陆。
通过softnyx在南美运营。
传奇2(TheLegendofMir2)13周年纪念大规模更新。
企业产品
手机游戏
wind Soul(风之魂)
Every Town(明星小镇)
神武
来自星星的你
英雄广场
亚克战记
网络游戏
传奇2
苍天
产品介绍
风之魂
《
风行者》中的主要角色重新塑造成无畏的勇士,要与想使用黑暗水晶统治世界的邪恶巫师作战,拯救世界。游戏除了画面精美动作流畅之外,最大的特点就是内容充满“随机”性,人物的召唤兽,技能和装备都可以自由选择和进行搭配。
不再是望着屏幕发呆看自动战斗,点击屏幕的左右两侧来控制主角移动,这是躲避敌人攻击的主要方法,也是前进和后退的必要操作。画面下方是配置召唤兽队伍,点击即可召唤,召唤兽会自动攻击直至阵亡,若召唤兽阵亡,等待一小段时间的冷却即可再次召唤。右下角是主角的技能栏,长按想使用的技能,主角头上会有一个小圆圈并进行读条,读条完成后就能施放技能。
旋风跑跑
本游戏是
Q版跑酷游戏,游戏的操作可以说没有太多难度,可以轻松上手。
游戏中只需要跳跃以及多段跳跃即可,没有复杂的操控。不过别看操作简单,游戏难度是循序渐进的,初期一帆风顺,后期随着跑的越来越远,各种机关,悬崖也就越来越频繁。想得到高分需要掌握熟练的操控以及提前的预判能力。
明星小镇
游戏中各式画风细腻的华丽建筑与景观鳞次栉比,多种作物的收割和动物饲养,工坊中进行的丰富多样化的物品制作,这些要素可以说是相当的丰富了。于此同时,还可以与好友们一同进行游戏,通过建设自己的庄园并与好友互动,分享资源、获得爱心。此外邀请朋友一起完成剧情任务,还能获得更多的物品与经验值。在游戏中种植各式蔬果以外,还能建造工坊,制作出多样化的商品。用上千种不同的装饰与华丽的主题造景,打造梦想中的梦幻庄园。藉由利用种植、畜养所得的原料,可以开设工坊并进行层层加工,制成一道道的美食与甜点,再与朋友一起分享私房点心。
传奇3
正当人们绝望无比,快要放弃生命的时候,很偶然,人们发现了一个神秘的入口直穿死亡山谷下面的
祖玛寺庙通往地面。但是通路在地下几十丈的深处,是错综复杂的巨大迷宫,四处潜伏着众多妖魔怪兽。
战士:武士并不需要复杂的操作,而且攻击招式威力巨大,适合游戏新手。
魔法师:法师是游戏中最靓丽的角色,可以施展出华丽而强大的法术,但是对操作要求较高。
道士:道士无疑是玛法大陆上最受尊重的职业。与世无争的态度,常常让人忽视他们强大的战斗能力。
刺客:刺客的主要输出依赖于普通攻击,刺客的高攻速可以在一秒钟比其他职业造成更多次的输出,多次的输出在带来大量伤害的同时也会多次随机所有的被动触发属性。
王牌对决
游戏通过炫酷的动作体验、丰富的玩法模式、时尚的画面风格,满足用户爽快动作、轻松竞技的需求。《
王牌对决》高度还原了数百个来自不同文化领域和时空的经典人物,用户在进行多样化角色体验的同时,不断打造属于自己的
王牌英雄。
游戏还独创战斗中切换角色、击落对手装备、自创技能组合等特色玩法,让战斗体验充满趣味和变化。此外,游戏中还包含丰富的娱乐玩法和社交内容,让用户更加轻松愉快的享受动作竞技带来的乐趣。
(1)街机模式
玩家通过1对1横版的模式进行对战,规则采用经典的拳皇规则,玩家选择3个英雄逐个进行对战(前一个英雄战败后,后一个英雄可以进入继续战斗),战斗中不能更换英雄(除了街机模式外,其它所有的模式都可以即时切换英雄进行战斗),一方的三个英雄全部战败则比赛结束。
(2)俘虏模式
玩家分为两队,进行团队对战(可以中途切换英雄),玩家被击杀时,并不会死亡,而是会被绳子绑起来(如果被击落死亡的话,会直接死亡),被捆绑的玩家可以缓慢移动寻求帮助(不能攻击),队友可以通过攻击被捆绑的玩家进行解救,有一方玩家全部被捆绑或死亡时比赛结束。
(3)团队死斗模式
玩家分为两队,进行团队对战(可以中途切换英雄),玩家被击杀一定时间后会自动复活,每击杀一个敌方玩家,队伍则会获得一定的分数,首先获得指定分数的队伍获得胜利。
苍天2
《
苍天2》游戏世界观背景设定为古代的中原地区。讲述江湖各大宗门为了武林盟主之位,纷争不断…正当整个武林陷入混战之时,传说中镇压上古魔神的罗汉堂封印突然被开启!顿时,整个中原都陷入黑暗之中,各种奇怪的魔物、妖兽为祸人间。
江湖各大宗门面对这场人间浩劫,终于尽弃前嫌,团结一致对抗这股来着上古的神秘力量!经过了多年的浴血奋战,在无数英雄豪杰们前仆后继的抗争下,终于歼灭了大部分的魔物和妖兽。
但短暂的平静后,中原却即将迎来灭顶之灾。原来,剩下的魔物和妖兽纷纷择以极端的自我献祭的方式,合力开启了荒天之门的封印,唤醒出了三百零三位终极魔神,一场腥风血雨已近在眼前…
战士(武器:刀)
身手矫健,勇猛过人的绝世刀者。以天生神力运使等身长的厚重巨刃,足以一击荡平妖邪。同时,以铜墙铁壁的防御守护着身后的人们。
刺客(武器:双剑)
手持双锋,剑法迅如闪电的夺命杀手。以灵巧敏捷的身手,在敌阵中来去自如。只有当敌人听见喉间鲜血涌出的呼啸声时,才惊觉死亡已经降临。
法师(武器:扇)
羽扇飘然,操纵五行之力的秘法大师。凭借洞察天机奥秘,能自由释放五行法力,在敌人尚未靠近就将其化为飞灰。
道士(武器:琴)
精擅道门
音律和徒手技击术的道门炼气士。以乌桐古琴拨弦开声,即可以音波破敌。同时有能以刚柔并济的拳法格杀靠近的对手。更可贵的是,道士能以琴音治愈伤痕。