《孤岛危机2》是一款以科幻为题材的
第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商
Crytek制作开发,并由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的第二部。
背景设定
大约6500万年前,一群神秘的外星生物Ceph透过先进技术来到了地球,它们有着像如今地球头足类一般的身体。这些外星生物成为了第一个统治地球的智慧种族,但不知何种原因,可能由于当时的地球环境不适合它们生存,于是在大约200万年前,Ceph集体进入了休眠状态。
之后,地球本土的灵长类动物进化成了人类,成为第二个统治地球的智慧种族。一直到20世纪初的时候,有个叫桀可布·哈格瑞夫的人在
通古斯大爆炸现场勘探时发现了这个秘密,并且发现当初
Ceph留下的那个基地其实就在美国纽约地下。 于是他成立了CRYNET公司,开始研究Ceph科技,50年后,因为寿命原因,他利用Ceph科技将自己的身体冰冻,将意识和电脑联接以继续研究与控制公司的运作。终于在100年后研制出了结合Ceph科技和人类科技的“生化装”。
生化装具有半生物半机械的特性。可以大幅度增加装备者的各项能力。且理论上其生物科技可以使生化装真正的融入人体,修复身体组织,使其不再是一件衣服,而是变成“皮肤,内脏,骨骼”成为人体的一部分。某种意义上来说,就是使人类进化。 他认为只有人类获得这样的进化,才能在将来在Ceph有可能回归的情况下赢得生存空间, 并且哈格瑞夫自己也有私心,希望自己那衰败的身体 可以通过穿上生化装后得到进化和修复,得以再次活过来。可惜因为Ceph基地是被封闭的, 人类科技无法打开, 他得到的技术和样本非常的少,不足以使生化装达到完美。只有最基本的功能, 高端功能虽然预留了接口,但是缺少 “硬件”而无法使用。
终于在2023年的时候,太平洋上的灵山岛上突然出现了Ceph的通讯信号,一直没有被发现的Ceph通讯站被激活了,哈格瑞夫第一时间就发现了这个情况。 于是他认为机会和危机同时都到了,机会是,终于可以获得完整的资料来完善生化装了。 但是同时 通讯站的恢复,也说明Ceph快要回归了。于是他把生化装支援了美国军方,并让自己的特工“先知”混入了军方探查灵山岛的任务,其目的是为了进入基地取得样本和资料。
“先知”在灵山岛进入了Ceph的通讯站后虽然取得了部分样本,但是却感染了Ceph时代的病毒孢子,其实这种孢子并不是Ceph的生物武器,就像哥伦布发现新大陆后,首先给本地土著带去的不是贸易,也不是战争,而是剧烈的疾病一样。人类的生态从没有接触过这种外来的病毒,所以完全没有抵抗力,也没有产生抗体的的时间。
“先知”通过Ceph通讯站和基地之间的链接通道,直接从海底回到了纽约。回归后的“先知”去质问哈格瑞夫关于其隐瞒了的病毒的情况, 而哈格瑞夫却以“牺牲是必要的”论点来回应。“先知”怒而出走。并找到了另一个科学家“古德” 继续对生化装中的Ceph技术,和病毒进行研究,以期找到对抗病毒和Ceph的方法。不久,纽约地下的基地也开始复苏,全球气候受到能量的异常而变得恶劣。3年后Ceph破土而出,同时带出了病毒大规模感染了纽约的人类。也许Ceph认为人类是在霸占了自己的花园。于是战争爆发。
“先知”因为感染达到极限,将生化装交给了主角,同时为了断开和纳米服的意识链接而自杀。而2代一开始,哈格瑞夫为了复活自己,需要得到“先知”身上那套进入过Ceph基地被完善过的生化装,而不停的追杀主角,然后又欺骗主角自投罗网。在最后全部失败后,大彻大悟。将最后一部分完善生化装的基因交给了主角,注射基因后,主角成为 反Ceph用人形毒气弹。进入Ceph的设施改变了孢子病毒的基因,使其对人类无害,反而成为Ceph的剧毒,并且释放出来。但危机并没有真正完结………
角色设定
玩家角色
阿卡特兹Alcatraz
游戏主角,USMC服役,所在小队在将古德教授和“先知”从纽约营救出来的任务中几乎全军覆没。在被“先知”救出后,感染严重的“先知”将自己的Nanosuit2.0交给了他,由他接替“先知”的任务。而他成为Nanosuit2.0主要拥有者,完成了常人无法完成的任务,做事干净利落,由于身体受到严重的创伤,他只能靠Nanosuit生存,后来雅各布帮他完善了Nanosuit,成为了对抗CEPH的活的生物武器。在最后中央公园的战斗中,进入了CEPH的病毒孢子扩散器内部,将病毒同化后,利用被修改了的病毒孢子消灭了城内的CEPH,成为了众所周知的英雄,不过他觉得这不是他一人的功劳,“先知”也有份,最终才说了“他们叫我···先知”这句话。
NPC
参考资料来自
敌人
参考资料来自
物品道具
参考资料:
场景地图
战役地图
游戏的战役地图场景之间没有直接联系,完成一个关卡的主线任务之后就会进入下一关卡。
地图中有模拟现实世界的障碍、地形、光影,并且可以使用其中的一些设施。
关卡场景之间无法自由切换。
对战地图
《孤岛危机2》拥有12张对战地图,并且允许玩家自定义地图。部分地图如下:
17号码头
该地图拥有4座建筑物为单位的多人对战地图
1. 主要的战斗建筑物 :侧面标有”Pier 17“ 拥有 3层的大型建筑物 掩体掩体很少 楼梯分外楼和正楼可以潜入
2. 其他的战斗建筑物 :作为副战场的 则是旁边的茶馆 拥有地下一层 和地面一层的构造 中等大小
3. 其他的战斗建筑物:同样作为副战场的 咖啡厅小楼 也是拥有地下一层和地面一层的构造 中等大小
4. 废墟: 作为几乎完全无掩体的建筑物 三层建筑 第三层只有很小的落脚点 位于主战斗建筑对面 其实是隐蔽的狙击地点
5. 破坏的游艇:拥有极其小的空间 位于4个建筑的中间 也是隐蔽的埋伏点 同样也是被围剿的致命点
楼顶花园
拥有3个建筑物合并的多人对战地图
1.主要的战斗建筑物:作为拥有4层复杂的建筑物
2.其他的战斗建筑物:位于主建筑的侧面 只有楼顶平面一层 拥有3个小型的植物温室 面积较大
3.其他的战斗建筑物:拥有2层的建筑物 由一个 直升机起落台 和一栋小楼组成
市政厅
拥有5个小建筑物与一艘油船组成
1.公路
2.油船
3.阴影小道
4.喷水池
5.市政厅大楼的阶梯
6.外楼平台
特色系统
任务系统
主线任务
关卡模式下的通关目标即主线任务。主线任务是否完成直接影响到游戏是否能顺利过关。
支线任务
支线任务一般不会影响剧情,可以选择不做,但是如果做了会有额外奖励或者彩蛋。
多人游戏
《孤岛危机2》的多人游戏总共包括6种游戏模式,4个默认职业和5个自定义职业,50个级别和12张不同的地图。同样还有12种不同的主要武器,4种次要武器,4种爆破物,22种纳米服模组,并且包括200个
狗牌。一张地图可供最多16人同时对战。
升级模式
生化装会不断地升级。一旦升至50级,可以“重启”生化装并回到1级获得更多的奖励和解锁装备和狗牌。总共允许重启生化装5次。根据你的游戏风格量身定做一套奖励。可以解锁升级模块,武器等等,不会奖励那些用不到的武器和装备。
配置要求
参考资料:
游戏评价
游戏测评
《孤岛危机2》对它的开发商来说任重道远。PC玩家希望拥有全新的硬件杀手游戏来展示他们的硬件系统,主机玩家也拥有了“迄今画面最好的游戏。”在一波接一波的现代战争主题游戏下,《孤岛危机》的Fans忧虑系列登陆主机会导致越发局限,简化的游戏体验。(游民星空网评)
IGN评分
整体感觉9.0分: 《孤岛危机2》 将它所有的交互功能糅合进了简洁完美地令人沉浸的游戏内解决方案。 虽说故事剧情有漏洞,但整体还是相当饱满,引人入胜。
画面表现9.5分:《孤岛危机2》 Xbox360版已荣登主机平台最棒的画面效果。动画表现非常逼真,特效华丽, 不过光照表现才是这场演出的亮点。
声效表现9.5分:非常出色的音效表现, 由广泛赞誉的制作人 (汉斯季莫) 打造的交响乐原声是我迄今在游戏作品里听到的最好的。
上手体验 9.0分:《孤岛危机》呈现了独特的游戏玩法,强调以精巧的方法对战智能 AI-当它凑效时,玩起来相当美妙。
耐玩性9.5分: 战役模式大概持续11小时,通关解锁new game+。 掌控玩耍多人模式,《孤岛危机2》会让你沉浸好一阵子。
总评:9.0分(17173转IGN网评)