《宝可梦超级不可思议的迷宫》是Spike Chunsoft开发的
任天堂3DS角色扮演游戏,为《宝可梦不可思议的迷宫》系列的第6作,也是《
宝可梦》系列
第六世代的组成作。游戏最初于2015年5月21日正式公开,并于同年9月17日发售。
背景设定
某天,主角醒来时,发现自己身处陌生的森林中。
由于口渴,主角走向了附近的湖边喝水,偶然看到倒映在水中的自己,竟然是一只幼年宝可梦。
除了自己曾是人类以及自己的名字之外,主角什么都回想不起来。
在森林里,主角受到了
长鼻叶的帮助,并被安顿在恬静村的长鼻叶家中,随后主角还初次遇见了搭档。
经历了各种各样的事件后,主角和搭档加入宝可梦调查队,开始在世界各地冒险。
而为了解决世界所面临的危机,二人与传说宝可梦和幻之宝可梦们一起合作,最终击败了幕后黑手。
角色设定
玩家角色
和以往不可思议迷宫系列作不同的是,游戏不是一种宝可梦对应一种性格,而是将主角能变成的宝可梦分成五类,再根据玩家会回答的答案决定性格。玩家回答的最后两道问题则会决定变成的宝可梦、搭挡的样子和搭挡的性别。如果玩家在回答完问题后选择不变成系统给出的宝可梦,那么玩家可以自行在以下表格中的20种宝可梦中选择主角和搭档,它们分别为
妙蛙种子、
小火龙、
杰尼龟、
皮卡丘、
菊草叶、
火球鼠、
小锯鳄、
木守宫、
火稚鸡、
水跃鱼、
草苗龟、
小火焰猴、
波加曼、
利欧路、
藤藤蛇、
暖暖猪、
水水獭、
哈力栗、
火狐狸、
呱呱泡蛙。
当玩家在迷宫内探险时,玩家和搭档在达到某种条件后就会“觉醒”,这个状态下玩家的力量会大幅提升。这个时候,玩家可以选择进行“
超级进化”,而“超级进化”后的宝可梦的属性和特性也会发生变化。超级进化后,玩家除了能轻易地击倒敌人外,还可以破坏迷宫内的墙壁。
恬静村
居住在恬静村的居民们,一直在与主角和谐相处,还会在主角与幕后黑手决战时提供帮助。
宝可梦调查队
宝可梦调查队是以喧闹镇为据点,在世界范围内探索未知的迷宫和宝可梦、调查谜团、记录世界地图的组织。其团员都是一群既可靠又个性丰富的家伙。
骚乱的宝可梦
因为某些原因而与主角一行人对立的宝可梦,都是一些实力强大的对手。
物品道具
装备
消耗品
场景地图
玩家首先会在水之大陆的恬静村附近进行活动。当玩家来到喧闹镇后,玩家便可以前往宝可梦世界的其它大陆进行冒险。玩家一开始可以探索的地图十分有限,当提升自己的调查队等级后,玩家便能够通过解锁对应等级的任务前往其它地方。
特色系统
游戏模式
在游戏中,玩家需要多次进入不可思议的迷宫内探险。迷宫遍布于各地的洞窟和山脉,共有120种以上。即使是同一处迷宫,玩家每次进入时,其地形也会不同。迷宫由多个楼层构成,玩家需要找到阶梯才能进入下一个楼层。一旦进入迷宫,如果玩家突破了迷宫就能离开此地,否则就只能选择放弃才可以离开。
在迷宫内移动时,每一回合都会按照“主角→搭档→敌人”的模式进行移动,玩家可以操作主角,却不能操作其他角色的移动方式。在迷宫内受到攻击后,玩家的HP就会减少。玩家可以通过在迷宫内移动来回复HP,也可以使用道具或技能回复。宝可梦们还有着一种名为“饱腹度”的系统,一旦“饱腹度”变为“0”,宝可梦的体力就会不断减少,玩家需要及时喂食苹果等食物来回复“饱腹度”。
迷宫内有着各种各样对探险有所帮助的道具,同时也有着许多陷阱会妨碍玩家的探险。迷宫内还有着名为“精灵房间”的危险之地,虽然玩家在房间外面会看到许多道具,但只要玩家一踏入房间,立刻就会出现一大群宝可梦与玩家对战。
迷宫内,同样有着由变隐龙经营的商店,玩家在选择想要的道具后需要支付宝可币给店主才可以离开,同时也可以选择将自己的道具卖给店主。
当玩家在迷宫中冒险时,若HP变成“0”,玩家便会倒下。如果参与探索迷宫的成员全部倒下,那么冒险就会失败,玩家身上的道具和宝可币会全部消失。而当玩家队伍全部倒下后,玩家可以选择求救。玩家需要自己选择并操作前来营救的宝可梦,如果完成了救助,那么玩家就能在之前倒下的位置复活并继续在迷宫内冒险,道具和宝可币也不会消失;如果救助失败,道具和宝可币会悉数消失,玩家只能选择放弃攻略迷宫。
在探索迷宫时,玩家可以通过使用“连携”将敌人包围后进行围攻。使用“连携”后,分散在迷宫各处的同伴会聚集到使用者的身边一起发动攻击,原本属性不利或攻击无效的攻击在这时也会给敌人造成伤害。
任务系统
当玩家查看自己的“联系球”时,有时会发现一些宝可梦正在因某事而烦恼,这时候玩家可以选择接受这些宝可梦的任务。当完成任务后,玩家就能与宝可梦建立联系并成为朋友,之后更是能与关系网上的其他宝可梦建立联系。玩家亦能通过这种方式与一些强大的传说宝可梦和幻之宝可梦成为朋友。
游戏原声
游戏内共有171首音乐。
荣誉记录
衍生作品
漫画
动画
游戏评价
游戏的3D效果和前作《
宝可梦不可思议的迷宫 ~极大之门与∞迷宫~》一样,非常地出色。游戏采用了
Wii的《宝可梦乐园》及《
宝可梦全国图鉴专业版》的建模,因此宝可梦的精细程度还是有所保障。音乐整体还是《宝可梦不可思议的迷宫》系列惯有的风格,让玩家有种游玩《
宝可梦不可思议的迷宫:空之探险队》那时期游戏的感觉。经过等待,这款游戏终于以《宝可梦不可思议的迷宫》系列该有的素质呈现于玩家们面前。(
电玩巴士 评)
《宝可梦超级不可思议的迷宫》是一个非常硬派的迷宫RPG。与同为Spike Chunsoft开发的《风来之西林》系列一样,玩家在游戏中的终极目标是走穿迷宫。即使是同一个迷宫,玩家每次进入时都会重新随机生成,保持了新鲜感与挑战性。而《
宝可梦》主系列的许多设定也都被搬到了游戏中,其核心系统的属性相克也在游戏中得到了体现。如果玩家不熟悉属性相克关系,那么在迷宫的战斗中非常容易吃瘪。不过好在制作方足够贴心,玩家能在3DS下屏看到完整的属性相克关系表。然而,游戏的表演效果比较简单,能让玩家眼前一亮的技能也比较少,这导致玩家在漫长的迷宫探索与战斗中略感枯燥。游戏前期的剧情也稍显拖沓。(游戏时光 评)