皮卡丘,系列游戏《
宝可梦》及其衍生作品中的
宝可梦。
角色背景
参考资料
角色形象
一般皮卡丘
皮卡丘是一只电气鼠,它全身的皮毛都是黄色的,背上有两条褐色的条纹,尾巴是像锯齿状的闪电,与身体相接的部分也有一片褐色的皮毛。它有着小小的嘴巴以及黑色的眼睛,脸颊上有着红色的电力袋,长长的耳朵尖端是黑色的。它的前爪短而粗,有五趾,后爪则只有三趾。而越是能制造出强大电流的皮卡丘,脸颊上的囊就越柔软,同时也越有伸展性。由于它脸颊上的袋子中储存了电能,人们触摸了之后会觉得麻麻的。它跑动的时候是用四条腿着地快速地奔跑,但是更多时候它是站立着的并用两只后脚走路。
自第四世代起,皮卡丘开始具有性别差异,雄性皮卡丘的尾巴末端平整,而雌性皮卡丘的尾巴末端为心形。
换装皮卡丘
换装皮卡丘仅登场于《
宝可梦 欧米伽红宝石·阿尔法蓝宝石》中,它必定为雌性,特性为避雷针,且无法生蛋和传送到别的游戏中。
换装皮卡丘和普通的雌性皮卡丘的外表大体类似,只是在尾巴末端有着黑色的心型图案。换装皮卡丘可以通过在宝可梦华丽现场大赛的更衣室中换装变成五种不同的形态,对应了华丽大赛的五种项目,不同形态仅是服装不同,皮卡丘本身不会改变。
换装皮卡丘的每种形态都可以学习到普通皮卡丘所无法学会的招式,根据形态不同所学习的招式也不同,但随着形态改变这些招式也会随之遗忘。如果换装皮卡丘只有一个招式,在变回没换装的状态后特殊招式会变为电击。
帽子皮卡丘
戴着帽子的皮卡丘是一类特殊形态的皮卡丘,截至第九世代,共有8种戴着帽子的皮卡丘,它们分别对应系列动画《
宝可梦》中
小智不同时期的8种帽子。其中初始帽子形态、丰缘帽子形态、神奥帽子形态、合众帽子形态、卡洛斯帽子形态、阿罗拉帽子形态首次登场于《
宝可梦 太阳·月亮》,就决定是你了之帽子形态首次登场于《
宝可梦 究极之日·究极之月》,世界帽子形态首次登场于《
宝可梦 剑·盾》。
戴着帽子的皮卡丘必定是雄性,特性为静电,它的叫声和普通的皮卡丘不同,既没有异色版与普通版的区别,也不能生蛋、进化及超极巨化。戴着帽子的皮卡丘拥有专用Z纯晶智皮卡Z,以及专属的Z招式“千万伏特”。
超极巨皮卡丘
角色关系
进化链
换装皮卡丘、戴着帽子的皮卡丘、搭档皮卡丘与能够超极巨化的皮卡丘不能进化。
在不同条件下,皮卡丘可进化为雷丘和雷丘(阿罗拉的样子)。自第二世代起,皮卡丘还可由皮丘进化而来。
最初的伙伴
鼠宝可梦
皮卡丘与小拉达、拉达、穿山鼠、穿山王及它们的
地区形态、布拨、布土拨的分类同为“鼠宝可梦”。
电鼠类宝可梦
电鼠类宝可梦是在玩家间对电属性啮齿类宝可梦的普遍称号。游戏的每个世代都至少会加入一个与皮卡丘类似的小巧可爱且以啮齿类动物为原型设计的电属性宝可梦,而皮卡丘与雷丘首次登场于第一世代。
注:除了下述表格中介绍的宝可梦外,第一世代登场的皮卡丘、雷丘,第二世代登场的皮丘、第七世代登场的雷丘(阿罗拉的样子)、第九世代登场的布拨、布土拨也被称为电鼠类宝可梦,但由于上述表格已经介绍了它们,故下述表格不再赘述。
能力设定
种族值
注:上述表格为皮卡丘自第六世代起的种族值
参考资料
招式
获得方式
参考资料
携带道具
角色专属
专属道具
注:表格仅整理可获得道具的游戏版本。
专用招式
“伏特攻击”是皮卡丘家族的
专用招式,使用后,皮卡丘会让电流覆盖全身猛撞向对手,有时会让对手陷入麻痹状态,但它自己也会受到不小的伤害。
搭档招式是《
宝可梦 Let's Go! 皮卡丘·Let's Go! 伊布》中搭档宝可梦才能学会的专用招式。“闪闪雷光”是搭档皮卡丘在搭档信号出现后就能使用的招式,既不能遗忘,也不能替换,且不占用招式学习位置。此外,搭档皮卡丘还可以在部分城市的
宝可梦中心的搭档招式教学者处学习更多搭档招式,这些搭档招式会作为普通招式占用招式学习位置。
超极巨化后的皮卡丘使出的电属性招式会变为“
超极巨万雷轰顶”。“超极巨万雷轰顶”不仅能造成伤害,还有着能让对方全员陷入麻痹状态的追加效果。
专属图鉴
在游戏《宝可梦 朱·紫》中,当玩家获得皮卡丘后,可解锁其对应的图鉴封面,玩家可随时在
宝可梦图鉴中查看。
彩蛋花絮
设计过程
在
GAME FREAK的设计师们设计游戏《宝可梦 红·绿》中的宝可梦时,其中一位设计师
杉森建在考虑到既然游戏都名为“妖怪”(游戏部分原名中“ポケットモンスター”的后半部分可译为“Monsters”,即“妖怪”)后,他在设计宝可梦时便采用了偏硬核的风格。在那之后,为了强化游戏“收集交换”的玩法、让交换部分变得更有趣一些,有人提出了“也想要可爱型的宝可梦”的建议。由于当时主要由普遍偏向男性审美风格的杉森负责设计宝可梦,他们便邀请了身为女性的设计师西田敦子加入到设计团队中。
皮卡丘的原型为普通的红松鼠。当时的西田从GAME FREAK那里收到了请她设计出一个可爱的小怪物的委托,而那个小怪物还附带着“要会放电袭击对手、有两个进化阶段”的设定。一开始设计皮卡丘时,西田受到了日本甜点
大福饼的启发,她给这个圆形的甜品加上了富有表现力的耳朵和其它一些小怪物的特征,并将其外形塑造成更加纤长的形状。最后,为了使皮卡丘的形象更加可爱,她又给这个小怪物加上了松鼠的特征。
为皮卡丘起名的是也是西田,她认为一说起电属性就会让人想到电火花的“噼咔”声,而“丘”则是因为她觉得这个词语听起来很可爱,并在结合了声音大小等各种要素综合决定的。因为皮卡丘的武器是电击,西田想给它来个蓄电的功能,于是就参考了松鼠囤果实时圆扑扑的脸蛋给皮卡丘画了个胖乎乎的小脸蛋。由于西田后来又觉得松鼠的尾巴很可爱,所以她也给皮卡丘加了条尾巴。再加上皮卡丘是电属性,她还将皮卡丘的尾巴画成了闪电形状。至于皮卡丘的颜色选择,则是因为西田认为黄色是电属性的颜色。而决定将皮卡丘的文案设定为“鼠宝可梦”的是
田尻智。
由于《宝可梦 红·绿》的发售平台
Game Boy的屏幕没有颜色,所以设计师在皮卡丘的耳朵尖上采用了黑白分明的涂色。而皮卡丘背后的花纹则是西田为了不让在战斗时将自己的背部露给玩家的皮卡丘显得光秃秃而加上的。
此外,设计师们在设计皮卡丘时的预案有两个主题“电属性”“可以进化两次”,并最终在上述基础上设计出了皮卡丘和它的进化型雷丘后,他们还想再设计雷丘后面的进化形态“ゴロチュウ”(意译为滚滚丘),其大致形象是会露出獠牙和利爪、像雷神一样的宝可梦。但由于当时游戏的数据容量有限,设计师们不得不把原本有两次进化的部分宝可梦改成只进化一次来减小游戏容量,而不属于
御三家的皮卡丘就因此成为了被削的对象。
宝可梦设定
超极巨皮卡丘
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