同父母的亲妹妹。区别于没有血缘关系的“义妹”。(意思并非“真实存在的妹妹”)通常为一种不受控制的凶暴生物,一点也不可爱。因此常有人把「谁要有血缘关系的妹妹阿」挂在嘴上。 推了会犯法,所以在ACGN中极少见到此种类型的角色,就算出现了也是无法攻略(推倒)。所以虽在漫画中已是常用的题材,但游戏却是最近才解禁。
实妹角色发展
之所以要特别创造“实妹”这个词语,是由于在ACGN作品中,义妹在妹妹中占数量的优势。
ACGN作品中,妹妹由于可爱的形象以及与哥哥的亲近关系而成为“
萌属性”的一种。但是与妹妹之间的恋爱违背伦理。因为一般大众和社会无法接受乱伦行为,所以作者多将妹妹设计为“义妹”。
1998年12月r.公司的《コ·コ·ロ…》充斥明确的近亲行为,对软件伦理协会的不成文规定发出挑战。
乱伦决定严禁近亲行为描写,并对其严厉处罚。
之后的一段时间内,义妹占有绝对优势。虽然实妹存在于部分游戏中,但无法正常攻略。
作者主要采取几种方式处理“实妹”:一是自始至终避免谈论妹妹是否为实妹,如《
初恋》中的
初岛杏;二是无法以肉身相互
发生关系,只能以精神方式,如《Baldr Force EXE》中在虚拟空间,也包括《After...》中借用别人身体。
2004年底,为应对媒体伦理协会的挖角行为,软件伦理协会决定对近亲问题解禁。
2004年10月29日出现了第一部带有与实妹的发生行为的作品《
死妹人形》,宣告近亲解禁。
在解禁的前期,游戏中实妹的数量较少,且集中在重口味游戏中。
此外这一阶段“实妹”作为隐藏要素在许多游戏中出现。
2007年feng的《
夕阳染红的街道》塑造的实妹
长濑凑的形象开始被广大
GALGAME玩家注意并接受。此后实妹比例逐渐增加。
2008年sphere的《
缘之空》中双子实妹
春日野穹,因为设定、优良的画面、紧扣“实妹”的剧情而吸引了大批玩家。
2010年《
实妹相伴的大泉君》中实妹出现在标题中并作为剧情核心。
进入动画
在动画领域,由于管理更加严格。与实妹展开剧情是很困难的。
《更胜黎明前的琉璃色》由于决定不展开相应的剧情,将
朝雾麻衣设定改为实妹。
2008年10月《夕阳染红的街道》动画化,动画一直回避的出身问题。根据12话开头场景可以理解为设定改为义妹,但没有明确说出。
2010年10月《缘之空》动画化,轻小说《我家的妹妹怎么可能那么可爱》动画化并成为话题。
实妹反义是没有血缘关系的「义妹」。(有人误为「虚妹」)