宫斗,有广义与狭义之分。广义上指古代
封建王朝中,宫女、
宦官等侍从以及
帝王、
嫔妃、公主、皇子等皇族之间以个人权势、家族荣耀、男女情感等为目的而展开的心计、谋略上的施诈斗争、角逐。狭义则单指后宫争斗(即不包括政斗、王府斗等)。
词语简介
宫斗中的文字演绎起源于2004年,圈内称演绎作品为“戏”。宫斗戏分很多种,按剧情可分为陷害戏、交锋戏、拉拢戏、请安戏、侍寝戏等,按参与角色又可分为“帝与妃(俗称帝妃)”“妃与妃(多为双妃)”“妃与侍(多以精分形式演绎)”“妃与太后”“太后与帝王”等等。
宫斗演绎时基本要求自主原创,杜绝抄袭。借鉴时应分景与物,不可牵强其说。宫斗初为论坛居多,形势较涣散,后演绎人数增加,载体渐渐从
贴吧、论坛到
QQ群,初具规模。
QQ群是现今主要游戏平台。而现在群内的晋级制度大多为皇权制,以皇帝为尊,皇帝至高者有权力掌控大权,妃嫔皆为其功过喜好而升降。当然也还有一部分人依旧是由演绎次数统计或积分(一般由三位或三位以上的管理评分后算出平均分)而晋升高位。
戏的形式也分为拉线与即戏两种,群一般有三种形式:拉线,即戏,二者并存。拉线是最原始的一种形式,即戏后生,一般认为,即戏玩的是一种心跳,其最大的特点为不约戏,想戏时就在戏群发一段戏,有人接就二人或多人对戏,没人就接就自己圆回来。而因为剧情没有事先约好,所以发生什么都有可能。
宫斗初学与入门时多会感觉其简单而好懂,其实深入后可逐渐发现,其精髓难控,常令戏者绞尽脑汁却又乐在其中——这是细节化的城府之战。
宫斗作为文字演绎游戏,有其游戏规则与内在,主要的文字流派和演绎手法是构建宫斗演绎的基础。
角色分类
注:此处只对狭义宫斗中的角色及部分介于前朝后宫之间的角色作详细介绍。
帝
皇帝是宫斗的中心人物,身系前朝内宫两个大方面。掌管兴衰荣辱,也是妃嫔勾心斗角所争夺的主人公。
皇帝基本素质以文字水平为主,再有责任心,剧情整体调控能力,和管理密切配合。千妃易得,一帝难求,常常成为宫斗圈的问题。
妃
(当代妃嫔及先帝遗妃)
①高位
即为掌握后宫大权之人。又指太后、皇后一类权利深厚,需母仪天下之态。其多为心狠手辣,或家世背景强大背后有势力撑腰。然要做足端庄大方之体,张弛有度。然而其中亦不乏一些尊权控演绎者对“权”一字理解不足而造成在演绎中滥用打人、杀人的情况,甚至出现在个别演绎年份三四年的所谓老玩家、“高手”身上,使得本应需要演绎高段位方能运作自如的尊权控,变得只要会无理由杀人、打人就可以认为是有“权”的所谓“尊权控”,令人咋舌。更因为部分演绎者对“权”的理解偏差而使演绎在雷翻全场的同时却受到纵容与吹捧。所谓“权”,不仅仅牵涉到家世背景,更多的则是人与人之间的利害关系与相互制衡。而并非逞一时意气,无视其他演绎参与者所设置的背景与流程。尊权控对宫斗演绎水平要求之高严苛之极,初学者会觉其呼风唤雨之高,而自建群做主。实则高位需要的演绎段数如不足,便是坐在空份位上的花架,摇摇欲坠。演绎此类戏码水平若不高,则完全无法驾驭角色,其宫斗无任何意义,堪称惨剧。
②娇宠者
此多为演绎隆宠之妃,有时也会演绎极为受宠的公主、帝姬等。此类演绎与前者同难,其火候掌握视为大限,恃宠而骄之人往往不得善终。因步步为营的游戏,自我演绎之中,对于宠爱的展现与描述是难的,且不可自述,引线多伏笔,人脉扩充不张扬,其难度可见一斑。
③有子嗣者
恩宠不测,权利不稳。然拥有子嗣的妃子做的是长线,下的是大鱼,此类妃子多做贤惠状。貌似不理世事,实则坐看
鹬蚌相争,预收渔翁之利。然机会给有准备的人,此类演绎的端架与拿捏是精准的,无宠无权的隐性气场,是琢磨的重点,也是其演绎的亮点。然少有完美运用者。
④小高位
是一种夹层演绎,对人物的性格要求准确。有人设的演绎显然会利于此类演绎发展,小高位重要的是其位置不低,即有赏识其的人亦有其赏识的人,上虽受气,但是撒气者也不少。但若把握不当很容易被认定为软柿子或
趋炎附势等形象且其位置的不确定性,更是其发展的前线,其难度有加,却是事实。
⑤低位
是初得封,此种演绎最简单却也最熬人。这种高位不计较,低位可欺凌的位置是比较优越的一段时间,即为宫斗锻炼的最佳时期。
⑥中位
两头难进,得罪了低位的嫔妃,低位嫔妃升职后容易报复;还不能得罪高位的。所以这个时期的嫔妃难熬。
⑦秀女
秀女为初入宫之位,其前途与自己演绎攸关,如不谨慎踩到地雷,也不利于以后晋位。作为宫里低位最低的,甚至一些有资历的宫女都可以欺负的秀女,总的来说还是比较难的。若是做万年小秀的话,未免悲哀。
侍从
①姑姑(即女官)
初期流行的姑姑流。姑姑即为嬷嬷类年长有权的宫女,此类人身份特殊。因其主子而显耀,甚至有些嫔妃都要忌惮三分。然而如今演绎此角者甚少,多作为
NPC或以戏中演绎者的“精分”形式表现。姑姑流虽逐渐没落,但其中很多原创作品依旧堪称经典。
②低级宫女
低级宫女不比姑姑们的权势与风光,他们是整个宫内最不起眼的角色,辛苦而卑微。然而这样的他们若一旦卷入争斗——藏于暗处,无人关注将成为她们最大的优势,有时甚至能在剧情中掀起滔天巨浪,而他们的卑微也往往造就了悲剧,成为替罪羔羊,终是死不瞑目。此角色基本以“精分演绎”的形式出现,有时由NPC完成。多作为潜藏剧情的伏笔。也常在潜藏剧情触发后衍出一个新的重要角色(如帝醉酒误幸等)。
③宦官
古时宦官也不乏有奇人立世(如
郑和等),但总体来说还是宫中最尴尬的存在。身体的残缺给他们带来致命的打击与耻辱,因此,宦官的内心往往是阴暗、压抑而又无奈的。如今,宦官一角因其缺陷和相对不重要性使得演绎者少之又少,除开个别在政斗中占据重要地位的情况,其余多为打杂者伴帝出场、传旨、管理宫内琐碎事务,作为NPC出场或由帝以“精分”形式完成演绎。
王孙
皇族内亲,即
王爷、
公主、
郡王、
郡主等。有时也囊括
王妃、
太子妃等外姓皇族。其能力以个人为主,演绎随行。可以多重演绎相间,结合环境背景掺加部分世家演绎的特性,有助于扩展剧情背景,是随性演绎的第一选择。
文字流派
语言流
是以语言为主,这个流派是主要宫斗手法的基础,是建立宫斗情境的必备功底,是宫斗主要派系之一。然将语言流属于易学难精型,学皮毛容易,要熟练运用不留破绽,与对手完美的语言流演绎却很难。因为主要运用语言的缘故,话多则会显啰嗦,语言过少,又太显精简,有敷衍之感。语言流到一定层次后,双关语言会多时出现,言语增一分则太多,少一分则无彩,着实是很难把握尺度。对手逢迎起见,双方对戏,极具看点,看着痛快淋漓,乃高手之间的过招,招招致命,又被一一化解,着实是一场文字盛宴,视为传奇也,用语言致他人于死地,也能用语言润滑地将自己置身事外,一张利嘴不留一点余地地将敌人说得无地自容,切记不要矫柔作态,废话满篇!
暗彩流
高位对戏,宠妃争宠,宫廷宴会等环境下,暗彩流是必备功底。其与语言流一样,最为宫斗主要派系支柱,多人以其流于华丽的外表所吸引,不在乎其内里之内涵。其实对暗彩流掌握纯熟后,会发现纵然是华丽的言语中玄机也是处处可见的,不同于初学者单纯的描写,要精通暗彩流是有一定难度的,通常都只是略知皮毛而已,只有极为少数的人才能到达暗彩流的中上程度,可见暗彩流的不一般,如果只是一味仿暗,那么只能说这些人只是追求表面而不去深入体会。暗彩流的气场庞大,对戏时以气场把握对戏时的主权,让人可望而不可及。暗彩流的对戏让人不禁惊叹文字的吸引力。其言语中的铺垫与戏份的埋伏可谓十面埋伏,高段位暗彩流的演绎,是视觉的享受,更是扮猪吃老虎的经典手段演绎,暗彩流以辞藻华丽闻名宫斗界,即用
汉赋般的辞藻渲染气氛。这要求演绎者有良好的文学功底,否则会成为华而不实的伪暗彩流。
动作流
以动作渲染为主要插入,动作流视为插入流派,不见得是通篇的动作演绎。然而适当的穿插于中的不经意的动作,透出隐含语言,为下戏和剧情做重要的部署,是宫斗主要手法之一。和动作流对戏的时候要特别注意,动作里的语言要接得住并且接得漂亮是相当难的,否则后悔之时莫要泪流满面就好。
简约流
顾名思义,一语中的型演绎。多为文言文,半文言文,句控。要求语言精炼,对局势把握优秀,信奉剧情至上,不过分矫饰容貌、服装、天气、心理、环境,多为动作、语言。
话本流
顾名思义,以明清小说话本风格为主,剖析人物内部性格,动作语言心理用来刻画人物,使人物更为写实,不适用于文化宫斗弱的人。
除此之外还有诗词流、剧情流等等。
演绎目的
如今众人对于该种文字演绎游戏看法各异,有支持的,也有反对的。批判者多认为这是过家家似的自我满足,或是不直面历史发展规律的自我麻醉。其实宫斗本无罪,只是看你的目的是什么。私以为对待宫斗的正确态度和演绎目的应是将其作为提升自我文学素养与人际交往的途径。
若演绎者们用正确的态度面对宫斗,那么在戏中便可以学到很多东西。比如说面对他人的发难如何运用语言圆场,有助于现实生活中的人际交往;面对朝政问题如何解决,有助于拓宽思维、多角度思考;戏中文言、诗词、名句、典故的运用,地域、封号、制度、教育、外交方面的规制,可以提升
文化修养,培养
语文、
政治、
历史、
地理等各方面的兴趣。又比如为了塑造人物形象而对星宿、服饰、医药、书画、棋艺、乐器、烹饪等相关方面的拓展、了解,可以开阔视野、增长见识。这是宫斗的本心,更是文字演绎区别于网络游戏而独有的魅力所在。
而与此相反,将宫斗作为一种发泄个人情感的泄愤行为,在宫界挑起事端,日日舌战不休,或为在二次元追求名利、利用贴吧等平台“扩张势力”以获得自我满足、以老资历嘲笑新人之人,则已失去本心,成为真真正正的“混界”之人了。私以为,此类人的行为是对文字演绎游戏的不尊重,已不能将其归为演绎者了。而对于他们的抨击,实在无可厚非。
文字演绎是一种艺术,来源于生活,高于生活,却也得回归生活。若只是为了享受古代王族所谓的妻妾成群、锦衣玉食,奉劝您浅尝辄止,若再深入,恐怕也只会沉迷虚拟无法自拔,在崭新的现代社会,这并不是我们所提倡的。三次与二次、戏里与戏外,也烦请各位演绎者分清,不要将戏内情感代入戏外,二次情感代入三次,从而引发不必要的矛盾、纷争。
最后请各位看官不要带着有色眼镜去歪曲它、一味地抨击批判,也请各位演绎者尊重它,将宫斗在现代社会的真正意义发扬光大,相信未来,宫斗这一文字演绎游戏会被更多的人所接纳。
未来发展
新的形式
如今,宫斗已成为一种新的娱乐方式,戏楼(即贴吧演绎帖)、宫斗群蜂拥而至。但是,
宫斗游戏的未来却令人堪忧。在这个发展迅速、追逐新意的时代,玩家对于传统宫斗模式的热情已逐渐消失。再加之对于真正上心的玩家来说,宫斗游戏的时间消耗量极大(尤其是办群、论坛),技术要求也非常高(文言、诗赋、才艺等),很多玩家不得不放弃。
在这一局面下,一种新兴的宫斗诞生了。该种宫斗允许恶搞、无厘头戏(即雷戏),且对人物神态、心理、服饰描写的要求进行降低。由于趣味性,玩家越来越喜爱这种方式。不过似乎一些欣赏传统宫斗的玩家并不赞赏,经常导致新式玩家与传统玩家的指责不满及不屑,这是发展中值得注意的问题。
另外,在这种新模式下,不少“小白”宫斗群也发展迅速。该类群并不是按照宫斗技术来定职位,而是只要你能招人,就可以当高职(或者白在别的地方)。此类宫斗群我们将其戏称为“小白裙”。(其实这也的确只是一种戏称,毕竟真正热爱演绎的新人也被称作小白,但他们却是老一辈玩家应该鼓励、引导、支持的)这样一类群,实则应当称作水群(于宫斗技术无丝毫帮助),私以为玩家若只是为顶个宫斗的名头聊天放松也就罢了,若真要潜心演绎,还请另寻正规群。
矛盾与纷争
由于宫斗的描写技术要求较高而导致的“文底差”玩家自卑,以及“大神”玩家的轻蔑态度,宫界向来争端不断,这是宫界各类管理者们必须注意的问题。其次,宫界有很多新人创建了新群,是一个非常好的事情。但是若他们并不是去学习而是利用自己是群主或者管理来施压打击别人,会让很多宫界老人无奈以至于进行围剿。另外,新式玩家的玩法也让许多传统派无奈,传统派玩家的坚持更让新式玩家不能理解,从而引发一些争端。
希望玩家之间的矛盾不要从宫斗演绎引到现实中来,玩家们合理看待游戏,不至于沉迷虚拟才是正道。多一点相互的理解,给对方一点空间,考虑下别人,这是建立和谐“宫廷”的关键。
初衷改变
宫界创立之初,大多数的人是为了好玩,也有真正追求文学素养修炼的,总之队伍不断壮大,从而从很少的人发展到了很多人。但随着宫界的发展,玩家的目的也不单纯了,各种炫耀、抄袭、干架等低俗行为横世。
编者希望各位演绎者们静下心来,好好想一想,你到底是为了什么来玩这个游戏?这个游戏对你在现实生活中有什么帮助?(可参看演绎目的一栏)
单纯一点,专注一点,这样才能真正会到宫斗演绎的益处、精髓,享受到文字演绎的魅力。
其他形式
小说
可称“
宫斗文”,指以宫廷斗争为主线剧情的小说作品,大多以封建王朝社会或虚拟式的封建王朝社会(
架空、半架空)为故事背景,以男女主人公的情感纠葛,后宫众妃争宠,或权势较量为主要关注点。
作品列举:
影视
可称“
宫斗剧”,这类影视剧的主要场景多在封建王朝的宫廷中,除了涉及男女主角的感情纠纷,大多还包含政治斗争或者重大的历史事件,但和严谨的历史剧不能归为一类,只做古装剧的一类。
作品列举:
游戏
《深宫怨》
《琼宫·清絮篇》
《后宫·步步惊心》
《宫廷斗》
《凤斗》
《西宫》
《宫阙》
《母仪天下:东宫西宫》
《紫禁毓歌》
《红颜乱》
《红颜乱·嘉嘉传》
《权谋》
《白发皇妃》