《密教模拟器》是Weather Factory制作发行的一款卡牌角色扮演类游戏,于2018年6月1日在PC端
Steam平台发售。
背景设定
故事背景则设立在一个拥有隐世诸神与多重秘史的世界的1920年代,玩家将扮演一名探索邪恶奥秘之人,追求知识、力量、美貌或者复仇,又或许只是想了解隐藏在世界表皮之下的色彩。
在这款Roguelike式的叙事卡牌游戏,玩家所找到的事物将会改变其走向乃至结局, 同时塑造不同的剧情并推动其进行发展。
牌型设定
角色牌
玩家需要扮演一名1920年代的人物以进行游戏,不同的人物(或称“职业”)将会对卡牌操作造成一定变化,如基础资源牌的差异,可展开的行动等等。
在初次进行游戏时,仅提供“有志青年”选项以进行游戏,随着每轮达成相应结局后将解锁新的职业。此外,通过购买DLC亦可解锁新的可选择职业,分别为“舞者”、“牧师”、“食尸鬼”、“流亡者”,其中以流亡者开局将产生不同于原本游戏的规则玩法。
(以上资料参考)
性相
性相指游戏中各个卡牌的属性、作用及特点,说明了卡牌所属的类型并决定一张牌是否可被放入某个卡槽中,例如具有“工具”性相的卡牌可以投入行动卡槽“作业”进行使用或通过卡槽“谈话”赠与他人,具有“文献”性相的卡牌可以被研究等等。
大部分卡牌可具有一个或多个性相,随游戏发展部分卡牌会出现不隶属于性相的卡牌属性“独一”,代表卡牌仅可获取一张。而在进行无形之术的研究过程中,则会出现带有独特的“九大准则”性相卡牌,准则名称分别为灯、铸、刃、冬、心、杯、蛾、秘史、启。准则在大部分时候作为性相存在,但在部分时候不视为性相属性。
(以上资料参考)
资源牌
资源牌是构成玩家角色活动的基础,分别为健康、理性、激情、资金。大部分职业在开局时或开局后短时间内将获得1张作为初始资源,许多操作将会消耗这些资源,其中前三者属于能力,通常不会真正消耗,只是需要时间恢复;资金则属于原料,需要通过各种渠道补充,并且会随时间流逝逐渐消耗。
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游戏规则
基础规则
在进行角色选定后,玩家需要将卡牌拖放至相应的行动框卡槽以进行各种操作,从而推进游戏流程并最终获得胜利。期间,若角色失去了最基础的生存资源“健康”或者积累了过多的负面情绪等,则会进入失败结局。
新手开局走完一系列自动触发或手动触发的事件后(全部触发的具体标志为六个基础卡槽:作业,入梦,交谈,研究,探索,时间流逝全部出现;健康,理智,激情三维全部大于等于一),即代表基础资源基本获取完成,游戏正式开始。
卡槽类型
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游戏结局
游戏的常规胜利为以三种不同的欲望对应的结局,需通过用仪式达到欲望相应的36性相来“飞升”,欲望分为启明(灯),力量(铸),感官(杯),以及其他欲望。达成胜利所需的性相与教会性相无关,任何教会均可达成任意结局。
欲望常规胜利之后可以选择对应的使徒开始游戏,根据各自不同的胜利条件及使用置闰仪式,从而完成先驱者的大胜结局。此外,游戏存在多种胜利或失败的结局方式,如事业胜利、蜕变胜利等小胜结局,失败则会出现如饥饿死、入狱、恐惧死等结局画面。
游戏DLC
(以上资料参考)
配置要求
(以上资料参考)
游戏评测
作为一款主打神秘学的游戏,《密教模拟器》玩法真实,在文案上也十分舍得下功夫,上百种不同的神秘学课本,每一本书的文案都经过精心打造,有些游戏中的文本甚至就是取材于现实,是一款物有所值还有教育价值的作品。(17173评)
《密教模拟器》的入门门槛确实很高,但对于平时对桌游有一定研究或是能够坚持的玩家,在这款游戏中所能体验到的自由度和情节设定基本不会让玩家失望。(3DM评)