少女前线
散爆网络开发的手机游戏
《少女前线》是由上海散爆网络科技有限公司开发,首款国人原创军武枪娘题材卡牌策略塔防手游。2016年5月20日开启中国服安卓区公测,7月7日开启中国服iOS区公测。
游戏背景
背景设定
游戏延续云母组第一款游戏《面包房少女》的背景设定,1905年,苏联率先发现了未知生命遗迹并开展研究,人类第一次开始接触到坍塌与逆向坍塌技术。
2030年,由于七名中学生误闯北兰岛封锁区域,遭受因遗迹物质(坍塌液)泄露而身患广域性低辐射感染症(E.L.I.D)患者的袭击。前往救援的特维警察小队行动失败,还使得遗迹内坍塌液全面泄露。因E.L.I.D的缘故,地球上适合人类居住的区域逐渐减少;为争夺和守卫仅剩的适合生存的土地,历史上最惨烈的第三次世界大战爆发了。
停战之后,人与人之间依然存在着敌视和仇恨,而国家的力量已经不足以维持自己区域稳定和安全, 所以不得不借助安全承包商(PMC)的力量。而《少女前线》的时间就设定在此时,玩家在其中扮演一名安全承包商旗下的指挥官,透过指挥旗下的战术少女来维护世界的秩序和稳定。
世界观设定
北兰岛事件
1905年,一处在东欧偶然发掘的未知生命遗迹,使得人类第一次接触坍塌与逆向坍塌。
直到2030年,一场几名中学生的小小冒险误闯了高度机密的遗迹,随后的救援发生意外。
引发了连锁事件,使得这项技术的核心物质——坍塌液全面泄露。由于封锁不力,坍塌液对外界造成了空前的破坏,城市蒸发,人口锐减,大量的生存空间被污染。这场彻底改变世界面貌的可怕灾难,被称为北兰岛事件。
第三次世界大战
北兰岛事件后,前所未有的恐怖灾变在地球上疯狂扩散。各国在仓皇挽救危机的同时,也在互相推脱和指责。最终,矛盾的裂痕达到了极点。2045年,为了争夺干净的土地和粮食——这份源于人类最纯真和野蛮的愿望,全球范围内的战争爆发,史称第三次世界大战。
战争之后的世界变得更加满目疮痍,文明秩序在生存的边缘苟延残喘。各地政权无法再维护人民的安全,使得大量安全承包商也应运而生。而大量区域遭到污染,不再适用居住和开采,这直接促使了机器和人工智能的技术进步。
安全承包商(PMC)
第三次世界大战之后,现存的国家和组织为了减少财政开支和管理压力,只集中保护一些大型城市和工业基地。而对于其他小型城市和偏远地区,则采取竞标的方式,承包给私人军事组织。
在此种形式下,各种大小的安全承包企业应运而生,以维持地区安全的名义获得巨额利润,为安全承包商生产武器装备的工业公司也大范围建立了起来。起初,安全承包商的部队主要以人类雇佣兵组。
格里芬(GK)
2053年,由退伍军人克鲁格成立的安全承包公司,其运作资金主要由自身的人脉拉拢的政府和财团提供。起初,格里芬和其他安全承包商一样,以人类雇佣兵为主力部队。
但一年后,第一代战术人形问世,让克鲁格看到了新的可能。他希望购买战术人形作为格里芬的主要战斗力,以减少人类的伤亡。
角色设定
玩家在游戏中扮演的角色。作为一名优秀的指挥官,每当接到公司新派发的作战任务。首要的并不是拿上枪和少女们一同战斗。交付于玩家的使命即战场指挥比直接战斗更为重要。通常来说,战场指挥只需要达到作战目的即可,可好的战场指挥更懂得最大化减少损失。因为,谁也不愿意见到自己手下的士兵的离去,更何况是这些少女们呢。
每一个任务,都会有不同的战况,审时度势是指挥官最必要的技能。指挥官需要在在战场地图上告知每一个战斗小队具体的进攻方位,以让众多战斗小组协同达成作战目的。而一旦战斗小队面临战斗的时候,作为指挥官,一方面需要调控战术妖精来援护你的战斗小队;另一方面还需要给战斗小队下达具体的进行、攻击命令,来确保存活下来的是战斗小队,而不是敌军。
经历了史上最高烈度的第三次世界大战之后,各个势力阵营人口锐减,曾经一度热闹繁华的城市地区也沦为了死寂的无人之地。
可人与人之间的敌视和仇恨依然存在,为了不让战火再次被点燃,矛盾再次被加剧。维护世界秩序和稳定的重任就落在了各个安全承包商的身上。
作为安全承包商旗下的一名指挥官,望着一个个少女模样的人形兵器穿梭在战火之中,心里不由得翻起一阵酸楚。可玩家清楚的知道,这些少女只是那些惟利是图的武器制造商订货单上一串又一串的数字。
老牌工业制造公司,成立于北兰岛事件爆发的一年后。在各大工业公司因为污染爆发而措手不及时,铁血工造依靠其精良的军工产品,在当地占据了广阔的市场。第三次世界大战结束后,铁血工造接纳了前90wish成员莱柯瑞斯,并利用人工智能开发了全新的战术人形。某项事件之后,铁血工造的人形失控,并杀死所有工作人员,铁血已经完全落入AI的控制,对于人类而言,它们是敌人、怪物和杀人凶手。
游戏玩法
游玩模式
特色玩法
《少女前线》作为一款备受玩家关注的游戏,其战斗系统自然不同于以往的卡牌类型的游戏。传统的卡牌类型游戏,从表现力上讲只有简单的卡牌对撞和一些简单的特效;从游戏实质来说是玩家通过时间和金钱来堆砌的数值之间的比拼。难以满足玩家对于游戏性的要求。
而《少女前线》一方面大胆借鉴了战棋类游戏的思路,重新设计出了一套战棋规则以满足移动端的游戏体验;另一方面,《少女前线》借助了国内外数十名顶级艺术设计师,为其设计人物造型和战斗演出,以满足人们对于游戏表现性的视觉要求。
战术推进
《少女前线》的战斗部分分为两个部分,分别是战术部署阶段和即时战斗阶段。在战术部署阶段,玩家需要根据现有的行动点数在地图节点上布置战斗小队、下达不同的作战指令以达成不同的作战目的。在即时战斗阶段玩家需调整己方作战单位位置以完成集火、伤害分担、伤害回避等操作;同时还可以使用支援妖精来援护己方战斗,以便更容易取得胜利。
角色养成
游戏中提供了超过100种战术少女供玩家收集,指挥官们为了完成公司分配下来的行动任务,通常需要多种战术少女的配合才能完成任务。可刚收集到的战术少女难以满足高等级的战斗需求。此时玩家可以通过能力强化、扩大编制、改进型号、装备配件等方式对战术少女们进行培养,以提高其作战能力。值得一提的是,在《少女前线》中,同种战术少女的编制提升,会影响其在在战斗中具体的出战人数。同种战术少女最大出战人数可达5人,那么同场战斗一次最高可出战25人。这将会极大的提升演出效果,让玩家更有代入感。
战前与战后
一场战斗,仅凭指挥官是没法取得胜利的,所以玩家需要不断提升小队作战能力。在平时,玩家需要通过升级、扩大编制、改进型号、装备配件等方式不断强化麾下的枪娘,来为下一场未知的战斗做准备。而在战斗结束之后,玩家需要检查每一位枪娘,来向玩家所属的安全公司提交受损报告。并将受损的枪娘返厂进行维护保养。
战斗工厂
工厂可以提供人形的建造、扩编、强化和拆解的服务,具体内容如下。
后勤支援
后勤支援行动可以提供一定数量的资源,每一个活动需要消耗一定的时间。后勤小组最多不能超过四个。完成日常或周常后勤任务后可以在任务系统中领取奖励。玩家可以根据自身需求制定不同的后勤方案,争取在最短的时间里尽可能多地获取资源。
场景地图
游戏采用棋盘型布局,玩家依照每回合的步数,合理分配资源进行移动。最终以全歼敌人或占领地方大本营获得胜利。
作战地图主要设定在不同区域的战场中,每一关卡分布着敌我双方指挥部,机场以及效果未知的资源点。敌人在每一关卡中都是固定分布的,与敌人战斗完毕后会消耗一定的资源,可以在机场或者指挥部补给。小队重伤后可以在机场或者指挥部完美撤退,若在战斗中撤离会损失所有的弹药与口粮。
参考资料:
特色系统
自律作战系统
自律作战可以理解为自动扫荡作战,只有在格里芬行动队完全占领铁血作战区域后才能进行的战斗。完全占领是指同时完成了铜星勋章、银星勋章和金星勋章条件,缺少任何一种勋章都无法进行自律作战。
自律作战行动时,需指派拥有足够作战效能的梯队,梯队作战效能的多寡根据曾占领该区域的铁血作战效能而定。不过完全占领后,铁血阵营只剩下残兵败将,自律作战行动梯队作战效能与原需作战效能相比就会有一定降低。考虑到铁血残兵可能化零为整,部分区域进行自律战斗时,将需要指派不止一支的作战梯队前去扫荡铁血残部。自律作战进行时,行动梯队自由作战,期间指挥官不再进行除中止行动之外的任何指挥,所有行动由行动梯队自动执行。
在前线进行自律作战的行动梯队,根据作战区域进行作战时间调整。指定时间结束时战役胜利,所有行动梯队返回基地进行行动汇报。在自律作战时,梯队里的枪娘是不会受损的,指挥官们无需担心。当前有行动梯队参加对铁血残部的扫荡工作时,哪怕只有一支梯队在执行,为确保指挥部有足够战力应对突发状况,其余梯队将不可再进行自律作战,即使是扫荡该区域以外的其余区域除自律作战行动梯队外,其余梯队可继续进行前线普通作战任务,也可参与其余作战任务。自律作战进行中,行动梯队无法参与其余作战任务,如普通作战、后勤支援、模拟作战等。同时也无法进行与出发行动人形相关的操作,如编制扩大、人形强化、人形拆解、梯队编成等。
自律作战行动开始时,会根据作战时间、作战区域等,为行动梯队分配指定数量作战资源,包括人力、弹药、口粮和零件。若指挥官基地资源不足,将无法指派梯队参加自律作战。指挥官在指挥自律作战后,当战役结束时可获得指挥经验,作战梯队所有人形也可获得基础战斗经验。另外,自律作战行动梯队,除清剿铁血残部外,还有回收散落在区域内的人形的责任。当战役胜利之后,指挥官们就能确认行动梯队带回哪些枪娘了。
任务奖励系统
游戏中完成日常与周常以及主线任务之后,系统会给玩家分发奖励,玩家可以打开任务系统领取相应奖励。奖励的形式有资源、契约卡、水晶、核心与枪娘。
道具物品
枪械,作为人类战争的工具。谁也想不到,这种与死亡挂钩的冷冰冰机械会和那些正处于豆蔻年华的少女们挂钩。不过,这正是少女们的生存凭证。
作为人形兵器的她们,让不少战场老兵都为之恐惧。可令人感到不解的是,同一型号的少女们永远只会使用一种武器。于是乎,战场上再也听不到她们原本的名字。有的只是人们背后嘀咕着的枪械名称,作为她们在战场上新的代号。
资源主要包括人力、弹药、口粮和零件。
契约是游戏中玩家制造、快速制造、修复和技能训练中可消费的道具。可以在商店中购买或者完成系统指定任务后领取。主要契约内容如下。
用于对枪娘进行扩编,不同星级与编制的枪娘所需要的核心数量不同。扩编数越大,消耗核心越多。核心可以通过完成任务或拆解3型以上的枪娘获得。核心是游戏中十分珍贵的资源,尽量少使用核心。
钻石是游戏中的货币单位,仅用于在商店中购买物资。每月的签到以及完成系统任务可以领取钻石,玩家也可以花钱购买钻石用于游戏中的消费。
衍生作品
衍生游戏
衍生图文
2030年,一场几名中学生的小小冒险引发的连锁事件(史称第一次北兰岛事件),使得坍塌液全面泄露。一座座城市被顷刻蒸发,外围区域也因辐射感染导致人口锐减,前所未有的恐怖灾变在地球上疯狂扩散。2045年,为了争夺干净的土地和粮食,第三次世界大战爆发。 战后世界变得满目疮痍,各地政权无法再维护人民的安全。但另一方面,战争促使机械技术的突破,使得战术人形出现在人们面前——外表与人类少女无异,却拥有着超乎人类体质的智能机械体,这就是战术人形的本质。 顺应趋势的发展,以战术人形为作战主力的军事承包公司开始涌现。作为格里芬军事承包公司的战术指挥官,带领战术少女们踏入了一个个混乱失序的地带,并和她们一起揭开这场战争背后的谜团。
银行卡封
2023《少女前线》音乐盛典期间,推出一款《少女前线》主题的”交通联合“定制卡。
违规事件
2021年10月15日,因违规收集个人信息被列入《上海市通信管理局下架的应用软件名单》。
停服事宜
2024年10月30日晚,《少女前线》游戏制作组发布停服补偿公告,由于《少女前线》的国服合作方成都数字天空科技有限公司与制作组的合作协议将于2024年12月31日到期,基于协议约束的版号相关原因,2024年12月31日上午10时起,《少女前线》国服版将在中国大陆地区停止游戏服务。并计划将《少女前线》以另一种形式重新呈现,在玩家同意的情况下,可以在新版本中继承《少女前线》国服版的进度
自停服公告发布之日起至2024年12月31日10时止,指挥官仍可正常进行游戏,并继续使用在《少女前线》游戏内已充值但未消耗的虚拟货币。2024年12月31日10时正式终止运营后,指挥官将无法正常游戏,亦无法使用尚未消耗的虚拟货币。
游戏评价
《少女前线》玩法独具特色、画风唯美,并且战斗效果流畅是一款品质非常不错的手游,游戏集合了策略与养成玩法,在当下各种娘化主题的游戏中《少女前线》算是一款品质非常不错的作品,游戏在养成玩法上的修理、建造比较像舰娘,但是游戏在玩法上却和舰娘有非常大的差别。《少女前线》的大地图战旗移动布置,战斗时站位及时调整极大的加强了游戏的策略性,这也是它和其他游戏不一样的地方。(腾讯网评)
《少女前线》是一款难得一见的高品质游戏,无论是游戏画面还是游戏系统均为近年罕见。除了上手难度略高之外,其游戏性及乐趣体验等方面表现十分出色,推荐喜欢精美立绘或对枪械有爱的玩家尝试。(游民星空网评)
最新修订时间:2024-11-15 11:20
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