崩坏3
2016年上海米哈游网络科技股份有限公司制作的游戏
《崩坏3》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款角色扮演类国产手游,该作于2016年10月14日全平台公测;2020年12月24日,登陆WeGame;2021年11月4日,游戏正式登陆Steam。2021年11月4日, 由米哈游制作发行手游《崩坏3》的PC移植版《崩坏3》正式在Steam平台开放。2024年3月,游戏官方宣布,7.4 版本更新后,《崩坏 3》Mac 端将正式上架,为玩家提供更多样的平台选择。
开发过程
立项及创作
2014年,米哈游以总共7名成员的阵容开发出了《崩坏2》,一代国产二次元传说终于崭露头角。《崩坏2》在免费模式下依靠着出色的玩法吸引了大量忠实玩家,并且为米哈游创收了1亿有余的营业额。资金得到进一步充实后,米哈游开始着手开发《崩坏3》。
内测信息
2016年3月16日,《崩坏3》宣布第一次精英测试在iOS端正式开始;5月6日,《崩坏3rd》第二次iOS精英测试作战开始;同年7月22日,《崩坏3rd》第三次精英测试作战开启,此次测试包括安卓与iOS平台。
公测信息
2016年9月14日,《崩坏3rd》国服安卓限号不删档作战开放注册;随后于10月1日,《崩坏3》iOS平台首发;10月14日,《崩坏3》进行全平台公测。
剧情及人物设定
背景故事
游戏的故事延续了《崩坏学园2》的主线剧情,讲述了在不远的未来,神秘的灾害“崩坏”侵蚀了世界,被崩坏感染的人类,变成了没有思维,只懂破坏的“死士”,它们和从崩坏中诞生的巨大怪物“崩坏兽”,一同对这个世界造成了巨大的威胁。
唯一可以抵抗崩坏的,只有一些拥有“崩坏抗体”的少女,只有由她们组成的“女武神”部队。勇敢的少女们穿上冰冷的机甲,拿起沉重的武器,与崩坏战斗着。为世界上所有的美好而战,在被崩坏侵蚀的世界中,由勇敢的少女组成的女武神部队,为守护世界而展开了战斗。玩家可扮演炽翎白夜执事第六夜想曲月下初拥极地战刃空之律者原罪猎人等女武神,去保护这个世界。
主线剧情
在被崩坏侵蚀的世界中,勇敢的少女组成的女武神部队,为守护世界而展开了战斗。
角色设定
女武神
每名女武神的等级都是互相独立的,刚解锁的女武神等级为1级的。除了让女武神参加战斗,获取过关经验外,还可以通过喂食经验芯片,来快速提升女武神等级。不过女武神在15级以后,最高等级是无法超过舰长当前等级的。
3.7版本前高级的经验芯片会对应“生物”“机械”“异能”三种属性,喂食对应的芯片,能享受到更多经验。这类型芯片都会在道具图标上,显示对应的属性图案。3.7版本三种属性的高级、特级经验芯片简化为高级、特级学习芯片,不再区分属性。
女武神按照评阶共分为B、A、S、SS、SSS五个等级,评阶除了影响女武神的基础数值和成长率外,也能解锁更高阶的技能。当舰长成功将女武神晋升后,系统会自动补齐之前,因为成长率差异,而落后的面板数值。因此,何时进行晋升操作,角色最终的数值都是一致的,不用担心因为晋升时间晚,而对数值造成影响。晋升评阶所需的碎片有三种途径获得,分别是高难度副本掉落、从补给中随机获得以及从商品中购买。
女武神的面板分为HP、SP、攻击、防御、会心及负重6项数值,均能通过升级和晋升提升。舰长可以把负重理解为对角色强度的一个限制,每名女武神的负重初始数值都比较低,而性能越好的武器、圣痕所需的负重也越高。
3.2版本后,女武神装备将不再受到角色负重的限制,舰长可以更加自由地为女武神配备合适的装备了。
通过1-7教学关后开启技能该功能,每名女武神都拥有被动、队长、闪避、普通攻击、必杀技、特殊攻击等6种类型技能。其中,被动技能习得后,便会持久性发动效果;队长技能在担任小队队长时发动,可以和基友的队长技能进行叠加;而其余四种技能效果,则需要在特定情况下才会触发,具体触发条件除了在技能界面查看。
玩家通过消耗金币和技能点,即可提升女武神的技能等级,初期拥有20点技能点,点数消耗后会随着时间缓慢恢复,可通过激活家园中的枢纽港相应模块,提高技能点的储存上限。此外,舰长也可以利用水晶恢复20技能点。
《崩坏3》中的女武神分为五种类型,分别是生物、异能、机械、量子、虚数。生物属性克制异能属性,异能属性克制机械属性,机械属性克制生物属性。每个女武神的技能、属性和作战方式,都不相同的,各有优缺。机械女武神防高血厚伤害高、生物女武神快速血少伤害低、异能女武神远程死板伤害炸。量子属性与生物、异能、机械属性不存在克制关系,但是,量子属性自身具有克制关系,使用量子属性的女武神攻击相同属性的敌人,会造成更高的伤害。
4.9版本出现一个全新的「虚数」属性。虚数属性与目前的生物、异能、机械属性不存在克制关系,但是与「量子」属性是互相被克制的,也就是说,使用量子属性的女武神攻击虚数属性的敌人,将存在减伤的效果,反之亦是如此。使用「虚数」属性的女武神攻击相同属性的敌人,会造成更高的伤害。
7.2版本更新符华S级角色「浮生·渡尘之羽」加入扩充补给,获取概率提升!在本次补给中,参与指定次数扩充补给后,可获得「浮生历历」圣痕自选箱、「炽焰丹心」装备自选箱、浮生·渡尘之羽晋升印章等额外奖励。
参考资料来源。
游戏玩法
操作方式
游戏系统只会锁定最近的敌人,攻击过程中可以通过摇杆强制改变方向,或是靠近想要攻击的敌人。在整个过程中,除了红色区块提示和头部闪紫光,敌人在发动攻击的时候也会有特殊的音效提示。值得注意的是,属性克制能够为优势一方提供能力加成,在敌人血条旁边可以看到属性的对应情况,任何时候都不要让自己成为劣势方。初期的三名角色各有特色,琪亚娜“白练”可以快速破盾,芽衣“绯红”的分支攻击能一次攻击到多名敌人,布洛妮娅可以在远处安全地进行高火力输出。
场景地图
主界面地图
玩家每次进入游戏里,都会处于主界面地图里。玩家在主界面地图内,不能进行移动及各种战斗操作的。玩家可在主界面地图,去查询个人信息、交友聊天、领取任务、培养女武神、打造装备等。玩家还能从主界面地图里,进入到其他的家园地图或特殊地图里。玩家从家园地图或特殊地图这些地图退出后,都会回到主界面地图的。
家园地图
玩家从主界面地图里,找到“家园”的图标,可进入家园地图。家园地图包括宿舍和基地两个场景。在宿舍里面,玩家可以编辑和管理宿舍,让各种女武神入住,并获得相应的入住手续奖励,也可以去其他好友的宿舍中拜访。
玩家进入到基地界面,可去升级各种建筑,来提升自身的战斗属性。基地里的建筑共有7个,分别有崩坏炉、精炼厂、枢纽港、指挥中心、剑道训练室、射击训练室、机甲训练室7个建筑,其中,6个建筑所需要的能量,依靠崩坏炉提供。玩家提升各种建筑等级,可获得更多的金币或一些特殊材料、提升好友上限、提升技能点恢复上限等。
特殊地图
游戏里的特殊地图有主线章节、编年史、开放世界、女武神训练、无尽深渊、记忆战场等,玩家要进入这些特殊地图,可从主界面地图内,找到“出击”的图标,可找到各种特殊地图的入口。这些特殊地图地图进入有等级要求、进入次数等要求限制,部分特殊地图需要在规定的时间范围进入的,而且还需要消耗相应的体力值进入。玩家进入到这些特殊地图后,需要在规定都是时间内,完成地图内的任务要求,才能完成任务要求,并获得相应的任务奖励。
特色系统
好友
玩家从界面左上方,可找到“好友”的图标,进入到好友界面里。玩家在好友列表里,可查询好友的相关信息,包括好友的等级、名字、战力、在线情况等信息,而且还能对好友,进行访问宿舍、查看舰团、私聊等操作。
玩家需要添加好友,可在好友发现界面里,查询其他玩家的相关信息,并找到自己心仪的玩家,点击后面的“+”图标,可想对方发出添加好友的申请。等待对方同意通过后,双方即可成为好友关系。玩家也可在好友申请列表里,审核其他玩家添加好友的申请。每位玩家可添加的好友上限为24人。
导师
玩家等级在6-75级范围内,都可以成为学员,而等级在76级或以上,则可以成为导师。学员同一时刻,只能有1个导师;导师同一时刻,可以执教2个学员。每个导师每个月,最多进行5次学员招收。
学员一生需要通过8个阶段的考核试炼,全部完成后,即可顺利毕业的。每个考核阶段有3个试炼任务构成,全部完成后,即可对当前试炼阶段的收获,进行评价。
评价完成后,进入下一阶段,系统将通过邮件向导师和学员,发放学员当前阶段的考核试炼奖励。学员的评价寄语,将会出现在导师收到的奖励邮件种。学员评价越高,导师获得的奖励越高。当学员等级过高,对应阶段的考核试炼,对导师的教学作用会逐渐衰减。
3.4版本更新后,“阶段考核”任务将新增“55~60”、“60~70”两个考核阶段。同时,舰长完成考核任务后,将可以获取更加丰厚的导师/学员奖励。学员可在阶段考核奖励中获得特殊道具“导师委托”。道具开启后,导师可以获得大量督学勋章等奖励,学员可以获得逆熵·虚数核心等奖励。道具“导师委托”仅学员可以获得,且当学员和导师组队完成关卡挑战后才可以获得。此外,已经毕业的学员跟导师的友谊还将继续下去。新增“羁绊任务”,已经毕业的学员将自动接取此任务。完成任务后,导师可以获得大量督学勋章等奖励,学员可以获得三分结晶等奖励。
当学员等级超过76级,则系统会强制判定该学员毕业。强制毕业会放弃当前及后续阶段的所有未结算的奖励。每个导师在导师声望,达到指定阶段后,可以提升导师的等级、获得相对应的尊称,同时获得丰厚奖励。奖励包括专属的导师勋章和导师聊天头像边框。指教学员时,在导师声望之外,还能获得督学勋章,督学勋章可以在督学密报中,兑换各种稀有道具。
在执教关系刚建立的24小时内,双方都不可以主动解除。若导师主动解除学员,则导师48小时内,不可以再次招收学员,学员没有惩罚。若学员主动解除导师,则学员4小时内,不可再次申请入学,导师没有惩罚。若对方离线时间超过2天,则 解除主角关系时,不需承担任何惩罚。执教关系解除后,当前考核阶段的奖励失效。当该学员之后重新入学后,会从解除时所处的考核阶段重新开始,当前阶段考核试炼任务进度会重置。
舰团
玩家从游戏界面右下方,可找到“舰团”的按钮,进入到舰团的操作界面。一开始没有舰团的玩家,可以看到系统自动“推荐”的舰团。上面都写着舰团规模、人数、以及入团的等级门槛。如果符合自己的预期,并且达到了入团的门槛标准的话,就可以尝试一下“加入”了,同一时间只能申请一个舰团。
如果有熟人的话,也可以通过“搜索”功能,来加入朋友的舰团一起发展。或是通过“创建”选项,来建立一个属于自己的舰团。玩家建立舰团,需要满足30级或以上,而且身上还要持有200水晶和1W金币的代价。
玩家加入舰团后,可参加回收委托、使用舰团上的、使用保税仓库,参加BOSS入侵活动等,获得一些舰团贡献、各种材料等奖励。团长7天不上线,副官可立即发起弹劾竞选,成员在3天后,可发起弹劾。有意参与竞选的玩家,可跟随弹劾,成功成为新团长候选。竞选周期为7天,系统会统计所有参与竞选成员的贡献。优先贡献最高的副官当选,当副官都为0时,优先贡献最高的成员。弹劾竞选期间,团长上线,则终止弹劾。
玩家需要退出舰团,可进入到舰团信息界面里,然后找到“我的信息”页面,点就里面的“退出舰团”按钮,即可退出舰团。玩家退出舰团后12小时内,将无法再次加入任何舰团。
主线任务
玩家进入游戏后,可根据游戏主线任务的提示,去完成各种主线任务。或者直接点击界面左侧的“任务”图标,可进入到任务界面里,找到各种主线任务。
玩家按照主线任务要求,去完成通关相应关卡的剧情副本,或达成相应的操作,就能完成各种主线任务,并获得相应的经验值、金币等奖励。玩家完成各种只需任务,可快速提升等级,解锁更多新的内容玩法。
日常任务
玩家从界面左上角的“任务”图标进入,可找到日常任务列表。玩家按照日常任务列表内的任务要求,去完成各种日常任务,可获得一些体力值、金币、督学勋章、使命点数等奖励。当玩家每天累积的使命点数达到30点、60点、90点、120点、150点时,可以领取到相应的每日使命奖励,奖励有水晶、家居建材、通用购物币等。玩家每周累积的使命点数达到500点和1000点时,也有周使命奖励,奖励有时空构造体、水晶、驱动装·山吹碎片等奖励。
参考资料来源。
在游戏里,玩家之间是不能进行彼此的交易操作,但是玩家可从一些商店里,交易到一些游戏道具来使用,提升女武神的战斗实力。玩家从界面右侧的“补给”图标,可进入到商店界面里,挑选自己喜欢的道具,购买下来使用的。
商店有后勤终端、兑换商店、活动商店、舰团终端、空岛商店、联机军备、置换空间,服装商城、宿舍百货等,这些商店都会展示不一样的道具。玩家可从这些商店里,购买到一些圣痕、高级技能材料、双子灵魂结晶等。
这些道具都有购买次数限制,各商店里的道具都会在相应的时间点刷新的。玩家选择要购买的道具后,点击右下角的“买买买”的按钮,就能将物品购买回背包里使用的。
乱斗竞速
乱斗竞速限时开放,每天10:00-次日凌晨02:00,玩家可以进入关卡。玩家需要从系统随机出现的女武神中,选择三名组成自己的乱斗小队,然后从随机出现的装备中,为小队配装。玩家必须选择全部三名女武神与他们的装备和圣痕,才可以开始匹配。
玩家参与乱斗竞速和挑战,所需的最低等级为20级。每局竞速需要5名玩家完成匹配,匹配成功后,将开启一次竞速演习。参加同一局演习的玩家,将会同时进入相同的赛道,最快到达终点的玩家,会获得胜利。
演习中有几率获得各种道具,对其他玩家使用,将会出现各种神奇的效果。玩家在乱斗竞速中的比赛会累计积分,达到指定积分即可领取积分奖励。在乱斗竞速中,玩家将以SSS级段位进行比赛,且比赛中将不会出现段位变化。第二天后,玩家的积分将会重置,玩家可以再次挑战获取积分,领取对应的积分奖励。
玩家参与乱斗竞速,可获得一定积分,达到指定积分,即可获得对应数量的吼姆购物节礼券。消耗吼姆购物节礼券,可以在活动商店中兑换吼姆刮刮卡、四星进化材料自选箱、黯蔷薇碎片。乱斗竞速比赛中,将不会出现段位变化。
除了乱斗竞速外,还有丰富的挑战任务可进行挑战。每日完成指定挑战任务,最多可获得375个吼姆购物节礼券。每周完成指定挑战任务,最多可获得160个吼姆购物节礼券,每日挑战任务仅限当日完成。
舰团战
舰团战报名时间指定日期的4:00-12:00,作战时间为指定日期的20:00-21:00,系统为本次参与战斗的舰长准备了水晶奖励,10月27日4:00-次日4:00期间,完成指定作战任务,总计可获得150个水晶、25点游骑兵声望。
舰团战属于赛季,持续时间为1周,共进行1场。初始段位会根据历史开启舰团boss最高等级,来进行分配。仅舰团长、副官可以为舰团进行报名。勾选自动报名后,系统会在报名期间4点,自动进行报名。
系统会优先将段位相近的舰团,进行相互匹配(未匹配到对手则判定为轮空,视为获胜)。双方可通过攻打炮台,获得据点贡献,贡献较高的一方,可使用炮台向对方母舰开炮。单场比赛中,共结算2次,每次结算会清空双方贡献值。单场比赛结束时,母舰血量较高的一方获得胜利。
当双方母舰血量相同时,占领更高伤害炮台次数更多的一方获胜。战场中的据点分为支援炮台和能量增强装置两种,能量增强装置,可以为己方全体舰团成员加持Buff,Buff持续到下次结算,共可使用2次。通关据点后,可召唤己方飞机,攻打正在挑战该据点的敌方。贡献会在战斗结算时增加到据点中,且战斗失败也可提供贡献。
物品道具
游戏里的装备有武器和圣痕2种类型。
武器
各女武神都可以佩戴1把武器,并且只能佩戴相应类型的武器,游戏里的武器类型有刀、枪、炮、剑、镰、拳套、十字架等,这些武器有不同的武器技能和属性效果。玩家要想获得各种武器,可通过商店购买、收集武器碎片合成、补给里抽取、部分日常活动产出等途径获取。玩家获得各种武器后,可对武器进行升级、进化等操作,来提升武器的属性效果。
圣痕
圣痕系统有些类似于《崩坏学园2》的徽章系统,每只女武神身上可佩带3个圣痕。玩家佩戴各种圣痕后,可获得攻击、生命、防御、会心等属性效果。
圣痕系统分为上、中、下3种类型,分为攻击、防御、辅助3种属性,圣痕的类型不能交叉搭配。有的圣痕有单独的圣痕技能,有的没有。玩家佩戴指定的两件套或三件套的圣痕时,还能激活隐藏的套装效果。玩家要想获得各种圣痕,可通过补给抽卡、挑战各种副本关卡等途径,可获得各种圣痕。玩家获得各种圣痕后,可对圣痕进行强化、进化、培养等操作,来提升圣痕的属性效果的。
强化
玩家可通强化武器和圣痕,来提升这2种装备的属性效果。其中,圣痕强化需要消耗一些灵魂结晶、;而武器强化需要消耗以太结晶、双子以太结晶等。玩家使用强化材料强化这两种装备,可增强装备的经验值。当装备的经验值达到上限后,这两种装备的强化等级会提升,而且装备可获得更好的属性效果加成。玩家可通过后勤终端、女武神训练基地、剧情副本等途径,来获得灵魂结晶或以太结晶的。
进化
玩家可通进化武器和圣痕,来提升这2种装备的属性效果。所有武器或圣痕均可通过进化功能提升星级,进化后武器或圣痕基础属性会提升,同时提高等级上限。越高级的武器或圣痕需求的进化材料,也越难获得。玩家可通过挑战各种剧情副本、补给里抽取、商店购买等途径,可获得一些进化材料。
词缀
当玩家获得高星圣痕的时候,往往圣痕会处于未鉴定效果,需要玩家在查看圣痕的详细界面中,通过下滑操作鉴定圣痕,这种通过鉴定的圣痕会带有一种名为“词缀”的额外技能。圣痕在鉴定后,出现的词缀是完全随机的。如果对当前的词缀技能不满意,可以通过吞噬相同圣痕的方式,进行“词缀重置”。能吞噬后出现的词缀技能,也是随机化,吞噬后玩家可以选择是保留旧有的词缀,还是采用新的词缀,就算出现的效果,不尽人意也不会造成浪费。
货币
游戏里的货币有金币、水晶,每种货币有着不同的用途和获得方法。其中,金币除了通过副本掉落外,还能从家园中的设施中获得,是玩家在游戏中最常用到的货币。玩家可使用水晶兑换金币,每日第一次兑换金币时,消耗的水晶比较少,而且会有暴击影响,运气好的时候,可以通过消耗较少的水晶换到4-5万的金币。
水晶是游戏里的硬通货,可用来兑换游戏中的大部分物品,对于无氪玩家来说,除了签到和达成关卡挑战外,完成某些特殊任务,也可以获得水晶补充,或者通过充值的方法,来获得一些水晶。
水晶可以兑换金币、兑换体力、商店消费、补给等。
其他消耗品
游戏里的消耗品有体力药水、汽水、以太结晶、灵魂结晶等,这些消耗品主要能增加角色的体力值、强化圣痕或武器等,各消耗品均可在背包里叠加,玩家消耗掉这些消耗品,叠加数量将会不断减少。玩家可通过剧情副本、补给、活动奖励等途径,来获取各种消耗品的。
配音及音乐
角色配音
参考资料:
游戏音乐
配置要求
参考资料来源。
衍生作品
衍生漫画
衍生动画
荣誉记录
游戏评价
游戏中有三个主角,分别为琪亚娜、芽衣和布洛妮娅,每个角色都有着四种不同的版本,各自有着不同的特点,但无一例外的都十分漂亮,从人设就能够看出,制作人在画面方面下了很大的功夫。游戏中,无论是角色建模还是场景都十分细致,特别是人物在活动方面都显得十分自然顺畅,即使是细节之处也可以看出是经过精心打磨的。(游民星空 评)
至于游戏的战斗场景,更是无可挑剔的采用了等比例建筑建模,玩家能够自由的旋转视角来观察场景之中的各个细节,从昼夜的更替到场景的气候变化等等,均设计的相当到位。并且战斗开始前角色的剧情对话UI也采用了与众不同的虚拟显示屏的设定,以第三人称的视角来观看游戏剧情的展开,也大大的提升了游戏的代入感。(17173游戏 评)
在《崩坏3》当中,此时的主角们已经离开了千羽学园,而正式加入了女武神部队,虽然敌人还是崩坏势力,但是无论是格局,还是剧情的延展性,都要较前作强了不少。(太平洋游戏 评)
《崩坏3》的优化文字、调整关卡顺序、提高小功能的使用次数,实现了剧情上的一些叙事需求,让剧情、角色和关卡之间的衔接更流畅,给新老玩家带来强烈的带入感。(腾讯网 评)
审批信息
最新修订时间:2024-11-17 10:02
目录
概述
开发过程
参考资料