忍者世界
Q版2D回合制RPG网游
《忍者世界》是穿越网络开发的一款Q版2D回合制RPG网游。游戏以忍者职业为题材,采用回合制的玩法。大体型的BOSS、多体制的技能系统、可塑性的宠物与游戏场景构成游戏世界
游戏特色
幻想忍者题材
五大国势力、多忍村设定、忍者兵器与术法、尾兽能源
多体制的技能
角色技能、社会技能、变身技能、宠物天生技能、怒气奥义
社会关系
家族体制、小型战队、夫妻关系、好友集落
场景交融
《忍者世界》将街机游戏的横板场景与传统场景融合,并且拥有巨型BOSS、合体型BOSS。
故事背景
很久以前,太一大陆发生了大决战
九只尾兽出场,想借助月华之力重新合并,成为十尾
为了阻止灾难的发生,各国的忍者出动。
由于战场上爆发的能量庞大,导致时间与空间错乱,主角带着残破的记忆被卷入了时空漩涡。
他忘记了当时参战双方谁对谁错,也忘记了谁和他一起战斗。
但他还记得,谁是他的朋友、爱人、老师、亲人,而这些人现在都已经离他而去。
他要重新回到战场,回到他们身边。
引子
每个火影都会从前代火影口中得知一个秘密,为了确保这个秘密不被外人知道,这个秘密口口相传。
这个世界会因为一个人的到来而改变,六道仙人的成就会被重现——封印十尾
这个秘密传到三代火影,他命令暗部偷偷关注村中的外来人。
这天,主角在忍者演习场被一个暗部发现。
苏醒
或许主角还能记得,那是在很久以前的未来。
九尾向所有人展现了它的实力,那是没人见过的力量。而主角,当时在场。
力量撕裂了一切,空间和时间都变成破碎的镜子。
当镜子再次拼起来的时候,主角看到的不是战场,而是木叶村。
主角知道自己是谁,但忘记了需要珍惜的人。
游戏职业
体术忍者
武器:苦无
特性:体
导师:三忍之自来也
忍法教室:木叶大厅
参考配点:力量、耐性
角色描述:
忍法偏重物理攻击,可先发制人。
连续不断的体术攻击,可对单体目标造成极大的伤害。
幻术忍者
武器:忍刀
特性:幻
导师:宇智波明间
忍法教室:秘传道馆
参考配点:精神、体魄、敏捷、耐性
角色描述:
忍法偏重幻术控制。
灵活多变的封印方式,可将危险扼杀在摇篮之中。
医疗忍者
武器:医针
特性:医
导师:三忍纲手
忍法教室:木叶大厅
参考配点:体魄、精神、耐性
角色描述:
忍法偏重医疗忍术。
辅助能力,可增强我方的实力。
武斗忍者
武器:拳套
特性:武
导师:日向津波
忍法教室:秘传道馆
参考配点:体魄、力量、耐性
角色描述:
忍法偏重物理攻击。
开眼后,强大多变的体术,可适应战况。
砂瀑忍者
武器:砂具
特性:砂
导师:风影隐士
忍法教室:沙隐大厅
参考配点:精神、体魄、耐性
角色描述:
忍法偏重忍术攻击。
强力的单体杀伤忍术,可对单体目标造成大量的伤害。
风灵忍者
武器:星扇
特性:风
导师:霸下步风
忍法教室:沙隐大厅
参考配点:精神、体魄、耐性
角色描述:
忍法偏重忍术攻击。
范围杀伤忍术,可对群体目标造成一定的伤害。
搏击忍者
武器:斗具
特性:搏
导师:铁血凯
忍法教室:玉竹馆
参考配点:力量、敏捷、耐性
角色描述:
忍法偏重物理攻击。
开启八门遁甲后,破坏力极强,拥有多样化的技艺。
御心忍者
武器:忍花
特性:御
导师:猿飞明日间
忍法教室:玉竹馆
参考配点:体魄、敏捷、耐性
角色描述:
忍法偏重幻术控制。
别具特色的辅助技能,使其战场适应能力提升。
系统介绍
基础操作
人物行走
在游戏画面中,玩家所控制的角色位于屏幕的中央附近。需要移动位置时,将鼠标停在想要走到的地方,点击鼠标左键。也可以双击鼠标左键,角色会跟随鼠标的指向而移动。
拾取物品
地面有掉落的物品时,走到物品旁边,点击鼠标左键拾取物品。
使用物品
左键点击小箱子(快捷键Alt+E),可以打开道具栏。将鼠标移到道具栏中某件物品上,再点右键即可使用。
丢弃物品
在道具栏中左键点选某件物品,抓起后移到道具栏以外,再点左键可将物品丢弃(需要确认一次)。
与NPC对话
走到NPC旁边,将鼠标停留在NPC身上,点击左键与其对话。
屏蔽玩家
点击键盘F9键可以屏蔽其他玩家,方便点击NPC。
屏蔽摊位
使用快捷键F10可以屏蔽玩家摊位。
辅助技能
辅助技能不含法术,但是学习后可以得到相应的辅助效果,比如学习“铁匠”可以提高玩家打造装备的能力,学习“炼药”可以提高炼药的能力。
这些技能主要在家族中学习。如果玩家不准备加入家族,也可以找住在木叶村的雏岩学习这些辅助技能,每次学习需要消耗一定的经验、金钱。雏岩处每种技能最多可学习到40级。
另外,鉴定类辅助技能只能在木叶村装备鉴定师处学习,且每个角色只能学习一种。
真言结界系统
真言结界介绍
真言结界是战斗中队友间所站位置的组合,角色位置不同会产生不同的效果。调整位置可以在战斗时获得特殊效果。
真言结界系统是附属于战斗系统的一个子系统。
玩家通过使用“结界密卷”,来获取真言结界。
在战前组队时,选用一种结界后,该结界在战斗中生效,能给玩家带来属性上的增益效果(比如加攻击,加防御等),同时也会带来属性上的负面效果(比如减攻击,减防御等)。
此外,战斗中的对手如果也开启了一个结界,那么双方的结界产生相克的规律。
结界类型
游戏中的特殊结界共有八种,即:天覆结界、地载结界、风扬结界、云垂结界、龙飞结界、虎翼结界、鸟翔结界、蛇蟠结界。
结界描述
真言结界,最早由六道仙人所创。
忍界大战时,初代火影千手柱间将其与战术原理融合,并将所悟心得记录在 “结界密卷”中,分为八册,每册分别记录一种真言结界。
结界获取
玩家在完成赏金任务后,有机会获得一册“结界密卷”,每个等级任务机会均等。
使用“结界密卷”后即可学到书中记载的法阵,每人最多可以学到四种,如果继续学习新的结界,需要选择替换掉以前所学的结界之一。
结界开启
在玩家组队的情况下,系统默认结界为“普通”,此时队员的战斗属性为正常值。
如果队长学习了相关的结界,可以在战斗前选择法阵, 但是必须在5人组队的情况下,才能获得相应的结界效果。
结界效果
结界仅在战斗内产生效果
队伍中所有成员,不包括宠物。
解除条件
队伍人数小于5人时,结界无效果。
相关操作
点击游戏中的组队按钮, 按“选择结界”打开结界界面,在列表中选择相应的结界。
进入战斗后队伍会按照队长所选的结界效果进行相应的站位。
游戏活动
晓之逆袭
活动时间
每天整点
参加条件
玩家等级大于等于40级,至少3人组队。
活动说明
每天整点会有晓组织成员出动,每个晓组织存在时间为1小时。
活动奖励
成功挑战晓组织,队长和队员都可以获得经验与备用金奖励,同时还有机会获得稀有物品奖励。
活动说明
1、任务不受双倍时间影响。
2、死亡及通灵兽死亡计算为正常死亡;队长逃跑、死亡均算战斗失败。
3、挑战失败,30秒内无法再次挑战。
家族竞技
活动背景
木叶村每月举办“家族竞技”,并以此评判家族势力排名。
活动要求
家族需通过家族主管报名参与竞选,只有排名前六名的家族成员才可参加竞技。
活动NPC
名称:家族主管
位置:己方家族
功能:入场NPC
名称:家族竞技裁判
位置:比武场
功能:离场NPC
活动简介
报名家族少于两个活动将取消。
活动开启后,玩家可通过家族主管进入比武场。
六大家族可通过战斗的方式,将其他家族的成员驱逐出场。比赛结束时剩余玩家总数多的一方家族胜利。
规则说明
1、活动死亡不损失经验;
2、玩家可以自由与同家族的玩家进行组队,不同家族成员无法组队;
3、活动正式开始后,不同家族之间可以相互挑战;
4、战斗中死亡,将传送至比武场随机地点,并扣除一定的体力值;
5、战斗中逃跑按失败处理,扣除一定的体力值;
注:如体力值不够当次扣除,失败时传出场外;
例:当体力剩余1点时仍可战斗,战斗失败传出场外。
6、一场战斗结束后,需间隔30秒才可开始下一场战斗;
7、中途可以与NPC对话退出场地,退出场地后不可再次进入;
8、活动中不可使用传送道具;
9、主动攻击的一方每个成员将消耗20点体力,不足时不能主动攻击,但可以被对方攻击。
10、玩家有商业任务、赏金任务在身不能入场比赛。
11、活动时间内,非战斗离线将被传出比武场。
活动胜负判断
1、战斗时间到达,判断各大家族场内剩余人数,剩余人数多者获胜,并给予全服公告。
2、战斗时间内,仅剩余一方家族成员,该方家族获胜,并给予全服公告。
活动奖励
1、竞技过程中参与战斗的玩家可获得家族贡献度:主动攻击(1点)、战斗胜利每击杀一个人(2点)、被打败(3点);
2、每场比赛结束时,如果不是平局,获胜一方的在场成员可获得一定的家族贡献、经验,还有几率获得物品奖励;
3、获胜的家族将获得总投注资金百分之七十的家族资金奖励;
4、竞技胜利后,在场的每1位获胜家族成员将会获得等级乘以4000的经验奖励和40帮贡,并有几率获得物品奖励;
5、失败方的离场成员将获得等级乘以1000的经验奖励和10帮贡,并有一定几率获得物品奖励。
最新修订时间:2023-08-02 19:44
目录
概述
游戏特色
故事背景
参考资料