《怪物猎人:边境 Online》(モンスターハンターフロンティア)是由CAPCOM研发的一款动作、角色扮演游戏。于2007年6月21日发布。《怪物猎人:边境 Online》是名作《
怪物猎人》的网游版,平台为PC/XBOX360,2013年随G1版本增加PS3和PSV版本。
背景设定
角色设定
玩家角色
角色的元素多变
在玩家角色选择上,只有性别以及外貌特征的区别。玩家除了可以设定这些角色的脸与发型之外,还可以利用在冒险中取得的道具装备来制作出独一无二的充满个性角色。战斗时由玩家选择的武器决定攻击方式,一趟任务一个玩家只能装备一样武器,此外玩家也可以藉由安装陷阱等方式战斗,在战斗的自由度上可说是非常丰富。而且同
主机版不同的是,本作拥有“快速升HR(猎人等级)”的装备,如果能够用现金购买这种装备,可以让玩家更快的度过低HR时期,更快的投入到高等级的狩猎中,同时游戏中还会有一些合作和限定的任务,可以得到一些合作的特别服装。
高度智慧化怪物
游戏中还拥有一项特别之处,就是游戏中的怪物都是拥有会肚子饿、想睡觉…等各种生理需求的生物,因此玩家在游戏中也可以针对这些生物的特性拟定战略,例如先潜伏在怪物特定的休息处,等怪物来睡觉时,再趁隙给予致命一击等等,或是玩家被怪物追杀时,也可以利用各种
障碍物,例如火山地图的岩石,来拟定逃出生天的作战计画,可说是非常有趣,玩家将可体验到其他游戏所没有的全新乐趣。
除了一些早期独占怪物在其他的作品中出现(如眠鸟,熔岩鱼在怪物猎人P2G中出现),其他新怪物均为独占怪物,未在其他版本出现过
除了亚种,稀少种之外,怪物猎人:边境 online中还出现了特别的刚种和特异个体,刚种与原种怪物相同,但是肉质变化很大,而特异个体而完全是另一种情况:咆哮、风压、振动等效果全提高1阶,部分提高2阶,虽然这种怪物比起原种要难的多,但是其能剥取到的素材也是完全的不同。其中刚种需要“刚种票”才能接任务。
古生种则是部分变异拥有古龙特性的其他种类怪物,如雌火龙古生种(Unkown,又称刻龙)。
独占怪物
棘龙稀少种白棘龙(棘龙与亚种棘茶龙已入正),
舞雷龙(亚种
冥雷龙),吞龙,
冰狐龙,
蛮龙,
刻龙(古生
雌火龙),
响狼,
雌响狼,
尾晶蝎(亚种
灰晶蝎),
极龙,
大岩龙,
狞龙,晶龙,
辉界龙,
噬血龙,
雅翁龙,
金尘龙,
华凤鸟等。另外,尾晶蝎是第一只加入MHOL的怪物
场景设定
华丽的场景
由于魔物都处于各式各样变化万千的世界中,也因此游戏中有许多极具
特色的场景,除了有绿意盎然的自然地带,也有著灼热太阳曝晒的沙漠地带,而且随着版本更新,新的地图会,不同种类的场景,也会对玩家造成种种影响!例如说在无数石窟的沙漠地带,炙热的阳光会快速消耗猎人体力的区域,玩家们的体力或活动力就会受到影响。
多样性武器装备
玩家可以自行生产或强化猎人所装备的武器,开始的时候,作为一个专业的猎人,玩家可选择操控不同的武器,根据所持有的武器而分为「剑士」与「弓手」两大类型,剑士的武装就包括可以使用攻击性的鎚子,或是防御的大剑,还有日本传统武器太刀以及攻击速度极快的双刀,或长枪甚至辅助色彩浓厚的单手剑等,之后,游戏进行中时,依使用素材和加工方法的不同,可以让角色装备上形状和威力各异,种类丰富的武具!
要获得各式装备与武器的方法有 2 种,第一种就是利用从打倒的魔物那里所取得的素材和金钱,从无到有地生产武器,第二种就是以手中的武器,金钱和素材为基础,强化原有的武器,另外玩家使用的防具,也是重点之一,除了可以在村镇中购买的低级防具,也可利用金钱和素材在武具工房自行生产,它们可以以头,胴,腕,腰,脚之类的零件为单位来个别生产,最好多收集各式各样的素材,逐步生产出更强力的防具,防具虽然无法像武器一样地进行强化,却可在装备上特定的组合时发挥出特殊的能力,多方尝试不同的组合发现新的特殊能力也是游戏的乐趣之一。
没有金钱交易
由于游戏内道具基本都不可交易,所以获得素材除了找NPC购买,就是自己进行狩猎获取,这样就摒弃了金钱交易带来的各种弊端,同时由于一些怪物单人情况下几乎无法杀死,所以更加注重了合作狩猎的气氛,除了有4人小队的小队狩猎外,更是有多达40人的集团化狩猎!
没有据点村
与主机版不同,由于怪物猎人:边境 online是纯网游游戏,所以不存在据点村,主要活动场所是王国的梅杰波尔多广场,是一个同时集合了个人设施与集会所的新地点。
当猎人进行完新手训练营的任务后便可以到达梅杰波尔多广场,进入广场后,可以去的地方很多,例如个人小屋、花园、展示间……等,武具工坊也是需要从这边才能过去,而在中间的广场上有很多不同的任务可以接取。
特色系统
在斗技大会上可以用饲养的怪物进行战斗,除此之外还有更多内容与家用机版不同。
MHF本身支持8人狩猎,而大岩龙讨伐则需要多达40人的集团化狩猎。
需要注意的是,怪物猎人边境(简称MHF)与
怪物猎人OL(简称MHO)虽然同是网游但并非同一款游戏,MHF是由日本卡普空开发的,正统的怪物猎人系列网游。
配置要求
游戏评价
本作以PS2版《怪物猎人2(dos)》为基础开发,游戏系统基本继承《怪物猎人》系列的系统,玩家将作为一名猎人不断接受讨伐怪物的任务,同时还能够收集素材、开采矿石、捕捉昆虫等,从而对自己的武器防具进行强化,目标是成为狩猎技术高超的怪物猎人。游戏不仅继承的成熟的
主机版的各种成功要素,同时又自我添加了更多新的特色。
运营状况
旧版停服
韩国NHN公司代理运营的动作RPG网络游戏《怪物猎人OL》(英文名:Monster Hunter Frontier Online)官方宣布2011年8月31日下午14时正式停止运营服务。
那么韩国NHN公司官方主页上也发布公告声称将终止这款游戏运营服务工作,游戏于2008年8月7日在韩国正式运营至2011年8月31日为止已经走过了近3年的历程。
台湾方面代理商智冠旗下游戏新干线于2012年6月1日宣布:游戏伺服器於2012年9月4日关闭,之后进行游戏补偿活动。
虽然怪物猎人:边境是一款网络游戏,但是其脱胎于PS2版的《
怪物猎人2》,本质上仍是一款家用机型网络游戏,很多设计理念与PC上的网络游戏不同,如不能交易道具,仰赖于协作,部分内容上手复杂,需要游戏手柄操作等。这种与家用机网络游戏相似的游戏方式在家用机盛行的日本非常火爆。但是在韩国和台港澳等PC游戏盛行的地区却无法获得大多数玩家的青睐,虽然起初在测试阶段游戏有很多玩家关注,但是由于韩国和台湾方面游戏版本比日服方面有些很大差距,而且更新升级速度比较缓慢,加上游戏操作难度也让很多玩家不适应。
韩国方面,NHN公司和CAPCOM方面进行了沟通后,将游戏操作方式进行了修改和升级,更适于键盘操作。不过,游戏依然没有较大起色,再加上韩国地区
欧美网络游戏盛行,对《怪物猎人OL》冲击巨大,平庸的玩家人数最终也让NHN公司宣布在2009年2月起全面施行免费运营。但是免费运营带来的则是游戏人数更加急剧下滑,不得不宣告停服。
台湾方面虽然有大量《怪物猎人》家用机版玩家的鼎力支持,但是由于游戏本身的局限在小众群体,在线人数也不断下滑,很多玩家由于繁重的HR(猎人等级)升级和装备课金的昂贵最终放弃游戏,使得台服最终也走向了末路。
韩国和台湾两地《怪物猎人OL》的停服,最终也暴露出日式网游“家用机化”的设计理念导致的“国内火爆,国外冷清”的局面,也反映了日式网游在PC游戏盛行的国度“水土不服”的尴尬局面。
港台版复归
2014年10月台湾Capcom开启繁体中文版的《怪物猎人边境G》的封测,怪物猎人边境G复归台港澳地区
2015年4月,台湾Capcom正式直营繁体中文版的《怪物猎人边境G》(魔物猎人Foniter G),自此怪物猎人边境系列在港澳台、新马地区复归。
2015年7月,PS3版本和PSV版本的怪物猎人边境G正式开服,与PC版不共用账号信息。
发售版本