舞雷龙
怪物猎人边境4.0登场的原创怪物
舞雷龙(ぶらいりゅう),CAPCOM开发游戏《怪物猎人边境》4.0登场的怪物。
生态
官方描述
【雷を缠い峡谷の空を舞う美しき飞竜种。非常に高い知能を持ち、狩人の行动に合わせて自らの行动を変えるという。】在雷电频起的峡谷里飞舞的美丽飞龙。据说其有非常高的智力,能根据猎人的行为来改变自己的行动。
特征
为彻底适应峡谷环境而进化的飞龙的一种。在空中飞舞,全身放出电光的身姿也被称为“舞雷龙”。因为非常高的实力作为峡谷的绝对者被害怕。过去认为只栖息在峡谷里,但也有报告说会向塔飞来。黑绿色的外壳,红绿交应的鲜艳鳞片,还有黄绿色的鬓毛。虽然听上去非常绚丽,在红褐色的山崖上散布着植物的峡谷中正因为这样的搭配而成为保护色。
拥有大而强韧却轻得惊人的翼,能准确地捕捉到被压缩在峡谷地形中的烈风,巧妙地用尾巴掌舵飞行。也许是眼睛习惯了自身发出的电光,即使被强烈的闪光击中也几乎毫无反应而不是失去平衡。几乎时刻保持着滞空状态,对猎物和外敌基本上也会从空中袭击。另外,翼的后部有一个被认为是独立进化的非常长的触手状器官,而且那个前端还带着又长又大的钩爪。用力振动翅膀将触手用作鞭,用前端的钩爪切割外敌。
体内循环着腐蚀性很强的体液“雷液”。这种体液中含有大量的矿物质,以此为基础全身释放出强大的电力。角和背部的突起被用来控制,通过严密的控制,让大气中的尘埃带电像水雷一样漂浮,或让吐出的体液通电,用灵巧且多样的放电方法压制猎物。为保护自己不受自身放电的影响而进化,拥有浓度非常浓的骨髓和脂肪,鬓和鳞也进化成能够耐受高电压和电热,甲壳具有良好的通电和带电性。但是,控制电流的各个器官的机制非常细密,如果受到过度的伤害其机能就会暴走。当各器官的机能丧失时其无尽的发电力就会成为弱点,失控的电流瞬间在舞雷龙的体内流动,将自己烧尽。
进入兴奋状态后鬓毛会被染成红色,降落到地面上战斗。这时,伴随着从全身广范围的电击,拥有就像把自己的身体摔在地上一样急速下降,扑向猎物的习性。这个攻击名副其实地具有必杀的威力,如果被卷入的话首先不能平安无事。
是智慧非常高的怪物,每个个体擅长的战法各异,根据情况变化战法。如果是更强、更聪明的个体,其战法和技能的变化也会更丰富。炫耀着其他怪物划清界限的强大,在大老殿公会中被认为是拥有与古龙种匹敌的实力的怪物。
概要
MHF Season4.0中登场的飞龙种怪物,也是MH系列第一个经常保持滞空的大型怪物。另外,虽然是火龙型但和以前的那些飞龙种怪物的骨骼有微妙的不同。从翅膀的中部部分后方长出前端带有钩爪的触手“钩爪”。使其鞭子般作为中距离攻击武器来使用是舞雷龙的第二特征。另外舞雷龙的尾巴有3条之多,中尾可以切断,但2条副尾只能破坏。在试图切断尾巴的时候这2条副尾会成为主尾的保护,不会像通常一样。另外,后述的尽管舞雷龙并不存在特殊个体,根据任务的不同动作也有很大的不同,这在当时的MH也是罕见特征。因为得到的素材也不同,所以要强化舞雷龙的武具并不是一件简单的事。
与设定相同,非愤怒时总是滞空的,在飞行的时候当然不可能陷入陷阱。即使给它造成伤害和胆怯,也能撑在空中不会坠落。通过打击攻击和ハッパ果实等使其晕过去才能击落地面,爆破果是用抢手击落高处的巢的话可以得到,不过只在舞雷龙的任务中登场。标准的瘫痪、睡眠、闪光球被无效化。毒属性虽然有效果,但是只有240点伤害,不能说有高效果。
愤怒时候会飞上天空,然后降落到地面上,那时用舞雷龙的代名词攻击技“急降下放电踢”向猎人突进。这个攻击引起了波及超广范围的大放电,在舞雷龙的攻击中威力是最强大的。现在,上位种和刚种都缓和,所以不容分说地即死的情况并不多见。过去在上位暂且不说,在刚种任务中实际上频繁发生。在愤怒状态下并不会一直处于滞空状态,反而会增加发动地面战的倾向。而且攻击的地面带电,空中有电气摇晃的,发起狂野的攻击。转移到愤怒状态时的急速下降放电反冲,初见很难知道是什么,在实装当时“本以为是区域移动,结果在咆哮声中突然全军覆没”这样的事态也不少。
不仅是攻击面,防御面也很优秀。肉质和古龙种一样坚硬,而且耐怯性也非常高。特别是脚非常坚硬,青量表程度的斩味能轻易弹开。破坏部位的部位,通过破坏,肉质变得柔软。因为和后述的短路伤害也有很大的关系,所以推荐部位破坏。但是可以破坏的部位很多(角、翅膀、钩爪、断尾、左右副尾、背部),破坏所有的部位是相当痛苦的。
拥有如此强大的能力似乎很不合理,但实际上却有致命的弱点。强力的电击是用全身的器官细密地控制着的设定,在进行多个部位破坏的基础上再积累大量的伤害的话,因为短路自己被自己的电气所电击,电击以舞雷龙自己没有设想的形式瞬间在全身流转,从体内烧尽。产生短路的顺序如下:
1,首先哪里都可以先破坏舞雷龙的部位。
2,对“已经破坏的部位”造成更大的伤害。
3,如果受到达到怯耐受性的伤害,那个部位就会发生漏电。
4,从一处漏电发生后“180秒以内”攻击其他已经被破坏的部位。
5,在总计3处以上发生漏电的状态下,180秒后自动发生短路伤害。这时伤害会根据破坏的部位数而增加。
无论短路伤害成功还是失败,产生的漏电都会消失。翼和中尾的侧面长出的副尾左右是不同的部位。另外,这个伤害对于舞雷龙来说是致命的高,因此而丧命的情况也很多(上位舞雷龙为HP5599,而短路伤害为2000 ~ 4000)。但从这一事实的反面来看,这是舞雷龙放电的威力之大的证据。
不知为什么,从任务开始到进入区域4,猎人的某个人都没有出现在任何地方。当进入区域4时,全身放电从上空悠然降落。一旦发现猎人就会咆哮,进入战斗状态(除非猎人经过特定的步骤,否则不会着地,并在空中大声吼叫)。
登场时的下降中有破绽,此时攻击命中的话就降落(如果攻击的猎人待在舞雷龙附近,它为了使用尾巴旋转攻击会主动下来)。从Season9.0开始追加了无告知的下降中的放电攻击判定,只有放电结束后再攻击,或者用爆弹击中的程度的区别。另外,上述的规格仅用于峡谷的个体,除此之外的个体不进行放电。也有说是由于舞雷龙的初始高度的不同造成的。一旦现身以后就会在峡谷中飞来飞去,所以建议使用染色果。
从HR4(旧HR51 ~ 81)开始狩猎解禁,初见者为在一定程度上确保安全的情况下狩猎,拥有需要HR5(旧HR100)的厉害武具的实力(公式见解)。但是,G10的下位·上位等级的难易度被调整,拥有与战斗力匹敌舞雷龙的亚种冥雷龙在登上HR5(旧HR100)之前,也有被提拔为必须要通关的公会指定任务,冥雷龙的攻击力和体力都减少至G9.1以前的近一半,在该等级中也更容易挑战。
刚种
在Season4.0与古龙刚种一起首次登场,成为古龙以外的第一个刚种。G9.1的调整HP为10000,攻击倍率为3.20,在刚种中是比较保守的能力。因为流石比G10以后的上位个体压倒性的难对付。
动作与类型A(后述)完全相同,对于上位且习惯了类型A的人来说也不是什么威胁。在众多的攻击技能中,雷球被击中的话麻痹的可能性很高。刚种麻痹→雷球→雷球…的组合,死亡的例子很多。在不习惯的时候请使用麻痹无效和耐性技能稍微提高雷耐性。
作为初期刚种的尝试,过去能力的调整非常粗略。简单来说因为攻击倍率是5.0,各攻击的动作值也相当高,综合伤害极高,防御力和雷耐性不强的话也会被一击击杀。招聘区的参加最低线是防御力650,雷耐性30。但是与当时安装的其他刚种相比,完全没有陷阱耐性,在火事场落穴作为固定的狩猎方法,被大量使用落穴来狩猎。登场时的Season4.0正好是刚种券被实装,获得刚种券的任务和指定刚种武器一样作为MHF偏重效率思想的代表性例子被举出。
另外刚种被设定了特殊的通用素材“飞龙种的稀玉”。通过剥取、捕获、破坏部位、基本报酬才能得到,曾经炫耀着足以震撼猎人的入手难度。
个体差
高会根据猎人的行动改变行动模式的高智商的设定,游戏中根据登场任务不同行动模式也不同。有3种行动模式,各自使用的攻击有变化。各行动模式都有“1号机”“2号机”“3号机”这样的别称。
每类型都有专用的舞雷龙素材,类型B登场的货到任务“来自王国的呼唤”3种全部可入手。另外原本各个体登场的任务是期间限定的轮换。现在挑战各个体的任务属于猎人任务。
稍后将描述的特异个体和G级个体不符合这些类型。
上位舞雷龙因为每个任务都有专用的素材,即使在现在MHF-G10是HR带的任务集合体,只有舞雷龙作为通常任务有4种任务存在。
类型A
登场任务···“雷临,舞雷龙”“障壁珠G和舞雷龙【上位】”“刚临,舞雷龙”
通称:“1号机”。
第一个被实装的舞雷龙,基本的个体。刚种舞雷龙在正常模式下也属于这种类型A。在“雷临,舞雷龙士”可以得到“舞雷龙的鬃毛”。
类型B
登场任务…“春雷”
通称:“2号机”。
如后述使用至今为止的怪物没有的播撒水雷状的雷球的技能,电击吐息等,用各种各样的招数让挑战的猎人痛苦不已。在“春雷”可以得到“舞雷龙的带电鳞片”。
类型C
登场任务…“晴天霹雳”“界雷”
通称:“3号机”。
以类型A和类型B为基础,学会了一些新的技能。综合技能的数量是所有类型中最多的,但是晴天霹雳偏向类型A,界雷偏向类型B。在“晴天霹雳”和“界雷”可以得到“舞雷龙的紫玉”。
不同类型的行动变化
这里只列举每种类型中有变化的技能。
尾部带电叩击
滞空时从后方靠近的话,会突然把尾巴摔过来。因为舞雷龙有3条尾巴,所以攻击范围很广。根据类型不同在撞击的同时发射的雷球的轨道也不同。
类型A、类型C···从主尾的前端V字型的电击飞过去。因此,只要从主尾的后方笔直接近即可。太靠近根部的话会被电击。
类型B···从主尾分岔成三又之后,中央的闪电直进,外侧的2发像画半月一样回到中央侧。轨道是难以言说的复杂,从后方接近很困难。
钩爪叩击
类型A、类型C
拉起右翼蓄力后,挥向正面用又长又大的钩爪击打。有一次就结束的情况,也有连续几次重复的情况。后者如果敲击一定次数以上,钩爪就会用力刺入地面,无法拔出。暴露出巨大的破绽,是攻击的机会。叩击的瞬间,全身发出风压【大】,没有无效化技能的话很难接近本体。
雷击光束
类型B、类型C
抬起上身瞬间吸气,向前方吐出激光状的雷射。当其他猎人被瞄准时,后方和侧面完全没有防备,能连续进行,一次一次正确地对准,如果采取紧急回避的措施,肯定会成为下一次吐息的牺牲品,请左右移动回避。
电击吐息
类型B
抬起上身,做着声嘶力竭的动作并向前方吐出电击吐息。轨道和类型B版的电击尾巴撞击一样。大多是在从滞空状态到落地后才使用。
雷球播撒
类型B
附属于“尾部左回旋电击巴”和“电击钩爪横扫”的效果。在攻击的瞬间撒下无数水雷状的雷球,雷球在地面附近摇晃地移动,被击中的话会被伤害并伴随麻痹或被吹飞。威力很强,作为单纯的攻击手段之外,作为不让猎人轻易靠近的防御手段也发挥效果。轨道不规则难以预测,再加上数量多而非常麻烦。在接下来的行动中雷球也会移动,所以与其勉强在雷球之间进行反击还不如彻底回避。让人联想到古龙的不可思议的放电方法,根据资料设定集,原理是使大气中的尘埃带电而漂浮。
电击咬击
类型B
身体向前倾用力咬击。不仅仅是啃咬,咬到的瞬间会迸发出雷光,被击中的话近距离武器的斩味立刻降低到1。大多是在从滞空状态到落地后才使出。
地上放电
类型C
张开翼积蓄力量后,全身用力拍打地面向全方位发出闪电。攻击范围广,但是可以帧回避。
特异个体
外观的变化:角的正面是翡翠色;鬓的前端带着青色;钩爪一分为二,变成翡翠色;翅膀染成鲜艳的蓝色;背部突起变得巨大,变成黄绿色;腿发白;尾巴上的棘加大一圈;副尾的前端是翡翠色
Farward.5中登场。通常个体放出黄色的雷电,而特异个体放出混合着苍白颜色的雷电。左、右两次用力扇动翅膀,用钩爪进行大范围的拍打之后,直接跳起来低空踢,从空中将钩爪刺入地表,以此为轴的高速回旋飞扑,利用舞雷龙的特征进行引为自豪的钩爪攻击可谓精益求精。基本上以类型C为基础,能够均衡地使用所有类型的技能,一次使用的攻击的变化本身激增,根据人的不同这边也会比较厉害。那个既有的攻击也挥舞着裹挟闪电的钩爪和尾巴,广泛地放电等,相当强化。
刚种个体用像激光场一样的红色电弧锁定目标,掌握了几秒后用超极大电击攻击的“滞空强化吐息”的技能。虽然是大伤害但是预备动作很长所以很容易避免。相反,可以通过红色激光看到瞄准的地点,就能毫不费力地避开。但是,发怒的时候返回地面的时候,直接和踢技连招非常危险。
另外特异个体首次在普通舞雷龙无法战斗的塔上亮相。玩家庆幸这里的区域移动没有峡谷那么频繁的同时,也苦于在没有间隔的情况下必须持续避开强有力的攻击。之后,随着特异个体的正式解禁,刚种舞雷龙也出现在塔上。G10中刚种的塔任务再次被删除。
G极
登场等级是G★5。也对应于上述的特异个体。另外,比防御力减法系统不太注意的一点,当初的刚种中被看到的异常高的攻击力也被重新审视,这里是4.0稍微低。流石比现在的刚种稍微高,愤怒时的攻击补正和原种一样是1.5注意。
G级个体以类型C为基础,各种动作的使用频率被调整。具体来说一直飞行的状况得到了很大的改善,和舞雷龙一样,攻击时上浮→着地的惯例变多。特性上一直飞行,滑翔攻击和特殊个体的滞空强化吐息的使用频率剧减。但是突进的频度增加,需要注意冷不丁的攻击。
作为攻击面的变化,钩爪敲击时发生强烈的放电。因此,在定位时很难避免钩爪叩击。
并且,与G3追加的其他G级怪物一样,也有G级专用的新动作。飞到上空后钩爪缠上闪电,旋转的同时挥舞着将移动的雷球散布开来。原本待在脚边比较安全,但挥舞的钩爪有麻痹效果,挥舞之后伴随着放电的落地攻击。
学名由来
至于学名ベルキュロス的由来,ベル取自旧约圣经(旧约圣书)中的恶魔别西卜(ベルゼブブ),新约中犹太人称的鬼王。
而キュロス(kyuosu)即Kyros(Cyrus),可指居鲁士大帝,他是古代波斯帝国的缔造者,阿契美尼德王朝第一位国王。
官方人气
在MHF 4周年的官方人气投票中,舞雷龙票数比例达到惊人的21.06%位列第一,而第二名则是其亚种冥雷龙,达到了10.61%,可谓是人气巅峰。在11周年的官方人气投票中,舞雷龙则位列13名,亚种反而是第七名。
参考资料
最新修订时间:2024-06-16 02:30
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概述
生态
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