战斗碉堡(Battle Bunker)是系列即时战略游戏《
红色警戒》中重要作战单位。在《红色警戒2》与《红色警戒3》中均有出现,但表现有所不同。
《
红色警戒2:尤里的复仇》资料片中
苏军的基础建筑单位。这种新增加的防御型建筑物,实际上并没有自己的火力设施,当
动员兵/
美国大兵/
尤里新兵进驻碉堡之后,它就能提供令人畏惧的火力,其相对于普通建筑物的差别是,当战斗碉堡受损时可以使用右侧界面的维修扳手进行维修,而并非只能靠工程师来维修。
战斗状态:当无人进驻时碉堡旁没有围栏,有人时碉堡外伸出机枪和围栏,则为战斗状态。无防空能力。对步兵和轻型,中型载具以及敌方建筑都有很强的
杀伤力,与中立建筑相同拥有跨越围墙攻击的能力。
一些地图中会出现中立战斗碉堡,外观呈灰白色。中立的战斗碉堡也可以派遣步兵进入,但派遣后碉堡内步兵会变为中立方并攻击周围的目标(敌方和我方的目标,中立目标除外),不受玩家操控,且无法让其从碉堡中出来。若将碉堡打爆,步兵会出来并重新归属于我方。(所以不要让步兵进入中立方碉堡,这会给自己带来不必要的损失)
装甲类型:基础建筑装甲(遭受0% 近战伤害、0% 狙击伤害、100% 步枪伤害、50% 自动加农炮伤害、100% 高射炮伤害、100% 火箭伤害、100% 炮弹伤害、100% 光棱伤害、100% 特斯拉、125% 爆炸伤害、0% 辐射伤害)
《
红色警戒3》中,战斗碉堡被彻底在建筑栏中抹去了。也就意味着较低的性能,事实上战斗碉堡的战斗性能是非常强大的。与《红色警戒2》只允许基础兵进入不同,3里面任何兵种均可进入楼房,使得这一建筑作用更大。