找朋友是国内非常盛行的一种5人扑克牌游戏,出牌规则与升级3副差不多。没有
固定的盟友。由
庄家每次可以叫一个盟友。每个人单独记级。看谁的级别升得最高。
规则
游戏由5人进行。使用3副
扑克牌游戏,共162张
牌,5人游戏每人发31张牌。
玩法
分牌:升级游戏中每张5、10和
K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在
底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
底牌:发牌结束后,每方得牌20张,剩余的8张牌为底牌。在翻主后由庄家取走
底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果
底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。
庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣
底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定 。
对家:升级游戏共由4位游戏者参与,边锋升级分为两种对家方式:固定对家和庄家挑选对家。
挑选对家:庄家拿进底牌后,可以指定一张牌为自己的对家,如果庄家自己有其中一张,则拿到另外一张的玩家为其对家,如果庄自己没有该牌,则按出牌顺序,靠近庄家的有该牌的玩家和他是对家,如果庄家自己拿到2张该牌,则庄家一打三游戏。房间带(定)字的为固定对家打法。游戏房间带(寻)的为挑选对家打法 。
庄家方:庄家与其对家组成庄家方
抓分方:与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方
级牌:升级游戏从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时 K 就成为级牌
主花色:在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌
主牌:主牌由大王和小王 (Joker) 、级牌、主花色牌构成
付牌:除主牌以外,其它牌都是付牌
对牌:两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两付以上牌时出现
拖拉机:同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机
扣底:一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中 具体得分根据最大一方牌情规定如下
1 .若牌中含有 Titanic (三副中同花色相邻三同张即称为 Titanic ), 则乘的倍数等于 2 · 3^len ( 其中 ^ 表示乘方运算, len 为 Titanic 的长度,下同 ) ,且不再计算其他牌型
2 .若牌中含有 三对 则乘的倍数等于 6 ,且不再计算其他牌型
3 .若牌中含有 拖拉机 则乘的倍数等于 2 · 2^len ,且不再计算其他牌型
4 .若牌中含有 两对 则乘的倍数等于 4
5 .什么都没有 则乘的倍数等于 2
牌型
单张:任意一张单牌。
对子:两张同点同花色的牌称为一对牌。
拖拉机:同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的牌构成拖拉机,如当前级牌为3,那么同花色的3344不为拖拉机,遇级牌时,相邻牌跳过级牌为拖拉机,如当前级牌为3,那么同花色的 2244为拖拉机。注:小王与主花色级牌为相邻牌,如当前打2 ,主花色为红桃,那么对红桃2加一对小王也为拖拉机。
三张:三个同点同花色的牌。
泰坦尼克(三张拖拉机):同花色的相邻两个三张或更多的三张构成泰坦尼克,级牌不能与相同花色的牌构成泰坦尼克,如当前级牌为3,那么同花色的333444不为拖拉机,遇级牌时,相邻牌跳过级牌为泰坦尼克,如当前级牌为3,那么同花色的 222444为拖拉机。
甩牌:玩家可以将手上同一花色的牌一起甩出,但须确保其中各个牌型的最大性,如果甩的牌不为最大时,甩牌失败,系统强制其出被压住的牌。例如:自已手上红桃(A,A,K,10,10),其它玩家只有手里只有一个红桃K,那么自已手上的红桃(A,A,K,10,10)就可以甩出,因,一对A,单K。对10此时都为最大。若其它玩家手里有一对K,那么若甩一对A,单K。对10将会甩牌不成功,系统强制其出一对10,并扣积分1分,每甩牌失败一次扣积分1分。
牌型的比较
主牌大小比较:从大到小依次为:大王 > 小王 > 主花色级牌 > 其它花色级牌 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2(其中A-2之间不包含级牌)。
付牌大小比较:
A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2(其中A-2之间不包含级牌)。
牌型比较:
不同牌型间不能相互比较,不存不同牌型比较大小。
花色大小:
主花色大于付牌花色,各付牌花色之间不能相互比较。
胜负判定
根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果
如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级;
如果得分不满 40, 庄家方连升 2 级;
如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级;
如果得分大于等于 80 小于 120 ,庄家下庄,互相不得分。
如果得分大于等于 120 ,小于 160 ,两副牌时抓分方连升 1 级;
以后依次类推,两副牌时每增加 40 分,则多升一级。
积分计算
游戏结束后,累加当前局各玩家升级数,再将当前玩家的级数与每个玩家级数之差相加+甩牌扣分为当前玩家的积分。
抓分得级计算:
例如:A玩家级数为2,B玩家级数为5,c玩家级数为2,D玩家级数为3,E玩家级数为2,
当前局A玩家为庄家,B玩家为朋友,闲家方抓分60分,
都无甩牌扣分。则本局结算如下:
闲家方抓分60分,庄家升一级,A的级数变为3,B的级数变为6。
注意
找朋友游戏是以各玩家当前级数来计算当前积分的,所以,即使本局有玩家胜利了,因为他级别本来很低他所得积分也为负,或即使有玩家本局输了,但他的级别本来就高,本局也可能得正积分。因积分结算方式,可能会造成有些玩家打了2局就退出的情况,所以必须连打一定局数,在连打局内退出算
强退。
等级