护法星的出自游戏《永恒之塔》中的职业。
职业设定
有人戏称其为采集星,因为其会加速光环,抢采集物的时候那是当之无愧的一霸。不过总体的评价却比较令人失望。护法星的主要价值体现就在于他的光环作用(光环是持续的无时间限制除非护法星死亡或者队友超出了光环影响的范围),然而目前护法星所加光环带来的效果,对于人物能力的提升程度非常的有限,加上护法的治疗能力跟治愈星不在同一档次,所以导致下副本永远是治愈优先,护法只能等在后面。而最令人不能容忍的居然是没有任何的先发控制技能,这也直接导致了护法在单P时候的悲惨结局,很多职业哪怕打不过还能逃跑,可护法如果打不过就等死吧!
然而护法在团战的时候还是有其价值的,当然不是输出,而是那有限的光环作用,最重要的一点是其群体加持的圣痕技能,包扣抗性增加、攻击力、移动速度上升等等。此职业适合类型---具有奉献精神的雷峰,万相皆法,我不下地狱谁下地狱!建议工会对能坚持把护法练下来的,并积极参加团战的童鞋们给予表彰!他们是新时代最可爱的人!
护法星整体服务器比率为8.6%,新服务器的比率为8%,比率仅高于
精灵星。虽然护法星在团队里比较重要,但是PVP能力弱是其最大缺点 。
护法星可以施展许多强化玩家各种能力的辅助状态,在战斗中提升队友的各种能力。而本身也是可穿锁甲的战士,有一定程度的防御能力,可使用武器进行近身战。简单说,护法星其实就是战斗僧侣,不像有些游戏中的辅助师那样柔弱,他有很完整的攻击技能,甚至是多段连续技可帮他进行伤害输出。在辅助设定上,他类似于一般辅助师与吟游诗人的综合体,有诗歌、真言、祝福多种系列的状态加持魔法,在队伍里他绝对是最受欢迎的一员。
职业定位
护法不是一个可以单独冲出去,切死敌人的职业,鼓吹,守,疾走,神速,生命,五大咒语,以及各
种真言,是为了让队友更有实力,更有信心战胜敌人。做为一个非护法,当你增益状态达到两排的时候,你当时是否觉得信心十足?做为一个护法,当你的队友因为你的增益,战胜敌人,渡过难关的时候,你是否觉得万分自豪?
增益类的技能多,不用废话,输出以及控制类的技能的数量对于总新技能的比例肯定相对少,总不能你一个职业出10个新技能,别人出5个吧。或者说不出新技能,对原有技能进行修改,那我的观点还是和上面一样,总不能全部都修改你的PVP技能吧?你看看其他职业(除去奶妈) 哪个不是出新技能除了打架用还是打架用? 啥类型的职业就干啥事儿去。哦等于说以后
杀星能给全队加暴击了是吧?
剑星能给全队加攻了是吧? 然后护法就出高控制 高输出的技能是吧?那你Y的还是一护法么?
第二,照顾弱势职业,这类说法简直是恶搞,为什么?有这种想法的人,你第一出发点是什么?是PK吧?认为护法PK弱,然后就顺理成章的想到NC那照顾弱势群体的光韵一定会照耀到护法身上,你怎么不想想护法对于团队是那么的强呢?在你的本职工作上来说,护法已经不弱了,我再说护法在扛怪方面以及仇恨控制方面不强,NC加强。
职业技能
一般技能
护法星 名称 叙述 目标
生命祝福 一段时间内,提升目标最大生命值 单一目标
保护祝福 一段时间内,提升目标物理防御力 单一目标
风之契约 一段时间内,让自己攻击时机率性提升额外伤害 单一目标
复活之光 复活目标 单一目标
坚忍复苏 一定时间内持续恢复生命值 自己
胜利真言 提升范围内队友的攻击力 真言
地之束缚 攻击敌人时机率性减少目标攻击速度 自己
疾走真言 提升范围内队友的移动速度 真言
生命祝福 提升目标的最大生命值 单一目标
护卫真言 提升范围内队友的盾牌格档率、武器格档率、回避率 真言
集中防御 提升目标武器格档率 自己
智慧真言 提升范围内队友的精神恢复速率 真言
治愈真言 提升范围内队友的生命恢复速率 真言
破灭之音 对周围的敌人施展音波攻击 范围
加速真言 提升范围内队友的攻击速度 真言
命中真言 提升范围内队友的致命机率 真言
专注诗歌 一定时间内攻击敌人时,可机率性追加伤害 单一目标
强化诗歌 一定时间内提升队伍的攻击力 范围
守护诗歌 一定时间内提升队伍的体力、物防、魔防、元素防御、回避率、武器与盾牌的格档率 范围队友
防御真言 提升范围内队友的元素防御 真言
激励诗歌 一定时间内提升队伍得物攻、魔攻、攻击速度、命中率 范围队友
吸血诗歌 一定时间内可让队友在攻击敌人时恢复生命值 单一目标
特制技能
名称 叙述
强化元素抵抗力 强化元素攻击防御力
提升真言范围 提升真言的影响范围
护法星-连续技 护法星 名称 叙述 目标 种类 前置技能
断罪之击 对目标进行物理攻击,并降低目标的攻击速度 单一目标 发动技
天罚 使用魔法攻击敌人,并可机率性造成休克 单一目标
连续技 断罪之击
冲击波 物理攻击技能 单一目标 发动技
胜利之击 对休克状态下的敌人进行物理攻击 单一目标 发动技
破势 物理攻击技能,并大幅降低目标防御力 单一目标
连续技 胜利之击
回音强袭 物理攻击技能,并可机率性击倒目标 单一目标 连续技 回音武技
连续技范例
断罪之击 → 天罚
胜利之击 → 破势
断罪之击 → 回音杀 → 霹雳震 → 回音武技 → 回音强袭
条件连续技
名称 叙述 目标 种类 前置技能
格挡击破 格档后反击敌人,并可机率性造成休克 单一目标 条件
连续技 武器格档
强追击 攻击倒地的敌人 单一目标 条件连续技 击倒
圣痕技能列表
吸收咒语ILv20:10秒内每受一次攻击恢复72生命值,只有5m范围受攻击才有效果;瞬发,冷却180秒。
怒火咒语ILv20:1800秒内增加自己15%物理攻击 但所有回复技能的施放时间增加到两倍;瞬发,冷却15秒。
法力承诺ILv25:1800秒内攻击的时候以5%的概率恢复自己的精神力;瞬发,冷却10秒。
吸收咒语IILv25:10秒内每受一次攻击恢复88生命值,只有5m范围受攻击才有效果;瞬发,冷却180秒。
守护咒语ILv28:15秒内恢复20m内队友100生命值,并增加100属性抗性;瞬发,冷却10秒。
束缚咒语ILv28:在25m内使对象5秒内陷入束缚状态;吟唱2秒,冷却300秒。
吸收咒语IIILv31:10秒内每受一次攻击恢复97生命值,只有5m范围受攻击才有效果;瞬发,冷却180秒。
生命咒语ILv34:23m内的对象22 生命力使之恢复, 38秒内 每2秒间隔22追加生命力;瞬发,冷却180秒。
吸收咒语IVLv37:10秒内每受一次攻击恢复104生命值,只有5m范围受攻击才有效果;瞬发,冷却180秒。
法力承诺IILv37:1800秒内攻击的时候以5%的概率恢复自己的精神力;瞬发,冷却10秒。
激励咒语ILv40:15秒内使20m内队友增加100最大魔法值,100命中率,20%物理攻击力;瞬发,冷却10秒。
生命咒语IILv40:23m内的对象41 生命力使之恢复, 38秒内 每2秒间隔41追加生命力;瞬发,冷却180秒。
吸收咒语VLv43:10秒内每受一次攻击恢复138生命值,只有5m范围受攻击才有效果;瞬发,冷却180秒。
坚韧真言ILv44:增加自己和20m里面的队友眩晕的抵抗力;瞬发,冷却0秒。
圣盾咒语ILv45:15秒内自己和周围20m的队友受到攻击的时候制作以100%的概率能防御打击的保护膜,每隔3秒恢复331左右的生命值(保护膜每次承受40%伤害)保护膜承受的伤害为5000伤害值;瞬发,冷却600秒。
魔环咒语ILv45:15秒内自己和周围20m的队友受到攻击时以100%的概率能防御打击的保护膜(保护膜每次承受50%伤害)保护膜承受的伤害为5000伤害值;瞬发,冷却600秒。
辅助作用
Pk和副本中 有了护法的各BUFF状态 让大家会显的更安全 更有效率,杀敌更猛 。 练级中 护法的各类光环更是大家喜欢的法宝。 现在50的护法, 恐怖的晕人技能,操作好的护法,可以让你一直晕到你躺下。 顶级副本中的,BOSS 深渊深层的BOSS 将来杀这一类BOSS的时候一定要有护法 ,BOSS 濒临死亡的一瞬间,总会放出一些与敌同亡的大招。靠护法的光环。只是几秒中的事情。
游戏形式
单人
护法星拥有比
治愈星更强的单人能力。但是,其打猎速度仍然大大落后于其他职业,不过熟练使用治 愈技能将帮助护法星在打猎可持续时间上超过其他职业,从而一定程度弥补打猎速度上的缺陷。 适时地使用真言,将有助于引导战局向有利于自己的方向发展。使用治愈魔法,虽然会减慢速度,但如果使用得当,护法星很可能可以打猎其他人难以打猎的大型怪物,从而有助于许多任务的执行。
组队/部队
在组队和部队里,护法星能灵活地适应玩家自己的喜好以及组队团体的需求。当组队火力不足时,护法星可以拿起战棍,为输出伤害增添一份力量。当治愈星的治疗能力不够时,护法星也可以随时施展治疗技能,给与支援。这便是护法星最大的优势和长处。
护法星的增益技能也将为组队成员带来互补效益,这也是护法星的人气不亚于治愈星的主要原因。
PVP/要塞
在
PvP中,护法星主要倚重近身物理攻击。由于没有能够缩短敌我距离的技能,因此对抗远距离攻击的能力较弱。和擅长远距离攻击的职业战斗时,护法星主要采取1对1PK模式,一边自我治疗,一边接近敌人并施展连续技。护法星在PvP战斗中拥有诸多薄弱环节。
在阵营中,视野开阔的护法星不仅能保护后方防御力较差的其他职业,也是治疗系中唯一能够使用真言、与
守护星和
剑星一起冲锋陷阵的职业。在要塞战中,护法星的作用可看作是守卫后腰的中坚力量。