抽卡
网络游戏运营模式
抽卡,是一种网络游戏运营模式。该运营模式的核心是限制游戏内的部分内容需要用此方式概率获取之。而这种方式正是此类型网络游戏的主要收益来源。
模式危害
2019年10月,英格兰儿童委员会(The Children’s Commissioner for England)发布了对谈10至16岁未成年人的报告,通过对谈了解游戏对他们的影响。报告专门有一节为《Gaming and Gambling》(游戏与赌博),报告显示,儿童在游戏上的支出金额逐年增加,游戏的设计也鼓励消费,比如战利品箱(抽卡模式)。
报告指出,由于这些购买行为缺乏确定的结果,会让孩子们感觉到仿佛在浪费钱,但获得良好回报的可能性,又让孩子们感觉到难以控制自己的支出,通常而言,孩子们没有有效的策略管理自己的在线支出。
相关立法
2016年的《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》为网游抽卡玩法画好了“红线”。自此以后,间接兑换虚拟代币抽卡、卡池概率公示、抽卡保底机制成为国内网游运营标配规则。
在欧洲,已有多国探索将“开箱子”游戏纳入赌博相关法规的监管框架下,警示“开箱子”与赌博的关联,研究其对未成年人的影响。
最新修订时间:2024-03-23 09:41
目录
概述
模式危害
相关立法
参考资料