拉席克是多人实时对战自定义地图游戏《
DotA2》(Defense of the Ancients 2)里夜魇阵营的一名智力英雄。
英雄背景
拉席克,受折磨的灵魂,是一个从人性之中被撕裂出来的存在,他身体的一半存在于物质面,另外一半存在于非物质面。他敏锐的智慧使他能觉察到任何生物心中的最细微的恐惧。作为一个曾经毕生寻求存在意义的伟大哲学家,他用时光水晶探视了人性的最深处,在那里,他被展示在他面前的神秘的丑恶永远地改变了。傲慢与自负点燃了他内心最黑暗的深渊。和其他元素生命一样,他也是个完全随天性而行的人,但他的天性中只有邪恶和恐怖。他是仅有一个看到现实世界邪恶真理的存在,对那些相信上苍会对善举做出回馈的人,拉席克无疑是最大的反面例子。
玩家评价
拉席克在队伍中除了可以打辅助位的情况还可以以中单二号位主力法师。拉席克非常需要装备与等级,它的四个技能都是主动技能也意味着它比其他英雄更加需要魔法。恶魔敕令与脉冲新星是它能够作为后期法师输出核心的重要资本,拉席克中单快速提升等级可以配合队友对对方进行击杀或者配合队友一起推塔,随时携带回城卷轴,在队友被GANK的时候及时支援反GANK并且PUSH对方外塔,能够很好的为团队及拉席克积累优势。在团战中由于拉席克的法师定位,需要注意自己的走位,借助走位与技能的释放进行法术输出,即使出了BKB也应该注意不要被集火击杀,因为拉席克需要的是站桩输出。
能力设定
英雄属性
*闪电风暴可弹跳两次,在自身跳跃结束后才会开始弹跳。
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天赋树
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技能介绍
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玩法分析
英雄分析
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使用技巧
撕裂大地将摧毁作用范围内的树木。技能经过0.35秒延迟后生效。
恶魔赦令伤害不会被格挡类效果减免。即使拉席克死亡,爆炸还是会在原地继续。可以伤害建筑,技能免疫单位和隐身单位。
历史版本
7.00
闪电风暴的跳跃次数从4/5/6/7次平衡为4/6/8/10次
闪电风暴的施法前摇从0.6秒减少至0.45秒
7.02
15级天赋从+8% 魔法抗性提升至+10%
20级天赋从+12 力量提升至+15
7.03
25级天赋从 +2秒 闪电风暴减速提升至+3秒
7.06
重做神杖效果。脉冲新星开启后,每1.75秒闪电风暴会随机作用于750范围内的一个目标,以英雄优先。
7.06d
10级天赋的+15 移动速度提高至+25
10级天赋的+125 生命提高至+175
7.06e
15级天赋从+10% 魔法抗性提升至+15%
脉冲新星的伤害从100/130/160点提升至100/140/180点
7.08
撕裂大地的魔法消耗从100/125/140/160点降低至80/100/120/140点
7.10
闪电风暴的魔法消耗从90/100/110/120点调整为75/90/105/120点
7.12
基础移动速度从325提升至330
闪电风暴的伤害从50/100/150/200点调整为80/120/160/200点
闪电风暴的减速持续时间从0.7/0.8/0.9/1.0秒调整为0.4/0.6/0.8/1.0秒
闪电风暴的施法前摇从0.45秒降低至0.4秒
7.14
闪电风暴的魔法消耗从75/90/105/120点增加至80/100/120/140点
7.16
基础智力减少2点(基础攻击力不变)
闪电风暴的施法距离从800减少至650/700/750/800
15级天赋从 +40 移动速度降低至+30
7.17
闪电风暴的施法距离从650/700/750/800减少至650
7.18
撕裂大地的施法距离从750减少至650
7.21
恶魔敕令的伤害9/18/27/36点提升至11/22/33/44点
25级天赋从+50 恶魔敕令爆炸次数减少至+40
7.21b
敏捷成长从1.7提升至2.3
7.21d
恶魔敕令的伤害从11/22/33/44点减少至8/20/32/44点
7.23
20级天赋从+25% 闪避改为+400 生命
7.25
敏捷成长从2.3提升至2.8
攻击后摇从0.77秒降低至0.6秒
脉冲新星的启动所需魔法消耗从70/90/110点降低至70点
7.26a
脉冲新星的伤害从100/140/180点提升至100/150/200点
7.26c
闪电风暴的伤害从80/120/160/200点提升至90/130/170/210点
20级天赋从+325 生命提升至+350
25级天赋从+32 恶魔敕令爆炸次数降低至+30
7.27b
基础攻击力提升3点
攻击距离从600降低至575
力量成长从2.3提升至2.5
神杖升级脉冲新星的闪电风暴间隔从每1.75秒降低至每1.5秒
10级天赋从+200 魔法改为+40 撕裂大地作用范围
20级天赋从+350 生命改为+1秒闪电风暴减速
25级天赋从+2.5秒 闪电风暴减速改为+175闪电风暴伤害
7.27d
基础力量从18提升至20
脉冲新星的作用范围从450提升至475
7.28
重做神杖效果:获得技能虚无主义。暂时拥有一个光环效果,使自身和附近450范围内所有敌人变为虚无状态,他们将无法攻击,承受的魔法伤害加深30%,被减速30%,持续4秒。自身移速会得到提升,而不是降低。魔法消耗:75点。冷却时间:25秒。
阿哈利姆魔晶技能:使撕裂大地在相同地点再重复两次,每次间隔5秒。作用范围逐次增加75。撕裂大地的重复地点对双方可见。
7.28a
虚无主义(神杖技能)不再使自身受到的伤害增加
7.29
闪电风暴施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
脉冲新星作用范围从475提升至525
撕裂大地魔晶升级脉冲次数从2次提升至3次
15级天赋从+12 力量改为+100 闪电风暴伤害
20级天赋从+1秒 闪电风暴减速改为+20 力量
25级天赋从+175 闪电风暴伤害改为+30% 魔法抗性
7.30
恶魔敕令造成纯粹伤害
恶魔敕令不再对防御塔造成额外伤害
恶魔敕令每次爆炸伤害从8/20/32/44点降低至7/14/21/28点
10级天赋从+4 护甲改为+1.75 魔法恢复
25级天赋从+30% 魔法抗性改为闪电风暴可弹跳两次(自身跳跃结束后才会开始弹跳)
7.31
基础攻击力提升3点
拉席克获得技能免疫状态不再中止虚无主义
英雄台词
This is well begun!
真是个良好的开局!
Enchantress, you're a disgrace to four legs.
魅惑魔女,对于四腿族来说是个耻辱。
Puck, we're both strangers in this strange land.
帕克,在这个奇怪的土地上俩都是陌生人。
Anti-Mage,you couldn't blink away from that one.
敌法师,是不能从掌心跳出去的。
An end to it all is all I desire, that I might learn whatworse mysteries the Impurities veil.
对一切来个了断是期望,也许会从那些恶魔所隐含的更糟糕的秘密中学到办法。
The truth of nature is torment, suffering and decay. Butonly the wisest see this--which is to say, only Leshrac.
自然的真理就是折磨,痛苦和腐化,但是只有最智慧的人才能看到这些,换句话说,只有拉席克能够看透这些真理。
Every moment of existence is a torment to me…and to allothers, if only they saw the truth.
存在的每时每刻来说都是一种折磨……对其他人来说,除非他们能看透真相,否则他们是不会明白的。