捕食者坦克
即时战略游戏《命令与征服3:泰伯利亚之战》与《凯恩之怒》中GDI的主战坦克
捕食者坦克(Predator Tank)出现于EA公司出品的即时战略游戏《命令与征服3:泰伯利亚之战》与《命令与征服3:凯恩之怒》中,是GDI的主战坦克。属于中型坦克,克载具。
简介
这种坦克全称是“MBT-6捕食者(MBT-6 Predator)”,重65吨,配备一管150mm口径火炮,可以对任何载具实施穿甲性致命打击。作为大型装甲车,其速度和灵活度都相当有优势,借助其强大的破坏力,捕食者坦克可以迅速穿过敌方基地,碾压敌方步兵(重装机兵除外)。虽然拥有装甲配备,但易受穿甲导弹和穿甲炮的袭击,高级空中单位和反甲步兵单位是它的克星。
建造一座飞机场,能为捕食者坦克呼叫运输。每一架V-35公牛运输机一次只能载一架捕食者坦克,每次花费$500 (资料片:凯恩之怒中需要$200)。
生产条件是重工厂。和猛犸重型坦克一样,可通过科技中心升级轨道炮以提高攻击力和射击精准度。ZOCOM无此项升级。
价格: 1100
生产时间: 0:11升级条件:科技中心--轨道炮$3000,在1.09版本中需要$5000
特殊能力:呼叫运输
历史背景
在重新评估泰坦主战机甲后,GDI发现泰坦机甲的生产与维护成本过于高昂。同时存在腿部关节容易断裂的致命缺陷。于是GDI工程师重新设计了一款新的主战坦克-------捕食者。作为一种更传统的战斗车辆,捕食者可由v-35飞牛式运输机空运至指定地点。捕食者服役后很快成为GDI陆军的支柱。
在第三次泰伯利亚战争中,捕食者被大量用于与NOD和思金人的战争。虽然可以升级轨道炮,但在思金人的先进科技面前仍逃不过作为炮灰的悲哀。
思金人被驱逐后,捕食者继续服役。不过其性能日趋落后于时代,缓慢的速度使其无法应对NOD分裂分子打了就跑的战术。终于,在2066年沃基肖阻击战中坎普诺夫利用捕食者炮塔和APC车身制造出猎手战车并成功阻击NOD分裂分子之后,捕食者坦克被淘汰。接替者是AT-22猎手。
在CNC4时代,某些车辆采用了捕食者的底盘。如野狼坦克和牧羊人坦克。
1.捕食者坦克是凯恩之怒中最强的中型坦克,轨道炮的升级,更是让他稳坐中坦霸主之位。
2.捕食者尽管火力,装甲都很给力,但机动性很差,冲人海是毫无希望的,别让他去面对人海,反人海的工作是音波的。
3.中期的中流砥柱,铁三角的重要一环:捕食者,APC,音波坦克(震裂者)
4.对付天蝎海不能怂,海捕食者,一直保持紧凑阵型,用好“D”后退,会让天蝎无从下手。
琐事
1.捕食者主炮右置的设计类似于纳粹德国的某些坦克歼击车
2.原设定中捕食者有导弹发射器,但后来为了平衡取消了。
3.捕食者坦克的履带暴露在外,这样极易被高爆弹打断履带丧失机动力。
4.在某些MOD中捕食者有车载机枪,可以打击步兵。
参考资料
最新修订时间:2023-02-16 08:31
目录
概述
简介
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