斯派修姆光线是
奥特曼使用的
代表性必杀技,左右手臂交叉成十字由右手掌发射出的破坏光线。设定中的发射原理是:右手储蓄斯派修姆负极能量、左手储蓄斯派修姆正极能量,在双手交汇的一瞬间内发射出去,可以连续持久攻击。能做到直接击杀
对手,往往是当成解决敌人的王牌技能,TV中只对少数实力
强劲的敌人无效。
斯派修姆光线是奥特曼的主要必杀技,设定中发射的原理是:于右手储蓄负极能量,左手储蓄正极能量,双手接触组合在一起后产生了斯派修姆能量,在一瞬间内转化为电火花能量流射线,以近光速的速度发射击杀敌人。
斯派修姆光线的耗能少,可以持久地连续射击,设定上原子结构比例为3000个铝原子:8个铬原子,有着50万度的高温以及50万马力的破坏力,其破坏力对怪兽有着一击必杀的效果,因此是奥特曼最得意的技能,往往是作为解决对手的杀手锏。尤其是奥特曼的宿敌巴尔坦星人,对斯派修姆光线甚是畏惧,因为光线中所含的元素「斯派修姆物质」对其种族是有致命性的物质。
斯派修姆光线的最初登场,是在1966年的奥特曼系列的开山之作《奥特曼》的第1话里,斯派修姆光线作为初代奥特曼的杀手锏出现,击杀了宇宙怪兽
百慕拉,因此成名。接着,在初代奥特曼第2话《打击侵略者》,
巴尔坦星人说他们讨厌火星,因为火星有能够让他们致命的物质·斯派修姆物质。
在第16话中,巴尔坦星人残存者们虽然制造出了巴林光膜,专门用于抵挡并反射斯派修姆光线。但是,初代奥特曼将斯派修姆光线的能源压缩,形成新的技能——
八分光轮,将
巴尔坦星人第二代劈成了两半。虽然TV版大结局里,初代奥特曼不幸败在杰顿手上,但在后来1996年的剧场版中,初代充能至饱和状态后,发出了七彩斯派修姆光线消灭了杰顿。
在《奥特曼》(初代)的剧情中期,井手队员利用斯派修姆压缩的原理,制作了以斯派修姆物质为能源的
狙击步枪——MARS·133(斯派修姆元素存在于空想特摄剧虚构的火星矿物排33号),并打败十多名人类大小的巴尔坦星人。井手在此战中成为了历代队伍中击毙怪兽宇宙人最多的队员,火星33号也成为人类击毙怪兽宇宙人次数最多的武器。
在后续作品《
梦比优斯奥特曼》中,防卫部队
GUYS还通过研究斯派修姆光线和斯派修姆物质,开发出了能将奥特曼的斯派修姆光线能量威力加强的「斯派修姆放大器」,帮助
梦比优斯凤凰形态战胜
安培拉星人。
斯派修姆光线作为奥特系列最初的必杀技,系列有很多奥特战士都能使用。其中以初代奥特曼和杰克奥特曼为代表,主要使用斯派修姆光线作为必杀技,
帕瓦特则使用强化的超级斯派修姆光线(常规的也能使用)。
进入21世纪后,奈欧斯、尤莉安、葛雷等奥特战士也施展过自身的斯派修姆光线。2009年的大怪兽之战剧场版《
宇宙英雄之超银河传说》中,宇宙警备队的一些普通战士也都使用过斯派修姆光线。而银河、欧布等奥特战士,只有在进入特定形态后才可使用斯派修姆光线,本体形态并不具备此技能。
后来在2016年发行的《奥特曼50周年纪念公式写真集》中,斯派修姆光线被设定为是
光之国·奥特宇宙警备队的大部分奥特战士们都习有的标配光线技能,其实用性和性价比之高可想而知。
斯派修姆光线本身也存在很多分支,如
梦比姆射线和
骑士射线都含有斯派修姆物质能量。
迪迦的复合·斯派修姆光线,还有
戴拿的斯派修姆光线,所使用的是与他们自身技能“
哉佩利敖光线”和“
索尔捷特光线”同种的能源,相对于常规的斯派修姆来说有些不同,但也是斯派修姆光线。
本篇外剧集登场:宇宙恐龙
亚那加基、纳克尔星人舰队、
帝国星人的宇宙船、
雷布郎多星人精神体、超大魔王兽
玛伽八岐大蛇、幻影宇宙大王莫尔德(和佐菲、杰克的斯派修姆联手打伤)
本篇外剧集登场:
策谋宇宙人帝斯雷姆、超大魔王兽
玛伽八岐大蛇、地底怪兽
古敦(亡灵)、幻影宇宙大王莫尔德(和初代奥特曼、佐菲的斯派修姆联手打伤)
剧场版登场战绩:合体怪兽天空魔、
究极超兽奥特杀手萨乌鲁斯(和艾斯的梅塔利姆光线联手打伤)、邪心王·黑暗影法师、究极合体怪兽吉咖奇美拉、黑暗洛普斯军团