斯瓦迪亚骑士是游戏《
骑马与砍杀》中的一个兵种,由斯瓦迪亚新兵经过多次升级而来,没有争议的野战王者(1.130以后,斯瓦迪亚骑士装备统一,能力也有少许上调,1.130以前野战一强是萨兰德马穆鲁克),而精良的装备和不差的近战属性使得这个兵种在攻守城中也有着出色的表现,可以作为精锐重骑兵使用,可以说是近乎全能的兵种,唯 一缺点是该兵种工资是所有正规军系列中最高的(高达每周50第纳尔),而且没有跑动技能,装备过重,移动极慢。
注:骑马与砍杀中的单位的装备栏位有限,在上阵时会从持有的装备列表中随机选择装备,上列为斯瓦迪亚骑士的装备库,实际作战中斯瓦迪亚骑士会从中随机选择部分携带,不过由于技能设定,马和盾牌为必带。
斯瓦迪亚骑士拥有5点强击技能,配合上骑兵的速度加成使得他拥有极高的攻击输出,在平原野战中,一群斯瓦迪亚骑士集体冲锋能给敌方带来毁灭性的打击,较高的生命值和精良的装备可以保证低级兵种几乎无法对其造成有效杀伤,战马和军马的防护和生命都很厚不会轻易被步兵或者弓箭手击杀。
当然,作为重装骑兵,斯瓦迪亚骑士也只有在平原野战中有强大的统治力,在山地或是围城这样复杂地形条件下,没有加速冲锋空间的骑士不如下马步战,步行的斯瓦迪亚骑士依靠重甲防护和威力强大的双手大剑也不失为一种强大的
重装步兵。
在对抗AI的战斗中,由于AI配兵高低搭配,高级兵较少,80人的骑士队伍可以荡平3~5倍的敌人而几乎没有伤亡。即使是顶级兵种成规模的对抗,斯瓦迪亚骑士也可以在平原野战中战胜所有种类的敌人。因此,在平原野战中,斯瓦迪亚骑士是无需争议的霸者。但这并不代表其野战无敌手,萨兰德马穆鲁克就是他的强劲对手,不过其实论培养难度来说斯骑比马穆鲁克更好培养,因为上一级别兵种,斯瓦迪亚重骑兵强于萨兰德骑手很多,成活率高,升级经验相差无几,升级花费相差也不多,从工资来说如果有十点统御的话工资只差2第纳尔。战斗力来说斯骑强于马穆鲁克很多,只是斯骑没有钝器无法用来抓俘虏。其他的对手还有维基亚骑士,奴贩首领等,也各有长处。