星空传奇
2010年上海艺为网络科技有限公司发行的游戏
《星空传奇》(Star Legend)是由西安纷腾互动数码科技有限公司研发的一款回合制大型多人的2DMMORPG网络游戏,由上海艺为网络科技有限公司于2010年3月12日发行,游戏平台为PC。
游戏概况
游戏简介
2010年3月12日,上海艺为网络科技有限公司宣布正式代理由西安纷腾互动数码科技有限公司研发的回合制科幻网游《星空传奇》。同时《星空传奇》的官网也正式上线,让广大玩家能够更快更全面的了解游戏
《星空传奇》是一款回合制大型多人网络的MMORPG游戏游戏以“机甲太空战斗”为核心。《星空传奇》里所有的战事都在浩渺星空中进行,在此玩家可以扮演不同职业的,驾驶相应的机体征战太空。游戏内的战争庞大频繁且扣人心弦,战斗中团队作战的兄弟友情、叹为观止的技能效果、超出想象的武器合成……都将毫无保留的呈现于玩家面前,最淋漓尽致的展现战争的惊险、刺激。在雄浑瑰丽的场景中,让每一位玩家实现自己的太空英雄梦。玩家在《星空传奇》中选择不同职业可以拥有不同类型的机甲,这些风格各异、功能强大的机甲在太空战争中与外星殖民者对抗,量子红移、团束激光、核磁动应、神经电流、意念射电、洛伦离解、扇形锈蚀……这些特技在战斗中大放异彩,效果美丽绝伦。
游戏中除了可以携带机甲参与战斗外,更有贴身教官NPC,以自组队伍方式进行冒险,而在操纵战斗和交谈上玩家也有完全的自由度。此外,《星空传奇》另一个特色就是加入了机甲锻造系统,使用怪物掉落的芯片,玩家角可以打造出属于自己的独一无二的机甲,在太空之战中独占鳌头。
星空传奇大事记:
2010年03月12日,上海艺为网络科技有限公司宣布正式代理《星空传奇》。《星空传奇》的封测准备已经就绪。
2010年3月30日14:00开启首次测试。
2010年5月31日14:00《星空传奇》将开启第二次封闭测试,本次测试修改了第一次测试中的一些bug。
游戏特色
1.变形技能
2.援护系统
援护系统的应用可以让玩家在战斗中有更多的选择,可以帮助玩家绝地逆转,也可以一击致命。诸多的援护道具种类,让玩家的战斗操作变化多端。
3.居家系统
4.机器人护卫
游戏详解
游戏背景
地球历2275年,人类使用成熟的近星空跳转技术,相继探索开发了银河系的其他可生存星系,并成功的完成了江波星系维克星系盘古星系的移民工程,众多新的城市在各个星球上陆续建立。江波星系、维克星系、盘古星系成为人类在银河系生存的三大主要星系
在已持续数百年与天狼星撒玛人的艰苦战争中,人类在银河系建立了完整的空间防卫体系,数万个移动空间要塞成功的抑制住了撒玛人的攻势。地球历2279年,撒玛人突然倾巢出动,发动全面攻击。撒玛人舰队不计代价疯狂的攻击移动空间要塞,迅速突破空间防卫体系向星系内部渗透作战。银河系联合舰队与撒玛人舰队激烈交战,在付出惨烈的代价之后,成功的将撒玛人主力击退。
地球历2281年,探测空间站发现了位于天狼星以北距银河系约800万光年一个活跃的恒星星系-玛尼亚星系,首度勘测到一颗较为适合人类居住的类地行星-科特兰星。天狼星位于科特兰星与银河系之间,如占领科特兰星将在军事战略上占据有利局面,有效的遏制撒玛人的侵略。
经过星系联合议会的批准,人类决定以科特兰星为前哨,开拓远太空未知空间,探索宇宙深处更多的秘密,寻求其他友好智慧生物共同抵抗撒玛人的侵略。
地球历2282年初,一支由江波星系维克星系、盘古星系三大主星系移民精英组建的远征舰队悄然离开了银河系,他们将绕开撒玛人控制区,向科特兰星进发。
地球历2283年,远征舰队成功抵达科特兰星,依据《银河系拓展备忘录》的相关法规,以殖民共和议会制度为基准,三大星系移民组建了科特兰共和国,并以圣殿城作为要塞首都。共和国以建设科特兰星、建立反撒玛联盟的前线阵地为最终目的。
地球历2304年6月,正当科特兰星的基础建设基本完成,正处于繁荣发展阶段的时候,尖锐犀利的警报骤然响起,在没有任何前兆的情况下,撒玛人大举入侵科特兰星,妄图控制人类的太空前哨。科特兰星舰队被偷袭遭受重创,近地太空被撒玛人舰队控制。大量的撒玛机械战斗体开始侵袭地面,人类刚刚建立起的星球文明即将遭受战火的蹂躏。
这些机械战斗体较以前的撒玛人武装相比,在形体更类似人型、有着更高的机动性和更强的火力,更难消灭。星球近地太空被撒玛人封锁,所有电波信号均遭到干扰,无法与外界联络获得援助。为了人类生存的权利,新的战斗在科特兰星延续着……
2311年3月7日,因科特兰议会在撒玛人反击策略决议上产生严重分歧,以【基格】为首的温和派和以【托雷】为首的强硬派彻底决裂。
2311年7月10日,强硬派领导人【托雷】指使人民军第4、9、11机甲兵团强行接管【皇业府】及其周边区域军事驻防,随即对外宣称成立【帝国同盟阵线】,不再接受科特兰共和国议会指令,自行制定反击撒玛人战略。
与此同时温和派宣布成立【地球联邦共同体】,以大陆以北的城市【金砂湾】为要塞首都,聚集温和派政治经济及军事力量,独立发展。
分裂后的地球联邦、帝国同盟各自按照各自的战略意图在科特兰星球的每块土地上继续对抗撒玛人。经过近30年的建设,拥有89座太空城的科特兰星成为对抗撒玛人的桥头堡。
2315年5月30日,撒玛人在毫无征兆的情况下,15分钟内远距离空间换位传送了约230万机甲部队,对科特兰发动了一场毁灭性的打击。
2315年6月4日:35座卫星城失陷,18座太空城陷入瘫痪,数千要塞营地失去联系。
2315年6月9日:69座卫星城失陷,52座太空城已成废墟。。。。。。
2315年6月15日,除地球联邦首府【金砂湾】、帝国同盟首都【皇业府】外,其余86座太空城已尽丧敌手。
与此同时,银河系首批运输机甲115兵团的增援舰队,与撒玛人拦截舰队正在科特兰外太空激战,无法及时降落投放增援部队。
撒玛人在狂轰滥炸12天之后,主动停止进攻。向三方势力发出停战条件,要求人类交出【时空母体】,否则毁灭人类及整个星球。
【时空母体】:被未知能量所缠绕的镜像,6个月前由自由同盟下属的钨克矿业公司在浅表地层采矿作业时发现。虽然仍无法破解其用法,但通过其表面所铭刻的晦涩未知语言的翻译得知,该镜像内可以将指定的时空逆转。时空母体一旦被撒玛人掌握,人类文明将有可能彻底被撒玛人从宇宙中抹灭。
人类三方势力紧急组建科特兰同盟体,达成一致方针,并发表宣言绝不向撒玛人武力屈服,并号召科特兰的所有同胞,全民皆兵,驾驶自己的机甲与撒玛人决战每一寸土地,誓死捍卫人类的尊严。
战火开始迅速的蔓延…..游戏背景
星球介绍
【科特兰星介绍】
科特兰星球基本由4块大陆与大片海洋组成,在科特兰星的近卫轨道上还有一个卫星“帕兰朵”。
【第一大陆-奥维森】
第一大陆:位于东半球的奥维森大陆是人类最先控制并发展的区域,源于其更贴近人类生存环境的草地、森林、山脉、荒漠等自然环境。三大势力的首都均建立在奥维森大陆,作为人类的大后方,政治、经济、生活乃至军事都是重中之重。
【第二大陆-卡利米
第二大陆:与奥维森大陆一水相隔的卡利米大陆是人类与撒玛人决战的第一个主战场,雪地、沙漠、沼泽、熔岩等地形结构上遍布着撒玛人的暗堡。因为战事的频繁拉锯,人类同盟体只在卡利米大陆建立了一个军事要塞-鹰眼要塞,作为战争指挥中心与物资补给中心。
【第三大陆-托利迪群岛】
第三大陆:托利迪群岛是靠近北半球的一个巨型珊瑚群岛,通过巨型珊瑚的特殊缝隙,可以很轻易的到达海沟附近。海底有着丰富的特殊矿物资源,同时也是撒玛人抢夺的目标。
【第四大陆-迈戈玛特洛孤岛】
第四大陆:迈戈玛特洛是北极的一座孤岛,在冰封的海岛内是一个永不止息的活火山。在冰与火的世界里,磁性粒子在这里特别的活跃,在火山附近向近地太空发射飞船所造成的热能、磁能波动,均会被磁性粒子所吸收,是一个极佳的地空连接站,也是向外太空反击的起点站。
【近地卫星-帕兰朵】
近地卫星-帕兰朵:移民新兵培训基地,著名的科特兰军事学院就坐落在这颗卫星上,每个应征入伍的移民新兵,均要在军事学院接受系统的战争理论、机甲操控、战场经验的培训。
地心世界:撒玛人在科特兰星上投放的各个兵团,不仅在地面建立了众多的暗堡,还在地下建立了无数的洞窟、巢穴、地下基地。
阵营介绍
【科特兰共和国】
科特兰共和国:三大星系移民在初抵科特兰星时,依据《银河系拓展备忘录》的相关法规,以殖民共和议会制度为基准建立的共和国。共和国以建设科特兰星、建立反撒玛联盟的前线阵地为最终目的。为了抵抗大量的入侵者,共和国大力开发研制作战用机甲。
机甲技术在近百年中已有长足发展,从肢体结构平衡、驱动逻辑、仿生关节、指令传导、火力配置、能源压缩等多个技术方面均有所突破。现代机甲已发展成为能够高度完成拟人动作、融近身单兵格斗、远程火力支援、远程辅助救援为特色的全新陆战兵种,且在操控技术上突破尤为突出,从早期的机械传感到后期的声波指令传感发展到脑部指令传感系统,机甲的操控程度及指令响应速度已达到与人体神经系统同步的速率和效率。军事科技上的先进武器火控、护盾防御技术使得单兵机甲不仅有着超人般的灵敏、更具备超强的火力和战场生存能力。
但随着技术的发展,内部集团利益的冲突也越发激烈,共和国体制开始瓦解,出现了2个不同的阵营,即地球联邦和帝国同盟。
两个阵营势力之间,地球联邦和帝国同盟相互政治立场、意识形态差距过大,两大势力之间不断有摩擦出现,偶尔也会爆发一定规模的局部战争,不过在大家拥有共同的敌人-撒玛人面前却异常的团结互助。
地球联邦:温和派,以公平公正发展为主旨,渴望一个安宁的社会环境,更关注社会建设,在与撒玛人的攻坚战中更注重稳扎稳打。其军事能力以第2、7机甲兵团及第5预备兵团为主,在重型防御装备上略占优势。
【帝国同盟】
帝国同盟:强硬派,以竞争促进发展为宗旨,渴望着向宇宙深处无限扩张,更关注军事科技,在撒玛人的攻势下,顽强抵抗并积极组织反击。其军事能力以4、9、11这三个王牌兵团为主,以单兵机甲为标准配置,在攻击能力上更胜一筹。
角色职业
重装机师
【职业风格】
驾驶NRO(近程霸主之意)系列近战机甲,该类型机甲使用光束剑、钛钢刀斧等冷兵器,具有极强的近身作战能力,同时为了靠近敌人提高生存能力,设计者为该类型的机甲添加了独特的护盾值体系——除了高于其他机甲的护盾值外,还搭载了异能驱动系统,可以通过异能干扰来降低敌方的生命值和能量储备。该类型机甲的强化系统可以提高自己或队友的力量,而女机甲还有经过改造的能盾系统,可以提高自己或队友抵御任何伤害的护盾值能力;男机甲独有的提速系统可以提高自己或队友的战斗速度。
【职业信念】
【职业特征】
重装机师具有极强的物理攻击能力和极强的辅助能力(提高己方护盾值、抗性、加强物攻、提高速度)。
强攻机师
【职业风格】
驾驶LDK(远程杀手之意)系列机甲,轻便的机身拥有出色的机动性,可以装配新型的速射机枪和榴弹炮,全面的武器系统和能源储备系统是LDK最大的特色,是三个兵种机甲里面可搭载伤害型能源芯片最多的机甲,也是储备能量最大的机甲。
极强的远程打击能力,具有高精准性、范围广的特点;所以该职业类型的机甲在战场上具有领敌丧胆的范围杀伤能力、单体阻击能力,各种阻击任务、团队作战都需要强攻机师作为主要战斗力。
【职业信念】
轻盈、潇洒、不拘小节、面对不太友善的人时会爆发出全身的能量,极具攻击性。
【职业特征】
强攻机师是三职业中输出效果最为明显,具有最强能源攻击的职业,四种不同的能源伤害,输出形式各有不同;其中磁能芯片具有稳定的磁能能源伤害,输出较为平稳,激光芯片的输出极不稳定,产生的伤害浮动范围较大,这两种技能为男女共有。男射手特有微波芯片,该技能有很高的几率会给敌方造成连续两次的微波能源伤害。女射手特有粒子芯片,粒子能源伤害的优点是,有很高的几率会给敌方造成致命性的打击。
主控机师
【职业风格】
驾驶TOB(超灵之躯的含义)系列机甲,该类型机甲具有极强的干扰和辐射系统;这种先天性的设计注定了主控机师驾驶的TOB在战场上拥有了最强的控制能力和干扰能力。在执行各种作战任务的过程中,这种能力在团队中无疑起着主导性的作用。
【职业信念】
聪明,善良,思维活跃,善于观察,能够应对突发事件,掌控全局的能力突出。
【职业特征】
男主控机师具有最强的控制能力、女主控机师具有较强的控制能力和较强的群体DOT伤害能力。
主控机师强力的控制能力决定了他在各种战斗中的主导地位,其他能力的欠缺决定了这种职业更依赖于团队作战。量化芯片和干扰芯片可以使敌方陷入“超重力能场”和“静磁能场”状态;男主控具有战斗效果最强的控制——紊乱芯片(紊乱),女主控具有攻击单体和群体的DOT伤害能力。
游戏系统
任务活动
当玩家在NPC处有任务可接时,该位NPC的头顶会出现一个黄色的感叹号,鼠标左键点击该NPC即弹出任务说明界面,点击相应的确认信息,即可领取任务。领取任务之后,游戏界面右下方的“任务”按钮会闪动,提示你已经领取了新任务。完成任务之后,找到交还任务的NPC,凡是可以交还任务的NPC头顶都会有黄色的问号提示。鼠标左键点击该NPC即弹出任务说明界面,点击相应的确认信息,即可交还任务,并获得相应的任务奖励。
任务分为:新兵训练教程(新手任务)、星旅历程(主线任务)、星空漫谈(支线任务)、
职业技能任务(技能学习任务)、学院任务(暂未开放)、赏金任务(暂未开放)
【当前任务】
显示已经领取并在进行中的任务。
【可接任务】
显示当前级别可以领取到的任务。
【任务状态】
任务列表框内字体颜色对应不同的任务状态:
紫色标示的为可以领取的任务。 黄色标示的为正在进行中的任务。红色标示的为已经完成可以交还的任务。
【功能按钮】
放弃任务:在左边的任务框内选中需要放弃的任务,点击该按钮,即可放弃任务。取消追踪:在左边的任务框内选中一个任务,点击该按钮,既可以取消游戏界面右边显示的任务追踪栏信息。
【任务相关规则】
部分任务是不允许被放弃的。剧情任务的完成没有时间限制。 部分任务有时间和轮次的限制。当你角色达到一定等级的时候,你将可以看见可领取的任务。当你角色达到一定条件的时候,你将可以看见可领取的任务。当你要交还任务的时候,确保你的任务物品都在你的主背包里,而不是在副舱。
特色副本
沙之虫谷
【沙之虫谷简介】
沙之虫谷囤积着大量的仿生类怪物,这些怪物和附近普遍出现的怪物大大不同,它们无论在战斗和智力上都远远超出流沙之地附近常规的仿生怪物。经过调查这个虫谷是撒玛人偷偷在此建立的一个小型仿生类怪物基地,用来存放一些已经研究完毕的仿生类新型怪物,准备在拥有一定数量的时候偷袭冀望草原的中立营地。精英侦查小队在虫谷里的一些暗处留下了一些战士,以便在大部队剿灭虫谷时来个里应外合。但是由于虫谷中的怪物能力比较强大,想摧毁它也不是一件容易的事。
【副本位置】
流沙之地
【副本等级】
适合50-70级玩家挑战。
【副本进入条件】
1.进入等级不得低于50级。
2.组队人数:2-5名。
3.队伍的进度ID一致或者只有一个人存在进度ID。
4.每天系统默认可以进入副本的次数为2次。可以使用重置卡增加进入的次数。
【副本进入】
玩家组队在流沙之地找到NPC“沙之虫谷传送员”即弹出对话界面。
点击“传送”按钮,在条件符合的情况下,玩家将被传送进副本内。
点击“重置副本”按钮,将消耗一张副本重置卡清除进度ID,可以重新打一次副本。
副本全天开放,随时可以进入。
【沙之虫谷BOSS简介】
侦测部队只获取了一部分敌物的信息,而这些信息也不是完全准确,所以无法判定敌物的真实实力,或许它们每个都具备惊人的实力,请玩家们务必小心。
【副本随机事件】
BUFF事件:当玩家进入一些特定区域后,可能随机获得系统奖励的BUFF。这些BUFF有的可以提高玩家的属性,有的可能会降低玩家的属性。角色只能同时获得一种BUFF,新获得的BUFF将顶替之前的BUFF。
宝箱事件:在副本一些特定区域内,将随机刷新宝箱。打开宝箱有一定几率获得物品道具奖励,也有一定几率遭遇怪物埋伏。
【离开副本】
1.副本内NPC“联盟精英卫士”、“城防部官员”、“精英侦查队长”旁边各存在一个踏点,点击后系统自动将队伍中的所有玩家传送到NPC“沙之虫谷传送员”旁边。
2.玩家中途掉线或者离线,也会离开副本。
【副本规则】
玩家中途掉线、离线、死亡将被送回NPC“沙之虫谷传送员”处,并记录进度ID。
副本中获得的经验、熟练度等不受任何道具的影响而产生加倍效果。
进入副本后队伍成员不能进行离队操作,队长不能解散队伍。
同一进度CD内场景的所有明雷击杀后将不再刷新。
副本内不能使用传送类道具,也不能使用传送道具进入副本。
队伍闯关过程中获得的经验、物品等奖励只分发给队内成员;副本外的原组队成员不能享受副本内成员的经验和物品,直到其重新回到队伍中。
玩家死亡、掉线、离线后在副本内获得的各种BUFF效果消失。
副本内的敌物不能捕捉。
副本内玩家死亡为普通死亡。
装备系统
【装备分类】
游戏中的装备共分为6大系统:武器系统、防御系统、推进系统、 控制系统、侦测系统、悬挂系统。根据系统的不同又分为 武器系统:武器、发生器
防御系统:机身、能量护盾
推进系统:引擎、推进器
控制系统:主控核心、传导核心
侦测系统:侦测器、雷达
悬挂系统:悬挂部件、芯片部件
【装备品质】
1、游戏中的装备根据品质分为五类:标准的装备、改良的装备、强化的装备、精锐的装备、卓越的装备
2、蓝色以及蓝色以上的装备就会出现套装!套装的基础属性值可能没有某些单件的装备好,但是当你穿上一套之后,套装的附加属性值将给你提供强有力的支持!
【装备基础属性】
护卫战甲
【护卫战甲简介】
护卫战甲简称“护卫”,近似于很多游戏中的“宠物”,你可以指挥自己的护卫进行战斗。
你可以同时拥有多个护卫,而且玩家之间可以自由交易护卫。
【护卫战甲获得】
游戏中,除BOSS和任务、活动等特定怪物外,所有在野外场景遭遇的怪物都可以被玩家捕捉,并成为玩家的护卫。进入战斗后,点击 “抓捕”按钮,鼠标指针形状变成特殊的捕捉图标,移动选择要抓捕的敌物,在目标上点击左键完成行动选择。如果捕捉成功你将得到这个怪物,它将成为你的护卫。抓捕护卫有一定的成功几率。当然你也可以购买其他玩家出售的护卫。你也可以通过参加活动获得。玩家只能捕捉和自己等级相差20级以内的护卫。
【护卫战甲的参战】
鼠标左键单击游戏界面下方的“护卫”按钮,就会弹出护卫战甲界面。鼠标左键单击选中一个列表中的护卫,然后点击“参战”按钮,即可让护卫在接下来的战斗中加入。被选中参战的护卫,在列表名称后方会有小剑来标示。如果你想给自己的护卫修改名称,可以直接在护卫现有名称处输入新的名称,在输入完毕之后,点击“更改名称”即可修改护卫的名称。
【护卫参展的规则】
角色等级达到护卫的品级。
角色等级超过护卫的等级。
在战斗中被解散的护卫不能在本次战斗中参战。
在战斗中已经死亡的护卫不能在本次战斗中参战。
当护卫的损耗度变成0之后,不能参与到战斗中的。
【护卫协防】
当设置了参战之后,可以再选中一个护卫设置协防。
当战斗中参战护卫死亡之后,下一个回合内设置协防的护卫将自动加入到战斗中。
设置协防的护卫名称后面会有一个盾牌标示。
【护卫战甲的摧毁】
当不在需要使用一个护卫的时候,你可以选择将其卖给玩家或者将其摧毁。
鼠标左键点击选中一个在列表中待摧毁的护卫,然后点击“摧毁”按钮,就会弹出摧毁护卫的确认框。
点击“确认”按钮,则护卫被摧毁。
护卫一旦被摧毁将无法找回。请玩家谨慎操作!
居家系统
【房屋图纸】
随着科特兰建筑商的开发,科特兰星球上的可用建筑面积得到了扩大,20级以上的玩家可以建造属于自己的房屋了。建造房屋前玩家需要先找NPC购买房屋图纸。
【建造房屋】
通过主城的“住宅管理员”来选择自己需要建造的房屋楼层。
在每一层都有空地可供玩家建造房屋,鼠标双击背包内房屋图纸,就可以进行房屋位置的选定。不同的房屋建造所需要的金钱和战旗积分也是不一样的。
点击“确定”之后,房屋开始建造。
房屋建造完成。
变形技能
【变形技能简介】
每种功能芯片系统,在玩家成长至高等级阶段皆可搭载变形芯片,任意职业的机甲只能学习并搭载一种变形芯片。搭载变形芯片后,战斗中角色便可以使用具有强大效果的变形技能,释放变形技能将消耗大量的机甲能源(MP)。
【重装机师变形技能】
火蝶外罩(女性角色)
机甲变形为火蝶形态,可以给1-5个队友增加异能外罩,一定几率反弹所有类型的能源伤害,持续一定回合。
异型挑衅(男性角色)
挑衅对方1-4个目标,使其将攻击目标锁定为自己,同时自己承受的伤害减少一定比例,持续一定回合。
暴龙冲刺
机甲变形为暴龙形态,以一定比例的攻击力急速冲撞对方,可对1-6个目标造成物理伤害,攻击力越高伤害越高。
黑魔射线
机甲变形为黑魔形态,释放黑魔射线有有一定的成功率使对方1-4个目标的操作系统瘫痪,一定回合内无法使用任何攻击技能程式。
【强攻机师变形技能】
巡逻警报(女性角色)
机甲变形为巡逻形态,并使1-4个队友处于警报之中, 提高一定比例的能场抗性,持续一定回合数。
鬼面炮台(男性角色)
机甲变形为炮台形态,发射一枚重型炮弹攻击单个目标,有一定的几率使目标操作系统崩溃一定回合内无法行动,可被攻击。
急救战车
磁能悬浮
机甲变形为悬浮形态,发射磁能射线使1-5个目标所有抗性降低一定比例,持续1到2个回合。
【主控机师变形技能】
蜘蛛震波 (女性角色)
机甲变形为蜘蛛形态,消耗大量能源驱动震动声波系统发射一颗锐利的机械蜘蛛尾刺,以一定比例的攻击力攻击目标并有一定的几率附加震波频率,在该状态影响下目标可被任意单位任意攻击秒杀。
电磁战场 (男性角色)
机甲变形为战车形态,消耗大量能源驱动电磁射线,对敌方使用有一定的几率可使1-2个目标减少一个增益状态,对己方使用有一定的几率可使1-2个目标减少一个负面状态。
甲虫电链
机甲变形为甲虫形态,消耗大量能源恢复己方2-5个单位一定比例的HP/MP,自身耐力越高技能效果越强。
杀神双刃
机甲变形为杀神形态,消耗大量能源近身利用杀神锋利的双刃连续三次攻击目标,每次攻击有一定的几率无视目标护盾值。
安装说明
配置需求
1、基本配置
操作系统:Windows 98,Windows XP,Windows Visita
CPU:Pentium3 800 AMD 3000
内存:512MB
显卡:支持DirectX 9.0C 显存64MB的显卡
声卡:16位标准兼容声卡
网速:ADSL 1M 或具有同等网速的宽带接入方式
2、推荐配置
操作系统:Windows 98,Windows XP,Windows Visita
CPU:Pentium4 2.0 AMD 4000+
内存:1G
显卡:GeForce 6600或以上 ATI Radeon X1300或以上
声卡:16位标准兼容声卡
网速:ADSL 2M 或具有同等网速的宽带接入方式
客户端
星空传奇完整安装包(Ver 1.08)
文件名称:starlegend_setup_1.08beta.exe
文件大小:510M
MD5:2801c8f51179f6a97f6883699c751da4
升级补丁
无相关补丁
常见问题
如何聊天
【频道说明】
玩家使用“世界频道”,会有时间间隔限制,每次使用,中间需间隔30秒,消耗5晶。玩家使用“当前频道”时,出现在玩家头顶的聊天内容会持续15秒,在头顶文字尚未消失前,再次说话,则新的聊天内容顶替掉之前的内容,并重新计算持续时间。
【特殊功能】
鼠标右键:使用该做操点击聊天频道里发言的玩家,将会弹出一个菜单,玩家可进行以下快捷操作:密语、加为好友、组队、屏蔽私聊。发送装备到世界频道:Shift+鼠标左键点击自己物品栏内的某一装备,则该装备的名称出现在聊天输入框内;按回车键发送信息后,信息中便包含该装备名称。护卫也可以使用同样的操作。  查看聊天信息里的装备/护卫信息:鼠标左键点击聊天信息里的装备/护卫就会在游戏界面中间弹出相关信息,方便玩家查看。
【七彩物语】
提供部分代码共玩家使用:
互加好友
【查找/添加好友】
通过这两项操作,你可以查找添加好友。详细操作说明请查看“添加好友”说明。
【申请搭档】
通过这项操作,你可以申请和其他玩家建立搭档关系。详细操作请查看“搭档系统”说明。
【星旅广播】
你可以在这里发表自己的游戏感言或者祝福,详细操作说明请查看“星旅交友”说明。
【活动日历】
可以查看当天正在进行的任务和相关活动。
【好友设置】
在这里你可以填写一部分资料信息,方便其他玩家来了解你。详细操作说明请查看“星旅交友”说明。同时可以进行好友系统设置。
【好友系统设置】
点击好友设置按钮后再点击基本设置就可以做以下操作:
“拒绝别人加自己为好友”方框内打钩,你将不会在游戏里收到其他玩家发起的好友邀请信息。
“只显示在线好友”方框内打钩,你的离线好友将不会显示在好友列表里。
“拒绝收取信件”方框内打钩,你将不会收到其他玩家向你发送的信件。
“关闭星旅广播”方框内打钩,在进行发送信件时将不会显示星旅广播。
建立搭档
【搭档系统简介】
“捍卫家园的战斗已经进入了关键时刻,我们要求在整个军团下,士兵以双人搭档为小单位,形成小型战斗团体,灵活出击,给予撒玛入侵者难以预测的、大范围的多处打击。”针对科特兰军事学院的要求,我们特推出了搭档系统,以便更好的完成任务。相信“生死两兄弟”,“患难见真情”,伟大的科特兰士兵就可以创造奇迹。
【搭档系统详解】
建立搭档关系的条件  建立搭档关系的玩家等级相差不能大于10级。
建立搭档关系的玩家之间没有搭档。
建立搭档关系的玩家之间没有“搭档关系冻结BUFF”(某位玩家解除搭档关系之后,将会获得该BUFF,有该BUFF的情况下1小时之内将不能在和其他玩家建立新的搭档关系。)
选择系统分配搭档的玩家,不能通过其他途径建立搭档关系,除非在新兵教官科比处取消系统分配。
不能和同一玩家即建立搭档关系,又建立师徒关系。
【建立搭档关系】
玩家可以在金砂湾“搭档教官科比”/皇业府“搭档教官格雷格”处点击“查找搭档”按钮来查询在线的各职业种族性别的玩家,然后向您中意的玩家发出建立搭档关系的申请,如果对方同意,则可以建立搭档关系。玩家点击好友列表里的“搭档”按钮,可以向自己视野范围以内的玩家申请建立搭档关系。  搭档关系建立之后,人物的昵称上面将会显示“XXX的搭档”。在好友列表里,该玩家的昵称前会显示一个“友”字。玩家在好友列表里鼠标右键点击自己搭档的昵称,在弹出的选项列表里点击“解除关系”,即可解除当前的搭档关系,双方的战斗场次清零,好友度不变。
【搭档关系奖励】
搭档双方一起战斗会获得额外的经验奖励。搭档双方一起杀敌,一起任务会累计战斗场次,不同的战斗场次可以在新手教官科比处领取不同等级的搭档奖励包。
如何拜师
【师徒系统简介】
为了增加高级玩家和初级玩家间的交流,帮助玩家熟悉游戏内容,我们推出了贴心的师徒系统。大量的经验奖励,藏有无数极品装备的师德宝箱,独一无二的尊贵称号……尽在“师徒系统”!
【师徒系统详解】
1.建立师徒关系的条件
①师父的条件:自身等级≥60级;最多可以收三名徒弟,且拥有未出师的徒弟不超过两个;
②徒弟的条件:5级≤自身等级≤45级;没有其他的师父;没有师徒冻结BUFF(徒弟玩家主动解除师徒关系会得到“师徒冻结”BUFF,该BUFF状态下6个小时内无法建立新的师徒关系)。
③其他:欲建立师徒关系的玩家之间必须加对方为好友,解除师徒关系前不可以删除好友。
④不能和同一玩家即建立搭档关系,又建立师徒关系。
2.师徒关系说明
①建立关系:由高级玩家即欲成为师父的玩家做队长,组队带领级别低的玩家前往“师徒关系登记官”NPC处进行申请,每次只能带一个新人组队申请登记。申请成功,师徒关系建立,系统赋予作为徒弟的玩家“×××之徒”的称谓,该称谓出师或解除师徒关系时会取消。在玩家好友列表里,师父昵称前将显示一个“师”字。
②师徒感应器:第一次收徒时,玩家成功建立师徒关系后,且之前并没有未出师的徒弟,
则师父会得到系统奖励的一个该道具。在徒弟需要的时候,师父可以在满足传送场景的情况下使用该道具立即传送到徒弟的身边。师徒感应器为绑定道具,无法交易\u65e0法寄卖\u53ef摧毁,玩家如果不小心将该道具摧毁,可在NPC处购买获得。
③解除关系:确立师徒关系的玩家,如不准备在做对方的师父/徒弟,可以在好友名单
中鼠标右键点击师父/徒弟名字,在弹出列表里选择解除关系,即可解除
师徒关系。师父或者徒弟主动解除双方的师徒关系会扣除一定数值的师德值,徒弟主动解除双方的师徒关系,需要等待6小时才可以再进行拜师操作。师徒双方领取出师奖励后,徒弟出师,双方师徒关系自动解除,无惩罚。
④出师:在师父的指引和帮助下,当徒弟的等级大于等于50级时,徒弟就可以出师了。
师徒二人由师父带队,亲自在师徒关系登记官处,选择领取出师奖励,即可获得相应奖励,徒弟正式出师,师徒关系自动解除,删除徒弟“XXX的徒弟”称号,奖励徒弟称号“独档一面”。
⑤在拜师以后到出师前的时间里,除非双方自动解除师徒关系,否则不能结为夫妻,不能进行结拜。
【师徒关系奖励】
1、 以普通战斗方式进行练级,组队中有自己的师父,那么每场战斗徒弟将额外获得经验值。
2、徒弟每次升级时如果师父在线,师父将增加师德值、经验值。
3、师父和多个徒弟在一个队伍内时,获得的奖励不叠加,师父只获得其中最大的奖励值,而徒弟则享有各自经验。
4、师德值的作用:一定的师德值可以兑换不同等级的尊师宝箱,宝箱可以随机开出宝物;师父还可以获得不同的称谓。
5、根据师父累计的师德值,系统会给予师父不同的称谓。师父已获得的称谓不会因为兑换宝箱消耗师德值而进行变化。
6、消耗一定的师德值可以兑换到不同级别的宝箱。不同级别的尊师宝箱可以开出不同品质和等级的武器装备材料等。
参考资料
最新修订时间:2024-09-08 20:12
目录
概述
游戏概况
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