林克的冒险
1987年任天堂开发第四部、SRD开发的动作角色扮演游戏
《林克的冒险》是任天堂开发第四部、SRD开发的动作角色扮演游戏,为《塞尔达传说》主系列的第2作,于1987年1月14日在FC磁碟机上发售。
背景设定
制作相关
游戏制作人宫本茂称他本来是想要制作一款横版卷轴式的动作游戏,当中的主角能够从两个高度进行攻击和防御,而这也成为了《林克的冒险》的开发起点,它的原先定位也是初代《塞尔达传说》的“外传”或衍生作。而至于游戏标题为何决定为《林克的冒险》,也是因为它是一句能够表示游戏内容的话。
制作组之所以在游戏中引入了升级系统,是为了鼓励玩家多多杀敌来赚取经验、延长游戏时间以弥补当时容量对于流程时长的限制。而他们之所以设计在大地图上随机遭遇可见敌人的系统,一方面是想令这部分游戏更加吸引人,一方面也是想加入一点运气元素。而关于游戏的难度为何如此之大,担任策划一职的成员称这是在考虑到当时的动作游戏数量有限后,希望制作一款能供人玩上很长时间的游戏而决定的。
为了贯彻美学风格,插画师在为游戏的官方说明书绘制插画时是遵循了与制作动画相似的工序来分别绘制角色和背景的,他们是先基于草图绘制线稿再附上着色的提示的。此外,任天堂原本还计划在超级任天堂上推出《林克的冒险》的续作,但鉴于其赶不及在当年的新主机任天堂64发售之前完成,且开发人员又忙着制作《星际火狐64》,最后计划宣告无疾而终。
游戏剧情
参考资料
角色设定
主角
游戏开始前,玩家可以为主角起名,主角的名字最多可占8个字符。开始游戏后,林克将拥有3条初始生命,在林克的生命点数全部减少至0或是林克沉没到水中等地方后,林克就会失去1条生命,他不仅会失去当前所获得的全部点数,而且他的3种能力的等级还会全部变为其中最低的那项的等级,此时林克也将重新从北之城堡开始冒险。
林克拥有3种基础能力:攻击、魔法、生命,这些全部都显示于屏幕的上方,而这些基础能力旁边的数字则是与之对应的林克当前的能力等级,魔法与生命下方的格子则为它们的剩余量。林克的每项能力最多都能升到8级,而在全都升到8级后,林克每升一级就会获得1条额外的生命。需要注意的是,当游戏结束或是中断游戏时,林克的能力等级会统一全部变成3种能力中等级最低的那项。在按下START键后,玩家还可唤出副界面并确认使用的魔法与持有物。
敌人
游戏中的敌人按照难度可大致分为杂兵、中Boss与Boss。杂兵是遍布于地图各地的弱小的敌人,基本上很容易就能击败。中Boss是看守重要宝物与重要门户的强敌,林克如果不打败它们就无法继续前进。Boss是各个神殿中的守护神,玩家必须得击败它们才能抵达迷宫深处,并最终获得能够唤醒初代塞尔达公主的“勇气”的三角神力。
物品道具
参考资料
场景地图
游戏中的大地图分为海拉鲁西部大陆与海拉鲁东部大陆。整片海拉鲁的土地上共有6座神殿。玩家需要与潜藏各处的加侬的手下们战斗、积累经验、探访各座城镇并听取情报,而后在“死亡之谷”的大神殿与守护神进行战斗,并获得“勇气”的三角神力,此为林克的使命。
自然资源丰富的海拉鲁的土地由群山、森林、河流、草原等多种地形组成。林克在地图上移动时的界面被称为“地面地图”,此时玩家是以俯瞰视角进行游玩。除了河流等水面之上与群山那样险峻的地形之外,林克能够在所有地形上移动。当林克在地图上移动时,加侬的手下们会盯着林克并靠过来发起攻击,而当林克与敌人的图标重合时,林克便会进入战斗场景。
游戏中的每个城镇都会有1名会教授林克魔法的人。在进入城镇后,当林克与居民们的身影重合时,玩家可按下B键来与他们进行会话,从而获得各种各样的情报。林克还能跟在某些居民的身后进入他们原本关着的房子,但前提是居民在进入房子后还开着他们的房门。
特色系统
操作方法
游戏模式
开始游戏后,玩家将在有着各种地形的海拉鲁中进行冒险。玩家开始游戏时所处的界面为主界面,此为显示出林克进行移动时的样子和反映着周围状况的界面,而表示着林克当前所习得的魔法与持有物的界面则为副界面。在副界面中,玩家可更换林克会在主界面中使用的道具。
在地面上,当林克与敌人的图标重合时,林克将进行战斗场景。若林克在此场景中击倒了敌人,敌人会在身体爆裂之后浮现出一串数字,这代表着林克打倒这名敌人时所获得的“点数”,而越是强大的敌人,林克所能获得的点数越多。在获得的点数达到屏幕右上角的“NEXT”一栏中所需的数值后,玩家便能够从林克的3种基础能力中任选一项进行升级。
在战斗时,与林克战斗的强敌们不会单单地进行撞击,它们还会使用各种物体来攻击林克,而此时林克就得用他的盾牌进行防御。需要注意的是,并不是所有物体都能够被盾牌挡下,带着铁链的铁球、斧子、棍棒、火球,这些全部都能突破盾牌的防御攻击到林克。有时林克还会在进入战斗场景时遇到妖精,在触碰它们后,林克的生命点数就能够回满。
荣誉记录
发售版本
参考资料
游戏评价
有的玩家可能不喜欢《林克的冒险》,这也是完全可以理解的,它与初代《塞尔达传说》相比实在是太大相径庭了。虽然有着许多缺陷和值得怀疑的设计决策,但尽管如此,它也仍是一款有趣的冒险游戏。从某些方面来说,它的一些理念和技巧为也之后的塞尔达游戏奠定了基础。(GameSpot 评)
注重于横版卷轴与平台跳跃的《林克的冒险》会让玩家觉得自己不是在游玩他们印象中的《塞尔达传说》系列。虽然它有一些不错的想法且加入了更多的RPG元素,不过这些也不会成为阻挠玩家探险的绊脚石。它是一款值得推荐且适合游玩的动作游戏,不过玩家不要指望在真正经典的塞尔达游戏中会有着与它相同的游戏性。(IGN 评)
最新修订时间:2024-04-30 11:12
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