《死亡空间3》是由Visceral Games研发的一款第三人称射击类游戏,为系列游戏《死亡空间》的第三款,于2013年2月发行。
游戏设定
背景设定
本作登陆PC平台。故事讲述坠落在充满敌意的Tau Volantis星球上,主角
艾萨克·克拉克发现这颗星球可能是终结死灵变异体
Necromorph祸害的关键。在他拼命寻找答案的过程中,艾萨克必须面对
零重力、冰冻环境与高度进化的致命敌人的挑战,包括全新的死灵变异体、巨大的头目生物,甚至是误入歧途的发狂人类。
不过好在艾萨克并不孤单,借由无缝接轨的即入
即离合作系统,玩家可在游戏中选择随时和朋友搭档。选择并肩猎杀恐惧根源的玩家,将可体验到额外的故事剧情,以及只有合作角色Earthgov士官约翰·卡沃尔才能玩到的内容。游戏将带来程度远远超越过往的恐惧与动作体验,从深不可测的太空到幽闭的室内通道、可探索环境的严酷新星球,都将给玩家带来全新的挑战。
游戏剧情
泰坦空间站事件之后,艾萨克由于在Marker的影响下倍受煎熬。最终选择了忘记和放弃,而艾莉希望从根本上来结束这一切与艾萨克的意见不符而分手。
——雅各布·丹尼克(Jacob Danik)借口地球政府研究玷污Marker,发动了推翻地球政府的第一战——新月殖民空间站(New Horizons Lunar Colony)屠杀事件由此开始。
——艾萨克(Isaac)还在自己的公寓放眼侵略的的时候殊不知此次侵略事件的目的和自己有关。当艾萨克还在看自己已经破碎感情的同时,隶属于地球政府军的约翰·卡沃尔(John Cavour)和作战指挥官罗伯特·诺顿(Robert Norton)已经进入的他的公寓。在向艾萨克道明事由后艾萨克决定与地球政府合作。
——当他们到达了冰冻星球“塔弗兰提斯”后了解到这颗星球疑似Marker故乡,于是深入研究考察才得知当时的主权殖民地已经了解这一切的一切都是假的,外星人也是Marker的
受害者之一。
——由于罗伯特·诺顿太在意自己的新女友,答应了和丹尼克”合作“并且让他们的飞船通过冲击点隧道跟随艾萨克一行人来到了冰冻星球。之后罗伯特行踪暴露被艾萨克枪杀。
——到达了罗赛塔Rosetta后,事情的真相逐渐浮出水面。罗伯特其实是对的,Marker是通过聚合来激活
联通他们的信息网,并且由于完全聚合的原因“塔弗兰提斯”星球的Marker和它聚合的Nec.合为一体。剩余幸存的外星人为了防止被激活的Marker连入整个兄弟网络采取了牺牲整个种族的方法来冰冻封印了整个星球。被冰封的巨大Nec.犹如一个卫星一样围绕着这颗星球。
——“法典”建造完成后,丹尼克的人攻占了整个研究所。“法典”被夺走,然而艾莉被困在满是毒气的研究所。艾萨克抱着必死之心夺回神印并且希望借此一举击溃整个星球的Nec.在艾利通过
通风管道出来的同时被丹尼克的抓住。无奈之下艾萨克只有前往外星遗迹顶部与丹尼克做出了交换。
——远古机器被关闭被冰封的HiveMine复苏,其趁此机会唤醒其他的兄弟并且连接入了整个Marker的
卫星网络。
——艾萨克成功重启机器,和卡沃尔一起掉落入冰冻星球。艾莉独自一人返回到了满目疮痍的地球......
人物简介
艾萨克
艾萨克在《
死亡空间3》里的造型会让玩过2代的老玩家感到格外熟悉,继承了前作中那种修长又棱角分明的RIG风格,其在双打模式里的搭档也会以类似的造型登场。
除了造型上的细微变化外,续作里艾萨克学会了一个新动作:蹲下,这个动作让艾萨克可以躲在体积更小的掩体后面。此外,艾萨克这次还可以左右打滚回避敌人的攻击,总的来说玩家会感觉他比前两作都更灵活了。
隔空取物的超能力在续作里也有进化,这次玩家不光可以举起物体,还可以任意旋转它们,意味着游戏中会有更多形式丰富的解谜要素出现。
此外,艾萨克也会在《
死亡空间3》中登场,这次他也要与他那不稳定的心智斗争,目睹更多骇人的幻觉。
新老敌人
特别值得一提的是,在《死亡空间3》里,艾萨克将首次面对怪物以外的敌人——他将与普通的人类战斗,包括身穿盔甲手持
重武器的士兵。当然,这些士兵也会被感染,也会变成Necromorphs这种可怕的怪物。
虽然这一次游戏的许多关卡被空旷的冰原地带替代,但被巨大围墙分隔的区域还是存在不少盲点,让敌人依然可以从不同角度攻击艾萨克,而且还会有那种能将玩家一击必杀的陷阱存在。
据IGN的内幕帝描述,冰原场景有一幕非常壮观的BOSS战,艾萨克要面对一种巨大的
蜘蛛模样的多脚怪物,身上会有桔黄色的弱点可以攻击,但不能走得太近,否则会被怪物一口吞掉。于是,艾萨克只能在场地里来回兜圈子,边攻击边注意保持距离。怪物在受到一定程度的伤害会钻到洞里,所以玩家可能会在游戏中反复多次与之遭遇。
与前作相同,《
死亡空间3》里也会有那种
摩天大楼一样的巨型怪物,在其中一个场景里,艾萨克会看到远处悬崖对面出现一只巨大的
蠕虫型怪物。
配置要求
游戏特色
《死亡空间3》有新玩法 支持双打合作模式
有关《死亡空间3(Dead Space 3)》的传闻还仅限对单机战役剧情的猜想,比如场景由太空鬼船转移到冰冻星球,幽灵艾萨克也会登场神马的,最新消息显示这款科幻恐怖大作支持双打。
IGN报道称,可靠渠道消息向他们透露,EA的《
死亡空间3》将支持快速加入/离开的双打合作模式。只要玩家愿意,艾萨克就可以与一名神秘的刀疤脸角色并肩作战,他的真实身份不明,但职业跟主人公一样是工程师,藏在头盔中的血红色眼睛闪闪发光……
在游戏正式发售后这位“红眼”的身份彻底明晰。卡沃尔,并非工程师,而是地球政府的一名士兵。最早属于诺顿手下,经过战斗后与艾萨克成为战友。
如果玩家选择单打,那么在战役模式里这名神秘刀疤脸角色将扮演艾萨克的向导。此外IGN的消息来源还透露,游戏的舞台是一颗与世隔绝的荒凉行星,大部分的场景都集中在一处未知的神秘设施内,与传闻的内容基本吻合。
除了剧情和
背景设定以外,《死亡空间3》的
核心系统也
可能发生重大变化,如果IGN的消息来源被证明属实,那么这些变化可能涉及4个方面,下面我们就一一道来。
双打模式
《
死亡空间3》的双打模式将是单机剧情模式的镜像,但主人公艾萨克的剧情会根据需要作出相应调整。比如,双打模式进行到某个阶段时,有一个艾萨克与他的搭档浑身伤痕累累从飞船残骸中钻出来的情景,但在单人模式下这个镜头只有艾萨克自己。
除此之外,由于艾萨克一直被
心理障碍和
幻视幻听所困扰,因此在单人模式中会有不少他遭遇
精神创伤的剧情,但到了双打模式里,这些特定的剧情将不会再出现。
双打模式下,游戏的玩法也会发生一些变化,会增加许多要求配合才能通过的机关和谜题,比如用隔空取物来与附近场景互动等等。
不过,双打模式下两名玩家必须共享弹药甚至生命,你可以治疗你的伙伴,但却无法复活他,也就是说当其中一个人倒下时,两个人就会一起回到
记录点重新开始。
装备升级
《
死亡空间3》中的武器装备可能会有不少变化,这或许与前两作中玩家用来升级武器火力、装弹速度和
弹仓容量的工作台发生变化有关。
举例来说,前两作里的离子切割枪(Plasma Cutter),其默认的水平
发射方式将变为“垂直式”,虽然具体是个什么样子还不清楚,但显然已经不再是前两作里大家熟悉的那种武器了,而且alt-fire模式下也会有重力枪一样的后座力。
通关后模式
(2)经典模式(怪物会极为凶残,主角移动
变慢,无法改造武器)
(3)纯
生存模式(你无法捡到弹药、升级芯片、武器零件,只能通过资源来制造)
(4)核心模式(同前作的核心模式一样,是增加难度的。注意:只有一条命,不能死亡!否则重新开始!)
装备升级
前作里的脉冲来复枪(Pulse Rifle),在《死亡空间3》里会增加
刺刀作为副武器,还不清楚类似这种带有附加部件的武器有多少种,但很可能意味着新作里的武器可以有更多自定义的选择,让玩家可以制作更多有个性的装备。
在《死亡空间3》中新增有多达5种以上与前两作不同的铠甲。
武器系统
在《死亡空间3》中加入了许多新元素,比如多种通关路径,全新的武器自定义等等。据游戏监制Steve Papoutsis所说,这些新功能大部分都是源自于玩家对于前作的反馈。
Papoutsis解释说:“在当今的时代,借助于各种形式的媒体,我们能很快得到玩家的反馈,因此我们需要借助于这些工具来提问自己‘怎么样才能做得更好?’在《
死亡空间2》中,我认为我们可以做得更好的内容就是让通关方式变得更加多样性。就游戏的结尾来说,显得非常生硬。如果我们再往里面加入一点多元化的东西,相信效果会好很多。”
《死亡空间3》的武器也是“重点关注”
新作中这个全新的
武器系统也是来自于玩家的建议。“我们想找出一条道路使得玩家能从武器方面获得更多的乐趣。长久以来,大家都习惯了获得一个新武器,然后再升级的套路。大家所关注的就那几种武器,而开发团队所设计的种类繁多的武器却被束之高阁。我们观察了玩家进行游戏的方式和选择,倾听了观察家和玩家们的意见。虽然游戏的自定义武器系统还不能过多的透露,但我想要强调的是,我们真的希望玩家能在游戏时具有多元化的选择。”
本作与以往的剧情有些相似,但关卡的设计更加具有
开放性。“在《
死亡空间1&2》中,剧情非常线性,因此到了第三部我们希望将剧情打开,为其加入更多的内容(
支线任务)和更多的道具。”最终,虽然第三代是该系列变化最大的一部, 但Papoutsis说:“我们仅仅是希望完成那些我们应该完成的事情。我们享受这种感觉,我们也会一直坚持下去,不断推动自己前进。”
恐怖升级
《死亡空间3》将加入声音控制系统,玩家在游戏中能一边手握
手柄操作角色,一边用声音对角色发出命令。在合作模式中,玩家还能用简单的
语音命令来完成向队友传递弹药等动作,也能叫嚷着捣捣乱,再看看对方的表情。此外,玩家在游戏中受到惊吓失声惊叫或是骂
脏话,角色会作出相应的动作。
《死亡空间3》还将加入“呆滞幻觉(Dementia)”。玩家在《死亡空间3》中将分别控制艾萨克和卡沃尔两位主角,在特定情景下,艾萨克和卡沃尔会看到不同的事物,因为其中一人或产生了幻觉,这些特定的区域在单人模式中是无法进入的。
相关说明
在
财报解读会上,EA公布了接下来一年将开发包括《FIFA》、《模拟城市》、《荣誉勋章》、《
极品飞车》和《宝石迷阵》等多款游戏的新作,除了以上这些,《死亡空间3》也在开发名单中。
在之后给Game Infomer的一封邮件中,EA补充道:“暂时没有更多消息公布,大家可以关注
E3游戏展,届时EA将有大量重磅消息公布。”
《死亡空间3》连续二周蝉联美国地区游戏预售排行榜Top10冠亚军。《死亡空间3》
Xbox 360版稳坐冠军,PS3版则霸占亚军位置。
上市时间
《死亡空间3》(Dead Space 3)将于2013年2月5日在
北美上市、2月8日在欧洲上市,售价$59.99,开发团队版(Dev Team Edition)售价$160.00。
2012年12月28日,
EA旗下工作室Visceral Games正式宣布《死亡空间3》将于2013年1月22日在XBOX360和PS3上推出DEMO。
2021年5月11日,
Steam开启EA游戏特卖:《死亡空间3》新史低仅需29元。