沙丘魔堡
单机游戏
《沙丘魔堡》是一款电脑游戏。1992年至2002年的十年间,《沙丘魔堡》系列游戏先后衍生出了3个版本,开创了即时战略游戏类别。
游戏简介
背景介绍
在遥远的宇宙中有一颗叫做亚瑞克斯(Arrakis)的神秘行星,星球表面覆满了黄澄澄的沙,因此这颗星球又被称做「沙丘」(Dune)。 该星球的沙中含有一种叫做香料(Spice)的稀有矿砂,可以用来做超空间跳跃以及延长人类寿命,这自然引起各方野心家的觊觎· 而沙丘底下潜伏的巨大沙虫又会不时出现吞噬沙丘上往来的人们,使得亚瑞克斯更增添了几许诡异与危险的气氛。
资料
发行年:1992
平台:PC
操作系统:DOS
特点介绍
沙丘魔堡是一款由同名小说及电影所改编的电脑游戏,1984年著名导演David Lynch将小说《沙丘魔堡》改编为电影,华丽的拍摄技巧让大家眼睛为之一亮,也对Arrakis那黄沙滔天的壮阔景像感到好奇. 因此1992年Cryo推出了这款冒险游戏,小说及电影中精采的剧情配合着华丽的画面,再加上中文化这个重点,让这款游戏当时大受欢迎. 玩家在一代中扮演亚崔迪家族的独子---保罗,必须要在沙丘中采集香料满足大帝的要求,另一方面则要联合弗力曼人,一起对抗亚崔迪家的死敌--- 哈肯尼家族.
世嘉游戏
简介
第二代沙丘为即时战略游戏。剧情和运作同沙丘2000。不过比沙丘2000[同红警引擎]更像战略游戏。
建筑
地基:用于连接地面在适合地点建造建筑,如果建筑没有完全建造在地基上,则建成后的防御会有一定损耗(可完全修复),损耗根据占地基比例损耗0%~50%。
风电站:提供能源支持。能源不足降低所有效率,建筑会缓慢持续损耗防御直至50%,建筑防御损耗也会降低效率。防御塔不会降低效率。
提炼厂:建成后会附送一单位采集车。提炼采集的香料,储蓄1000单位资源。
雷达:显示地形等。
兵工厂:生产步兵单位。
战车工厂:生产车辆和坦克单位。电脑首要攻击目标。可以利用这点在山的背后建造战车工厂,电脑的直线攻击单位就会被山挡住子弹炮弹。
香料罐:储蓄1000单位资源。
维修厂:修理车辆和坦克单位。也是电脑的主要攻击目标,一般不建造维修厂比较好。
机场:生产空中单位。特殊武器的前提建筑。蓝色[鹰]绿色[蛇]可建造蜻蜓轰炸机。
太空站:购买常规武器。偶尔会有极大的价格浮动,便宜的时候买就好。主要是绿色[蛇]没有导弹坦克生产需要购买一些。
皇宫:激活使用最终武器。最终武器都很漏。
围墙:挡住直线攻击单位的攻击,防御值很诡异。没有地基的几乎没有任何防御值。有地基的有时候防御值奇高有时候防御值一般。建造麻烦而且不能维护所以没什么防御价值,在电脑的领土上可以用来占据炮塔和建筑的位置。
炮塔:一般防御建筑,直线攻击。射程5,伤害低,射速快。
导弹塔:高级防御建筑。中远距离用导弹攻击近距离用炮弹攻击。射程8,伤害低射速快。
单位
步兵:最低级的步兵作战单位单位。可占领建筑。射程2,伤害不明显,射速中。
步兵群:大概相当于两个步兵。
战斗步兵:低级步兵作战单位,近距离用导弹攻击,极近距离用子弹攻击。可对空,可占领建筑。射程3,伤害很低,射速中。
战斗步兵群:大概相当于两个战斗步兵。
三轮战车:低级车辆作战单位。射程3,伤害很低,射速中。二连发武器。
追击者:介绍上说是三轮战车强化版,但是这游戏里跟两者的区别就是追击者防御比三轮战车低20。
四轮战车:一般车辆作战单位,比三轮战车强很多。射程3,伤害比很低高一些,射速中。二连发武器。
战斗坦克:基本坦克作战单位,防御和攻击相对前期作战单位有很大的提高。射程4,伤害低,射速慢。
导弹坦克:战场支援单位,最远射程和最强攻击以及最差命中造就了这个蛋疼的单位。射程9,伤害高,射速很慢。双管武器,可对空,中近距离无效。绿色[蛇]无法建造。
围攻坦克:强力坦克作战单位,防御攻击比战斗坦克高很多,相当于战斗坦克加强单位。射程5,伤害中,射速慢。双管武器。
拾荒者[蓝]:特殊坦克作战单位,防御一般,射程远攻击高贯穿伤害,可以说音波是游戏中最有效的攻击。射程8,伤害高,射速慢。
背叛者[绿]:特殊战场支援单位,迷幻导弹击中目标后有一定几率控制目标单位。射程7,伤害不明显,射速极慢。虽然应该是导弹坦克改装车,但并不像导弹坦克那样是双管武器。近距离无效。
毁灭者[红]:终极坦克作战单位,防御攻击比围攻坦克高,个人感觉也不是那么高。被击毁或自爆可伤害周围物体威力一般。射程5,伤害中,射速慢。双管武器。
突击步兵[蓝]:蓝色最终武器,由皇宫发出,随机出现在地图上的某个地方然后打向电脑老家。移动过程中几乎不会被击中。比战斗步兵强一些。
突击步兵群[蓝]:大概相当于两个突击步兵。
破坏者[绿]:绿色最终武器,由皇宫发出,从皇宫出现一个隐形步兵单位自爆攻击选中的电脑目标。如果选中地面则以电脑程序选择攻击目标。移动速度很快。
死亡之手[红]:是一枚战略导弹。由皇宫发射攻击选中地点,直接命中能炸毁总部。命中率可以媲美导弹坦克。
其他信息
个人评价家族特殊武器
蓝色[鹰]拾荒者:音波攻击威力超强射程很远(8射程)而且还是贯穿伤害,虽然防御不强但是是所有单位中游击能力最强的,对付导弹坦克可以快速靠近攻击,对付近程坦克可以躲到山或建筑后面。防御作战效果也非常好,因为敌方单位不会对音波攻击有反应。
绿色[蛇]背叛者:貌似是导弹坦克的改装车型,迷幻导弹攻击几乎为0(对建筑有极小伤害),射程稍远(7射程),发射速度超级慢。不过这东西打中目标(目标周围5*5均算打中)后有一定几率控制目标,这几率有点微妙,电脑的背叛者控制成功几率超过66%,玩家的不到33%。被控制的目标一段时间后恢复,受到伤害也会恢复。敌方单位不会对迷幻导弹攻击有反应。防御毁灭者效果好(如果是33%的话)。
红色[牛]毁灭者:超重型坦克,比双炮坦克(围攻坦克)强,可以使用自爆功能(可取消)。感觉没什么亮点。
假如玩家的建筑被很多导弹坦克同时攻击修复不及,可以用常规攻击单位例如战斗坦克移动至导弹坦克群的中间挨个攻击。常规攻击会引起敌方单位的反应,这样那一群导弹坦克就会选择攻击玩家的战斗坦克这样建筑就可以得到缓冲和修复。又因为战斗坦克在导弹坦克群的中间,导弹坦克中近距离无效,打不中玩家的战斗坦克,这样战斗坦克就可以慢慢消灭完导弹坦克
夺取战车工厂:后期关卡夺取敌方战车工厂可以生产敌方的特殊武器。把战车工厂的防御打成红色,控制步兵单位攻击战车工厂,突击步兵就会进去夺取了。
开局如果没有被电脑看见也没有看见电脑基本上电脑会过很久才会打过来。所以开局最好不要纵深前方,把后方地形摸清楚就可以了。
电脑运输机运来的单位一般在最后建造的建筑附近降落。
防御:找座山,估算好电脑进攻路线再在山的背后建一个战车工厂,一般情况下电脑会在山后面攻击战车工厂,山会挡住大部分攻击。山前面在合适位置上布置若干导弹塔和拾荒者/背叛者。
进攻:放一个基地车到敌方基地附近造总部,然后用地基串联过去造导弹塔把作战单位清理干净。可以的话在敌方基地附近造战车工厂就可以直接生产作战单位(主要是导弹坦克)拆建筑。
建造了提炼厂后假如采集车全灭,那么就会有一辆新的采集车被空运过来,这个是无限制的。所以中后期关卡开始的时候最好先建造一个提炼厂,把沙虫消灭了再建造其他的提炼厂
关卡密码:关卡6至关卡9  图是蓝色第九关布局
蓝色鹰[拾荒者]
FAIRMENTAT
ASHLIKENNY
SONICBLAST
DUNERUNNER
绿色蛇[背叛者]
WILYMENTAT
SLYMELANIE
STEALTHWAR
POWERCRUSH
红色牛[毁灭者]
EⅥLMENTAT
ITSJOEBWAN
DEVASTATOR
DEATHRULER
还有一个变态版的,建造价格大概只有原版的10%,建造时间全都是0.5秒。
注意后期关卡电脑的机场会不停的产出轰炸机
变态版关卡密码:
蓝色鹰[拾荒者]:第九关:AAAAAAAA 第八关:AAAAAAA
绿色蛇[背叛者]:第九关:SSSSSSSS 第八关:SSSSSSS
红色牛[毁灭者]:第九关:TTTTTTTT 第八关:TTTTTTT
游戏2
资料
《沙丘2000》(Dune 2000,又译作《沙丘魔堡2000》)是Westwood公司在1998年发行的一款即时战略游戏,是游戏沙丘的续作。
这是Westwood公司1998年推出的一款即时战略游戏。这是《沙丘》系列最新的一集,这个系列经历了一代、二代和后来的《命令与征服》系列后,又回到沙丘这个题材上来。游戏的剧情取自弗兰克·赫伯茨的同名科幻小说,3个庞大的家族为了争夺一种具有神秘力量的香料(一种麻醉品)而互相争斗。出产香料的整个星球覆盖着沙漠。这对部队的移动能力造成影响,而且在这个星球上找一片适于建造建筑的石头地表也很困难。沙层之下活动的沙蚕感受到沙子表层的震动后,就会浮出,将在沙漠表面作业的采集车和采矿部队吞没。游戏中要派出采集车去采集香料,建造各种建筑物,开发更强大的单元以消灭敌人。
三个家族
亚崔迪(Atrides)家族:由公爵莱托·亚崔迪公爵(Duke Leto Atrides)掌管,来自水世界卡拉丹(Caladan)。这个家族数千年来一直是很有影响力的家族,以公正和维护正义而闻名。以他们的声望,可说服沙丘星球上神秘的土著居民弗瑞曼人(Fremem)。其最有特色的武器是声波坦克,可将巨大的能量转换为声波发射出去,摧毁其传播路径上的一切物体。另一种有特色的装备是扑翼机(Ornithopter),有像鸟一样振动的翼。另外还有高品质、状况良好的车辆与建筑物。由于亚崔迪家族以平等、博爱的精神统治了卡拉丹10代,他们的人民勤奋工作,爱好和平与荣耀。不过列多公爵显贵而傲慢,使得巴伦·哈肯尼(Bar on Harkonnen)对他十分厌恶,发誓要消灭他。诺理·蒙纽长期以来一直跟随列多公爵,在有危机的时刻会及时提出警告。在所有的家族中,亚崔迪德家族最受皇帝的猜疑。亚崔迪家族已经牵制住奥多斯和哈肯尼家族的攻击,顶住了一连串的袭击、破坏和大规模的攻击。开始时他们也想靠外交手段解决战事,这也是他们所擅长的,但外交手段不起作用,只能靠武力来摧毁对手。
哈肯尼(Harkonnen)家族:这个家族以坏名声闻名,其来自黑色的工业世界杰迪(Giedi Pri me)。他们的首领巴伦·哈肯尼像这个残忍的世界一样残忍,他被贪婪和宿怨所驱使,对抗亚崔迪家族的列克公爵。这个家族的军队对统治者的忠诚来自对巴伦的惧怕。许多人猜测该家族与Known星系的皇帝有秘密协议,因为他们掌握了皇帝精锐的个人卫队(Sardaukar)的控制权。他们的特色武器是名为蹂躏者的巨型坦克,它带有足够摧毁整个总队的武器和装甲,但这种坦克的速度非常慢,很容易被发现。
奥多斯(Ordospe)家族:他们是来自冰雪世界奥多斯(Ordos)的一些家族的联盟。奥德斯家族通过优秀的贸易技巧达到了他们的地位,以头脑和谈判时的阴险做法而闻名。他司令部的首领是谁也无人知晓。不过来自富裕家族的卡提尔似乎控制了奥德斯家族的财政,他如今正处于隐居的状态。奥德斯家族的行为和策略非常隐秘,经常通过奇袭来达到目的,他们喜欢使用一种突击队,称为突击队(Saboteurs)。只要距离足够近,这些突击队可摧毁一切东西,包括建筑和武器车辆。其最有特色的武器是称为“背叛者”的导弹车,导弹爆炸后产生一种烟雾,使对手的部队暂由奥德斯控制。这个家族用贸易得到巨大的财富,他们向爱科辛家族购买被禁止的科技,因此比另外两个家族拥有更好的武器。
建筑
⑴混凝土地基:有4格和9格两种,作用在于增强建筑物的防御能力,如果没有混凝土地基,建筑物一造好就仅只有一半的防御力。必需的建筑物为基地(Construction Yard)。建筑物如果没有完全建造在地基上,则建筑物受到的损伤是无法被修复的。对地基进行升级可以建造更大面积的混凝土地基。其防御力中等,大多数武器都可以毁坏地基。地基受损后无法修复,只能替换或废弃。
⑵防护墙(Wall):提高基地的防御能力。必需的建筑物为风力发电站。混凝土防护墙是沙丘上最有效的障碍物,它可以阻挡大多数武器的攻击,还可以阻挡部队穿行。防御力中等,只能被爆炸类型的武器(如导弹和炮弹)破坏,一旦被破坏就无法修复。
⑶基地(Construction Yard):生产设施的一种,可对混凝土底板进行升级。由可移动基地车展开后生成。基地是阿拉基星球上建造其他建筑物的前提条件,基地可以提供少量能源。该建筑物必须被重点保护。这对于取胜是极为重要的。装甲中等,基地非常牢固,但是各种类型的武器都会对它造成伤害。
⑷风力发电站(Wind Trap):必需的建筑物为基地。风力发电站可为基地提供能源。通过大型风力涡轮提供电力。装甲轻型,会被大多数武器所破坏。
⑸香料精炼厂(Refinery):工业设施的一种,必需的建筑物为风力发电站。香料精炼厂是沙丘上香料生产的基础设施,香料车将采集到的香料运送到香料精炼厂转换为资金。每个香料精炼厂都可以保存价值1000资金单位的香料。被提炼的香料将会自动保存在香料罐中。香料精炼厂被建成后,会附送一部香料采集车。其装甲中等,可被大多数和武器破坏。
⑹兵营(Barracks):必需的建筑物为风力发电站。可用来生产和培训轻型步兵。兵营升级后,可生产出更高级的步兵。装甲中等,兵营可被大多数武器所破坏。
⑺炮塔(Gun Turret):必需的建筑物为兵营。用于基地防御。炮塔的攻击范围中等,用于对付车辆,特别是重装甲车辆。炮塔将自动攻击所有进入攻击范围的敌方部队。装甲中等。炮塔对于枪弹和爆炸类型的武器防护力较强,但容易受到导弹和大口径枪炮的破坏。
⑻雷达站(Outpost):是军方监视型建筑物,必需的建筑物为兵营。如果有充足的电能,则雷达站会显示出雷达地图。当雷达站建成后,雷达会自动开始运转。装甲中等,可被大多数武器破坏。
⑼火箭炮塔(Rocket Turret):是对地炮塔的一种,攻击力较强,有对空能力。必需的建筑物为雷达站和升级后的基地。用于基地防御。充分升级后的火箭炮塔与普通炮塔相比具有射程远和射速快等优点。火箭炮塔的高级瞄准系统需要电能才能操作。重型装甲,对枪弹和爆炸类的武器防护力较强,不过容易受到导弹和大口径枪炮的破坏。
⑽高科技工厂(High Tech Factory):生产设施的一种,必需的建筑物为雷达站。用于生产运输机。亚崔迪家族可以升级高科技工厂,使其能够生产轰炸机执行空袭任务。装甲轻型,会被大多数武器所破坏。
⑾太空站(Star port):必需的建筑物为重工厂和雷达站。使用太空站可向银河商人联盟订购武器装备。太空站提供一个交易市场,可从中购买到车辆和飞机。如果没有太空站,就无法购买到任何东西。装甲重型,会被大多数武器所破坏。
⑿轻工厂(Light Plant):必须的建筑物为香料精炼厂,用于生产小型、轻型装甲战斗车辆。轻工厂和升级后可生产高级的轻型车辆。装甲中等,可被大多数武器所破坏。
⒀香料罐(Silo):必需的建筑物为香料精炼厂。用于储存已经采集到的香料,当香料精炼厂完成了香料加工后,会把它们自动分配到各个香料罐。如果采集到的香料超过了香料罐的容量,则多余的香料将会丢失。当香料罐被攻击、摧毁或者占领,则其中储存的香料也会丢失。装甲轻型,可被大多数武器所破坏。
⒁重工厂(Heavy Factory):必需的建筑物为香料精炼厂。用于修建重型车辆(如香料采集车和坦克等)。当重工厂升级后,该设施将允许生产更高级的车辆,当然某些类型的车辆建造还需要的其他建筑物。装甲重型,可被大多数武器所破坏。
⒂修理平台(Repair Pad):必需的建筑物为已升级的重工厂。用于修理损伤的车辆,有一定的花费。如果没有该设施,则受损的车辆也就无法修复。装甲中等,会被大多数类型的武器所破坏。
⒃第九代科研中心:研究高科技武器的设施。必需的建筑物为雷达站和已升级的重工厂。第九代科研中心为建筑物和部队的升级提供技术支持。很多种高级武器的建造都需要该种设施。装甲轻型,可为大多数武器所破坏。
⒄皇宫(Palace):这是游戏的主建筑物。必需的建筑物为第九代科研中心。皇宫是命令发布中心,可提供附加功能,包括支持建造很多种高级武器装备。装甲重型,可为大多数武器所破坏。亚崔迪家族的皇宫可制造弗里曼战士。奥多斯家族的皇宫制造破坏者。哈肯尼家族的神殿可制造核弹。
兵种
⑴轻型步兵(Light Infantry):手持机枪的地面武装部队。各家族均有,必需的建筑物为兵营。攻击范围近,移动速度10公里/小时(步行)。装甲轻型,对导弹和大口径的枪炮有很好的防护能力,但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。轻型步兵具有轻型装甲,装备有9毫米口弃的步枪。适用于攻击敌人步兵和没有装甲保护的车辆。
⑵步兵(Troopers):手持导弹筒的地面武装部队。各家族均有,必需的建筑物为升级后的兵营。攻击范围中等,移动速度6公里/小时(步行)。装甲轻型,对反坦克武器有很好的防护能力,但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。步兵装备有线控导弹发射器,可发射穿甲弹头。适于攻击敌人的车辆(特别是装甲车辆)和建筑物,有对空作战能力,但在攻击敌方步兵时效率很低。
⑶弗里曼人(Fremen):地面武装部队。属于亚崔迪家族,必需的建筑物为亚崔迪家族皇宫。攻击范围中等,移动速度17公里/小时(步行)。装甲中等,对反坦克武器有很好的防护能力,但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。弗里曼人是沙丘的土著居民,由于对沙漠地形非常熟悉,所以这些精英战士是非常难对付的对手。他们的火力对于敌方步兵和装甲目标所造成的伤害是一样的。由于能够隐身,只有当他们开火或接近敌方步兵时才会被发现,所以对侦察工作有突出表现。在接近敌人或向敌人开火时,隐身效果会消失。
⑷破坏者(Saboteur):能够用炸弹炸毁整幢建筑的特种部队。属于奥多斯家族,必需的建筑物为奥多斯家族的皇宫。攻击时必须指定攻击目标。移动速度15公里/小时(步行)。装甲轻型,对反坦克武器有很好的防护能力,但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。破坏者是奥多斯家族特有的武装部队。一个破坏者只要进入敌方的建筑物,即可将其彻底摧毁。
⑸萨督卡(Sardauka):地面武装部队。属于哈肯尼家族,必需的建筑物为兵营和皇宫。攻击范围中等,移动速度15公里/小时(步行)。装甲中等。萨督卡对反坦克武器具有很好的防护能力,但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。萨督卡是国王的精英部队,他们都装备有两种武器,攻击敌人的装甲车辆时使用导弹,对敌人的士兵使用机枪扫射。
⑹工程师(Engineer):机械师/特种部队。各家族均有,必需的建筑物为升级后的兵营。移动速度10公里/小时(步行)。装甲轻型,对反坦克武器有很好的防护能力,但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。派遣工程师进入敌人的建筑物后,该建筑就会被工程师所占领,并使其为我所用。
⑺击键者(Thumpers):对地防御部队。各家族均有(只在多人游戏中出现),必需的建筑物为升级后的兵营。移动速度15公里/小时(步行)。装甲轻型,对反坦克武器有很好的防护能力,但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。击键者可生成富有韵律的节奏来吸引沙虫。
战车
⑴三轮摩托(Trike):轻型侦察车辆。属亚崔迪家族、哈肯尼家族,必需的建筑物为轻工厂。攻击范围近,移动速度72公里/小时,因其行动速度快,对早期的探路工作有特效。装甲轻型,易受到各种武器的攻击,但是大口径松炮对其伤害会相对小一些。三轮摩托有轻型装甲,配有重机枪可以有效打击敌人的步兵和无装甲车辆。
⑵袭击者(Raider):快速反应部队/轻型巡逻车辆。属于奥多斯家族,必需的建筑物为轻工厂。攻击范围近,移动速度90公里/小时。装甲轻型,易受到各种武器的攻击,但是大口径枪炮对其伤害会相对小一些。这种车辆的火力、速度和装甲都得到了增强,使得袭击者与三轮摩托相比威力更加强大,且机动性更高。袭击者配有双筒20毫米炮,适用于攻击敌人的步看作和没有装甲的车辆。
⑶四轮炮车(Quad):轻型攻击车辆,普通陆战单位。各家族均有,必需的建筑物为升级后的轻工厂。攻击范围近,移动速度59公里/小时。装甲轻型,易受到枪弹和高能爆炸型武器防御力较高,但是易受到导弹和大口径枪炮的伤害。其与三轮摩托相比速度较慢,但装甲和火力都强很多。四轮炮车配有穿甲前弹,特别适用于打击大多数类型的车辆。
⑷战斗坦克(Combat Tank):中型坦克,各家族都有,必需的建筑物为重工厂。攻击范围中等,移动速度40公里/小时。装甲中等,对于枪弹和高能爆炸型武器的防御力较高,但是易受到导弹和大口径枪炮的伤害。战斗坦克用于对付大多数类型的车辆。
⑸可移动基地车(Mobile Construction Vehicle):基地展开车辆,各家族都有,必需的建筑物为已升级的重工厂。移动速度15公里/小时。在到达适合修建基地的地点后,可移动基地车可展开变成基地。装甲中等,对于枪弹和高能爆炸型武器的防御力较高,但是易受到导弹和大口径枪炮的伤害。
⑹导弹坦克(Missile Tank):战场支援车辆,威力大,防御加强,是理想的决战单位。属于亚崔迪家族、哈肯尼家族(奥多斯家族可通过太空站购得)。必需的建筑物为重工厂和第九代科研中心。攻击范围远程,移动速度40公里/小时。其作用与导弹炮塔相似,但是比重型坦克移动速度快。其可以防空,且可有效打击敌方大多数类型车辆,但是易受到敌人步兵的袭击。装甲中等,对于大多数类型的武器的防御力都较低,但是不易受到大口径枪炮的伤害。
⑺围攻坦克(Siege Tank):战场支援车辆,各家族都有,必需的建筑物为重工厂。威力较大,射程较远,移动速度32公里/小时。适于消灭敌人大批涌上的步兵和无装甲车辆。由于行动速度较慢,对于个别迅速移动单位无能为力,原因是发射频率太慢。装甲重型,对于枪弹和高能爆炸型武器的防御力较高,但是易受到导弹和大口径枪炮的伤害。
⑻音波坦克(Sonict Tank):极具杀伤力的武器,属于亚崔迪家族,必需的建筑物为重工厂和第九代科研中心。攻击范围中等,移动速度44公里/小时。使用音波作为武器向目标发送一个呈抛物线的超声波能量轨迹,在这个轨迹内的所有物体(包括敌我双方的)都会被杀伤,用于消灭敌人的步兵和轻型装甲车辆。但是,音波会杀伤一切在它前进道路上的装甲中等,对于枪弹和高能爆炸型武器的防御力较高,易受到导弹和大口径枪炮的伤害。
⑼毁灭战车(Devasatator):最具威力的东西,有两门炮管,防御力强,但行动慢,射程近。属于哈肯尼家族,必需的建筑物为重工厂和第九代科研中心。攻击范围中等,移动速度 30公里/小时。破坏者是沙丘中威力最大的坦克,对付大多数部队都非常有效,但是移动速度和发射速度都非常缓慢。由于禁止使用原子武器,破坏者发射双筒离子炮弹,且在战场上很不稳定。毁灭者可用自我爆炸的方式杀伤周围的部队,自爆时将对范围内的一切造成危害,深入敌营后施展,造成的破坏极大。其对于枪弹和高能爆炸型武器的防御力较高,但是易受到导弹和大口径枪炮的伤害。
⑽背叛者(Deviator):战场支援车辆,属于奥多斯家族,必需的建筑物为重工厂和第九代科研中心。攻击范围中等,移动速度30公里/小时。背叛者只会对敌人造成很小的物理伤害,但它的导弹爆炸后会产生一种烟雾,被烟雾笼罩的敌人会暂时被奥多斯家族控制,对自己的友军反戈一击。但步兵不会受到这种烟雾的影响。装甲中等,对于大多数武器的攻击,但是大口径枪炮对其伤害较小。战斗坦克用于对付大多数类型的车辆。
飞机
⑴扑翼机空袭(Air Strike):属于亚崔迪家族,必需的建筑物为高科技工厂。移动速度340 公里/小时。这是沙丘上速度最快的飞机,配有轻型装甲和500磅炸弹,一旦选择了空袭的目标,就会自动用3个空中部队对目标点进行连续3次轰炸。适用于攻击敌人的步兵和无装甲目标,但对装甲车辆也可造成杀伤。易受到导弹和其他防空武器的攻击。
⑵运输机(Carryall):空军部队,各家族都有,必需的建筑物为高科技工厂。移动速度16 0公里/小时。其配有装甲,但没有携带武器。具有空运采集车的能力,可自动将香料采集车送到香料加工厂,再将返回的香料车送到香料产地继续采集,缩短香料采集车从资源点到提炼厂所花费的时间。装甲重型,易受到导弹和其他防空武器的攻击。
导弹
死亡之手导弹:战场支援导弹,属于哈肯尼家族,必需的建筑物为哈肯尼家族的皇宫。移动速度700公里/小时。无装甲,携带多枚高能原子弹头武器,能造成大面积人杀伤。
舰船
护卫舰(Frigate):星际穿梭工具,属于CHOAM商会,必需的建筑物为太空站。移动速度 250公里/小时。无装甲,用于护运通过太空站定购的商品。
其他
⑴沙虫:沙丘本地生物。移动速度30公里/小时。沙虫可被有节奏的振动所吸引,经常出现在上,疯狂地反击一切部队,并将它们吞吃。装甲为重型,难以消灭的生物,子弹和高能炸药只对其造成很小的杀伤,而反坦克武器和大口径枪炮对其杀伤力较大。
⑵香料采集车(Harvester):采集香料。它是沙虫的主要攻击对象。
不足
《沙丘2000》的操作和命令与征服游戏非常相似。而其人工智能体现得比较不足,与敌人接触不能自动反应。
简介
·在沙丘的世界中首度感受全3D的魅力--史上最伟大的科幻传奇之一。即使在驾乘传说中的沙虫时,能充分体验真3D的魔幻魅力。
·互动的镜头移动和界面使您在这一鸿篇巨制的即时策略游戏更加轻松自如、得心应手。
·您可以独自一人游戏,也可以与朋友对战或者并肩战斗,在激烈的“血战到底”游戏中与电脑或者其他最多7名玩家对抗。
·选择三大文明之一进行沙丘战争:尊贵的阿特雷德斯、邪恶的哈克奥伦和神秘的奥德欧司。
·还可以和其他5个较小的种族联盟,其中包括了狡猾的弗莱墨族、残酷无情的萨毒阿卡族,来获得新的科技以及作战单位。
·在5种景色各异的地貌环境下探索未被征服的王国。这些地貌包括了繁茂的草原、工业废弃区、冻原以及沙丘世界中最经典的荒芜沙漠。
·从不起眼的尘嚣侦察车到超级屠夫战车,每一种作战单位在您的战斗计划中都将扮演举足轻重的角色。
·挑战多达150个的单人作战任务。在这些作战任务中,您必须在别具一格的战役地图中攻克、防御或者撤出33个不同的地区。
·将初出茅庐的新兵培养成身经百战的沙场英雄--只要人员单位在战斗中生存的时间越长,他们的火力以及各自的特殊能力提升幅度就越大。
特点
Emperor: Battle for Dune的故事就是从三大家族为了要争夺 Arrakis 星球的控制权开始,游戏中的剧情故事都是由Westwood自行创作出来。Emperor: Battle for Dune将Westwood的制作理念第一个带到了3D即时战略类型的世界中,尽管成功有些滞后,但游戏的素质,今天看来都很不错。
故事情节
Emperor: Battle for Dune发生在与以前这个系列同样的沙丘世界,这个世界最初是由Frank Herbert创造的,后来David Lynch于1984年拍摄的电影对其普及功不可没。沙丘世界由一些贵族统治着,他们通过武力和高压或者只是道德约束控制着自己的帝国。这些政治性的派系相互之间存在着很大的差异,除了控制Arrakis行星的永恒渴望。Arrakis的绰号来自于行星上面贫瘠的荒漠和无止境的沙丘——这是一个闪亮的天空下危机四伏的死亡星球。但是Arrakis却拥有整个宇宙都为之垂涎的财富:一种称为Melange的香料。Melange是一种非常容易令人上瘾的药品,它的使用者不仅会获得无限的智慧和延长的生命,而且还能够拥有折叠宇宙空间的能力,这将使星际旅行变得可能。无需多说,控制了Melange的家族就控制了整个宇宙。在过去,君主Fredrick四世和他占统治地位的家族控制者Arrakis行星,并且为自己觉得合适的其他不同家族提供采矿的权力。当然还不止与此,他利用自己高高在上的位置鼓动这些家族互相斗争,惹起小规模的冲突和政治暗杀以便削弱敌人的力量而让自己和其家族更加强大。但是现在,也就是公元10190年,这位君主死去了,宇宙中的所有家族开始为了霸占Arrakis和他的王座而斗争。Emperor: Battle for Dune将把我们带到这个充满了欺骗、背叛和战争的世界中。
主要星系
阿拉基斯 (Planet Arrakis)
这个星球看起来一片死寂:无尽的沙丘在烈炙的太阳照射之下,延伸到地平线的尽头。空气覆盖着沙尘,视野所及完全没有水源。但是阿拉奇斯星球却藏着一种让宇宙各强权觊觎的珍宝:美拉基,一种只出现在这个也称为沙丘的行星上的香料。全宇宙都赞颂着、使用着香料:领航者公会利用它折叠宇宙以进行星际旅行,摩迪(Muad'Dib)视它为给予传奇预言的力量。这种香料的上瘾性可大可小 -- 从对它的需求程度就可知道为什么一钱的香料就值62万太阳币。
因此阿拉奇斯成为宇宙中许多家族争夺的中心。每个家族 -- 包括高贵的阿特雷德家族、让人作恶的哈肯尼家族和狡诈神秘的奥多斯家族 -- 都想要阿拉奇斯。控制阿拉奇斯的家族就控制了美拉基香料。而控制了香料的家族可说掌握了整个宇宙。
但要控制阿拉奇斯可不是容易的。这颗遗世独立的星球上有着一些独特而庞大的生命体:弗瑞曼人是阿拉奇斯的原始住民,世代以来在严酷的沙漠中求生存让他们成为一支聪明顽固的战士氏族。但他们不是这星球上唯一的生命体:巨大的沙虫(或者当地语称为夏乎卢Shai-Hulud)常常在沙地下窜走。最大可生长到400公尺的沙虫是弗瑞曼人宗教的重心,他们敬拜沙虫,将沙虫视为土地的守护灵。但对于贪图阿拉奇斯的家族来说,沙虫却是他们征服这颗沙丘星球时最常碰上的困扰。
卡拉丹 (Planet Caladan)
卡拉丹青翠的山丘和丰腴的山谷是阿特雷德家族的家。阿特雷德将他们的家乡开发成一个富裕繁荣的星球。阿特雷德家族和阿特雷德家乡的人一样富有,他们是一群正义、宽大、和平、拥有美德的人。
吉迪 普玛 (Planet Giedi Prime)
由于过度污染的大气和饱受摧残的大地,哈肯尼的家乡吉迪原星可说是一个毒性废料、锈蚀机械满布的工业废土。这颗让人畏惧的星球,在此贪婪是最大的统治需求,喂养着同样令人畏惧的人,他们的行事基因需要背叛与暗杀才能成长。
西格玛 卓科尼斯 (Planet Sigma Draconis)
这个被遗忘的星球冰冷又不适合居住,但这样的环境却完全不会阻挡奥多斯家族运用贸易与走私创造庞大财富的任务。事实上,因为西格玛德拉康尼星的地处偏远,成为保守秘密的最佳帮手,这正是奥多斯家族的专长。
(概述图片)
同名游戏
游戏信息
游戏名称:沙丘魔堡
英文名称:Dune - The Building of a Dynasty
游戏类型:即时战略类游戏
游戏大小:0.62M
制作发行:SEGA
地区:日本
游戏语言:英语
游戏画面:2D
模拟器:MD模拟器
游戏平台:xp/vista/win7
发售日:1991年
游戏介绍
《沙丘魔堡》是美国游戏制造商制作的一款由同名小说所改编的电脑游戏,玩家需要在沙丘中采集香料满足大帝的要求,另一方面则要联合弗力曼人,一起对抗亚崔迪家族的死敌——哈肯尼家族。
最新修订时间:2024-06-09 15:24
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概述
游戏简介
参考资料