沙王是多人实时对战游戏《
DotA2》(Defense of the Ancients)里
夜魇阵营的一名全才英雄。
英雄背景
能力设定
成长属性
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天赋树
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英雄技能
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玩家评价
英雄优势
有不错的先手能力和Gank能力,装备跳刀之后团战能打出非常高的爆发,沙尘暴的存在使SK有一定的生存能力。
英雄劣势
近战,护甲低,需要装备支撑,畏惧反隐以及黑皇杖。
玩法分析
搭配英雄
掘地穿刺的稳定先手配合莉娜后手控是非常经典的COMBO,对线期就有着超高的爆发力让所有英雄胆寒。
梦境缠绕的留人效果与沙王大招的AOE高伤害能形成配合,瞬间的爆发魔法伤害可以给予敌人致命打击。
克制英雄
超远距离的沟壑可以轻易打断沙王的吟唱,多个控制技能也让沙尘暴起不到保护沙王安全撤离的作用。
大招的标记效果无视沙王的沙尘暴,而飞镖的打断效果也能很好克制沙王大招的吟唱施法。
英雄出装
出门装
中期核心装
后期神装
远行鞋、闪烁匕首、
阿哈利姆神杖、
希瓦的守护、原力法杖,黑皇杖。
出装思路
秘法可以提供足够的蓝量,使沙王能放出多个穿刺,跳刀推推神杖带来的强切入和强逃生能力可以让沙王的控制,爆发和逃生的能力充分发挥。
加点方式
1.掘地穿刺,集Nuke/Blink/Stun/AOE于一身,配合SK几乎瞬发的施法抬手,是一个神技,SK极度地依赖这个技能而存在。可以说SK的价值至少有一半体现于这个技能上;每次升级的先手距离增加对于SK都是跨过一道坎。沙尘暴和腐尸毒都是对兵效果远大于对人的AOE技能,给予SK理想的打钱能力,前期快速做出一把跳刀的保证。沙尘暴因为耗魔低,同时附带优秀的逃生效果,并且满级冷却时间在6.62调整到相当理想的10秒,一般是更优先点满的选择,使用得当更可以用来闪避指向性技能等。法球延后到沙尘暴之后学,满法球的SK带线能力很强,轻松单刷大兵。如果逆势局经济发展空间小,应当先行点黄点解决缺血缺魔问题。
2.大招,强力的团战AOE,延时2秒不可取消的特性使其具有比较复杂的释放技巧,应借助跳刀,阴影,队友的掩护等使用。单杀没有打断技能的英雄时就省去这些功夫了。
3.SK并不难玩,注意野区打野发育以及及时的控符游走,打团战的先后手要多多练习。
历史版本
7.00
神杖升级的掘地穿刺不再对英雄幻象施加腐蚀毒,只对英雄本体。
7.02
10级天赋从+200 魔法改为+10% 魔法抗性
15级天赋从+12% 魔法抗性改为+50 沙尘暴每秒伤害
15级天赋从+15 移动速度改为-30秒 复活时间
7.06
腐尸毒不再是独占攻效
沙尘暴的隐身续存时间从1.5秒调整为0.9/1.1/1.3/1.5秒
沙尘暴的每秒伤害从25/50/75/100点调整为40/60/80/100点
复活时间天赋被替换:-50 地震降低攻速(15级)
7.06e
腐尸毒的毒发爆炸伤害从45/65/85/110点减少至20/50/80/110点
7.07d
掘地穿刺的伤害从100/160/220/280点降低至85/150/215/280点
7.12
基础移动速度从295减少至290
掘地穿刺的眩晕持续时间从2.17秒调整为1.9/2.0/2.1/2.2秒
7.14
被反补时不再触发腐尸毒
7.16
腐蚀毒的减速效果从30%减少至21/24/27/30%
10级天赋从 +30 移动速度降低至+25
7.17
基础攻击力减少3点
腐尸毒的减速效果从21/24/27/30%减少至15/20/25/30%
7.18
掘地穿刺的冷却时间从11秒增加至14/13/12/11秒
7.20
沙尘暴不再是持续施法型技能。沙尘暴和隐身效果在离开该区域后立刻结束。攻击或施法将使沙王短暂显形0.7秒
沙尘暴的作用范围从525调整为350/450/550/650
沙尘暴的伤害从40/60/80/100点调整为25/50/75/100点
沙尘暴的冷却时间从34/26/18/10秒调整为34/28/22/16秒
沙尘暴的持续时间从50秒减少至20/25/30/35秒
沙尘暴的视觉效果略微有所更新
地震的作用范围提升是每波提升50,原为有时25/50/75
7.20b
沙尘暴冷却时间从34/28/22/16秒提高至40/32/24/16秒
沙尘暴魔法消耗从60/50/40/30调整为60
7.20c
基础攻击力减少2点
力量成长从2.9减少至2.8
敏捷成长从2.1减少至1.8
7.20d
沙尘暴的冷却时间从40/32/24/16秒增加至40/34/28/22秒
掘地穿刺的眩晕时间从1.9/2/2.1/2.2秒减少至1.6/1.8/2/2.2秒
15级天赋从+50 沙尘暴每秒伤害减少至+40
7.20e
沙尘暴的伤害从25/50/75/100点减少至20/40/60/80点
7.21
掘地穿刺的伤害从85/150/215/280点提升至100/160/220/280
沙尘暴的作用范围从350/450/550/650提升至425/500/575/650
7.21c
基础智力提升3点
7.21d
沙尘暴的伤害从20/40/60/80点提升至20/45/70/95点
掘地穿刺的施法距离从350/450/550/650提升至400/500/600/700
7.22c
力量成长从3.2减少至3
沙尘暴的魔法消耗从60秒增加至75点
7.23
基础攻击速度从100提升至110
7.25
腐尸毒的减速持续时间从3秒提升至3/3.5/4/4.5秒
腐尸毒也降低攻击速度
地震的每波伤害从110点提升至110/120/130点
7.26c
10级天赋从+15 移动速度改为-30 地震降低攻击速度
10级天赋从+150 生命提升至+175
15级天赋从-40 地震降低攻击速度改为+2 地震波数
20级天赋从+3 地震波数改为+25 地震每波伤害
7.27b
腐尸毒重做。攻击敌人会施加一个负面效果,使敌人被减速10/15/20/25%,持续5秒。若目标在5秒负面效果时间内阵亡则产生爆炸,对500范围内敌人造成70/90/110/130 + 10/14/18/22%目标最大生命值的伤害。
10级天赋从+30 地震降低攻击速度改为+20地震每波伤害
15级天赋从+2 地震波数改为+8% 腐尸毒减速
20级天赋从+8 护甲改为-2秒掘地穿刺冷却
20级天赋从+25 地震每波伤害改为+20生命恢复
25级天赋从+40 生命恢复改为+4 地震波数
7.28
地震使用施法时间,而不是持续施法时间
地震作用范围从275-725提升至500-725
15级天赋从+8% 腐蚀毒减速提升至+15%
阿哈利姆魔晶技能:每移动700距离都会施放一道地震波,作用附近400范围内的单位。
7.29
掘地穿刺神杖升级施法距离从1400降低至1300
地震魔晶升级在附近没有敌人时不会触发效果
地震魔晶升级作用范围从400提升至475
10级天赋从+175 生命提升至+200
15级天赋从+15% 腐尸毒减速提升至+20%
20级天赋从+20 生命恢复提升至+25
25级天赋从+4 地震波数提升至+5
7.30
力量成长从3减少至2.7
地震魔晶升级提供地震波+20点伤害
10级天赋从+20 地震每波伤害改为+20 沙尘暴每秒伤害
15级天赋从+30 沙尘暴每秒伤害改为+150 沙尘暴作用范围
20级天赋从+25 生命恢复改为+120 腐尸毒伤害
7.30c
掘地穿刺冷却时间从14/13/12/11秒增加至15/14/13/12秒
掘地穿刺施法距离从400/500/600/700调整至425/500/575/650
7.31
基础护甲提升1点
沙尘暴的伤害间隔从0.5秒降低至0.2秒
沙尘暴的魔法消耗从75点调整为70/75/80/85点
10级天赋从+200 生命改为+12% 腐尸毒减速
15级天赋从+20% 腐尸毒减速改为+100 腐尸毒伤害
20级天赋从+120 腐尸毒伤害改为+100 地震作用范围
英雄台词
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