数据截至2023年10月11日,好感度属性加成与“
流夏(夏日)”“
流夏(新年)”“流夏(萨拉萨利亚)”共享,参考资料
一技能挑衅对面全体,然后造成中幅度物理伤害并击飞。其实就是嘲讽,时间持续10秒左右。专武后的一技能伤害增加,原来击飞的基础上增加小幅度破甲效果。破甲时间持续12秒,算上UB,破甲覆盖率还不错。竞技场方面一技能挑衅,击飞算作AOE,是可以同时击飞对面两个人的。
技能循环方面,起手一动嘲讽,二动回血加物防。三动平A然后继续嘲讽、回血、加物防。6-7动平A之后继续嘲讽、回血、加物防。循环不错,可以确保每次在嘲讽吃到伤害后都能有效的回复。
专武属性提升是物攻和双防,并新增了1技能的破防效果,让原本一直处于公会战备用角色的流夏又多了一个新的功能——在不得不用流夏刀的时候,还能为队友提供多一些破甲量,并且1技能的释放是7动2次,偶尔还能双叠,可以说是锦上添花;但这个1技能却有个致命的缺点——流夏的闪避往往是超过30的,在R14版本中流夏的回避是36,根据回避公式计算大约是5.66%的回避率,一旦流夏的1技能MISS则破甲相当于无了。