深渊之眼
桌面游戏《龙与地下城》中设定的眼魔类怪物
深渊之眼是桌面游戏《龙与地下城》中设定的眼魔类怪物,是眼魔家族的水生亚种。
简介
深渊之眼(Eye of the deep)[水生部队]
深渊之眼很可能也是巢母之眼的魔法改造成果,最明显的特征就是只有2条眼梗,但比一般眼魔多了一对巨螯,作为水生亚种,它们依然能够飞行。
深渊之眼虽然只有两只小眼,但都很实用,既能定住对手又能远程伤害,主眼能放出骇人的白色电光,见到的人都会目盲和眩晕,随后被强壮有力的钳螯撕成碎片。它们最邪恶之处还是创造海市蜃楼一般的幻影,像海难幸存者、海岛、美人鱼或任何可能吸引受害者靠近的幻影。
属性
大型异怪(水生)
生命骰:12d8+48(102HP)
先攻:+4
速度:5英尺(1格),飞行20英尺(机动性良好),游泳30英尺
防御等级:18(-1体型,+9天生),接触9,措手不及18
基本攻击加值/擒抱:+9/+18
攻击:眼球射线+8远程接触和钳爪+14近战(1d8+5)
全力攻击:眼球射线+8远程接触和2钳爪+14近战(1d8+5)和啮咬+11近战(1d8+2)
占据/触及:10英尺/5英尺
特殊攻击:恶意电芒,紧勒2d6+5,眼球射线,精通擒抱,常驻幻影
特性:全域视野,黑暗视觉60英尺
豁免:强韧+10,反射+4,意志+10
属性:力量20,敏捷10,体质18,智力12,感知14,魅力15
技能:聆听+19,搜索+20,侦察+23,生存+2(追踪时再+4)
专长:能力专攻(恶意电芒),警觉(奖励),强韧加强,精通先攻,多重攻击,武器专攻(钳爪)
气候/地形:寒冷水域
组织:单独,成对,成群(3-6)
挑战等级:8
宝物:双倍标准
阵营:通常守序邪恶
进化:13-20HD(大型);21-30HD(超大型);31-36HD(巨型)
等级调整:--
 这个球形的生物在黑暗水域中无声地漂浮着。球体上方是两条摇曳的眼梗,下方则伸出两只末端有蟹螯般钳爪的巨臂。颜色鲜亮的外壳包裹着全身。一只大眼睛在球体前方凝视着你,下面的大嘴里林立着鲨鱼似的利齿。你可以看见眼球深处激荡着闪电的光芒。
深渊之眼是大多数名声狼藉的陆生眼魔的水生版本。这怪物深居于大海深处,但也会浮出水面威胁波涛之上的过客。这些可憎的残忍生物喜欢创造海难幸存者、小海岛、美人鱼或任何它们认为可能吸引受害者靠近的幻影。有些深渊之眼可能出现在幽暗地域的浅水区。
深渊之眼宽约9英尺,重达6,000磅。它们说通用语、眼魔语和水族语。
战斗
深渊之眼用它的恶意电芒能力和眼球射线干扰敌人,这样它就能游上去以巨爪撕碎对手。
恶意电芒 Baleful Flash(超自然):深渊之眼每轮能以一个自由动作从中央主眼发出骇人的白色电光。电光影响所有60英尺锥形范围内的生物。恶意电芒会使生物目盲2d6轮,并眩晕达目盲持续时间的一半。通过DC22的强韧豁免检定则忽略震慑效果,目盲效果也减弱为眩晕。无视力的生物免疫此攻击。豁免的DC基于体质。
紧勒 Constrict(特异):深渊之眼通过一个成功的擒抱检定,能造成2d6+5点伤害。
眼球射线 Eye Rays(超自然):深渊之眼的每只小眼每轮能以一个自由动作射出一道魔法射线。每条射线的射程是150英尺,豁免DC为18(施法者等级12)。豁免的DC基于魅力。这两道眼球射线包括:
怪物定身术:目标必须通过成功的意志豁免,否则受到类似于同名法术的影响。
寒冰锥:效果类似于同名法术,但仅影响被射线接触到的生物(通过反射豁免则伤害减半)。
精通擒抱 Improved Grab(特异):要使用此能力,深渊之眼必须先用钳爪攻击命中目标。它可以立即以一个自由动作尝试展开擒抱,这不会引发借机攻击。如果赢得擒抱检定,它可以抓住对手并加以紧勒。
常驻幻影 Persistent Image(类法术):以一个标准动作,深渊之眼可以创造出常驻的幻影(效果如同施法者等级12的同名法术)。深渊之眼在施展常驻幻影的同一轮内不能使用它的眼球射线。
参考资料
最新修订时间:2022-04-15 13:44
目录
概述
简介
属性
参考资料