灵族是桌面战棋游戏战锤40K中的主要种族之一,又称艾达灵族,在堕落之后的一部分被称为黑暗灵族,同时还有丑角,灵族海盗,蛮荒灵族等分支。有久远的历史,以及他的神秘色彩。
基本信息
灵族的历史非常的复杂久远,他们存在是如此长久 以致于对于他们生理上进化的过程与起源的星体数据是那么的少。对于灵族最原始的家乡,仅知道毁坏于一场被称为灵族堕落(Fall of the Eldar)的文明浩劫中。幸免于难的灵族文明以传统故事、歌曲和
舞蹈形式保存了他们大部分的历史。文字记录,纪念碑和影像记录几乎皆毁于那场灾难之中,仅有少数保存在从面临末日的行星中逃出的星舰上
尽管对灵族家乡所在之处仍不是很清楚,根据推测它很可能位在
银河系一个被称为“恐惧之眼” (The Eye of Terror)的区域。 这个环形眼状区域坐落于在地球东北方,约一万个光年距离的位置。灵族人相信他们的家乡和他们的
古代文明的分布程度,从前覆盖了整个恐惧之眼,在堕落期间混沌(Chaos)之力占据了整个空间领域。恐惧之眼是所有已知地方中,异次元空间与真实空间重叠最大的一块,在那里混沌之力与所有物质宇宙混合在一起。
恐惧之眼中没有可居住行星,这也许是灵族过去的秘密仍遗留在那里,等待再次被发现的原因。然而,这些世界不再是由形成这个真实宇宙和正常物理逻辑的部分所控制。取而代之的是混沌之力及强大的恶魔。因此这个地方又被叫作恶魔世界。这里的行星上有许多奇异景象,包括世界变成是平行的,从天空中流下了血河,所有的光线来自巨大燃烧的树木,提供这里唯一的照明。并有许多由统治者恶魔般的想象力,所创造出来的物体。
即使如此,这些行星上虽然没有生命,但是有无数致命的混沌信徒与军官,就像是不朽的恶魔和他们的主人。而在这些致命居民中间,仍然能够发现某些灵族人,自堕落以来即存在着, 成为那些在恶魔世界与遍及
银河系中引起混沌之力的人。
别于人类
灵族与人类实际上很类似,但不全然地相同。他们的四肢更加修长、具有完美的五官与优雅的
杏仁眼。他们的耳朵也较为尖细。但是当第一眼看见他们时,除非经过刻意观察,否则很难分办灵族与人类之间的不同。在人类和灵族中间最明显的差别,在于双方之间的动作。因为灵族的动作轻细优美,这优美就人类而言是无法模仿的。在灵族操纵小物体或是进行最轻微的姿势时,动作上的灵巧更为明显。
灵族的心智,尽管与一般人类的心智类似,然而发达的程度却是远高于人类。由于灵族人较为聪明,其情绪感受也比人类更为激烈。虽然灵族与人类皆能够感觉到忧伤或者快乐,但是灵族的感受经验可能更为极端。
族群艺术
对于灵族而言,舞蹈,戏剧和其它的
艺术形式的表演很重要,伴随着精确的手势与姿态,他们的艺术表达出多重地意义。以传统舞蹈形式记录下大部分的灵族历史,在上古艾尔达式与奥瑟维式的建筑中,所记录下来的故事,那些叙述有关于库尔那斯(Kurnous)与艾莎(Isha)之子,吉(Gea)与她的两位伴侣血手之神卡恩(Khaine)与凤凰之王阿苏焉(Asuryan)之间的故事。这些描述了
神话人物与灵族历史的歌舞,被称为阿苏焉之梦。虽说神话并非像
历史记录那样准确,然而在歌舞中,藉由细微的动作与音调的变化,记录了灵族过去的秘密。据说最高难度的舞蹈,仅仅只有被称为丑角(Harlequins)的舞者能完成。而且也只有他们能确实理解。实际上隐藏在这些舞蹈之内的无数秘密,需要极度要求和精准的舞姿,才能表现出来。
族群特点
情绪极端的自然倾向对于灵族而言即是祝福,也是诅咒。就正面的意义来说,这对他们的生命而言具有无比价值,透过音乐及其它具有创造力的艺术来表达自我,是一种无法想象的能力。藉由创造出悦耳的音乐或者优美的舞姿,能够引出对人类来说无法想象的强烈快感。就负面意义而言,由于快乐进而感觉到失望、野心和仇恨也是同时发生的。那些无法控制自我的灵族,比人类更容易面临忧伤或是感受到个人伤害。
对灵族而言,如何随时随地自我克制住自身的极端感受,自然变得十分重要。因为对他们而言,他们很容易沉迷于不同的文化体验,最终陷入享受快感的危险之中。同时他们必须知道如何控制自己的黑暗面,那些在他们的天性之中占有一席之地,关于感觉嫉妒、暴怒和仇恨的部分。
使用灵能的种族(THE PSYCHIC RACE)
众所周知,灵族是一个善用灵能的种族。对这方面他们显露出许多独特的才能。其中一项灵族人拥有的天赋,被帝国的异星生物学家称为灵能塑型(psychomorphism)。较简单的灵能塑型,是灵族人使用单一意志加工,将普通物质塑造成想要的物品。藉由多个个体合作或是机器的帮助来提升创造力,能产生更为复杂的东西。灵族也能够根据
意志力移动小物体,而他们正是使用这方法,来建设他们古老的装置。
灵族能够根据心灵传动来影响物质的形式,改变物质排列,组成他们想要的架构。在最早灵族发展期间,这个利用心灵传动来影响物质的能力特别重要,这能力允许他们增进食用收成,让树木的成长重新变形,用以制造简单
庇护所。在他们的原始进化的舞台期间,灵族无可置疑从这些技术中大大得益。第一个灵族的村庄和城镇,应该是出现在树木覆盖与高架空中的建筑架构上。即使是在稍后的时代,仍然能够在灵族世界的殖民地中发现类似的架构。
灵族在
文化发展的早期,即学习如何如利用他们的
精神力,对原料进行塑型。借助于他们的精神力,他们能抽练矿物,找到他们想要的金属和
石材,并将之加工成型。灵族的工艺技术拥有很久远的历史,而它进步的速度,受制于种族的缓慢进化而随之发展。
在灵族的历史中很难去界定出明显的工艺
发展阶段(与人类的历史不同),他们的能力与知识是长时间地稳定成长。灵族的工艺技术较特别的是,它的表达形式与自然界形状和架构有十分密切的关系。这很容易理解,在灵族的思维中,工艺技术和自然界之间是习习相关的,灵族喜欢改变那上有生命的物质构造与功能,来创造他们生活上所需的一切。
灵族堕落
超过一万年前灵族遭遇到很大的悲剧,几乎毁灭了全族。当时灵族文明发展到高峰并横越了整个
银河系,成为很重要的一部分。他们广大的世界可说是美好与和平的地方,成就了个人与
文化发展的颠峰。然而,所有一切都在一场大变动中毁灭了,灵族的文化在这次冲击中彻底消失。这巨变即是所谓的堕落(Fall)。
所有的灵族人情感丰富且智力极高,因此追求生活中的愉悦、艺术和
脑力激荡,对于他们是很大的诱惑。在堕落前大多数的灵族人体验了这些诱惑,并尝试抵抗他们,避免深陷在无法自拔的愉悦快感之中。
然而,与自己的天性对抗的行为对他们的心灵有着不平衡的影响。歇斯底里、
精神错乱与其它
心理疾病开始影响整个灵族。一些灵族人开始屈服于他们的快感冲击之中,他们膜拜奇异的仪式来获得新的体验,神秘知识与
感官刺激。随着这些仪式的增加,灵族的
社会结构开始分裂。一些灵族人预见了他们文化的毁灭,开始对邻近周围行星作一系列迁居,他们在那里打算建立不受
享乐主义感染的乌托邦社会。这些灵族人把他们的迁居叫做外放(Exodus),把自己称作开拓者(Exodites)。许多早期的开拓者会因为欧克兽人(Orks)掳夺或者在人类的永久战争中被卷入纠纷而失败,但是仍有某些人成功。最终建立一个以贵族制度为基础,环绕在边境星球的领地。在一万年以后,他们的后代仍然统治这些世界,被称为灵族骑士(Eldar Knights)。
在成功存活下来的的开拓者与那些排斥享乐主义的探索者之间,他们的心智仍能保持稳定,而他们也希望能够恢复整个
社会秩序。渐渐地这些人成为极少数的一份子,最后他们认识到恢复秩序的梦想是不可能实现了。最终当整个灵族社会塌陷分开,陷入毁灭和疯狂时。迫使这些极少数份子得放弃努力保存他们的家。未坠落的灵族人最终抛弃了他们的行星,搭乘星舰离开,而在创造世界中开始流浪的生活与重建新的社会。而那些在崩溃后的灵族世界留下来尖声喊叫的生物,则不再被称为灵族。
色孽
异次元空间是一个完全由思维所产生的能量来源生物所居住的地方,异次元空间的居民是由包括灵族在内的种族思维,情绪所产生的精神
能量体。这些思维和情绪是不会死亡的。他们永久存在,因此长时间由类似的思想与经历聚合在一起,使他们更为强化,他们不断增长,变得更强烈。最终,异次元空间中一个单一意识变得如此强大,以致于得到
自我意识,并且成为一个类似恶魔或者神的存在。这些恶魔的实体被称为
混沌四神(Chaos Gods)。其中最强大的四个权能分别为
恐虐(Khorne)-战争、鲜血和愤怒之神;
奸奇(Tzeentch)-变化,阴谋与诡计之神;
纳垢(Nurgle)-瘟疫和疾病之神;最后是
色孽(Slaanesh)-愉悦与私欲之神。其中色孽与灵族特别有关,他是因灵族最后的堕落而诞生的。在此之前色孽仅是不断生长混沌之能其中之一,不具有完整的意识。其反应就像是熟睡中的怪物在被打扰时,仅会在梦中大声吼叫或是掌打脚踢一样。
随着灵族踏上了毁灭之道,他们开始放纵于追求感官刺激、新奇体验与脑力激荡。这些精神能量被释放到异次元空间之中,并聚合成实体,这实体渐渐地强大起来,但还不具有完全意识。当然我们知道这实体就是色孽(Slaanesh)。尽管色孽还不具有完全意识,一些灵族人已经开始崇拜这仍在沉睡之中的神。在此之时灵族人预言了愉悦之主的到来,而那些不相信预言的人将面临他们无穷的末日。随着色孽的梦被干扰,使得灵族的心灵开始被渗透,更加速了他们的堕落,进一步供给异次元空间中色孽的成长,并且引起末日的到来。当灵族意识到他们的堕落时,他们的恐惧让色孽完全苏醒。
当堕落之时来临时,仅有少数神智清醒的灵族人离开了他们的家园,数以百万的尖啸、疯狂生物痛苦哭喊和
尖叫声充斥。灵族人强烈的挣扎迅速供给色孽能量,让神准备好觉醒过来,就像是打破水坝释放出涛涛洪水一般。
在少数神智清楚的灵族人逃走之后,色孽终于清醒了。随着色孽尖声喊叫充斥了整个异次元空间,就像是暴风雨击打船只一样,也憾动了另外三位混沌权能。那尖声喊叫的能量横越整个
银河系,并穿透了世界各处
灵能者 (psykers)的心智,数不清的心智被破坏。在曾经是灵族家乡的行星上,这个最多能量集中的地方,异次元空间与真实空间之间的边界就这样被撕裂开来。
在这曾经是灵族家乡的行星上,存在着最大一块异次元与现实空间重叠的区域,被称为恐怖之眼。那些屈服于享乐主义诱惑中的灵族人最先受到伤害。其它抵抗诱惑的人则受到较佳保护。然而仍有许多灵族人在逃脱的巨大贸易船上死亡,仅有少数在星舰上灵骨结构保护下存活下来。
灵族死亡
对灵族而言堕落是最为恐怖的结果,因为他们天生的灵性,使他们尤其易受到恶魔和色孽伤害。作为灵族心灵的表征,色孽能够颉取灵族人死亡时从心灵释放的能量。这意味着当灵族人死亡之时,他永久不灭的精神;他的灵魂,将立即被色孽给吸收消耗。不用说,所有的灵族人都会尽全力避免这恐怖的吸魂后果。
为了保护自己的灵魂在死后不会被色孽给吸收掉,每名灵族人都会配戴着一种被称做“次元之石”(Waystone)的灵石。如果他死亡了他的灵魂会被次元之石所吸收)。然后这块次元之石会被送回到该名灵族人自己所属的创造世界。它将被嵌入一个由灵骨所构筑的、更大的灵石之中。一旦进入这块灵石,灵族的灵魂能够自由地穿过灵骨,与其它的灵魂相混,形成创造世界本身的核心部分。在创造世界内的所有灵魂就以这无限的轮回存在下去。个体的灵魂能够进入创造世界中的一些专门部分,以提供由许多装置所需要的能量和控制的智能。其它灵魂能够进入次元之石,然后藉由放置在机器人身体之内的次元之石能短时间离开轮回。利用机器人的身体,死亡的灵族人可再次移动,甚至为创造世界作战,这就是我们所熟知的幽冥守卫(Wraithguard)
灵石
自从灵族有记忆以来,即存在着被称为灵石(Sprit Stone)的神器了。阿苏焉之舞保存了整段,有关于灵石是如何制造出来的完整故事。在诸神尚存的时代,有一晚女神
莉莉丝(Lileath)做了一个梦,她看见战神卡恩(Khaine)被狩猎之神库尔那斯(Kurnous)和
丰收女神艾莎(Isha)所生的凡人后代撕成碎片。库尔那斯和艾莎有许多孩子,其中包括那些最接近不朽神族的凡人-灵族。当莉莉丝告诉卡恩有关于她的梦时,卡恩决心摧毁库尔那斯和艾莎的后代们,他穿过天堂来诱捕灵族,凤凰之王阿苏焉(Asuryan)听到了灵族母亲啜泣的声音,出来看看发生什么事。当他发现卡恩的所做所为时,阿苏焉将幸存的灵族放逐到凡间来,并且禁止凡人和神之间所有的接触。
库尔那斯和艾莎对于与孩子们分开十分伤心,并向他们的叔叔铁匠之神穆尔(Vaul)请求帮助,希望能让他们重聚。穆尔将艾莎的眼泪变成灵石。借助这些灵石,灵族得以与神谈话。透过这个方法,即使他们之间未能接触,灵族仍能和他们的神通讯。尽管穆尔知道阿苏焉禁止了凡人和神之间的接触,他仍给了艾莎一颗石头,并把其余的灵石给了她的孩子们。
藉由这些石头的帮助,灵族与艾莎能够谈话了。他们学习在这些石头划上护符,利用石头的能量结合护符,他们能建构各式各样建筑和
飞艇的骨架。十分不幸地,有一天卡恩听到了艾莎利用她的石头与灵族对话,战神立即告诉了阿苏焉。
阿苏焉非常震惊,因为库尔那斯和艾莎不服从他的命令,他将库尔那斯和艾莎交给卡恩,随他任意处置。穆尔不能眼睁睁看着卡恩伤害他们兄妹二人,于是他与卡恩约订协议要来保护兄妹俩的安全,卡恩同意穆尔要是在接下来的一年之内,完成一千件精致武器给他,他就让库尔那斯和艾莎得到自由。
在接下来的一年内穆尔努力地工作,但是在最后当头,最后一把武器-一支长剑的末尾还躺在
铁砧上,未能及时完成。为了隐蔽这差额,穆尔拾起了一把普通的长剑与其它武器混在一起,卡恩在得到这些武器后十分高兴,因而被给蒙骗过去。穆尔、库尔那斯和艾莎匆忙离开。在他们逃离之后,卡恩发现了这些武器中被隐藏起来的那一把
普通长剑,于是愤怒地吼叫,要穆尔为他欺骗的行为付出代价。
阿苏焉之梦接下来描述了卡恩与穆尔的战斗,而穆尔又是如何再铸那把尚未完成的长剑,来抵御他的敌人。在一连串的战斗之后,卡恩终于打败了穆尔,并癈了他
一条腿,把他用
链子链在他自己的铁砧旁。此时穆尔的长剑落到了灵族一位英雄的手里,他最后与卡恩面对面战斗并且被卡恩所杀害。
阿苏焉知道了卡恩的谋杀,他十分镇惊并诅咒卡恩,他手上将会沾满灵族人的鲜血,因此每个人都将记得他
做了什么。那把剑最后由那名英雄的后代流传下来,直到一名叫伊瑞恩(Inriam)的青年最后在破泪之海(Sea of Broken Tears)中失去为止。
特质
灵石摸起来像是玻璃半球一样温暖, 它们会回应触摸者的灵能,在强大吟骨者(Bonesinger)的手中明亮发光。对于
接触者的灵能放射作出响应。如果是无上先知(Farseer)接触,灵石会放出蓝光,而战巫(Warlock)的接触,则会让灵石发出红色或者橙色的光,这些人都是灵族先知-是灵族依照他们的灵能来命名的。
用途
灵石是吟骨者的工具,让他们可以从异次元中引用未加工的能量。透过这个方法所创造的物质叫作灵骨(Wraithbone),吟骨者可以将灵骨塑造成几乎是他所期望的任何形式,灵骨极为坚韧和具有弹性的。它构成星舰的主要架构以及无数更为细小的支架。当然它的实际用途并不只是用来作为星舰,灵骨也用来创造艺术的雕刻。
灵骨
因为灵骨是利用异次元能量所制成,它具有几种特别性质。它与
异次元空间仍有相当的关联,因此在某种意义上部分的它仍保留在异次元中。因此就像电缆传送电流一样,它同时也含有容纳灵能的能力,与能够保卫这股容纳的灵能不受其它灵能干扰。
作用
灵族利用灵骨构成他们的建筑物和星舰架构的核心。如同许多动物的骨骼为它的肉体提供框架一样,灵族的星舰是以灵骨做为骨架,在之间安置具有功能架构的一个核心。
灵骨不仅提供支撑强度,而且也为灵能提供流动通道。这有利于系统之间的内部通信,传送动力和综合整个建筑成为一个类似有生命的个体。透过这个方法灵骨不仅是做为一个如同动物骨骼般的机械性任务,也伴演了类似
神经系统和
血液循环系统一样的角色。
藉由灵族中的吟骨者来塑造,星舰上的灵骨以所需的形状紧密的包住了核心架构。这些吟骨者在灵骨周遭使用灵能水晶,强化他们的心灵传动能力来加速灵骨形成。从纤维状
舱壁、支撑墙、地板至导管。随之而来生长的灵骨将完全围住主要核心,形成星舰内部各主要部份。用相同的方法也可来构成包括车辆等的任何大型架构,然而最主要的灵能机械工程仍是用来建构星舰。
一旦吟骨者在一个灵骨核心上设计好了基本架构,星舰将准备进行合适的装配。各个要装配在舱中的操作系统将先在其它地方制造,其后再利用灵能塑型安装。把大多数操作系统
直接连接到灵骨核心。这数以千计的系统透过灵骨互相传递能量和持续监控,最终将透过它获得控制。
由于灵族所特有的灵能机械工程,任何的灵族构造,不论是建筑、车辆或者星舰,皆会与灵能引起共振。灵骨核心提供灵能通道,透过它灵族能够响应和控制各种机械功能。这是完成灵族
工艺技术的基础。虽然这与人类使用的
简单机械方法很不相同,但是其装置和架构看起来与人类的工艺品十分类似。通常灵族的工艺品看起来具有平整地外表,就像是
生体组织般,然而表面更为光滑。
灵骨也被用来制作小型的强力护符。每一个灵族护符有自己截然不同的复杂交织模式。因为使用灵骨制作的护符仍保留与异次元的关联,其内拥有容纳与导引灵能的能力。
小型护符是灵族先知利用预视力,在护符上排列神秘记号所制成,得以用来预视未来。护符对每个先知都是必需的,因为它能够集中和指引灵能,透过集中于特定的护符上,先知能够激起一个特别的灵能。
对吟骨者而言护符的主要功能,是在灵能水晶的帮助下,作为各式各样仪表或结构的模板或花纹。这些护符也有一个保护功能,这功能对所有的灵族先知都很重要。因为护符是利用灵骨制成的,它不会被外来灵能所干扰,所以可以充当一个简单地
保险丝。如果先知过度利用他的灵能,或者当他正处于
催眠状态时,恶意能量试图侵入他,护符将会被消灭,切断灵族和异次元之间的精神关联。毫无移问地若不是因为在使用灵能时运用护符,灵族先知会很快地变成落入异次元空间的牺牲品。
方舟世界
贝耶-坦
军事力量最强的灵族世界,以复兴文明为己任.为了收回领土经常与帝国发生战争,战争黎明第
一部里的灵族,白绿色装涂。
Biel-Tan创造世界是一个高度军事化的社会(有点像斯巴达) 他们拥有ELDAR全部的兵种
他们的旗帜象征着ELDAR的重生
最新进展:已经破碎为一支舰队,并且以此唤醒(半唤醒)了灵族的死神
萨姆-罕
这里的战士以其强大的浮空飞艇、摩托而文明
快速打击是他们的强项。Saim-Hann 是最具狂野气质的创造世界,连很多灵族人都认为
他们战斗的方式太粗鲁了。(正是这种性格导致了他们的堕落)
阿莱托克
这个漂浮在银河东部边缘的创造世界拥有星河里最强的
侦察兵。审判庭曾调查过他们的数量,
发现结果很另人震惊,并掩盖了真正的数量。
他们渗透在银河各个角落,监视着敌人的一举一动。Alaitoc 的战力也非常强。在兵强马壮的
帝国东部,也没人能把这些狡猾的灵族人怎么样
伊杨登
位于银河东南。在第二次
虫族入侵后,人口遭受了极大的损失。所以部队有很多灵骨战士
拯救他们的是海盗王子Yriel ,在关键时刻带领他的舰队回来了,消灭了虫族。虽然他
已是Iyanden的最高首脑,但他还是带领他的舰队在无尽的星海中游荡,与虫族和混沌
交战。
乌斯维
坐落在恐惧之眼旁边,先知的能力最强。Eldrad Ulthran则是已知的最强先知,
是Ulthwe 的
最高领袖。他用他的智慧引领着他的人民一次又一次的逢凶化吉,
在凶险复杂的恐惧之眼成为一支不可忽视的力量。
依靠先知的预测,屡次挫败了混沌的入侵.在WA和DC中登场的就是这支部队
族群道路
预见之道
又叫巫术之道(Witch Path)
最漫长最艰险最复杂的道路,也是最罕有人行走的。它的成员是使用灵能的先觉者(Seer)。灵魂先知(Spiritseer)们是专精于操作灵魂石来引导死灵护卫(Wraithguard)和亡魂领主(Wraith
lord)的。战灵者(Warlock)是曾经行走在战士之道上,而今行走预见之道的人,他们也是艾达军队的指挥阶层。先知是在预见之道上迷失之人,而且也是艾达一族最强大的
灵能者。据传说很多先知随着技艺的精进,身体会逐渐
晶体化,最后成为传说中的水晶先知。他们通常会在方舟世界的
林地里化作水晶般的树木,只余一张人形的水晶脸。他们的灵魂游走在世界里面,保护方舟世界不受侵害。
战士之道
由支派战士组成的道路,是艾达军队的主力。那些迷失在战士之道的人成为主教。最广为人知的支派是凶暴复仇者,呼啸女妖,突击蝎,火龙战士,翔鹰战士,黑色死神和次元蜘蛛。也有几个较小的已知支派,甚至有些只属于某个方舟世界。其中著名的入闪耀之矛,又称作飞鹰驭者(Eagle Pilot),乃是艾达一族的战机驾驶员。
我们必须知道,守护者完全不是这条道路的。他们是遵循其他日常道路,在战时被方舟世界紧急征召来渡过危机的部队。
统帅之道
艾达灵族之中热衷于
军事指挥和战略战术的人就会走上统帅之道,其成员成为司战者。要行走在此道路上,一个艾达人必须先完成数门战士之道的修行。
工匠之道
最普遍的道路,负责制作武器、艺术品、舰船等。许多艾达人一生之中都会行走过这条道路。而其中比较著名专业人士为吟骨者(Bonesinger),操控灵骨生长,维护灵骨制造的设施的人。据说吟骨者们的音乐非常刺耳可怕,导致听到的人余生都会感到恐怖。
航行之道
艾达星舰舰组成员们所行走的道路。
水晶先知(Crystal Seer)和阴冥诗人(Bards of Twilight)是在未知的道路上迷失的人的称呼。
流浪之道
有时那些年轻而缺乏经验或者蒙羞的艾达人会离开他们的方舟世界在群星之间漫游。因此他们离开了道路的保护而经历一段异常危险的时间。这段历程有时被称作“流浪之道”,漫游之道(Path of Wandering),或诅咒之道(Path of Damnation),但是这些名字都是错误的,因为这些艾达人已经完全在道路之外。
很多人在此期间成为
游骑兵(Ranger,或者叫游侠)。有些人会回归方舟世界并踏上安全的道路。那些因某些原因无法回归的,都会成为寻路人(Pathfinder)。
其他的流浪者包括海盗、掠袭者和私掠海盗。
流浪之道之所以危险,是因为他们在方舟世界以外的时候,艾达人本身的灵能天赋让他们散发出对恶魔等
亚空间生物强烈的吸引力。许多艾达人都在流浪的时候被恶魔所吞噬了,所以某种意义上讲流浪是对心灵最困难的试炼。Prince Yriel也当过很长一段时间的流浪者(在Iyanden保卫战前50年,以及战后离开的那段时间),他的海盗团也成为了宇宙中最大的艾达海盗集团。
凶暴复仇者
凶暴复仇者是最古老和人数最多的支派,也包含着更传统的
战争观。他们将Khaine看作高贵的战士。他们以装备精良的步兵加入
战场,配备着艾达传统的武器,星镖射枪(Shuriken
Catapult),虽然它们被强化了,比一般的星镖射枪射程更远。凶暴复仇者的主教(Exarch)可以配备一把恐剑(Diresword,灌注了一名艾达人的灵魂,当命中对手的时候,艾达人的灵魂就会尝试摧毁对方的意志)和一把星镖手枪来
替代标准装备,或者一件微光护盾(Shimmersheild,注:一种光学防御装置)和
能量武器来强化近战能力。凶暴复仇者的凤凰领主(Phoenix Lord)是Asurmen(注:凤凰领主是各个支派中最伟大的战士,通常也是该支派的创造者。他们的灵魂会附着在盔甲之上,一直流传下去,所以从某种意义来说,凤凰领主也是永生的),Asuryan之手。他是第一位凤凰领主;也是他教导其他被发现的凤凰领主战斗的技艺。凶暴复仇者通常被用作艾达军队的核心部队。许多凶暴复仇者在离开他们的神坛(Shrine)的时候也在长袍底下带着星镖,所以通常即使是空手的凶暴复仇者,也能轻易将敌人打倒。
黑色死神
黑色死神们在他们的支派里把卡恩描绘成一个毁灭者,自远方便无情地击灭敌手。他们精于长程火力。在战斗中他们身着可怕的黑色装甲,携带着
速射的小型导弹发射器“死神射筒(reaper launcher)”,用来摧毁大量的敌军步兵。黑色死神擅长消灭大规模的重装步兵;例如星际战士。黑色死神的主教通常配备导弹射筒或者暴风射筒(Tempest Launcher)。黑色死神的凤凰领主是灵魂收割者Maugan Ra,来自 Altansar 方舟世界(Craftworld),一个在他的帮助之下从恐惧之眼内部逃离的世界。
黑色死神的武装还包括了减少
后坐力的支架,头盔上的高级
扫描仪可以帮助他们锁定高速移动的目标,而且他们可以通过心灵链接从发射器的发射口观察。
火龙战士
火龙战士,因艾达一族神秘的传说而命名(艾达神话中,龙是一种修长喷火,象征毁灭的动物),为卡恩烈焰般的愤怒的具现,而且他们穿着红色或桔色的装甲,配带着短距离的热能武器“热熔枪(Fusion Gun)”(类似帝国的热熔枪,不过更精确和稳定)。他们的武器和训练使他们精于摧毁敌军的坦克和重装甲士兵,主教会装备一件强力的龙息火枪(Dragon's Breath Flamer),让他们可以轻易对付
轻步兵。火龙战士的凤凰领主是燃烧之矛Fuegan。
火龙战士的热熔枪是很可怕的武器,可以将敌人分解成一团高温的蒸汽。而且为了弥补射程近的缺陷,火龙战士也会配备可以附着在任何表面的热熔炸弹,可以在一念之间引爆。
呼啸女妖
呼啸女妖是一种多半由女性艾达战士组成的表现艾达传说精神的兵种,意味着带给敌人迅速的死亡。她们因其佩戴的会伴随战士的进攻而散发灌注灵能的尖啸的面具而闻名;这种尖叫会让敌人胆寒,使他们更容易被打败。女妖精于机动(以耐久为代价),并且使用能量武器,可以轻易切开重装甲,甚至是终结者装甲。女妖主教配备更致命的镜刃(Mirror Blade,成对的能量武器,近战中非常致命)或者强大的处决者(Executioner,强力的双手能量武器)。呼啸女妖的凤凰领主是静寂风暴Jain Zar。
在艾达的神话传说之中,丑陋的女神Morai-Heg,试图获得她圣血之中的智慧。而知道只有一个人可以伤害神灵,她让她的女儿(就是Banshee)以尖叫去骚扰Khaine(血手战神)。为了解除这样的诅咒,Khaine不得不答应Morai-Heg切开她的手,让她得以饮下她的血液。因此Morai-Heg得到了血的智慧,而Khaine获得了呼啸女妖支派作为回报。
闪耀之矛
闪耀之矛代表着卡恩的长矛,一件战神配带的无敌兵器。他们是独一无二的骑乘喷气机车的支派——喷气机车是一种摩托类型的运用类似反重力坦克技术的悬浮车辆。他们也配备特殊的长枪,激光长枪,可以射出强力短程激光的武器。因此,他们和中世纪的重装骑士很像。到目前为止,闪耀之矛的凤凰领主依然未知。
闪耀之矛和他们机车的连接使得他们能够轻易地完成高度复杂的机动,他们就像雷霆一般冲入敌阵,然后迅速离开。他们擅长连打带跑的战术,就像是殖民世界(Exodite World)的龙骑士一样,很少有敌人能够抵挡这样毁灭性的冲锋。
突击蝎
突击蝎是另一种擅长近战的支派武士,更为坚固而且擅长搏斗。他们比呼啸女妖迟缓,但是更为强壮,穿着厚重的装甲,类似星际战士。而且,不像女妖那样配带骇人的面具,他们配备着头盔搭载的“曼迪爆枪(mandiblaster)”;他们的头部装备空出手来使用另一件
近战武器,通常是一把
链锯剑,而主教通常使用蝎爪(Scorpion's Claw,一种能量爪,可以轻易装在手上或者配在一把星镖射枪的后部),一件啮咬剑(强力的带锯齿的武器,可以轻易撕裂装甲)或一对链锯刀。最后,他们精于消灭大量的轻步兵,而不是像呼啸女妖一样消灭重
装甲步兵。突击蝎的凤凰领主是暗影猎手Karandras。
但是,Karandras不是原始的凤凰领主。原始的那一位叫Arhra,
毒蝎之父,并且是唯一一个完全离开艾达和他的神坛的。许多理论将他和神秘的男魅魔(Incubi)的“黑暗之父(Dark Father)”连系起来,那是一个与突击蝎有许多相似之处的黑暗艾达战士教会。Arhra被认为“弃明投暗”,并且在发狂并摧毁了他第一个支派神坛后逃入了隧道网路(Webway,黑暗艾达居住的地方)。
在
黑豆芽宝典之中,从主教Koradhil的记录上看来,男魅魔是“堕落”的突击蝎。
突击蝎在近战之中先发射一团尖针般的碎片,作为激光的引导物,然后再从头盔发射出高能的激光打击敌人。
翔鹰部队
翔鹰是一种高机动的支派,代表了古代艾达传说中的狩猎的
鸟类。他们装备复杂的飞翼装备让他们进入战场的制胜点并提供火力支援。像女妖们一样,翔鹰们牺牲了防御来获得
机动性。他们的
激光枪让他们成为对付
轻步兵(例如IG或者
绿皮)的好手。同行值得注意的是,他们也装备了固定在腿上的设计巧妙的
榴弹发射器,让他们在飞行的时候可以轰炸敌人。翔鹰通常装备缠丝手雷(Haywire Generade,一种用来瘫痪
电子设备和
能量系统的手雷)来瘫痪车辆而非反装甲。翔鹰的凤凰领主是风泣之Baharroth。
古代的艾达人相信被谋杀的艾达人的灵魂会进入飞鹰之中,盘旋在杀手的头上,因此飞鹰成为了审判罪行的象征。他们的飞翼由震动的羽型碟片和连在一起的小型反重力悬浮设备构成。他们飞行的速度之快让他们看起来像是一团模糊的
色块。
次元蜘蛛
次元蜘蛛以那些守卫无限轮回(Infinity Circuit,指艾达人死后灵魂从灵魂石进入方舟世界里的轮回,如此方可避免大敌的夺魂)的小型蜘蛛为原型。这些蜘蛛拥有在灵骨
建筑里瞬间移动到任何地方,他们使用这种能力来狩猎叛徒和尝试污染轮回的恶魔实体。次元蜘蛛外表相似;他们穿着装备了战场
瞬移设备的重装甲,突然袭击并在敌人反应过来之前撤离。使用亚空间跳跃技术很危险,因为艾达人可能被亚空间捕获,为了防范此情况,他们的装甲也装备了次元抵御咒文。因为他们的危险不只是其生命,而且是他们的灵魂。次元蜘蛛被认为是支派战士中最勇敢的一种。在战斗之中,他们装备了短距的“织亡者”(Deathspinner,一种喷射高温金属细丝网的武器,被网住的敌人就等会被钉在地上化成肉泥……)”,能够轻易消灭步兵,特别是轻甲或者无甲的,因为死亡编织者发射一团单纤维的网,经过压缩并可以在射出后依靠本身弹性展开以切开血肉,但是容易被盔甲阻隔。现时也没有关于次元蜘蛛的凤凰灵族的信息,因为此支派还是很新的。
次元蜘蛛的主教通常是在身后从腰部伸出两把
射速更慢但是
穿透力更大的织网枪(Spinneret Rifle),而且双手装备一对的能量刃。
主教
在战士之道上失落的艾达人就成为了主教。因为艾达人的敏感,所以在战斗中他们通常会产生一种强烈的兴奋,这对于他们而言是毒品。支派战士们都会接受训练来控制这样的快感,以控制自己的战士自我。而当一个支派战士迷失了自我的时候,他将无法再控制自己的战士人格。这是很严重的后果,因为他将只专注于发动战争,其他的感受仅仅是他们致命天性中几乎可以忽略的部分。
主教们是血手战神和支派战士神坛的
看护者。主教平时不离开神坛,除非是战争期间或者至高密会。即使是最小的神坛,也是很巨大的,包括了众多的
训练区,教导区和仪式区。每个神坛都有自己的军械库,和自己的圣地——是主教们在血手之神的祭坛前执行战争仪式的地方。那也是主教们诵唱古老的战歌和在战士们着装战斗前为他们画上血之神符的所在。如此主教们既是战神的祭司,也是重装的士兵和战士之道的导师。
主教们通常配备古老而精致的战甲。他们以神秘的
战斗装备来强化他们那超人的战技,同时也戴上了过去曾经使用这些装备的主教的灵魂。每一个主教都会被冠上与这件装备相连的圣名,且他的灵魂将混合那些从神坛起初就穿着这件装备的艾达先民的灵魂。因此一个成为主教的艾达人就是古代英雄的重生。先代主教的记忆和经验将传给下一代的主教,而他们崇高的理想也因此而代代流传。
主教们的技艺比战士中最强大的还要高超,也正是那些灵魂中原始的灵能力量连接了主教和他们的装甲,给予他们超凡入圣的战技。
司战者
司战者(统帅之道)是一条严苛的道路(Path,艾达人为了避免陷入过去的堕落而在生命之中都要行走在道路之上,如此可以自律戒除堕落并为民族贡献力量,道路类似于职业,灵族人一生里可能经历许多的道路。而且每一条道都有完全抓攫灵族人灵魂的危险,使他们终生只能在某一条道路上行走到底,这通常是因为灵族人过于专注在某条道路上所致。这称之为“迷失lost”,比较著名的迷失就是成为各种支派战士的主教Exarch,或者成为预见者之道中的先知Farseer)。成为一个司战者需要在战士之道上行走过许多支派道路,并且还能够保持清醒而没有迷失成为主教。司战者(异常难以行走的道路)是军队的指挥官,并且可以运用广泛的战斗装备,反映了他/她在所有支派武器上的造诣。他们几乎可以运用所有支派的战斗装备,除了那些专门为主教保留的之外。
著名的司战者如Yriel,Iyanden的前
舰队指挥官,在Iyanden保卫战最后关头拯救了这个方舟世界的海盗王子