牧师是《魔兽世界》
游戏中的一个
职业。牧师们致力于升华他们的精神,通过服务大众来表达他们坚定不移的信念。他们已经呆在舒适的神庙里面数千年,因此他们能在这片饱受战乱的土地上帮助他的盟友们。在那可怕的战斗发生时,没有人敢质疑牧师命令的价值。
背景故事
带着对他们信念的忠诚,
艾泽拉斯的牧师治疗并保卫着他的同伴们。治疗和支持毫无疑问是牧师的主要职责。此外,他们对
亡灵还有群体控制能力,这是非常关键的。还有,他们的
暗影力量也不应被忽视;一个暗影专长的牧师如果操纵得当也可以造成巨大的伤害。所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!
来源及其演变
就如同圣光的强烈却无形,圣光的信仰者也分成了两类:充满热情与活力的圣骑士与温柔善良的牧师。不同于圣骑士致力于强壮他们的肉体,牧师们致力于升华他们的精神,通过服务大众来表达他们坚定不移的信念。他们或呆在舒适的神庙里向人们传授圣光之道,或奔走于田野医治人的创伤、传播圣光的福音。因此在战争肆虐的艾泽拉斯,只有他们以及圣光的伙伴才能在这片饱受战乱的土地上无私的帮助他的盟友们。每当可怕的战斗发生时,没有人敢质疑牧师命令的价值。从文字中看来,最初的牧师都属于联盟方。部落中最早的牧师是“被遗忘者”中一些生前是牧师并在死后研习暗影术的人(因为圣光对亡灵是有害的,所以亡灵不会研究圣光本身)。牛头人牧师则是通过德鲁伊教派中对自然之力的研习聪而领悟了圣光。至于巨魔这种被认为“邪恶”的生物中为什么都会出现牧师这种神圣的职业.....实际上,巨魔中所谓的“牧师”其实就是巫毒教祭司。最崇高的牧师并且也只有牧师可以担任各个教堂的大主教,即使他们身边聚集起来的圣骑士要比他们自身还要强。主教一职是只属于牧师的荣耀。三次元中牧师的来源是《圣经》中的“牧羊者”,即传道之人。
作战方式
就像圣光照耀的地方充满光明而照耀不到的地方是阴影和黑暗一样,牧师们也各自领悟着圣光存在的意义。那些精通治疗之术的牧师们,能用一系列的恢复和祝福之力,使他们的同胞在战斗中发挥出超常的能力,法术中的神圣力量也能转为攻击敌人的神圣怒火。另一些牧师则钻研暗影术以试图更好的理解自己的能力以及那些威胁者的能力。牧师们在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。经验丰富的牧师在负责保护同盟生命的时候会小心地使用他们的攻击性法术,或者干脆成为一名用暗影埋葬敌人的送葬者。
角色设定
【可以学习的天赋】 神圣系,戒律系,
暗影系天赋根据牧师演习的方向和采用的手段不同,牧师分为“神圣”、“戒律”和“暗影”三种天赋。神圣天赋是一种治疗天赋,这种天赋的牧师擅长治疗大面积的盟友,由于对圣光的研修极其深刻,因此即使肉体已经死亡,其精神和意志也会经过圣光变为天使形态继续存在。戒律天赋是一种治疗天赋,这种天赋的牧师擅长对单人进行治疗,特别是可以用圣光形成的盾保护盟友免受伤害。在战场上,一个戒律牧和一个坦克职业通常可以迅速的拔起敌方的旗帜并使敌人无可奈何。暗影天赋是一种法系输出天赋,这种天赋的牧师擅长使用暗影术和其他简单的神圣法术使对手染上各种疾病并最终死去,是代表黑暗的送葬者。
【著名的牧师】 艾瑞斯·哈文法
大主教维伦 大检察官
怀特迈恩 血色十字军先知德米提亚
莫德古德 暗影牧师奥利斯特牧师 阿隆索斯·法奥
安度因·乌瑞恩 先知维纶
生存
无论是职业定位、职业技能还是职业套装,牧师这个职业从各种角度讲似乎设计出来就是给妹子玩的……作为唯一一个有两个治疗天赋的职业,牧师在各种治疗职业中往往都是优先选择,(是的,不是因为碰见妹子的几率大才优先选择的,魂淡),而手法好暗牧的输出也经常高得离谱。
职业象征
祈福/咒逐,史诗级法杖,任务物品和猎人的史诗弓是同一Boss掉落,而任务的难度也丝毫不亚于猎人的史诗任务。
特征
治疗
牧师能使用他们的神圣力量恢复自己和同伴的生命。
远程伤害
牧师的暗影魔法能直接造成巨大的伤害,或使敌人受到持续伤害。
真言术
牧师能召唤神秘护盾和神圣力量来抵消受到的伤害,并提高他们自己和同伴的防御。
精神控制
牧师与生物的精神相连,并控制对方。
技能分类
进攻类
牧师一开始就会的神圣属性攻击法术,施放时间略长,同时伤害过低,是一个不算很好用的技能。如果天赋走
暗影路线,在20级加出天赋技能精神痛击(Mind Flay)后,这个法术基本可以忽略掉了。但是对于神圣牧师而言,这个法术是主要攻击手段之一(因为牧师攻击魔法略少),但是仍然不建议神圣牧师去强化这个技能。
另外值得注意的是,此法术的伤害属于
神圣伤害,截止至2011年游戏中没有神圣抗性,也就是说理论上此法术可以对任何不处于无敌状态或魔法完全免疫状态的目标造成完全的伤害。这可以说是这个法术的一个亮点之一吧。虽然不是非常的亮…
牧师伤害最高的攻击法术,施放速度也很令人满意,唯一缺点就是在未强化天赋的情况下,拥有长达8秒的
冷却时间(即便强化天赋,也依然拥有5.5秒的冷却时间)。需要注意的是这个法术会造成比等量伤害高出不少的仇恨,所以一般只会用在solo以及PVP时,组队出团请勿使用此技能进行攻击。
暗言术:痛
牧师拥有的DOT类(Damage over Time,指一定时间内给予一定伤害的技能)攻击法术。此法术原本可以持续18秒,每3秒造成一次伤害,共计6次伤害,而强化暗言术·痛可以增加6秒持续时间,即在法力消耗和
DPS不变的情况下,增加总伤害1/3,是非常值得强化的天赋。在全部天赋的加成下,此技能的总伤害可以比没有天赋时多出一倍,成为整个游戏中最强力的DOT攻击法术。
这个法术仅对有法力的怪或玩家有效,可以燃烧掉目标的法力(即使目标法力消失),并且将减少量的一半作为伤害攻击目标。上面的数据以伤害为准,而燃烧法力实为738-780,这个数量的法力对于普通怪比较多,但是普通怪一般也比较弱,即便不用燃烧他们的法力也可以轻易杀死,可以考虑使用法力燃烧作为起手技,然后用
精神冲击。而法力燃烧对大部分精英怪的发挥则基本造成不了什么影响,所以不推荐在对付精英怪时使用法力燃烧,当然有少部分例外,具体请自己总结经验。此技能在PVP时对付特定职业非常的有效。
治疗类
恢复
这个技能可以在15秒内以每3秒一次的回复速度对目
标进行治疗。因为治疗速度慢,所以仇恨累积也相对小很多;由于是瞬间释放,对其他治疗技能不会有过多影响;而且此法术DPM非常高(可参见后面的对比表),所以非常常用,主要用来辅助治疗坦克,治疗其他人员以及逃跑时治疗。小治疗
小治疗作为最低级的治疗技能,在学会Heal(治疗)后此技能便不会再被用到。
治疗
小治疗的强化版,施放时间更长,回复量更多,一共有4级,之后便是学Greater Heal(大治疗)。到60级时因为治疗和最高级的Flash Heal(
快速治疗)的治疗量基本相当,所以一般不会再用到治疗。
大治疗
施放时间4秒,回复量非常多,60级通常需要放两个大治疗在快捷栏上,一个最高级的一个较低级的。强化治疗大师可以减少施放时间0.5秒,表面上3.5秒和4秒其实差距不大,但实际应用的话差距还是相当明显的,解说不便,可以自己尝试一下。大治疗通常用在非紧急情况下治疗坦克。
事实上小治疗、治疗和大治疗是同一个技能,只不过技能升级途中换了图标和名字而已。
快速治疗
相对于大治疗而已性价比略差的法术(主要原因为缺乏足够天赋的支持),但是因为施放速度快,仍然是一个非常实用的法术。通常用在高级副本队伍中的治疗(因为高级副本中的怪
DPS过高,使用大治疗可能会导致意外发生)以及PVP中的治疗。建议将此法术放到一个比较容易按到的快捷键上。
治疗祈祷
范围治疗法术,消耗法力虽然较多,但是对于单个目标的治疗量超过
快速治疗,在碰到会使用范围攻击的怪时使用会明显提高治疗效率。治疗祈祷的重击是针对每个目标单个计算的,重击类装备或天赋对此法术会更加有效。另外,治疗祈祷会使你进入所有正在攻击你队伍成员的怪的关注列表,致使当你治疗自己时会使所有怪对你增加仇恨.
复活
10秒施放,复活目标玩家,复活的玩家拥有750生命以及1000法力,仅能在非战斗状态下使用。消耗的法力随等级提高而提高,各级别的复活技能消耗法力相同(所以复活时应该选择自己学会的最高级复活)。复活法术施放后,被复活的目标会得到复活提示,需得被复活目标同意才能真正的复活目标。如果被复活目标已经下线,那么复活法术是无效果的。
各级复活只区别于复活后的生命和法力,但是因为不管哪级的复活,复活后的生命和法力都是相当少的(意味着需要休息而不能马上投入战斗),所以在某些情况下,后面几级的复活可以考虑暂时不学。
治愈疾病
瞬间施放,消耗60法力,趋散友军目标身上一个属于疾病类型的debuff。
废除疾病
瞬间施放,消耗100法力,为友军加一个持续20秒的buff,此buff每5秒去除一个疾病类型的debuff。属于治疗疾病的增强版。并非拥有此技能后就可以不使用治疗疾病了,应当视情况选择使用哪个法术来进行驱散(因为治愈疾病比废除疾病少消耗40法力)
驱散魔法
瞬间施放,消耗75/125法力(分别对应第一级和第二级),趋散友军身上属于魔法类型的debuff或是敌军身上属于魔法类型的buff,第一级可以趋散一个,第二级可以趋散两个。非常重要的法术,不论是PvE还是PvP。PvE中的使用具体还需要经验,比如有些怪给自己放的buff便是魔法类型的,能不能趋散需要多试几次。(如果目标怪是人形的,可以使用精神控制来查看其技能属于什么类型。也可以让
法师使用法术查看目标的buff)而PvP时很多东西都可以趋散,比如牧师的真言术:盾、真言术:韧,法师的魔法盾或是德鲁依的
野性印记、聚精等等
辅助类技能
真言术:韧
牧师拥有的强力buff,可以在30分钟内提高耐力若干,每点耐力相当于10点最大生命值,最高级的韧可以提高54点耐力即540点最大生命值(配合天赋可以达到70点耐力),可以大大提高了队伍的生存能力。请不要忘记组队时对所有队友包括队友的宠物使用这个法术。
韧之祈祷
真言术:韧的范围版,可以强化目标队伍,持续时间为1个小时,需要消耗媒介(媒介可以从城市里的媒介商人处购买)。韧之祈祷只能通过由高级副本中的怪物掉落的书来学习,分为两级,分别在48级和60级可以学习,对应同级的韧的效果。韧之祈祷的出现主要是用来弥补真言术:韧消耗过多Mana,容易造成副本攻略的停顿。
真言术:盾
牧师区别于其他治疗职业的重要技能。此技能给目标队伍成员(包括Raid队伍成员,牧师自己也算队伍成员,所以可以给自己用盾)的灵魂加一个保护盾,可以吸收若干伤害,持续30秒,在盾保护的状态中,施法不会因为伤害而增加施法时间(不过中断类技能依然有效)。当盾被展开的同时,目标也会获得一个的debuff,这个debuff称为灵魂虚弱,同样持续30秒(天赋支持下可以减少到15秒),在灵魂虚弱状态中,目标无法再被盾保护(除此之外,灵魂虚弱没有任何其他的不良影响)。
消失
牧师区别于其他治疗职业的重要技能。消失这个技能的作用是:在10秒内暂时降低敌人对你的仇恨程度(天赋支持下可以增加消失到20秒)。大多数情况下因为一次治疗导致仇恨过度而被怪追,只需要使用此技能,怪物便会调头。需要注意的是,这个技能只在组队时有用,因为在solo时即便你降低了仇恨,但是因为只有你一个人在仇恨列表,所以怪物还是会打你。还有,消失时角色会产生半透明效果,这真的只是一个半透明视觉效果,并非隐身而不会被别人发现。
自身强化用的buff,持续3分钟,可以增加一定的Attack Power(攻击能量,影响物理攻击伤害)以及一定的防御力。用处不算很大,因为普通怪不用心灵之火也不会挨到多大伤害,而副本内的精英怪一般也轮不到牧师去顶,如果牧师顶怪,估计已经离灭团不远了。不过此法术耗魔不多,想得起来的话还是加下比较好。
心灵狂啸
最高级可以瞬间恐惧牧师身边的5个目标,最多持续8秒,
冷却时间30秒。非常好用的跑路技、PvP技外加采花技…需要注意的是,被恐惧的目标如果被攻击将有很高几率恢复行动。
精神安抚
此法术可以降低目标人形系怪物被激怒范围10码,持续15秒,需要1.5秒施放。此法术如果被抵抗,将会激怒怪,所以在副本内请慎重使用。
最高级可以锁住亡灵类目标长达40秒,在有很多亡灵的东
西瘟疫之地(这两个区域都是最高级区)以及处于这两个地方的两个副本(
通灵学院和斯塔索姆)非常好用。需要注意的是,亡灵玩家是属于人形系的,所以此技能对亡灵玩家无效。不过对亡灵的
幽暗城的守卫还是很好用的…
精神视野
这个技能分成两级,第一级只能作用于100码的范围,而且中间有障碍物时无法使用,所以第一级基本无用。而第二级的作用范围是50000码,可以通过一个目标的视野看到的另外一个目标然后继续使用此技能,如此反复不停的看到很远的地方,不过需要注意的是,此技能是一个通道技能,意即通道过程中是无法回复法力的,可以配合圣骑或是
萨满的一些回复法力的技能使用。总之是一个相当方便的侦察技能。
一个持续10分钟的buff,可以增加目标的
暗影抗性,如果面对的怪拥有暗影
属性攻击的话,此技能是非常值得使用的。需要注意的是,此技能不能和其他增加暗影抗性的buff叠加,而是以它们这些增加暗影抗性的buff中最高的一个计算。例如此技能和圣骑的抗暗影光环增加量相同,此时不建议圣骑开抗影光环。而这个技能增加的影抗性比德鲁依的
野性印记要多,因此会覆盖野性印记关于
暗影抗性的效果。
精神控制
控制目标人形系怪物或玩家,被控制目标攻击速度减少20%,最多持续1分钟。此技能使用时,玩家将以被控制目标的视野观察,移动等也是控制被控制目标,此时牧师本身处于无法控制状态,因此此技能大多数情况无甚大用。因为玩家也是属于人形系的,所以此法术可以控制玩家,但是控制玩家时很难到达1分钟,大约15-25秒便会解除控制。
如果控制的目标是怪,则可以使用怪的部分技能(有些过强的技能控制后是不允许使用的),如果目标是玩家,则只能使用普通攻击而无法使用任何技能。
漂浮
此法术可以使牧师从高处缓慢下落并可以在水上移动,持续1分钟。法术状态中如果受到伤害,法术效果会被中断。此法术需要消耗媒介Light Feather(轻羽毛),轻羽毛只有低级的鸟类怪才会掉落,收集媒介是这个法术最麻烦的地方。这个法术实用性也一般,通常我只用在从Tanaris到Un'Goro
种族技能
人类
绝望祈祷
瞬间回复一定生命值,无任何消耗,技能冷却
时间30分钟。最高级可以回复1324~1562。这个技能非常非常非常的好用,大多数情况下可以救牧师和他的队伍一命。不要因为冷却30分钟就想留到关键时刻使用而平常舍不得用,记住:任何一次可能死亡的情况都是关键时刻,不要吝啬这个技能。想想你的韧也只能持续30分钟,你加韧的频率就是这个技能使用的频率。反馈
持续5分钟的一个武器
附魔,可以在命中敌人时有几率燃烧掉敌人一定法力并且对其造成等同被燃烧法力的伤害,最高级每次能燃烧105点法力。总的来讲,这个技能主要是为了好看…因为使用后武器会发出紫色的光芒…实际作用非常小。
绝望祈祷
恐惧防护
对目标使用一个恐惧防护,在10分钟内使下一次恐惧失效。恐惧的威力非常大,这个技能的威力也非常大,就是这样。
一个通道的攻击魔法,最高级可以在6秒内造成798点
奥术伤害。
三分钟内减少自身受到的远程伤害,最高级可以减少29点。
巨魔
虚弱之法
两分钟内降低目标造成的伤害,最高级可以降低20。这个技能类似
术士的虚弱诅咒。
影之守卫
施法者被
暗影环绕,使得任何对施法者进行肉搏或远程攻击的攻击者自身受到一定的暗影伤害反弹。持续10分钟或三次效果。最高级每次可以反弹116暗影伤害。这个技能类似于
萨满的
闪电盾。
亡灵
虚弱之触
使施法者下次攻击附加一定暗影伤害并且降低目标造成的伤害,就是虚弱之法的另外一个版本,需要多打一下。
吞噬瘟疫
一个疾病类的DOT法术,消耗法力比较多,可以在24秒内对目标造成一定的
暗影伤害,
冷却时间3分钟。一般多用于PvP,配合暗言术:痛,可以对不能趋散这些状态的职业造成大量伤害。
牧师的所有技能在不同的状况下有不同的作用,没有没用的
参考资料
牧师(魔兽世界).萌娘百科.2015\u5e7411\u670822\u65e5