状态异常
游戏术语
永恒之塔里存在着许多让对手陷入状态异常的技能。不一定要只使用耗损对方生命力的技能,应适当配合与使用造成多种状态异常的技能,战斗才会更有效率。在永恒之塔里,状态异常可分为肉体系状态异常和精神系状态异常。熟练使用各种状态异常可以有效影响对手行动,保护友军安全。
状况介绍
状态异常,即受到技能影响产生的debuff,可分为肉体系状态异常和精神系状态异常两大类。这些效果可能会持续对目标造成伤害,可能会限制目标行动或者阻止目标施放技能。特别地,冲击状态本是属于精神系状态异常,由于其特殊性,所以将它们单独列出。在永恒之塔中,任何受到状态异常影响的对象,其生命条将由平时的红色变为绿色。
需要注意的是,游戏中并不是所有的debuff都可以被清除。比如魔道星的「爆裂 I ~ VI /Burst I ~ VI」技能不能用任何方法解除,治愈星的「痛苦连锁 I ~ VII /Chain of Suffering I ~ VII」和精灵星的「诅咒之云 I ~ III /Cloud of Curse I ~ III」不能用治疗药水解除。
冲击状态
冲击状态(Impact state)包含晕厥/击晕、击退、击倒/跌倒、回旋/旋转、空中束缚,本属于精神系状态异常,但是对于这一系列状态异常,守护者都可以使用「解除冲击 I /Shock Remove I」自己解掉并且引发后续技能,所以对于永恒之塔的守护者来说十分重要。
晕厥
击晕(stun)对象或者使对象陷入晕厥状态的技能可以使目标晕厥(stunned)。目标由于受到巨大冲击,无法行动、无法使用道具、无法使用物理技能、无法使用魔法技能。
晕厥的持续时间一般都比较短,晕厥的对象可以接受治疗,但是晕厥状态下除了「解除冲击 I」之外无法被任何技能或者药水清除。
受到晕厥状态攻击时,将中止对象的一切操作,并且目标头像会出现星星。
击退
对象受到更为强烈的冲击而往后滑行一段距离,然后陷入晕厥状态。击退(knock back)状态下无法行动、无法使用道具、无法使用物理技能、无法使用魔法技能,切当前行动被强制中止。
击倒
有击倒(stumble)效果的技能可以使目标陷入跌倒(fallen)状态。受到更加剧烈的冲击,目标被击退一段距离后跌倒在地,陷入晕厥状态,效果持续时间结束后才能再爬起来。击倒的时间比击退长,并且某些职业的某些技能只能对跌倒的目标使用。
怪物的手上如果有战戟、大剑,在致命一击发生时会把守护者击倒。
回旋
目标受到巨大冲击而造成180°旋转(spun backward)进入回旋(spin)状态,多见于杀星的技能。回旋后对象陷入晕厥状态,并且期间背对敌人,容易受到更致命的伤害。
空中束缚
有空中束缚(Aerial thrust)效果的技能只能对地面目标使用。对象受到强大的冲击,被抛至离地面几米的空中,陷入空中束缚状态(mid-air binding)。效果持续期间,目标被魔法囚禁,身体剧烈摇晃挣扎,无法行动、无法使用道具、无法使用物理技能、无法使用魔法技能。
某些职业的某些技能只能针对处于空中束缚的对象使用。其中一类可以对目标造成伤害,另外一类则能把目标猛烈坠落,受到强力伤害。
肉体系
肉体系状态异常(Abnormal Physical Conditions)一般不会使守护者们失去对自己的完全控制权,且多具有伤害性和弱化能力。肉体系治疗药水和肉体系治疗魔法可以清除这些异常,但是注意药水或者魔法的等级需要比状态异常的等级高才能成功清除。
实际上,除了下列这些状态异常,技能引起的其他未归类的效果,如属性值降低、持续受到伤害等,都属于肉体系状态异常。
出血
目标陷入出血(bleeding)状态,身体出现伤口,流血不止,持续受到物理伤害。出血的情况与中毒类似,但是一般比中毒的时间短。可以使用肉体系治疗药水或肉体系治疗魔法解掉。
需要注意的是,各个职业的DoT技能虽然也是在一段时间内给对象持续造成伤害,并且能用药水解除,但是它们并不是出血状态。出血状态指的是和神石一样造成的出血状态。中毒的情况也与此相同。
中毒
目标陷入中毒(poisoned)状态,持续受到魔法伤害。中毒的时间比出血长。可以使用肉体系治疗药水或肉体系治疗魔法解掉。
有中毒能力的神石发出绿光,并且有骷髅图象。
缓攻
身心疲惫,感到全身无力,陷入攻击速度降低(attack 混沌speed decreased)状态。可以使用肉体系治疗药水或肉体系治疗魔法解掉。
有缓攻能力的神石发出白光,有羽毛效果。攻击速度降低后物理攻击的间隔增长,技能施展动作变慢。
缓足
腿上受伤,行走的速度降低,陷入移动速度降低(movement speed decreased)状态。可以使用肉体系治疗药水或肉体系治疗魔法解掉。
有缓足能力的神石发出橙光,有岩浆效果。受到水属性技能攻击而陷入缓足状态的对象脚边会有明显的白色冷气。
束缚
腿脚被束缚住,无法迈步,陷入无法移动(immobilized)状态。可以使用肉体系治疗药水或肉体系治疗魔法解掉。
有束缚能力的神石发出夹杂着树叶的沙尘效果。陷入束缚状态的对象脚边会被树藤牢牢绑住。束缚状态下受到新的魔法攻击(平砍或者技能)时会脱离束缚状态。
有束缚效果的技能被统称为Root (v.)。
沉默
无法说话,念诵咒语的嘴巴被封印,陷入沉默(silenced)状态。可以使用肉体系治疗药水或肉体系治疗魔法解掉(此时自己不能对自己使用净化魔法)。
沉默能力的神石发出浓浓的白雾。陷入沉默状态的对象嘴边也会有白雾。沉默状态下瞬发或者吟唱的魔法技能全部不能使用,但是可以使用物理技能或者用魔法武器平砍。
新玩家需要注意的是,沉默对物理职业也有影响。任何一个物理职业都有强化或者恢复系的魔法技能,但是魔法职业除了治愈星只有两个物理技能,枪炮星只有一个物理技能以外,都没有物理技能。
简而言之,物理职业被沉默,只能攻击;魔法职业被沉默,只能逃命。
封锁
全身被束缚,不能运用武器使用物理技能,陷入封锁(silenced)状态。可以使用肉体系治疗药水或肉体系治疗魔法解掉。封锁对于物理职业的打击和沉默对魔法职业一样是毁灭性的。
封锁状态下除了不能使用物理技能,也不能使用「药草治疗 I ~ V /Herb Treatment I ~ V」和「精神力恢复 I ~ V /MP Recovery I ~ V」
失明
眼睛看不清东西,陷入失明(blind)状态,平砍和物理技能攻击的命中率大幅下降,物理职业瞬间变傻瓜。可以使用肉体系治疗药水或肉体系治疗魔法解掉。
有失明能力的神石发出浓浓的黑雾。陷入失明状态的对象眼睛周围也会有黑雾。
变形
受到魔法的影响,陷入了变形(shapeshifted)状态。可以使用肉体系治疗药水或肉体系治疗魔法解掉。
变形糖果带来的变身效果不同,它常常和其它精神系状态异常一起出现,和它们同时消失。变形的效果也有很多,比如变成稻草人、火之精灵、水之精灵等,也有很多形式,比如陷入熟睡的羊的状态或者陷入伴舞状态都是变形状态。
变形状态本身没有负面效果。
诅咒
这是一个怪物才能施放的专用效果。
由于未知原因,最大生命力和最大精神力莫名其妙的降低了,并且无法恢复,陷入诅咒(cursed)状态。诅咒持续时间内,精神力无法通过自然、技能或药水恢复。可以使用肉体系治疗药水或肉体系治疗魔法解掉。
疾病
这是一个怪物才能施放的专用效果。
生病了,最大生命力减少,生命力无法通过自然、技能或药水恢复,陷入生病(ill)状态。可以使用肉体系治疗药水或肉体系治疗魔法解掉。
飞行禁止
即使处于有丰富的奥德的坏境,翅膀依然变得僵硬,无法飞行,陷入飞行禁止状态。
厄运
这是一个怪物才能施放的专用效果。
被诅咒后陷入了厄运(misfortuned)状态。可以使用肉体系治疗药水或肉体系治疗魔法解掉。
如果在厄运状态持续期间不解除它,那么厄运结束时目标将立即死亡
精神系
精神系状态异常(Abnormal Mental Conditions)会让守护者们完全失去自主能力,如果想要摆脱这些状态必须要别人帮忙(自己已经丧失行动能力,不能对自己施放魔法)或者等持续时间结束,且游戏中暂时没有精神系治疗药水。
冲击
参看『冲击状态』
麻痹
意识变得模糊,全身无法动弹,陷入麻痹(paralyzed)状态。可以使用精神系治疗魔法解掉。
有麻痹能力的神石发出蓝色的电光。麻痹状态跟晕厥状态一样,只是比晕厥的时间长很多。
石化
这是一个岩石类怪物才能施放的专用效果。
变成了一堆石头,全身无法动弹,陷入石化(petrified)状态。可以使用精神系治疗魔法解掉。
石化期间物理防御力、魔法防御力提升,被石化的对象有蓝色电光闪烁。
睡眠
感到深深的睡意,陷入沉睡(sleep)状态。可以使用精神系治疗魔法解掉。
睡眠状态下无法行动、无法使用道具、无法使用物理技能、无法使用魔法技能,但是和晕厥和束缚不同,只要受到伤害,无论伤害效果是沉睡之前有的还是新的,都会苏醒。沉睡的对象的全属性防御力会大幅增加,某些职业的睡眠技能还会增加对象的魔法抵抗力,PvP时一定要格外注意。
陷入沉睡的目标头上会冒出白雾、zzZ和蓝色月牙(见概述图),也有很多睡眠技能会同时引起变形状态。
恐怖
突然产生畏惧,身体不由自主的运动,向着施法者的反方向逃跑,陷入恐怖(fear)状态。可以使用精神系治疗魔法解掉。
恐怖状态下无法行动、无法使用道具、无法使用物理技能、无法使用魔法技能,但是更让众多守护者们畏惧的是即使受到伤害,也不能从恐怖状态中摆脱。
恐怖技能一般会同时造成变形效果。
混沌
这是一个怪物才能施放的专用效果。
无法分辨敌人和同伴,由AI控制自动攻击身边的所有对象,陷入混沌(confused)状态。可以使用精神系治疗魔法解掉。
解除
以下道具或者技能可以解除自己或友军的全部或者部分状态异常
「下级治疗药水」
「上级治疗药水」
治愈星/Cleric
「清明 I ~ III Fairness I ~ III」
「净化 I ~ III /Purification I ~ III」
「净化之光 I /Light of Purification I」
「净化之光辉 I /Splendor of Purification I」
「净化之水 I ~ VI /Ripple of Purification I ~ VI」
「免罪 I」
魔道星/Sorcerer
「幻影 I」
精灵星/Spiritmaster
「命令:守护之墙 地 I /Command: Wall of Protection I Earth」
吟游星/Songweaver
「净化旋律 I /Purifying Paean I」
「免罪旋律 I ~ IV /Chorus of Blessing I ~ IV」
最新修订时间:2023-07-12 16:13
目录
概述
状况介绍
参考资料