电子娱乐展览会(英文:Electronic Entertainment Expo),简称E3,中文地区又称为E3大展,是全球规模最大、知名度最高的互动娱乐展示会,自1995年开始举办,在全球电子娱乐产业中有着重要地位,有评论誉为“电子娱乐界一年一度的奥林匹克盛会”,吸引着全球玩家的目光,以及超过60000名极具影响力的零售商、分销部、研发商与投资商、媒体。
展会前身
在上个世纪九十年代中期,随着次世代主机的登场和PC硬件技术的进步,无论是电子游戏或是电脑游戏市场都开始呈现爆炸性增长势头。1994 年全球游戏产业收入超过60 亿美元,到1995 年整体销售额突破80 亿美元。游戏作为一种互动娱乐,非常需要一个能够向公众展示自己的舞台。然而长期以来游戏产业却没有自己的专业展会,也一直未能受到主流社会的关注。由于游戏与消费电子有着千丝万缕的关系,早期游戏厂商要展示自己产品的最佳舞台就是消费电子产品展览会(英文:Consumer Electronics Show)。这个贸易展会每年举办两次,分别是在芝加哥举办的夏季展会和在
拉斯维加斯举办的冬季展会。不过游戏厂商在消费电子产品展览会上一向不受尊重,虽然参加消费电子产品展览会的游戏厂商每年都在增多,他们在展厅中所占的展位却一直处于很不起眼的角落。IDSA (互动数码软件协会)会长道格拉斯莱恩斯坦回忆起当时的情况时说:“那时候游戏产业在消费电子产品展览会上被视为异类,一直都未能受到应有的待遇。业内的很多人都清楚的知道,游戏产业已经发展成熟,有足够的实力支持属于他们自己的展会。于是“Electronic Entertainment Expo”顺应着历史潮流,在业内同仁的千呼万唤之下诞生了。由于称为电子娱乐业展览,所以像PDA、家用游戏机、
游戏软件、多媒体
娱乐设备、在线娱乐设备等代表科技发展水平的顶尖的电子娱乐软硬件都将在这里展出,展会不仅汇聚众多知名游戏软
硬件开发厂商,更汇集了大量的业内媒体,这里不仅是产品展示的平台,厂商新近开发或计划开发的一些产品,发展策略也将在此公布于众。E3的历史就是电子娱乐产业发展的历史。
展会年表
1995
1995年,首届E3展会在洛杉矶会展中心召开。三天展期内参观者高达3.8万,可见展会的巨大成功。业界最受瞩目的盛会第一次走向世人面前。
于1995年在洛杉矶首次举办的
E3展。当时正是
任天堂与
世嘉交锋的时间,两家都急于召开展前发布会。当时任天堂的展厅就占据了约四分之一的面积,堆满了SUPER Famicom、
Game Boy和
Virtual Boy并且展区周围充满着各种身材火辣的show girl和现场舞蹈秀。
E3首次展览给电子娱乐行业的人士提供了这样一个绝佳的机会:同一时间,同一地点,在一个由专家精心策划的环境里,寻找让他们心动的产品或者技术。E3大展的适时出现契合了电子娱乐产业高速发展的需求,同时,也以自己的方式,推进了产业的发展。
1996
第二届E3展会仍旧选择洛杉矶会展中心,共有500家公司参加,展出1700余款软件。
1996年的E3正值
N64在欧美的发售时间。在本届E3展上,任天堂提供了足够多的橱窗柜来展示
N64,并且在展区内玩家可以亲自操作和体验
N64的魅力。和历代主机一样,同《
超级马里奥64》一起,
N64也是在本届E3的展前发布会公布的,同期出现的还有
Game Boy Pocket。
1997
第三届E3转战
亚特兰大世界会议中心,规模略减,观者也只有3.7万。本届第三方游戏光彩夺目,Square的《
最终幻想VII》的华丽;Konami《潜龙谍影》的完全即时演算,展示了让观众难以置信的画面;Eidos的《
古墓丽影2》再显神威。另外本届E3展后诞生了E3最权威的评奖活动“E3游戏批评家大奖(Best of E3 Game Critics Awards)”,由多家游戏媒体的主编担当评委。
本届热点 《
最终幻想VII》《
合金装备》《
古墓丽影2》《索尼克合集》
1998
本届亚特兰大展会迈进了3D时代,无论是会标的立体化,还是3D游戏的绝对数量;无论是家用机的跨越,还是PC显卡的发展。非3D的游戏几乎没有立足之地。本届E3增加了座谈会、研讨会等节目,邀请业界名人讨论游戏产业的发展方向。这些项目后来发展为E3的重点。
这一年的E3同样在亚特兰大召开。这一年也是任天堂强力推广N64的一年。本届E3展中,
口袋妖怪也第一次登上了这个世界的舞台。“这是一个在日本征服800万孩子的游戏,将在2012年9月配合动画一起登陆美国,并且也将会推出各种各样的周边。”
1999
为了给多数集中在洛杉矶及硅谷的游戏公司制造便利,E3重回洛杉矶,并签署了截至2012年的使用权合同。之后E3便一直在洛城举办。
本届展会世嘉公布了
Dreamcast,而此时索尼的
PlayStation 2也已经准备就绪了,但是
任天堂则选择继续推广
N64和Game Boy但是同时也宣布了64为主机的继承者。1999年的E3
任天堂这是公布代号为“Dolphin”的下一代主机,也就是为我们所知的
NGC。
2000
本届会展主题是“超越想象(beyond Imagination)”,出展游戏2400款,观展者6.2万,但实际上新世纪主机仍是尤抱琵琶半遮面,没有实体机公布。世嘉在本届展会
盛气凌人,连呼风唤雨的索尼都
相形失色。值得一提的是,本届展会
中国软件商终于加入了E3的行列。
目标软件出品的RTS游戏《
傲视三国》,在Eidos展台出现,这对于国产游戏来说意义深远。
本届热点 《
鬼武者》《合金装备》《
最终幻想XI》《
勇者斗恶龙VII》《太空频道》《
生化危机0》《塞尔达传说:梅祖拉的面具》
2001
本届E3共400多家参展商,与往年相比略有下降。受美国游戏界变动影响,许多小厂商都未参加,而大厂商规模继续扩大。所以本届E3成为了微软、
任天堂和索尼三方主机大角逐的舞台,微软拿出史上最大规模的资金为Xbox发售作宣传,任天堂针锋相对的把NGC发售日定在Xbox之前3天。本届一大主题是网络互动,网络游戏的崛起和索尼的
网络计划都昭示着
网络发展之迅猛。
本届热点 《死或生3》《恐龙危机3》《
死亡之屋3》《街头喷射小子未来版》《
寂静岭2》《
最终幻想X》《生化危机0》
2002
本年度游戏产业全面飞速发展。E3上微软公布“Xbox Live”计划。
本届热点 《
虚幻竞技场》《合金装备2:实体》《
忍者龙剑传》《
鬼泣2》《
寂静岭3》《塞尔达传说:风之杖》
2003
本届E3索尼独占鳌头,不仅游戏阵容豪华,更是暴料层出,PSP对传统掌机的颠覆,EyeToy的独树一帜,让参观者大开眼界。
2004
本届的重头是PSP和NDS两大掌机大战。PSP是索尼追求的尖端性能理念的体现,NDS代表了任天堂触摸世纪的开创。
2005
2005年的E3是一届关于
次时代主机的发布会,任天堂,为大家解开了Revolution神秘面纱。
我们先是参观了主机的外型,然后亲身体验到了wii那神奇手柄和娘心的读盘时间。任天堂在本次展会上提到了wii向下兼容NGC的事,还提到了wii的VC机能
2007
新会场设在圣莫尼卡Barker停机坪。没有零售商参加。
2008
E3媒体节及业界峰会的展位平面图及参展厂商的详细名单已公布。继2007年备受争议的圣莫尼卡停机坪会场之后,2008年的E3再次回到了其诞生地洛杉矶会展中心,并于2008年7月14日开幕。根据北美软件协会、IGN和EA洛杉矶发布的相关消息,本届E3的头条新闻为《
最终幻想XIII》登陆Xbox360。
本届热点:《
生化危机5》《最终幻想13》《KILLZONE 2》《抵抗 2》《
古墓丽影8》《
命令与征服3:凯恩之怒》《
孤岛危机:弹头》《
孢子》《
求生之路》《
镜之边缘》《寓言2》
2009
E3涅盘重生,恢复了以往的规模。本次展会在洛城举行。本届E3索尼展开了掌机的攻势,新发PSP GO,正式确立自2009年10月1日起的PSP网上下载游戏盈利的未来格局。不仅如此,PSP的游戏厂商们纷纷推出玩家期待的游戏。并且发布了PS3大作《战神3》以及
GT赛车5。展会中最令人惊讶的莫过于提前公布的《
最终幻想XIV》为PS3独占,震惊全场,很有向08年《最终幻想XIII》跨平台报仇的味道。而微软方面喊出了“今天各位所见便是游戏的未来”的口号,发布了“Project Natal”
体感技术,令人难以置信。任天堂也发布了很多重量级游戏,如《
超级马里奥银河2》《甲壳虫 摇滚乐队》《疯兔归乡记》《银河战士 另一个M》。
本届热点:《未知海域2:纵横盗贼》《战神3》《
使命召唤:现代战争2》《最终幻想14》《
合金装备:崛起》《PlayStation Move》《Project Natal》《GT赛车 5》《极限竞速 3》《刺客信条 2》《超级马里奥Wii》《
合金装备:和平行者》
2010
本年度E3展会是在洛杉矶国际会议中心召开,从6月15日到17日为期三天,许多公司前来参展。本届E3任天堂正式公开了全新的掌机新3DS,而微软Xbox360的体感设备Kinect(之前名为Natal)以及索尼PS3的PS Move也正式发布。
本届热点:《
孤岛危机2》《
使命召唤:黑色行动》《
DmC:鬼泣》《最终幻想14》《光环:致远星》《荣誉勋章》《极品飞车14:热力追踪3》《汤姆·克兰西:鹰击长空2》《
战地:叛逆连队2》《狂怒》《传送门2》
2011
本届E3展会将于6月7日—9日在美国的洛杉矶召开,本届大会可以说是5年来最震撼的一届。任天堂将揭开Wii2的神秘面纱,以及其游戏阵容,索尼也将发布新一代
PlayStation VITA(PSV)主机,而微软将发布多款Kinect游戏,世嘉,育碧等游戏厂商也将带来多款游戏。
2012
本届E3展的游戏阵容依然很强大,没开展之前就已经在洛杉矶看到《无主之地2》《光环4》的广告, 本届最受期待的次时代的游戏机——WII U ,将公布。备受期待的《古墓丽影9》《反恐精英:全球攻势》《DmC:鬼泣》等也公布了发售日期,各种大作也相应的出了预告片,虚幻4引擎也成全E3的亮点之一,最后以《使命召唤9:黑色行动2》作为压轴,曝光了本作的实际演示,强悍的气氛渲染,让人直呼过瘾,果然压轴气场!其中索尼展会最为耀眼!
本届热点:《战神:弑神自封》《最後生还者》《超凡双生》《谍战危机》《使命召唤9:黑色行动2》《刺客信条3》《光环4》《荣誉勋章2》《暗黑血统2》《古墓丽影9》《街霸VS铁拳》《无主之地2》《战争机器:审判》《合金装备崛起:复仇》《地铁:最后的曙光》《死亡空间3》《极品飞车17:最高通缉》《FIFA13》《武装突袭3》《实况足球2013》《细胞分裂6》《神奇蜘蛛侠》等
2013
【展会时间】:2013年6月11-13日
【展会地点】:美国洛杉矶国际会展中心
2013年E3出展公司总数约为230家,全世界约有超过390家零售店/专卖店参与到本次活动。到场参观者人数较2012年增加2500人,达到48200人;这些游客总计为洛杉矶贡献了超4000万美元的经济收入。
2014
举办时间:2014年6月10日至12日
2016
2016年7月,E3 2016大赏Game Critics Awards公布了最终结果。《塞尔达传说 荒野之息》拿下包括最佳出展作品在内的3个奖项,不出意外地成为最大赢家。另一款斩获了复数奖项的游戏则是《文明6》,而获得了最多提名的《战地1》最终只得到了最佳动作游戏一个奖项。
2017
E3 2017:2D格斗新作《龙珠格斗Z》正式公布。
2017年6月12日,在微软E3 2017展前发布会上,万代旗下2D格斗游戏《龙珠格斗Z(DRAGON BALL Fighter Z)》正式公布。该作将于2018年正式发售。
2020
2020年3月11日,彭博社等外媒报道,世界最大游戏展会E3因新型冠状病毒疫情取消,可能会改为线上举行。该展会原定于2020年6月在洛杉矶举行,洛杉矶已进入紧急状态。
2022年
2022年7月,E3官方宣布,2023年E3展会将于2023年6月在洛杉矶会议中心与新合作伙伴ReedPop联合举行。
2023年
2023年12月12日,Entertainment Software Association 宣布 E3游戏展正式退出历史舞台,未来将不再有E3游戏展。
展会改组
2006年的E3结束后主办方宣布将对其实施一场较大的改革。包括名称、时间、举办地和形式等都会有重大变化。此外2007年的展会将不再沿用大家所熟悉的E3(Electronic Entertainment Expo),改革后的展会将改名为“E3 Media Festival”。2007年E3的定位从“电子娱乐产品展”转变成为“游戏界的媒体与商务峰会”。顾名思义“游戏界的媒体与商务峰会”就是专门面向媒体与买家的商务性会议,不仅规模缩水,展会的氛围也更加低调。
2007参展的游戏生产商比往年减少了70%,只有持邀请函的买家或媒体人士才能入场。展会将更像一个由专业人士参加的乡村俱乐部周末聚会,大部分商务会谈都将在酒店的私人会客厅举行。
之所以进行如此大规模的改革,是因为许多开发商都抱怨“E3目前的举办规模过于庞大,范围覆盖过广,在很大程度上增加了厂商集中展示自己公司产品并向业界传递有效信息的难度。”
信道:E3信道的数据速率大约是34Mb/s。