电子游戏设计
网络游戏的设计
‌电子游戏设计‌是指设计、开发和实施电子游戏的过程,包括游戏规则、玩法、视觉艺术、编程、声效、编剧等多个方面。
游戏种类
从游戏的方法分为:
1.体验式游戏。
2.互动式游戏。
从目的角度游戏分为:
1.以增加适应生存环境的经验,为目的的游戏。
2.以促进繁衍为目的的游戏。
从情感角度游戏分为:
1.人与人之间的游戏
2.人与生命体之间的游戏。
3.人与可以控制的自然物之间的游戏。
4.人与不可控制的自然事物之间的游戏。
游戏特点
游戏的环境性、时代性特点:
游戏是与人类,对自身的认识程度,对客观世界的认识程度密不可分的。游戏的过程就是强化这种认识的过程。
不同时代不同人有着不同的游戏方式,游戏嗜好。
游戏的心理学两端:
游戏好比一条直线,它是有了两点,起点和终点才有了这条直线。
游戏的两端是:一.客观实在。二.主观感受。北风翼说:“要想设计好一款游戏就要把握游戏的两端!”
游戏设计
一、电子游戏的产生: 
第二次世界大战以后,电子计算机技术得到了突飞猛进的发展。先是由晶体管代替了笨重的真空管,后来出现了集成电路和大规模集成电路;1971年,美国加利福尼亚电气工程师诺兰.布什纳尔。创立第一家电子游戏公司---雅达利公司。
二、史上著名的电子游戏公司: 
任天堂公司、NEC公司、世嘉公司 、光荣公司、aruze公司。
游戏机
高端系列:
wii
PS3
PlayStation 3是日本索尼(Sony)旗下的新力电脑娱乐SCEI所开发的次世代PlayStation游戏机。
........(略)
掌上系列:
NDSL
的官方全称是NintendoDS Lite。将之简略之后,可以称为NDS Lite。
psp、手机游戏
此处........(略)
大众系列:
pc电脑
包含的内容有,网游3D类的,flash类的,2009年火爆的web game(网页游戏)类的。
制作人员
游戏主要是在考虑了硬件设备(游戏机自身要求)之后才能进行开发。
首先,要有,制片人就是出资方。(一般是公司作为制片人)
其次,要有游戏导演,国内现在比较乱!有时ceo跳出来当导演。或是有的公司会将一个角色分成程序总监,美术总监等职位。
再次,要有游戏策划,相当于导演的分身!随时将导演的意图与制作人员交流。
最后,程序员编写、美术设计制作。
市场需求
1.游戏设计要符合市场需要:一款好的游戏能成功当然与游戏导演的经验和能力是分不开的。但是最重要还是市场的“势”!
所以,前期要:1.了解玩家。2.理解玩家。3.培养玩家。4.把握玩家。
2.游戏设计要符合开发公司需要:
俗话说:勤俭持家。公司也一样不能将所有资金在到一款游戏上,即使成功也会给未来公司的发展造成“硬伤”。
3.游戏设计要符合社会要求:
不同的社会形态有着不同的道德标准,审美情趣。
设计制作的游戏要符合社会要求。
参考资料
最新修订时间:2024-11-10 07:12
目录
概述
游戏种类
游戏特点
参考资料