《瘟疫公司》是由位于英国伦敦的独立游戏工作室Ndemic Creations所开发的一款以传染疾病为题材的策略游戏,于2012年5月26日首先在
苹果公司的
App Store发布初版,并于当年10月由
Miniclip公司代理在
Google Play发布
Android版本,在2015年5月15日于
Windows应用商场发布
Windows Phone版本,为《瘟疫公司》系列的初代作品。国内的安卓端正版由
北京寻梦科技有限公司在2015年9月18日发行。
病原体一览
在游戏的发布之初,它便提供了
细菌、
病毒、
真菌、
寄生虫、
朊病毒、纳米病毒和
生化武器七种病原体,统称为游戏的基础病原体。玩家以普通难度以上胜利一局基础病原体游戏即可解锁下一个基础
病原体。
从1.3版本的更新起,游戏还增加的一种独特的病原体种类——特殊病原体。 此类病原体一般为虚构的瘟疫疾病,在传播途径、症状表现、特殊能力上都有其与基础病原体迥然不同的地方,甚至还有自己特有的连击效果及基因序列。玩家以困难完成所有基础病原体后便可解锁后续的特殊病原体。截止2021年7月加入的特殊病原体种类有
Neurax蠕虫、
Necroa病毒(丧尸病毒)、
猩猩流感和暗影瘟疫。
剧情
剧情模式为玩家设定了一些条件,玩家需要在这些情况下完成任务。
传播途径
在基础病原体下,传播途径可分为动物性传播、空气传播、水源传播、血液传播和昆虫传播。
任何一种传播途径都可以提升
病原体的
传染性,而提升传染性不仅能够加快其跨地传播获得DNA点数加分,并且也会使瘟疫更容易发生症状突变。同时,每一类传播途径又被细分为若干个传播能力,而每个能力都有其侧重提升的传染特性,这会影响病原体在场景地图的扩散效果。
特别的,进化空气传播和水源传播可以绕过飞机和传播的消毒升级。
有些传播方式还会有概率随机感染一个国家,第一次触发时还会达成成就
症状表现
在基本病原体下,症状表现有致命性与非致命性两种基本类型,而按其病理细分可分为胃肠道疾病、呼吸道疾病、皮肤病、精神病、过敏症、血液病,及终极的综合征。任何一种症状表现都能提升病原体的传染性和致命性,而致命性的增加即可以加快毁灭世界的步伐,同时可以减缓乃至中止解药的研发,并奖励更多的DNA点数。但过高的致命性将会导致死亡速度快于传播速度,最终导致失败。
致命性越高的症状也会提升病原体更高的严重性,而病原体的严重性在游戏当中是一把双刃剑:一方面它的提高可以提供更多的DNA点数的奖励,并加大解药研发的难度,但在另一方面它会迫使游戏世界的人类会更加关注瘟疫的存在,并采取更多措施加以应对。玩家一开始需从低级症状表现起步,透过进化升级解锁更高级的病症,进而提高病原体的核心属性及其特殊效果。
一般而言没有任何症状就永远不被发现,但最高难度除外。
不同症状的组合还可以使病原体产生连击效果,从而产生特殊的病理属性:
特殊能力
在基础病原体下,增强能力包括抗寒能力、抗热能力、抗药能力和独特能力。这些特殊能力既能增强病原体在不同环境条件下的抵抗耐性,同时也能够妨害解药的研发进度甚至是更多方面。每一个病原体至少拥有3个基本的独特能力,它们可以增强或者减弱病原体的某些特性,在体现特色的同时也与彼此作了区分。
抗寒能力对病原体在寒冷地带的国家或地区(如冰岛、格陵兰、加拿大)的传播有举足轻重的效果,而抗热能力在非洲诸国以及南美国家的扩散病原体也很有功效。此外,在一些发达国家药物的使用率很高,如果没有进化适当的抗药能力的话,是不会利于病原体的扩散传播的。同时,抗药能力可以妨害病原体解药的研发,有的能力还能减少解药研发的进程,而有的可以加大解药研发的难度,进而减缓其速率。
游戏原声
游戏原声在2014年5月2日于其官方网站发布, 并且作为《瘟疫公司:进化》的DLC内容于同年的9月10日在Steam商店上线。 该原声收录本作以及《瘟疫公司:进化》游戏的配乐音轨,这其中既有经典的游戏背景音乐,也有Neurax蠕虫及Necroa病毒的主题曲。初期包含了九首歌曲,并会随着游戏的更新而追加额外的曲目。
解药模式
于2020年制作完成,2021年初发布。在游戏中,玩家将扮演一个疾控团队,在瘟疫流行的世界通过各种方法拯救世界。目前,游戏提供了七种普通病原体的世界供玩家选择。在游戏开始时,玩家不知道哪里发生了疫情,需要逐渐派遣调查团扩展视野,并坚持到疫苗研发完成。
玩家可以采取封锁、假新闻等防御措施阻止疾病蔓延,也可以通过对症治疗、加强消毒等手段阻止人员死亡。但大量的死亡会带来群众不满,逐渐消耗玩家的威信,当玩家下台时游戏失败。
配置要求
iOS
Android
Windows
游戏评测
2012年5月30日,美国游戏娱乐网站
IGN认为该游戏“杀死数十亿人从未有如此乐趣”,并予以7.0分的好评。在当年12月游戏还获得该网站2012年“最佳策略游戏奖”的提名以及“玩家选择奖”。(IGN)
这款获奖无数的游戏要求玩家将所选定的病原体散布到世界各地,从而制造一场超级瘟疫,最终让全人类死于该传染病。制造瘟疫只是游戏的玩法,它从另一个方面告诉了大家关于流行病学和疾病传播的基础知识,这样可以更有效地预防瘟疫的传播。(腾讯网评)
下架事件
2020年2月28日,因相关政策,《瘟疫公司》被从苹果app store、steam平台等所有平台下架。