砂金,原名卡卡瓦夏,是米哈游出品的游戏《
崩坏:星穹铁道》及其衍生作品中的角色。
角色背景
人物设计
《崩坏:星穹铁道》匹诺康尼剧情策划
烧鸡表示,他于2023年开始设计“砂金”这个角色。在此之前,游戏中登场了和砂金从属于同一派系(
石心十人)的角色——
托帕。相比较托帕的办事风格——公事公办、带有善意,砂金的办事风格为亦正亦邪、捉摸不透,在良知和手段之间四处徘徊,为了达到目的无所不用其极,是一个“狂热的赌徒”。砂金对于财富有着近乎病态的执着,“风险越高,回报越高”是他的信条。设计组按照大众刻板印象,将砂金画成了“阔少公子”。同时,为了强调他性格中的“铤而走险”,美术团队在绘制时,加上了“筹码”和“”骰子”等很多概率游戏中的元素。
星际和平公司“战略投资部”的高级干部砂金是典型的风险爱好者,以华丽的贵公子的姿态登场。砂金的配色以蓝、绿、黑为基调,服装绅士风度,饰品使用砂金石。为了表现砂金大方高贵的气质,服装中加入了孔雀元素。帽子上有孔雀的羽毛胸针,大衣的下摆参考孔雀的尾巴设计。此外,为了表现砂金喜欢风险的特征,使用了大量“概率游戏”的元素。例如有黑桃型水印的大衣、衬衫和裤脚。腰间皮带上有轮盘标志等。
文化考据
砂金的名字并非指细微如砂的黄金,而是源自
砂金石(东陵玉)。他的故乡是位于德涅斯-普鲁阡-多瑙三大星系交界地带无主星系的茨冈尼亚-IV(Sigonia - IV)。德涅斯(Dnies)对应现实中的
德涅斯特河(Dniester),普鲁阡(Pruthian)对应
普鲁士(Prussia)与
喀尔巴阡山脉(Carpathians),多瑙(Dorneau)则对应
多瑙河(Danube),三者的交界地带则是
罗马尼亚和
摩尔多瓦的
摩尔达维亚地区。罗马尼亚是欧洲罗姆人(Rom,又被称为吉普赛人,Gypsy)最多的国家。
在历史上,罗姆人作为“流浪的民族”,内心有着很强的民族性格,他们拒绝其他文化与变化。他们和所属国其他民族的生活方式格格不入,当地人对罗姆人普遍存在较坏的印象,认为罗姆人不能融入社会主流,都是乞丐、小偷、或者人贩子,备受歧视和压迫,从15世纪后半叶起,有关国家开始对他们采取限制措施,迫害他们的法令和条例层出不穷。砂金出身的星球是茨冈尼亚,其中“茨冈”(цыган, Tsygan)便是俄罗斯人对罗姆人的称呼。“尼亚”是拉丁文中“nia”的词尾,意思可释为“之国”。砂金是埃维金人(Avgin),该词来源于罗姆语,意为“蜂蜜”,与游戏中的茨冈尼亚语一致。砂金原名卡卡瓦夏(Kakavasha),取自现实中东
色雷斯地区(土耳其的欧洲部分)的节日“卡卡瓦节”(Kakava),这是罗姆人的传统庆祝节日。
机制设定
相比较于星际和平公司的高管,游戏的项目组更想突出砂金的另一个特质——“狂热的概率游戏爱好者”。因此,在设计砂金的技能时,项目组特地加上了一些“随机”的属性。在最初设计时,砂金的技能动画里并没有包含“轮盘”这一元素。但为了强调“随机”“概率游戏”的特点,他们又追加了“轮盘”这一视觉元素。在设计之初,砂金(玩家可操控的角色)的技能关键核心词是“闪避”。在项目组看来,闪避本身就是有一定概率的事件,它代表一定风险。原定砂金是闪避存护命途的角色——能吸引所有敌方怪物的火力,然后倾注在自己身上,但能够通过闪避,以较低生命值,安然无恙地躲过所有的攻击,突出”以小博大“。当时项目组还有着”砂金在底池中每当闪避成功,头顶的数字都会不断翻倍,可过程中若碰了一下,数字就会直接扣一半“的动画设计想法。但在实际测试时,项目组发现这个闪避技能只能保护砂金自己,并不能保护队友。最终,这版方案被废除。
同时,砂金还是玩家在游戏中需要攻击的敌方怪物(石心十人·诡弈砂金,以下简称诡弈砂金)。于是,项目组又将这版设定用于诡弈砂金。但经过测试后,项目团队发现,“闪避”只会给玩家徒增负面体验,最终也被废除。诡弈砂金的技能设定也突出了“概率游戏”的要求,例如他在攻击玩家时会释放出“筹码雨”。设计组还增添了他与玩家“比点数”的环节。
角色形象
身份背景
砂金来自茨冈尼亚的埃维金氏族,原名卡卡瓦夏,名字含义为“母神赐福之子”,是唯一的埃维金人。砂金从茨冈尼亚的荒漠走来,为了六十枚赤铜币,人们在他身上烙下印记,戴上枷锁,送上刑架,埋入黄沙,可太阳杀不死砂金,流沙反将他送向学会和公司的怀抱。公司的翡翠女士相当欣赏砂金,在经过了一场以性命博弈的考验后,卡卡瓦夏晋升为公司“战略投资部”的“石心十人”之一——砂金,获得了由“钻石”赐予的,封存“存护”令使一部分权能的基石。
相貌衣着
性格特点
外表极具迷惑性,实则却是个名副其实的赌徒。砂金勤勉、慷慨、乐于合作。谨小慎微又妄自菲薄,哪怕赢了很多,但还是会怕输。喜欢铤而走险。常以笑容示人,对赌局和概率有着异于常人的迷恋,以自己的信条赢得了惊人的财富和地位。砂金不相信缜密的布局,也不相信精准的计算,他只相信手中的筹码,和孤注一掷的勇气。砂金的命运从一开始就不公平,归根结底,要归于运气,强运使人成为强者,攫取命运。比起富人,砂金和穷人打交道更容易些。可以随意利用砂金,也可以在恰当的时机背叛砂金,利用与背叛都是价值互换的手段,但砂金从不做赔本买卖。
角色生活
日常规划
人们渴求雨水,可神明不会眷顾。皲裂的黄土地上,四处都是苦痛的低吟和哀哭。但对砂金来说,那是过去的全部。砂金是一个幸运的孩子,爸爸、妈妈和姐姐都很爱他,过往的事,无论是多么细微的事情,砂金都不曾遗忘分毫。砂金颈部纹身是与他过去有关的编码,砂金靠它才赢得了“现在”。每天早上起床后,砂金会先喝点冷水,因为这样能使身心一下子变得清醒起来。然后砂金会确认接下来几天的行程,确保不会遗漏重要的信息。之后,他会去进行日常锻炼,或者看看品牌商品目录。
他也会关注顾客们的动向,调查新顾客的兴趣和日常是,和老顾客谈谈其他的合作机会,因为只凭筹码可做不成生意。砂金若没事就会进行射击训练、或者去附近的度假地住上一晚,他还很注重睡眠的质量,失眠时他会有意识地去消耗一些体力,只要身体的疲劳积累到一定程度,不去睡一觉才是比较难的事情。砂金如果担任匹诺康尼的导游,会推荐白日梦酒店、奥迪购物中心、艾迪恩公园和克劳克影视乐园这四个地方。在白日梦酒店一觉醒来后,可以停留一段时间来调节梦境。然后去克劳克影视乐园拍照、玩游戏和看电影。玩累的话,可以在购物中心吃饭、购物。最后…在艾迪恩公园赢回所有花掉的钱。对砂金而言,光十多分钟可以获得非常多的信用点。
赌上所有
砂金相信“赌局”往往是对运气最好的印证。在谈判桌上,场场都是以生命为代价的豪赌。“被人翻盘”是砂金游戏生涯中的大忌,稍不留神就会落入万丈深渊,所幸强运从不让人失望。若不是会议与合作使然,砂金大多数都难以与同事见上一面。公司条例宽松,不存在强制社交,一般都是各取所需。只要是能互惠互利,实现价值转换的社交,对砂金来说就有意义。对谈能让砂金接触许多工作之外的信息。从离开故乡开始,利益、谋划、算计就已经成了例行要务。
砂金迷恋赌局,无论是胜利的瞬间,还是胜利后漫长的空虚,都值得反复品味。可若人生一直赢下去,砂金也会感到无聊。砂金的魅力点在于“能力”,曾经砂金就用一枚筹码赢来一艘巨型船舰,还帮助过投资失败的顾客,让他赢得了从未有过的财富,还有只用一枚弹丸就缔结下了同盟。在砂金看来,人生中最大的赌局是进入星际和平公司。砂金不需要用座右铭警醒自己,因为他很清楚自己想要什么。砂金要想让自己不在其他人面前露馅,最高明的办法就是先骗过自己。
兴趣爱好
砂金非常在意自己的衣服会不会被雨打湿,而对于匹诺康尼梦里没有雨这件事,砂金感到高兴。“财富”是世界的基石,宇宙的繁荣立足于流通和贸易。公司促成星球间的联系,令万事万物交汇相通。财富能诞下智识,创造欢愉;遏止毁灭,构筑同谐。公司的核心在于收益与扩张。它不介意一时失败,但绝不允许原地踏步,过度保守不如豪赌一把。砂金的匹诺康尼假期,会先去一趟奥帝购物中心换块手表。对于“梦境贩售店”,砂金也会抽出时间去看。
匹诺康尼的“钟表匠”不以制表为生,但仍有不少优秀的钟表匠人聚集在这里。比如砂金手上佩戴的手表,指针与表盘间填充了些许忆质,可以随佩戴者的心情变换样式,对砂金来说,不如直接换块表。砂金很喜欢匹诺康尼奥帝购物中心推出的限量香水“无尽狂欢”。砂金认为,这款香水的香气自由奔放又有些散漫,隐藏着些许危险的味道,能表现出使用者的内心。他对睡衣也很讲究——首先穿起来舒服、然后看设计、最后看品牌。基本无论什么季节,他都喜欢轻柔又合体的睡衣。但是冬天稍微有一点不同,他会选择蓬松柔软的睡衣。砂金喜欢无尽的午夜狂欢,也喜欢克劳克影视乐园里能给孩子们带来快乐的角色们。因自由而充满激情,只要下注,一切可能和不可能都会发生。
相关物品
人际关系
角色能力
命途
每位星神的诞生都意味着一道“命途”的开启,当凡人的意志与其命途发生重叠时,就可视为其行走在命途之上;如果意念足够强大,便可以从命途中涉及少许力量,因此被称作“命途行者”,命途行者的力量超越凡人,但仍很弱小。命途一旦开启就无法关闭,即使是执掌的星神陨落,命途仍然开放。砂金是一名存护命途的虚数属性角色。能够为队友提供可叠加护盾量的特殊护盾“坚垣筹码”,并提高队友效果抵抗的防御型角色。此外,砂金还可通过多种手段获得充能点并触发追加攻击。
基石
砂金作为“战略投资部”的不良资产清算专家,光是他那高贵华美的外表,就能令银河中的老赖们望风而逃。施放普通攻击,砂金可以对敌方单体造成基于自身防御力的虚数属性伤害。面对负隅顽抗的敌人,砂金会向他们展示琥珀王的伟力。基石是封藏“存护”令使权能的圣石,由“石心十人”各自持有一枚。借由基石分得“存护”令使的权能,砂金以身作骰,置之死地而后生。基石就算裂成碎片也能发挥作用,尽管效用会大打折扣。砂金通过存护的力量能召唤出大量的巨型筹码。砂金会召唤出博弈之骰“所有,或一无所有”,于赌局中裁断博徒们的命运。
能力设定
角色属性
角色星魂
角色行迹
角色光锥
敌方单位
角色经历
赐福之子
茨冈尼亚-Ⅳ位于临近三大星系的交界地带,长期处于多颗恒星的星风作用下,是银河远近闻名的“暴风眼”。星球表面的生存环境极端恶劣,诸多文明因此或迁徙其他星系、或毁灭于自然灾害,如今只剩下极少量的智慧种族留存,其中一支名为“卡提卡”,代表剥皮刀,是茨冈尼亚人里最嗜血的蛮族;还有一支叫“埃维金”,意思是蜂蜜,一些迂腐固执的人便污蔑称他们是窃贼。他们同享跨越琥珀纪的世仇,于无尽的荒原中上演着弱肉强食的血腥循环。
埃维金的母神被称为“芬戈-比约斯”,执掌与生育、旅途与诡计有关的一切。在埃维金人的信仰中,她通常被描绘为生有三只眼睛的左掌。埃维金人通常仅以口头祈祷的方式向她表示敬意,他们相信母神如茨冈尼亚的群山一样沉默且朴素,造像和赞歌只会使自身远离她的庇护。埃维金人通过母神体认世界:大地、群山与其包罗的一切都属于母神神体的一部分,而这尊神体会在每一历年的最后一天迎来死亡。最后一天里,光辉的神性将升入夜空,化作灿烂的极光,并在次日重新诞生。因此,埃维金人在新历年的第一天举办名为“卡卡瓦”的祭典,编织名为“轮回纽结”的祭器,将其投入篝火,欢庆母神诞辰。
父亲在卡卡瓦夏出生前,不幸被流沙卷走。在卡卡瓦夏出生的那一天,是芬戈-比约斯的诞辰“卡卡瓦”之日,母亲便以诞辰日为他取名,意为“母神赐福之子”,是幸运的孩子,被祝福的孩子。同时,天上降下母神的恩赐(雨水),埃维金人将雨水当作是芬戈-比约斯赐给的礼物。后来,母亲在“卡提卡-埃维金灭绝案件”中惨遭卡提卡人杀害,姐弟俩为了保命,在血水里打滚以掩盖身上气味,毁了父亲留下的唯一一件衣服。
直到星际和平公司降临茨冈尼亚,在寰宇巨企的指导下,茨冈尼亚人依据《宪章》建立茨冈尼亚联合酋长国,向文明的宇宙迈出了第一步。但茨冈尼亚人中部分不怀好意的投机分子对前者的机敏与狡猾心怀忌惮,又将后者贬为绝无可能开化的食人野兽。于是,腐败者们借助一种极为先进的议事规则,将两个族群放逐于漫天黄沙中。为表歉意,他们特地在决议案中声明:今后两氏族人再度陷入纷争时,他们便可以合情合理合法地无动于衷了。家人的离别使卡卡瓦夏对母神的庇佑产生怀疑。一日,卡卡瓦夏找卡提卡人,以“游戏”的方式赌回了母亲留下的遗物。
在卡卡瓦夏生日,也是母神诞辰日那天,埃维金人知道卡提卡人会利用祭典对他们发起大规模袭击。卡卡瓦夏的姐姐希望卡卡瓦夏能带领族人走向成功,因此让他逃走。由于埃维金人有星际和平公司的援助,认为卡提卡人毫无胜算,可最终公司并没有给出应有的帮助,导致以卡卡瓦夏的姐姐在内许多埃维金人被屠杀殆尽,而公司市场开拓部的施耐德却以“深重的人道主义灾难”表示哀悼。
卡卡瓦夏因此成为了“第二次卡提卡-埃维金灭绝案件”的幸存者之一,而后被一位富商以六十个赤铜币买下,脖子处被烙下了商品编码,富商要求卡卡瓦夏两天内,在迷宫与其他三十四个奴隶厮杀并存活下来,卡卡瓦夏跟富商打赌若自己赢了,六十个赤铜币就得分一半,但富商表示不会愿意跟一个筹码打赌。最终,卡卡瓦夏用一捆缠在拳头上的铁链,杀死了其他的奴隶,成为游戏最后的赢家,后来又杀死了富商。
入职公司
之后,卡卡瓦夏入职星际和平公司。砂金入职公司后,其影响极为恶劣,欺骗市场开拓部,声称茨冈尼亚贫瘠的黄土藏着尚未被有效开发利用的能源,然而在市场开拓部投入巨额资金进行开采后,才发现是无稽之谈。砂金又哄骗博识学会相信茨冈尼亚埋藏着虫皇“塔伊兹育罗斯”的尸体,尽管学者们十分谨慎,但还是落入了砂金的圈套,因此后来有了骇人听闻的“艾吉哈佐砂金案”。之后受冈尼亚酋长国议员来信,谴责砂金的部落曾破坏决议,祸乱人心,致使氏族间和平局势发生重大变化,茨冈尼亚与星际和平公司间协议条款的签订屡次延期。卡卡瓦夏被星际和平公司逮捕,翡翠替“钻石”亲自审问卡卡瓦夏,本该被处以死刑的卡卡瓦夏,要求翡翠传话,让钻石当面来见他,并打赌会以自身一半的价格,爬到比翡翠还要高的位置,翡翠听后非常欣赏卡卡瓦夏,决定让他继续留在公司,为其创造更多财富。
翡翠为了揪出公司内的敌人“疯牛”,让卡卡瓦夏潜入搬空疯牛产业,疯牛得知后为了逼迫卡卡瓦夏投降,将弹匣清空,往枪中装入一粒子弹,让卡卡瓦夏体验概率游戏,但他认为光六分之一的概率远远不够,而是要想挑衅命运,六声连续的枪响在死寂的星舰中炸开,烟尘过后,卡卡瓦夏再次举起枪,朝疯牛走去,而弹匣里有一颗新的子弹。就在疯牛感到吃惊时,卡卡瓦夏掉转枪口的方向,翡翠举着手枪缓缓出现。看到她的一瞬间,疯牛仿佛抓到了救命稻草。就在同时,两人开枪,在双方各自背后的暗处,两个黑衣人应声倒下。事后,卡卡瓦夏感叹翡翠过于惊险的诡计,翡翠只觉得这是一场对他的测试,随后翡翠摊开手掌,一枚闪烁着奇异色泽的“砂金石”躺在她的手心。
卡卡瓦夏成功晋升到“战略投资部”的“石心十人”之一,并从此改名为“砂金”。砂金走入走廊最深处的房间,他还记得上一次来这里的时候,自己还是个面目可憎的囚犯。现在他站在这里,面向立于部门顶点的人们。他听真珠念着冗长无趣的报告,那些冰冷的数字既无法传达他行走在生死边缘的惊险,亦无法告诉他们过程中他失去了多少,又得到了多少。他只好奇她是人类,还是智械。而那颗象征权力与未来的“砂金石”即将被正式交予他手中——豁出性命拿到手的东西,在得到的一刹那,对他而言就失去了诱惑与价值。砂金得知自己是最后一名埃维金人,就连帮助过自己的许多人也早已不在,砂金木然地回到自己的办公室。桌上,那颗砂金石闪动着奇异的光,仿佛在恭喜他,又仿佛在嘲弄他。
新的生意
由于匹诺康尼是一笔超乎想象的历史坏账,背后的利益高得惊人,钻石为了收复匹诺康尼便派出了砂金,为此砂金与欧泊进行谈话,想知道钻石为何选为自己,在欧泊的交谈中得知家族还有合作的价值,钻石希望收复有和平解决的余地,因此砂金是最为合适的,随后,欧泊提醒砂金这次好运不会再站在他这边,而且要为自己一直以来的幸运付出代价,远处的大楼反射出欧泊石般七彩的光芒,而一只八音盒兀自作响。托帕因在雅利洛-Ⅵ搞砸了讨债项目,在“圆桌会议”上职级被降级。事后,砂金告诉托帕没必要掺和“榨不出多少油水”的雅利洛-Ⅵ案,提醒她心地不能善良,否则路会越走越窄,砂金并感慨托帕搞砸项目职级只降一级,看在几位老朋友的照顾。随后,砂金为了不让托帕在“钻石”和战略投资部丢下脸面,邀请托帕一同合作,前往匹诺康尼处理有笔关乎整个部门的大生意。
砂金与拉帝奥前往匹诺康尼时的身影,被梦中的开拓者看见,梦里的拉帝奥质疑砂金的自信,但砂金坚信只要三枚“筹码”足矣。列车组入住白日梦酒店时,开拓者因身份没被酒店系统登记,让排在后面的砂金等了十分钟,姬子便与砂金进行商议合作,砂金决定担保让开拓者入住酒店,并给开拓者一笔小费为见面礼,随后以有事先行离开。开拓者回到房间后,发现砂金早已等候多时,砂金表示送给开拓者的房间是自己费劲功夫才订到,并直接道出开拓者体内星核一事,以此邀请开拓者帮自己取回公司的东西。砂金在临走前与开拓者玩猜筹码游戏,实则想进一步胁迫开拓者,但被出现的黄泉打断,砂金见状误以为开拓者交了新的朋友,只能作罢离开。回到自己房间后的砂金被拉帝奥劝告不要找无名客麻烦,并点破行李和基石都被家族没收,拉帝奥提醒丢掉基石的砂金,跟被公司判了死刑的茨冈尼亚奴隶没啥区别,砂金对此自有办法,便委托拉帝奥先去探查黄泉的底细。
砂金试图接触“酒馆”的假面愚者,因此在大街上跟踪了花火四十五分钟,花火察觉后索性直接摊牌,拒绝了砂金的合作邀请,并一顿嘲讽砂金,随后提醒他去找个哑巴做朋友。由于知更鸟的“同谐”共振失声,砂金认为她就是花火口中合作的“哑巴”,但砂金约见后却撞见了知更鸟的死亡。砂金与流光忆庭的黑天鹅达成合作,利用黄泉与萨姆交战之际,黑天鹅将开拓者带到砂金面前,砂金见到开拓者后,讲述黄泉并非巡海游侠,而是一位带来死亡和终局的令使,并把阿弗利特杀害,劫走了泯灭帮收到的邀请函。砂金再次请求开拓者与自己合作,为了取得信任,便通过光锥呈现技术带开拓者前往知更鸟房间,看到一个足以颠覆匹诺康尼的事实:由家族编织的美梦中,知更鸟早已躺在入梦池里死亡。砂金向开拓者坦白之所向星穹列车合作,是为了替公司收复失落的财产——“边陲监狱”所有权,对钟表匠的遗产没有兴趣。称家族对匹诺康尼的每一位客人安全都会在美梦中得到保障,但眼下知更鸟死亡,砂金提醒开拓者在梦境中创造“死亡”的只有隐瞒“令使”身份的黄泉,猜测家族会掩盖死亡的存在,因此想与开拓者一同揭开“死亡”的真相,让家族露出破绽,从而获得谈判的机会。
最后赌注
砂金梦见自己幼儿时在襁褓中熟睡的场景,但被拉帝奥叫醒了。拉帝奥告诉砂金除了知更鸟死亡,还有另一位偷渡犯死亡,砂金这才明白之前与开拓者交流的反应,一定撞见另一场凶杀案。拉帝奥并提醒砂金因撞见了知更鸟死亡现场,已经被家族的猎犬监视中,并且星期日还想见砂金一面。砂金便与拉帝奥来到了朝露公馆会见星期日,在即将见到星期日前,砂金告诉拉帝奥关于凶手可能是潜伏在家族中的叛徒,而在之前指控黄泉,不过是成为计划的重要棋子之一,砂金随即称想颠覆美梦,创造最盛大的死亡。
砂金面见星期日后,察觉到星期日因孤立无援,无法替知更鸟报仇而焦躁不安,因此砂金想与星期日进行合作,一起查出幕后凶手,而作为回报是想取回之前被家族没收的礼金和存放基石的匣子,星期日便动用“同谐”的圣洗对砂金的品性做考验,得到肯定的答案后,星期日要求砂金打开匣子,但砂金打开后发现基石并不在,直到星期日掀开桌上盖着的布,展露被收缴的两块基石,原来匣子里所放是托帕的基石,砂金的基石则混在一堆低贱珠宝的行李袋里,伪装成礼金等待被扣押,砂金本想以礼金方式向星期日要回来,却不曾想拉帝奥与星期日达成交易,透露砂金的计划。星期日提醒砂金刚才的圣洗是动用的私刑,这使他的生命剩下十七个系统时,星期日承诺只要砂金在十七个系统时内找到真凶,就能融入家族,如果失败,就将承受“无限夫长”的怒火,坠入万劫不复的深渊,在砂金临走前,星期日询问了他是否有亲手毁灭世界的想法。
拉帝奥交给砂金一个卷轴,嘱咐砂金死到临头再打开它,随后便离开了。砂金通过行李袋里的礼金,满大街分发廉价珠宝,以此收获情报,但受到圣洗的影响,身体逐渐虚弱,随后,花火出现并提醒了砂金要和哑巴交朋友,而不是自己成为哑巴,但砂金表示自己这么狼狈不堪,实则是想把花火引诱出来,询问所谓的”哑巴“是否指知更鸟,砂金得到否定的答案后,花火再次给出一个提示,整个匹诺康尼除了知更鸟以外,还有一个”哑巴“。砂金听后确定自己一路的调查方向是正确的,并且只需十六个系统时就可以搞定。花火便决定给砂金再添把火,将一个“相互保证毁灭”按钮交给了他,称这个按钮会把整个匹诺康尼一起炸上天,只要砂金走投无路的时候,就按下它,或者也可以联系花火,但砂金拒绝了花火的提议,并且不打算去找另一位哑巴交朋友,想以自己的方式去解决,给家族的垮台准备一揭幕表演,让不能说话的人也将重新开口。
盛大落幕
受调包圣洗的影响,砂金开始出现幻觉,随后看见了另一个自己,和一位小孩。另一个自己称是砂金的未来,并且还会陪同走完接下的路。砂金向小孩询问,得知小孩与父母走散,就在砂金发现小孩的瞳孔与埃维金人一样时,小孩突然跑远。另一个自己点破砂金在匹诺康尼孤立无援,只能像一条沙漠里捡食的鬣狗四处求人,还指出了砂金加入公司并非拥抱“存护”,而是另有所图。之后,另一个自己让砂金回想起了过去,并揭穿了砂金真正的计划,原来在出发匹诺康尼前,砂金将与色泽十分接近的翡翠石与砂金石掉包,而砂金石则被砸碎,混在了廉价珠宝里,而后拉帝奥向星期日透露假情报,误以为被收缴的两块基石之一是砂金石,但真正的砂金石却成功瞒天过海。随后,另一个自己提醒砂金虽然计划完美,但公司不会放过亵渎基石的人。砂金找到小孩并一同玩了胶片电影,结束后砂金才意识到小孩是自己的过去,因为砂金已经做好赴死的觉悟,成为盛会的”第三个牺牲品“,未来和过去才会出现,一起与砂金永远留在美梦中。在最后的时光里,砂金向自己的过去拍了张照片并道别。
砂金引诱列车组成员和黄泉前往克劳克影视乐园,通过屏幕向所有人公开了开拓者是三起命案的目击证人,以及星核身份,随即称要引爆开拓者体内的星核,为匹诺康尼创造真正盛大的死亡,黄泉认为砂金在虚张声势,而砂金则向黄泉赌注自己会大获全胜。砂金通过破碎的基石发动最后的攻势,闪闪发光的筹码雨倾盆而下,逼迫黄泉跟注,黄泉无奈下拔出长刀,以虚无之力将整个存护斩断。当砂金醒来后,发现自己已来电”IX”的万千表征之一,一处地平线尽头的黑洞里,黄泉评价刚才砂金虚张声势的表演十分精彩,不惜押注自己的生命,只为确认匹诺康尼并不存在“真正的死亡”事实。
黄泉也感慨砂金的幸运和狡猾,若彼此命运无法交汇,砂金就无法故意设计对立面,黄泉也无法斩落美梦的帷幕,以及砂金身上“同谐”的烙印。砂金知晓已经有人前往了真正的匹诺康尼,并且成功离开,而那人就是花火所指的第二个哑巴“流萤”。黄泉临走前,告诉砂金在走向结局的路上,能做的事同样很多,而结局也会因此展现截然不同的意义,并提醒打开口袋,里面有拉帝奥给他的医嘱。黄泉走后,砂金也与自己过去的”卡卡瓦夏“告别,并最后一次做了对掌,随后走向了黑洞深处。同时,“砂金石”的光芒消失,翡翠的“基石”也已被顺利送入家族的领地,翡翠也按照计划前往匹诺康尼与家族进行谈判。
对战记录
角色评价
官方评价
“砂金非常渴望拥有财富,他的所作所为其实都是为了积累财富,然后去挥霍财富,可以说砂金有近乎病态的执着。在他的视角看来,有这样一个信条叫:风险越高,回报越高,所以他也是通过这样一个铤而走险的方式,去积累了这样一个大量财富。”
他人评价
“他是幸运的孩子,被祝福的孩子…就像名字一样,是祂赐给埃维金的礼物。”
“原来你是演员…怪不得衣服那么漂亮。”
“砂金、托帕、翡翠…三位精英,三块基石,为了小小的匹诺康尼,不惜押上自己的全部。你们比家族还团结一心啊。”
“谈不上‘好友’,只不过与那些真正的蠢材相比,他至少不是个糟糕的搭档。”
“这家伙总有办法爬离深渊,远不能用一句‘运气好’来解释。每个人都等着看他失手…或许他自己也在等。但时间久了,我不禁怀疑,这一天真的会来么?”
“不提公司,就是在‘战略投资部’里,也有许多我不敢苟同的家伙。尽管是同事,却完全不是一路人,例如那位砂金…衷心祝愿你不用和他打交道。”
“要我说,比起梦里,砂金更适合待在窨井盖下。”
“你说,到底什么人会拒绝我们‘酒馆’的邀请,跑去和公司混?不过比起和他成为同伴,还是现在的关系更有意思!”
“‘卡卡瓦夏’…是个好名字,可惜注定要被埋进土里。但‘你’值得活下来,为我们创造更多财富。”
“年轻人长得可真快,一眨眼就到了从大人手里抢活的年纪咯。”
“在我看来,砂金是个值得信任的人,不为别的,只因他是个优秀的商人。在这茫茫寰宇中,没有人比商人更注重诚信和契约。”
“寻找机会的时候,一个像他那样的赌徒永远不会拒绝你的要求。投其所好,也要有所防备。”
“为破碎的空洞披上渴望的伪装…他的存在如此强烈,可那存在下的自我却如此稀薄。”
“哈!他名气可大了,和我一样是个疯起来不要命的家伙。要不我再加把劲,早点把他…哈哈,让我的赏金再翻个倍!”
媒体评价
“价格低廉却有比肩翡翠的美丽光泽,是砂金石的特点。在游戏中,剧情和人物塑造都对这一特点做了充分发挥。借助多线叙事,在游戏中,玩家以第一人称视角代入,经历和感受砂金的故事。砂金是奴隶出身,依靠100%的“幸运”一次次与命运相赌,最终成为星际和平公司高层。”(
解放日报 评)