是东方Project的
同人游戏作品。为了保持东方系列原汁原味的特色,
游戏设计成经典横版卷轴式
动作游戏,共有8个关卡。推荐使用手柄进行游戏以感受最大的
游戏乐趣。
游戏介绍
游戏名称:(C76)(东方)红魔城伝说スカーレット・シンフォニー
游戏类型:Act
制作:Frontier Aja
发行:2009年8月15日
「红魔城伝说 スカーレット・シンフォニー」由FrontierAja(Frontier)进行开发制作,上海アリス幻乐団不直接回复任何相关问题,如有任何疑问请直接发送函件向FrontierAja进行咨询。
基本配置:
符合DirectX9.0c运行环境的个人电脑
WindowsXP/Vista系统
CPU:Intel(R)Core(TM)2DuoProcessor
内存:1GB以上(推荐2GB以上)
显存:64MB以上(推荐128MB以上)
声效:Directsound相容音效卡
基本操作
←·→:左右移动
↓:蹲
Z:普通攻击
X:跳跃
C:援护攻击(消耗10点)
↑+Z:御灵攻击(消耗1点)
↓+X:滑铲(带有擦弹效果)
滑铲中←+X:后空翻
空中X:悬浮
悬浮中
方向键:移动(速度较慢)
Z:御灵攻击
X:降下(落地再跳起前不可悬浮)
暂停:Space标题画面
GAME START
从第一个关卡开始进行游戏
CONTINUE
从GAMEOVER的关卡开始游戏
EXTRA
从EX关卡开始游戏(初期不可选)
EXIT
退出游戏
游戏进行一半时退出可以用CONTINUE进入退出前关卡起始位置继续游戏
主题曲
曲名:雾染めのアムネイジア
作词:红筒美
作编曲:柳英一郎
游戏详解
1.基本信息
关卡
游戏总共有8个关卡,击败了其中的BOSS获得ステージクリアアイテム
就可以进入下一关
GAME OVER
主角受到敌人攻击或者触碰敌人会减少体力
主角体力为零后会补满并且减少剩余生命数
全部生命数耗完后GAME OVER
剩余生命数可以在option.exe中进行设置
2.基本内容
玩家可以操纵
博丽灵梦进行游戏。目前版本(1.04)的援护角色有
雾雨魔理沙与
琪露诺。
滑铲带有擦弹效果,后空翻的同时也可以进行攻击。
3.场景关卡
Stage 1.
博灵神社前——大森林 Boss:琪露诺场景数:6
Stage 2.
中间道——红雾の树海 Boss:
红美铃场景数:4
Stage 3.红魔城·城内——大広间 Boss:
十六夜咲夜场景数:12
Stage 4.红魔城·别馆——人形の馆 Boss:
爱丽丝·玛格特罗依德场景数:12
Stage 5.红魔城·中央——斗技场 Boss:
伊吹萃香场景数:12
Stage 6.红魔城·地下——图书馆 Boss:
帕秋莉·诺蕾姬场景数:12
Stage 7.红魔城·外壁——时计塔 Boss:十六夜咲夜场景数:12
Stage Find.红魔城·最上阶——天楼阁 Boss:
蕾米莉亚·斯卡雷特十六夜咲夜帕秋莉·诺蕾姬
红美铃场景数:2
续作
红魔城传说2妖幻镇魂歌
角色介绍
红魔城传说的续作,延续了1代的恶魔城风格,主角由灵梦更换成咲夜,武器也由鞭子(?)换成了小刀,支援道具/伙伴为7个,但不能同时上场,在开始关卡前进行选择,最大出战数为3。
增加气力槽(血槽下的蓝槽),浮游、浮游中攻击和↑+Z改为消耗气力槽。
红魂残量不带入下一关。
加入声优,剧情全语音。
人物声优:
操作
这里只对操作变更点进行说明,大体和一代相同
1、↓+X:将一代的下滑铲改为后跳,初始一小段时间无敌,后跳结束后有一小段硬直。
2、后跳中Z:向斜下方丢出两把小刀,小刀会弹地一次改变飞行轨迹,消耗2点红魂。
3、V:改变支援道具/伙伴,原↓+C改为蹲下使用支援。
4、空中↓+X:向斜下方进行踢击,消耗气力,有
攻击判定,攻击到对手后会再次上弹。如果是悬浮后使用并成功攻击到对手,可再次悬浮。
支援选择菜单
咲夜一开始拥有两项支援技能:小刀-投掷 每只刀消耗1点红魂,怀表-咲夜的世界 消耗40点红魂。随剧情发展,支援攻击可达到7种。
在stage开始前,界面的右下方有8个圆圈,里面有东西的就是可供选择的支援技(除了end),按Z键选择、X键取消。被选中的支援会在左上方的三个圆圈中出现(无需选满,不选亦可)。在end处按Z确定选择出战。