线程数是一种逻辑的概念,简单地说,就是模拟出的
CPU核心数。跟人的脑子一样,核心数2就说明
CPU有两个脑子。脑子越多解决问题速度越快。CPU的核心数越高
处理速度就越高。核心数2通俗地说就是
双核CPU了。但自
超线程技术问世后,一个核心可以同时2个线程了。使CPU性能上升百分之40。
较早的IE下载是使用
单线程的下载技术,可以简单的理解为用户端与
服务器端仅仅只有一座桥梁,
数据传送只能靠这一座桥梁来完成。我们可以把这个桥梁当作是线程。
线程是程序中一个单一的顺序控制流程,在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为
多线程。
线程数的多少,自然会影响到下载速度的多少,这样看来,
下载线程数应该设置的越高越好,这样的理解是错误的。
假设从
服务端传送数据到用户端,把用户端和服务端比做两个小岛,线程数比做连接两个小岛之间的桥梁,架桥越多,单位时间内传送的数据越多,但如果桥梁架设超过双方所能承受的数量时,用户端将无法接受其他服务端的数据,而服务端将无法为其他用户端传送数据,因此,线程数的多少,要根据服务端和用户端的具体情况而定。
网络中的服务端,为用户提供的连接线程数,在1—10个,用户可以根据不同的服务端限制,来修改
下载软件的原始下载线程数。根据下载资源的热门程度,其候选资源数量的不同,该任务下载可用的线程数也会不同,一般可以设置在35-50之间,这样的设置不会导致您电脑的
连接数过多,而无法从事其他
网络活动。