结构化程序设计(structured programming)是进行以模块功能和
处理过程设计为主的详细设计的基本原则。结构化程序设计是
过程式程序设计的一个子集,它对写入的程序使用
逻辑结构,使得理解和修改更有效更容易。
内容简介
“面向结构”的程序设计方法即
结构化程序设计方法, 是“
面向过程”方法的改进, 结构上将
软件系统划分为若干功能模块, 各模块按要求单独编程, 再由各模块连接, 组合构成相应的软件系统。 该方法强调程序的结构性, 所以容易做到易读, 易懂。 该方法思路清晰, 做法规范, 深受设计者青睐。
结构化程序设计(STRUCTURED PROGRAMING,简称SP)思想是最早由E.W.Dijikstra在1965年提出的,结构化程序设计思想确实使程序执行效率提高。程序的
出错率和
维护费用大大减少
结构程序设计就是一种进行程序设计的原则和方法,按照这种原则和方法可设计出结构清晰、容易理解、容易修改、容易验证的程序结构化程序设计的目标在于使程序具有一个合理结构,以保证和验证程序的正确性,从而开发出正确、合理的程序。
原则
结构化程序设计采用自顶向下、
逐步求精的设计方法,各个模块通过“顺序、选择、循环”的
控制结构进行连接,并且只有一个入口、一个出口。
结构化程序设计的原则可表示为:程序=(算法)+(
数据结构)。
算法是一个独立的整体,数据结构(包含
数据类型与数据)也是一个独立的整体。两者分开设计,以算法(函数或过程)为主。
随着
计算机技术的发展,
软件工程师越来越注重于系统整体关系的表述,于是出现了
数据模型技术(把数据结构与算法看做一个独立
功能模块),这便是
面向对象程序设计的雏形。
基本结构
顺序结构
顺序结构表示程序中的各操作是按照它们出现的先后
顺序执行的。
选择结构
选择结构表示程序的处理步骤出现了分支,它需要根据某一特定的条件选择其中的一个分支执行。选择结构有单选择、双选择和多选择三种形式。
循环结构
循环结构表示程序反复执行某个或某些操作,直到某条件为假(或为真)时才可终止循环。在循环结构中最主要的是:什么情况下执行循环?哪些操作需要循环执行?循环结构的基本形式有两种:
当型循环和直到型循环。
当型循环
直到型循环:表示从结构入口处直接执行循环体,在循环终端处判断条件,如果条件不满足,返回入口处
继续执行设计方法
自顶向下
程序设计时,应先考虑总体,后考虑细节;先考虑全局目标,后考虑局部目标。不要一开始就过多追求众多的细节,先从最上层总目标开始设计,逐步使问题具体化。
逐步细化
模块化
一个复杂问题,肯定是由若干稍简单的问题构成。模块化是把程序要解决的总
目标分解为子目标,再进一步分解为具体的小目标,把每一个小目标称为一个模块。
限制使用
goto语句 结构化程序设计方法的起源来自对
GOTO语句的认识和争论。肯定的结论是,在块和进程的非正常出口处往往需要用GOTO语句,使用GOTO语句会使程序执行效率较高;在合成程序目标时,GOTO语句往往是有用的,如返回语句用GOTO。否定的结论是,GOTO语句是有害的,是造成程序混乱的祸根,程序的质量与GOTO语句的数量呈
反比,应该在所有
高级程序设计语言中取消GOTO语句。取消GOTO语句后,程序易于理解、易于排错、容易维护,容易进行
正确性证明。作为争论的结论,1974年Knuth发表了令人信服的总结,并证实了:
(1)GOTO语句确实有害,应当尽量避免;
(2)完全避免使用GOTO语句也并非是个明智的方法,有些地方使用GOTO语句,会使程序流程更清楚、效率更高;
(3)争论的焦点不应该放在是否取消GOTO语句上,而应该放在用什么样的程序结构上。其中最关键的是,应在以提高程序
清晰性为目标的
结构化方法中限制使用GOTO语句。
结构化编码
所谓编码就是把已经设计好的算法用
计算机语言表示,即根据已经细化的算法正确写出计算机
程序。结构化的语言(如
Pascal,C,QBASIC等)都有与三种
基本结构对应的语句。
存在问题
1、软件的重用性差
重用性是指同一事物不经修改或稍加修改就可多次重复使用的性质。软件重用性是
软件工程追求的目标之一。如果软件的重用性较差那么软件的造价就相对高。
软件工程强调软件的可维护性。强调文档资料的重要性。规定最终的
软件产品应该由完整、一致的配置成分组成。在
软件开发过程中。始终强调软件的可读性、
可修改性和
可测试性是软件的重要的
质量指标。
实践证明。用传统方法开发出来的软件.维护时其费用和成本仍然很高.其原因是可修改性差.维护困难。导致可维护性差。
3、开发出的软件不能真正满足用户需要
结构化方法开发大型软件系统涉及各种不同领域的知识。在开发需求模糊或需求动态变化的系统时.所开发出的软件系统往往不能真正满足用户的需要。
优缺点
特点
结构化程序中的任意基本结构都具有唯一入口和唯一出口,并且程序不会出现死循环。在程序的静态形式与动态执行流程之间具有良好的对应关系。
由于模块相互独立,因此在设计其中一个模块时,不会受到其它模块的牵连,因而可将原来较为复杂的问题化简为一系列简单模块的设计。模块的独立性还为扩充已有的系统、建立新系统带来了不少的方便,因为我们可以充分利用现有的模块作积木式的扩展。
按照结构化程序设计的观点,任何算法功能都可以通过由
程序模块组成的三种基本程序结构的组合:
顺序结构、选择结构和
循环结构来实现。
单入口单出口”的控制结构。自顶向下、逐步求精的程序设计方法从问题本身开始,经过逐步细化,将解决问题的步骤分解为由基本程序结构模块组成的结构化程序
框图;“单入口单出口”的思想认为一个复杂的程序,如果它仅是由顺序、选择和循环三种基本程序结构通过组合、嵌套构成,那么这个
新构造的程序一定是一个单入口单出口的程序。据此就很容易编写出结构良好、易于调试的程序来。
优点
①整体思路清楚,目标明确;
②设计工作中阶段性非常强,有利于
系统开发的
总体管理和控制;
③在系统分析时可以诊断出
原系统中存在的问题和结构上的缺陷。
缺点
①用户要求难以在系统分析阶段准确定义,致使系统在交付使用时产生许多问题;
②用系统开发每个阶段的成果来进行控制,不能适应事物变化的要求;