虚空
游戏《我的世界》中的空间
虚空(The Void),游戏《我的世界》中的空间,为第0层以下(Y<0)的虚无空间。
表征
Java版
在Y=0~-64时每次减少4点生命。
基岩版
游戏会在Y=-40处会生成隐形基岩,玩家无法掉落,当X或Z>8388608或<-8388608时,由于所有方块变成非固体方块,Y=-40处的隐形基岩会消失。
效果
Java版
落入虚空Y=-64以下的玩家每半秒会受到4点(两颗心)的伤害,在最多2.5秒的时间内死亡,即使玩家处于创造模式。抗性提升效果、盔甲不死图腾和保护附魔都不会防止玩家死在虚空中,且死亡地点总是在y=-199.10处。如果使用了状态效果,死亡位置会稍微改变。之后,如果玩家没有按下任何按钮,玩家通常会掉下去,掉到Y=-256下的某处,每次死亡这个坐标都会改变。如果经常食用附魔金苹果,玩家就可以在虚空中生存下来。但获得足够多的金苹果的方式是使用命令方块不断给予附魔金苹果。如果使用命令让玩家进入无敌状态或给予玩家生命增幅255级的buff,玩家会一直掉下去直到Minecraft崩溃。当玩家在一个反飞行的服务器里掉进虚空里,无论玩家是否有飞行Mod都会被服务器踢出去。乘坐载具进入虚空的玩家会被卡在载具里直到玩家死亡。
下界的虚空是红色,在Java版1.16下界虚空颜色按照生物群系改变。主世界的虚空是黑色的。末路之地的虚空是紫色的。
掉进虚空的实体会受到与玩家相同的伤害,但凋灵除外,它会承受非常多的伤害。实体掉进虚空Y=-64会立即被游戏删除。Y=319以上及Y=-64以下的实体会变成纯黑色。在主世界下界里,有一层基岩防止玩家掉进虚空里。然而在末路之地,由于岛屿间的巨大空隙,玩家很容易就能掉进虚空里。
基岩版
在基岩版中,玩家在Y=0下时每半秒都会受到4点(两颗心)的伤害。 在Y=-40,会生成不可见的隐形基岩,防止玩家继续掉下去。这层隐形基岩可以使用例如/tp命令绕过。在创造模式下,玩家不会死亡并且可以自由在虚空里飞行,但如果玩家取消飞行状态,他们最终将落在Y=-40的不可见屏障上。然而,如果玩家到达任何X和Z坐标超过±8,388,608的地方,由于这里不再有任何类型的固体方块,隐形屏障会消失。
在基岩版虚空中有随着时间变动而显示的日月。
除了凋零末影龙NPC以外的所有实体都会受到与玩家相同的实体伤害。
原主机版
在原主机版中无法进入底层虚空。虽然玩家无法打破底层或顶层的基岩,即使在创造模式,玩家可以通过打破方块直到到达虚空为止。与Java版类似,玩家在Y=-64以下的地方每半秒会受到4点(两颗心)的伤害。抗性提升效果、盔甲、不死图腾和保护附魔都不能保护玩家在虚空中死亡。玩家会在生命值到达0时死亡,并会重生回到主世界。另外,玩家也会自动约在Y=-46处自动跳出载具。如果玩家以某种方式在主世界设法这样做,试图进入虚空将导致玩家站在虚空上面。这也发生在Y=511处,其中生成不可见的障碍物以阻止玩家到达更高的地方。在末路之地中没有隐形的基岩。如果玩家受到抗性提升5+、生命恢复8+或瞬间治疗效果影响,那就可以无限地落入虚空而不会死亡。但这也可以通过使用Mod或外部工具来完成,而这样会导致玩家被踢出去。
此外,还存在虚空迷雾。它在玩家下降直到超过Y=17久随深度增加。随着玩家走得更深,渲染距离边缘的雾会越来越近,直到玩家到达最深的深度,其中可见度降低到只有几格,超过该深度(在y=16及以下)时就只有虚空迷雾和灰白色的虚空颗粒出现。可以在选项菜单中禁用虚空迷雾以提高性能。
TU31发布后,为了提高性能,虚空迷雾及其颗粒被移除。
New Nintendo 3DS版
在New Nintendo 3DS版中,玩家在Y=0以下的任何地方每半秒会承受4点(两颗心)的伤害。如果玩家在创造模式中掉进虚空,则不会受到伤害。玩家最低可以掉到Y=-100000处,是否有最低高度限制仍然是未知之数。保存、退出并重新加载玩家会使玩家回到Y=5的位置。
到达虚空的方法
你知道吗
历史背景
我的世界分类项
另见:环境
参考资料
最新修订时间:2024-11-17 19:40
目录
概述
表征
效果
参考资料