蝙蝠骑士是多人实时对战游戏《
DOTA2》(Defense of the Ancients)里
夜魇阵营的一名全才型英雄。
英雄背景
那些生活在荒狱丛林中的生物根本不知道什么叫和平共处。它们只知道用牙咬,用爪挠,用蛰刺,用蹄踩,即使稍微露怯也能立马死去。据说蝙蝠骑士在被外出觅食的食人蝠带走之前,只是一个普通农家的孩子,正在地里帮忙做农活。然而被带走后,他立刻想出了好点子,翻身骑上了抓住他的蝙蝠的后背,转眼间蝙蝠就成了他的工具。当他从那些血腥的尸骸中走出来时,他已经沉醉于战斗给他带来的兴奋和刺激,男孩终于意识到了自己内心深处的渴望。随着他的成长,每个夏天他都会回到家里的农田中,经常外出躲在草丛中,期望能够找回当年的血盆大口和致命的下坠给他带来的面对死亡的兴奋。时间一年年的过去,他的渴望变得愈发强烈。为了快速成长,他参加了每一次的远征,直到他找到了蝙蝠洞穴的路。据说在一个灼热仲夏的前夜,骑手只带了一捆绳索、一瓶壮胆酒以及灼热的决心,为了再次感受到天空,他只身跳入洞穴...
能力设定
成长属性
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天赋树
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英雄技能
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玩法分析
英雄优势
黏性燃油使蝙蝠骑士线上压制能力强,火焰飞行无视地形的效果和燃烧枷锁的强大控制,使蝙蝠骑士成为最强先手英雄之一。
英雄劣势
蝙蝠骑士的射程短,弹道差和起手差都很差,太依赖闪烁匕首,一代版本一代神,代代版本削bat神。
搭配英雄
在没有闪烁匕首的情况下,黑暗贤者的奔腾可以让蝙蝠骑士发挥先手的作用,而且火焰路径能和离子盾配合,打出高额伤害。
噬魂鬼可以钻到蝙蝠骑士的身体里,形成强有力的先手组合,能在短时间内秒杀敌方的核心英雄。
克制英雄
蝙蝠骑士强力先手能力很难在暗影恶魔面前体现,崩裂禁锢可以解救被蝙蝠骑士先手大招到的英雄。
带刺外壳可以很容易作用到蝙蝠骑士,法力燃烧可以对蝙蝠骑士造成较高的伤害,同时还很容易抓到打野中的蝙蝠骑士。
英雄出装
作为Gank的发起者,跳刀是蝙蝠骑士的灵魂装备;原力法杖可以进一步增强蝙蝠骑士的先手能力。
加点方式
如今的蝙蝠骑士在比赛中出场的机会越来越少了,但是在路人局中还是能经常看见的。蝙蝠骑士的加点依然是前期主燃油,副火焰,线上无限叠油,累积到一定层数,强杀。值得注意的地方是,蝙蝠骑士前期很早的时候可以用一级R(烈焰破击)在团战中打乱敌方阵型。
历史版本
7.02
15级天赋从+175 生命提升至+200
7.03
25级天赋从+200 烈焰破击范围提升至+300
7.06e
燃烧枷锁的冷却时间从90/75/60秒增加至100/80/60秒
7.06f
火焰飞行的魔法消耗从100点增加至125点
7.07
烈焰破击的技能弹道会显示飞行的弧线
7.14
基础力量提升3点
7.20
燃油枷锁造成每秒20/40/60点伤害
7.21
火焰飞行提供4/7/10/13%移动速度加成
火焰飞行的持续时间从18秒减少至15秒
火焰飞行的冷却时间从40秒降低至34秒
7.22
火焰飞行的冷却时间从34秒增加至40/38/36/34秒
燃烧枷锁的神杖升级次目标搜索范围从400提升至450
7.22c
燃烧枷锁的冷却时间从100/80/60秒增加至100/90/80秒
7.22d
粘性燃油的施法距离从700减少至550/600/650/700
7.23
烈焰破击的弹道速度从900提升至1200
烈焰破击拥有50/75/100/125点撞击伤害
烈焰破击的每秒伤害从25/30/35/40点降低至20点
烈焰破击的冷却时间从17秒调整至18/17/16/15秒
烈焰破击的作用范围从375提升至500
烈焰破击的击退持续时间从0.25秒提升至0.35秒
烈焰破击的击退距离是固定300
火焰飞行不再提供飞行视野
火焰飞行的移动速度从4/7/10/13%提升至5/10/15/20%
火焰飞行提供+200/400/600/800 白天/夜间视野
黏性燃油不再拥有施法前摇
黏性燃油施放时不再需要转身
黏性燃油每次叠加减速从3/5/7/9%减少至2/4/6/8%
燃烧枷锁的伤害无视技能免疫
15级天赋从+2秒 烈焰破击烧灼提升至+3秒
20级天赋从+40 移动速度降低至+30
25级天赋从-13秒 烈焰破击冷却降低至-9秒
7.24b
烈焰破击的烧灼持续时间从4/5/6/7秒调整为2/4/6/8秒
7.25
火焰飞行的移动速度加成从5/10/15/20%降低至4/8/12/16%
烈焰破击的冲击伤害从50/75/100/125点降低至30/60/90/120点
7.26a
火焰飞行的移动速度加成从4/8/12/16%降低至4/7/10/13%
7.26c
15级天赋从+2.5秒 烈焰破击持续时间降低至+2秒
25级天赋从-7秒 烈焰破击冷却提升至-8秒
7.27b
敏捷成长从1.5提升至1.8
黏性燃油的转身速率减少从70%降低至40/50/60/70%
15级天赋从+2秒 烈焰破击烧灼时间改为+5黏性燃油伤害
25级天赋从-8秒 烈焰破击冷却提升至-10秒
神杖升级燃烧枷锁的次目标距离从450提升至550
7.28
基础护甲提升1点
基础攻击力提升3点
黏性燃油对非英雄单位造成的伤害不再减少
黏性燃油的每次叠加伤害从10/15/20/25点降低至6/12/18/24点
黏性燃油的转身速率降低从40/50/60/70%降低至10/30/50/70%
黏性燃油的魔法消耗从20点降低至14/16/18/20点
黏性燃油的作用范围从375提升至375/400/425/450
烈焰破击的烧灼持续时间从2/4/6/8秒调整为4/5/6/7秒
火焰飞行的伤害从10/30/50/70点提升至20/40/60/80点
燃烧枷锁的伤害从20/40/60点提升至40/60/80点
燃烧枷锁的冷却时间从100/90/80秒增加至120/115/110秒
燃烧枷锁的施法距离从100提升至175
燃烧枷锁的神杖升级次级目标范围从550提升至600
20级天赋从+25 移动速度提升至+30
20级天赋从+12% 冷却时间减少改为2 烈焰破击能量点数
25级天赋从-10秒 烈焰破击冷却改为-30秒 燃烧枷锁冷却
阿哈利姆魔晶技能:使燃烧枷锁可以对友方英雄施放,提供80%承受伤害降低。对友军使用时冷却时间为20秒。
7.28a
基础移动速度从290提升至295
7.28b
粘性燃油对远古生物造成的伤害减半
7.28c
粘性燃油对非英雄单位造成的伤害减半
7.29
重做魔晶升级效果。烈焰破击拥有2点能量点数,并且击中时施加一次粘性燃油的效果。
烈焰破击施法后摇从0.63秒降低至0.4秒
烈焰破击施放距离从1500减少至1300
烈焰破击多个负面效果不再叠加,不过会延长持续时间
燃烧枷锁施法后摇从0.63秒降低至0.4秒
燃烧枷锁每秒伤害从20/40/60点提升至35/55/75点
10级天赋从+4 护甲提升至+6
20级天赋从2 烈焰破击能量点数改为+20% 魔法抗性
7.29b
基础攻击力提高3点
7.29c
基础移动速度从295提升至300
攻击距离从375提升至400
7.30
粘性燃油额外伤害从6/12/18/24点提升至7/14/21/28点
火焰飞行伤害从10/30/50/70点调整为20/35/50/65点
火焰飞行冷却时间从40/38/36/34秒增加至46/42/38/34秒
7.30c
基础视野从1200/800提升至1600/800
粘性燃油不再增加仙灵榴弹的伤害
粘性燃油的持续时间从8秒降低至7秒
烈焰破击的每秒伤害从20点降低至15点
火焰飞行的额外视野从200/400/600/800降低至100/200/300/400
火焰飞行的冷却时间从46/42/38/34秒增加至52/46/40/34秒
7.31
基础护甲提升1点
重做魔晶。燃烧枷锁不再缴械自身。攻击会施加1次粘性燃油的叠加效果。
烈焰破击的魔法消耗从110/120/130/140点降低至110/115/120/125点
燃烧枷锁的魔法消耗从225点降低至175/200/225点
10级天赋从+5% 技能增强改为+75 粘性燃油作用范围
10级天赋从+6 护甲改为+75 烈焰破击击退距离
15级天赋从+250 生命改为-10秒 燃烧枷锁冷却
15级天赋从+5 粘性燃油伤害改为+25 移动速度
20级天赋从+30 移动速度改为2 烈焰破击能量点数
20级天赋从+20% 魔法抗性改为+6 粘性燃油伤害
25级天赋从-35秒 燃烧枷锁冷却改为烈焰破击施加2层粘性燃油
7.31b
基础移动速度从300提升至310
魔晶升级攻击时拥有50%几率施加粘性燃油
燃烧枷锁的魔法消耗从175/200/225点降低至150/175/200点
15级天赋从+25 移动速度降低至+20
英雄台词