视频
帧率(Frame rate)是用于测量显示
帧数的量度。所谓的
测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简:
FPS)或“
赫兹”(Hz)。此词多用于影视制作和电子游戏。
由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之
帧率高于60Hz的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为
视觉停留。这也就是为什么
电影胶片是一格一格拍摄出来,然后快速播放的。
而对游戏,一般来说,
第一人称射击游戏比较注重FPS的高低,如果FPS<30的话,游戏会显得不连贯。所以有一句
有趣的话:“FPS(指FPS游戏)重在FPS(指帧率)。
每秒的帧数(fps)或者说帧率表示
图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕
刷新率只会浪费
图形处理的能力,因为
监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。