豹猫
游戏《Minecraft》中的生物
豹猫(英语:Ozelot);繁体中文又作山猫,是游戏《Minecraft》中一种只在丛林生物群系中出现的被动性生物。豹猫也是游戏中,继之后,第二种可被驯服的生物。一旦被驯服,豹猫就会成为(同样也是友好性生物),皮肤颜色会变成三种不同毛色中的一种。驯服豹猫后最常产生姜黄猫,而西服猫则不太常见,暹罗猫相当罕见。(基岩版1.8不可驯服)猫会跟随玩家并在距离太远时瞬移到玩家身边。它们也有随机攻击的倾向。爬行者会避免与猫相遇,所以猫是玩家防御爬行者的一大利器(即使爬行者已经开始追逐玩家)。猫会受到跌落伤害,但是它的摔落抗性比一般生物高很多。而且也永远不会攻击任何攻击性生物。
生成
豹猫似乎以和其他被动性生物一样的方式生成。由于豹猫只存在于丛林生物群系,所以它们有可能生成在人难以接近的地方,例如灌木丛内部或树叶内部(这可能是个漏洞)。他们也有可能出现于其他生物群系与丛林生物群系相邻的地区。你也可以在创造模式中,用豹猫刷怪蛋来生成它们。
豹猫只会在高度高于63的草或树叶方块上生成。在生成算法中,相对于其他生物,豹猫的生成有三分之一几率会失败。豹猫不会在和平模式下生成(注:1.6.2版本实测在和平模式下也正常生成)。
外貌
未受驯服时,这些猫科类动物在他们的黄色毛皮上有着棕色斑点,以及灰黑色的鼻子和绿色的眼睛。一旦被驯服,他们的外观会转变成姜黄猫、西服猫或暹罗猫。姜黄猫和西服猫有绿色的眼睛,而暹罗猫则具有蓝色的眼睛。任何情况下,豹猫的尾巴都是两段的,表现成一个曲线。驯服之后的豹猫(猫)比未驯服的豹猫体型略小。可是在1.14版本因为新增了家猫,所以豹猫在1.14版本后不可以驯服了。但是你还是可以给猫喂食生鱼并且让他们生育。
行为
豹猫相当害羞,被动的它不会攻击玩家。若玩家看着它,或是移动的太突然,附近的豹猫就会以疾跑的方式逃开,豹猫也是七种拥有能力冲刺的生物之一(其它六种分别是玩家、小僵尸、末影人、僵尸猪人村民的孩子)。如果被关起来,或在无法逃出的空间之中,它们会呆着。一旦出现一个出口,它们就会冲向出口。野生豹猫偶尔会潜行在鸡附近,并跳上前杀掉鸡。然而驯服后,这个行为就极少出现。猫会尝试躲避仙人掌以及其它障碍物。如果玩家离的太远,猫会传送到玩家旁。猫不会像狼一样攻击敌对的生物。只要在一定的半径范围内,爬行者会拼命的逃离豹猫。即使如此,也不会阻止爬行者追逐玩家,只能让它们站在比较远的距离。如果豹猫和狼碰面,豹猫会逃走。猫不会受到跌落伤害。
豹猫可用生鱼驯化为三种猫中的一种,而且会跟随玩家。猫在平时或是被喂养时会发出猫叫声(1.2.1 12w06a以后)。一旦成功喂养,猫的双亲与后代都会跟随喂养者。猫一旦进入猎鸡状态,猫会潜行到鸡附近并展开猎杀行动。与豹猫相比,猫显然安静许多,而且不会在玩家接近时疾跑逃离。爬行者一旦位于猫或豹猫的一定距离之内,爬行者自己会自动逃离并保持距离,这给了玩家一个防御爬行者的好策略。猫不具有狼的攻击敌对性生物的能力。
猫具有一些让人相当烦恼的习性:他们会尝试坐在5格范围内任何箱子、床与正在使用的熔炉上。一旦猫坐在了这些方块上,这些方块就无法正常使用,而且猫会无视玩家的指令(除非破坏方块),玩家离开时也可能不会跟随。如果玩家手拿生鱼接近,猫会渐渐被吸引而离开它们所占据的地方。如果在注意到这些方块之前,猫已经被命令坐下,那么猫不会主动上前占据。猫只会坐在床的第二半部分,即使被推开也会自行返回。猫只会坐在它注意到的第一个箱子、床或正在使用的熔炉上,这之后其他的方块都会被其无视。猫不会坐到位于地平面的箱子或床(相对于猫自己而言),也不会坐到上方被方块占据的箱子或床,故您可以通过将箱子、床等放到地平面以下或是上方放置透明方块来杜绝猫捣乱。猫也会尝试坐上高于地平面两格的箱子,但实际上猫没有这样的跳跃能力,所以只能绕着箱子转。
驯服
为了驯服豹猫,玩家必须拿着生鱼(不能是熟鱼),在猫附近站着不动,并且不能环视的太快,这么做会慢慢吸引豹猫到玩家身边。当豹猫站在你身边时,千万别乱动或移动脚步,右键喂它吃生鱼,就能够驯服它,并令它转变成三种外貌的其中一种。这同时也会停止他害羞的特性。运气不好的情况下您可能最多消耗五条生鱼才能驯化一只豹猫。
驯服之后它就会追随玩家,但没有狼跟随的那么紧。注意,玩家只能让豹猫自行靠近才可能驯服。
在下列情况下您无法驯服豹猫:
还有,在多人游戏中,如果你将抓到的豹猫放在以栅栏打造的笼子里,请确定你有将门锁上。因为如果有人打开它,豹猫们就会冲向那扇门。
繁殖
两只猫能通过拿着生鱼分别右击以使它们进入繁殖状态,外观显示为猫头上冒出爱心,几秒后出现一只小豹猫。
猫父母在五分钟后可以再次繁殖。小猫会遗传父母之一的颜色,颜色在更多情况下会是和最后喂鱼的父母一样。如果父母其中一方处于坐下状态,小猫的毛色会遗传另一方。
在多人游戏里您可以通过喂养不同主人的猫来繁殖。那样的话,小猫的主人为小猫遗传毛色的那一方的主人。
杀死小猫不会掉落经验值。处于发情模式的猫与其他动物的表现相同。小猫是唯二在幼年时期头和身体一样大的生物之一,另一种生物是村民的小孩。
您也可能发现未驯化的豹猫也有幼崽,其习性与成体类似。
传送
与驯服的类似,驯服的豹猫会在与玩家距离一段距离以上时传送到玩家身边(大约为20 x 20 x 10区域之外)。但豹猫有可能传送到一些例如冰层下的危险区域以至于受到窒息、溺水等伤害。
猫在下列情况下不会传送:
历史背景
豹猫是第一个由Jon Kågström(AI专家,和Jens Bergensten(Jeb)一起为Minecraft工作)创造的生物。由于Jon在设计时出现麻烦,所以Jeb代为设计豹猫的材质。豹猫首次发布于Minecraft 1.2。
小知识
豹猫的实体值,debug信息与材质文件名均为瑞典语“Ozelot”,而不是英语“Ocelot”。
西服猫是基于Jeb的宠物,母猫“牛顿”而设计的。
现实生活中,猫的高空坠落时自动调整姿态的能力十分著名(虽然他们还是有可能摔伤)。这一点也反映到了Minecraft中:自12w05a其起,猫与豹猫对跌落伤害完全免疫。
豹猫也会对处于创造模式的玩家产生反应。
猫与豹猫可以攀爬藤蔓与梯子。
幼年豹猫驯化后会变成幼年
豹猫不会逃离透过透明方块看着它们的玩家。
猫不会尝试占据上锁的箱子。
如果猫与爬行者之间有方块隔着,爬行者不会逃离。
猫在和平模式下不会自然生成。
如果豹猫离你很近而你手里拿着生鱼的话,豹猫有可能会跟你。
猫会试图远离移动的玩家,但它会靠近拿着生鱼并且移动速度每秒低于0.8的玩家。
(本文摘自中文Minecraft Wiki
参考资料
最新修订时间:2024-11-07 18:37
目录
概述
生成
外貌
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