跳数实际上是一个数值(振幅),简单的说就是指一个数(空间)可以被等分成多少个另一个数(相互隔离的或抽象的或连续的空间)的值。因为跳是需要能量的给人以充满力量的摆脱
束缚跨越
障碍的感觉(当然干任何事情都是需要转化
能量的,除非你变成空间,那么能量就不再运动,能量就变成最原始的状态),把一个数等分仍然是需要转化能量的,跳得高矮,远近受转化能量的大小控制,等份的多少也受转化能量多少的支配,能量是最具有
惰性的一种物质,他有想静止不动的
特性(这是由于空间这种物质都是挤压在一起的,无法动弹),也就是说无限趋向于静止,所以有把一切拉回到静止状态的
趋势,为了跨越并摆脱这种障碍所需要转化的能量的大小可以与任意
维数上的空间中的位置建立一一对应的关系。也就是说为了克服无限大无限小的空间的阻碍需要暂时用能量把他挤开,以获得通过或占据他们的位置。这就是为什么
数列、
矩阵和维度空间都无限趋向或远离某一点的原因,也就是从什么地方开始在什么地方结束的问题。但是空间的分布按照需要并不是连续的,所以需要计算“跳”到另一个空间位置上去所需要的能量的一种
计量单位。
上面表中所有等号右边的数都是跳数值,横向的行叫衰减行(具有方向时是趋向于原发的
衰减),第一行等号右边的数叫跳数。第二行以后的行中等号右边的数都是一个值(乘积),不是跳数,称跳跃值简称跳跃或跳。再来看一下列,右数第一列叫原发列
第二列叫基跳列(这一列的所有跳都叫基跳数值简称基跳数或基跳[能量跃迁的值]。右数第三列以后的可以依次叫一,二,三。。。等等跳列都可以,不是固定的)。斜向的叫断裂区段,也是有方向的(分得比较复杂暂且放到一边。)
0/3 1/3=0.~3~ 2/3=0.~6~ 3/3=1 4/3=1.~3~ 5/3=1.~6~ 6/3=2 7/3=2.~3~ 8/3=2.~6~ 9/3=3 10/3=3.~3~
0/4 1/4=0.25 2/4 =0.5 3/4=0.75 4/4=1 5/4=1.25 6/4=1.5 7/4=1.75 8/4=2 9/4=2.25 10/4=2.5
RIP协议“距离”为到目的网络所经过路由器的数目。“距离”也称为“跳数”(hop count),每经过一个路由器,跳数就加1。
路由信息协议(Routing Information Protocol)是一种古老的基于
距离矢量算法的路由协议.