《铸剑》是
成都迪凡网络科技新近推出的一款历史战争策略型
网页游戏。它采用Java网页技术,在
IE浏览器上输入游戏网址,不需下载
客户端,即可进行游戏。游戏拥有精美的画面、庞大的战争系统和高级趣味性。玩家在游戏中扮演一名乱世中崛起的将领,逐步建设城池,发展建筑,提升科技,招募军队,并开拓新的城池和领地,让天下莫非王土,成为一代
霸王。
游戏特色
特点一:科技
《铸剑》科技数量丰富,全部以真实的历史科技为功能基础,并且开创了拓展多系倾向,便于玩家自由选择发展方向,不一样的科技效果引领了不一样的打法风尚。务经济、务军事、务兵种,完美打造了一条多变的隐形职业线,让游戏功能更丰富,更具开拓性和延展性。
特点二:战争
《铸剑》世界里,战争兵种分为弓、步、骑、斥候,并将弓、步、骑各分三个倾向,擅长野战、攻城和守城;这种全新的演变和升级衍生出百种配兵组合。
斥候也分三大方向:刺杀、侦查、扰乱破坏,多种新奇设置无疑让游戏兵种丰富多变。攻城与防守器械在战国时代原有的基础上,增加了全新的器械,极大的丰富了战争的攻防手段。
特点三:组队
多个玩家互相配合,数十位武将齐心协力,多类兵种合理配置,精心设计开战时间,多方调集兵力资源,组建最强最具竞争力的小型军团以雷霆之势击垮敌人,达到星星之火可以燎原之势。
特点四:师徒
玩家能在游戏中,通过组队系统尝试真正意义上带领徒弟进行战争或执行任务的体验,通过师徒间共同战斗,共同完成特殊任务获得荣誉加成、攻击加成、运输提速等,让师徒系统真正地成为玩家师徒间建立良好互动关系的桥梁。
特点五:好友仇人
《铸剑》为每个玩家提供了方便快捷的交流平台,好友系统真正做到“一方有难,八方支援”;同时,好友之间友好度的提升就意味着实力能够迅速提升,真正做到“救兵如救火、救人不误己”。而一旦成为仇敌、势不两立,与仇敌发生战争则会产生仇恨值,随着仇恨值的提升,仇敌关系将得到升级,仇敌之间可以拥有的特殊效果越多。
特点六:任务
《铸剑》作为战争题材的游戏,任务对话上十分贴近古语古风,为玩家营造了真实古代文化氛围;情节任务,通过诸多历史故事的巧妙包装,同时不由自主的完成任务,获得任务奖励的同时又能领略千年璀璨文化。
特点七:答题
在《铸剑》的世界里,不只有恢弘的战争,游戏还设置了日常的答题任务,答题日上限为3次,在轻松有趣的益智问答中,轻易地加速荣誉值的升高。
特点八:交易
在《铸剑》的世界中,玩转交易也可富甲天下。《铸剑》里设的集市可以交换资源,拍卖系统最大限度给予玩家自由,众多包袱里的物品都可进行竞价拍卖。
游戏界面
1.玩家界面
玩家界面包括:左上的玩家信息,中下的科技树、军事、武将、组队、排行、任务、邮件、社交、拍卖、包裹、
商城,左下的聊天栏和右下的小地图和每日的奖励区,右上的即时讯息。
2.地图界面
世界设定
《铸剑》的世界设定是在古国时期,由5个国家组成的地图构成历史版图。16个城池将对应于世界格局。玩家在进入游戏时需要选择一个国家作为自己的发源地,然后选择具体的城池以谋发展。
野外地形
《铸剑》中共有许多种不同的野外地形,分别是城池、原野、矿山、良田、森林,其中有些地形占领后会对城池建设产生一定的加成作用。
海洋界面
《铸剑》的海洋界面主要为瀚海,海上有沉木汀、珊瑚滩、香苔洲、
珍宝岛等矿石资源的采集地;还有传送阵,加快行军的速度。
内政系统
1.建筑建造
玩家最初进入游戏只有一个城池。有一个1级官府,自动获得资源增长为100(即自然加成)。玩家在游戏中需要经营自己的城池,建造和升级城池建筑。城池建筑一共有许多种类,可为玩家提供资源生产、征兵、研究等一系列功能。玩家可以自行选择自己的发展方向,可以是一个雄霸一方的军事帝国,也可以是一个金银如山的经济大国。
2.资源生产
玩家可以通过建设并升级城外的资源田来获得粮食、木材、矿石三种资源,这是在游戏中快速发展的根本。城池的建设、军队的发展、战争的持续,都需要花费大量的资源。必须尽可能提升资源建筑的等级,并训练大量的军队来抵御敌人的破坏。
3.市场贸易
市场还可以起一个保护作用,当别人来掠夺时候,可以将资源挂在市场上,这样就可以避免资源被洗劫一空了,避免大的损失。别人走了以后,再把资源从市场上弄下来,这样就相当于好几个仓库,且不受科技影响。
4.名望系统
提升自己的名望能够得到系统赠送的科技点,科技点是发展科技树所必须的。并且名望的提升还能增加散兵队列数,把城中没有武将带领的军队自动集合起来抵御外敌。
军事系统
1.兵种介绍
《铸剑》中的兵营分为四类,每类又可分三种:
步兵营:铁甲卫,疾步卫,快刀卫
弓兵营:长弓手,角弓手,飞弩手
骑兵营:鳞甲骑,威武骑,虎豹骑
斥候营:刺客营,伪士营,细作营
分别可以在其中招募步兵、弓兵、骑兵以及斥候。最重要的是,玩家可以自主在四类兵营中选择一种作为自己该类兵种的主要发展方向,这样就产生了256 种可能存在的搭配,而每一种搭配对军事发展和战争胜负都有最直接的影响,是玩家需要慎重考虑的事情。
不同的兵种搭配带来不同的战争效果,给玩家最多样化的战争体验。
在《铸剑》中,每类兵营的兵种都有不同等级的进阶兵种。
如骑兵营:
鳞甲骑:戍边鳞甲骑,前锋鳞甲骑,护军鳞甲骑,骁勇鳞甲骑,精锐鳞甲骑,追风鳞甲骑,霹雳鳞甲骑,贪狼龙甲骑
威武骑:戍边威武骑,前锋威武骑,护军威武骑,骁勇威武骑,精锐威武骑,追风威武骑,霹雳威武骑,贪狼神武骑
虎豹骑:戍边虎豹骑,前锋虎豹骑,护军虎豹骑,骁勇虎豹骑,精锐虎豹骑,追风虎豹骑,霹雳虎豹骑,贪狼虎牙骑
兵种之间是存在相克属性的,如:铁甲卫克鳞甲骑和长弓手;疾步卫克长弓手和角弓手等。战争的攻守双方都可以建造1到8级的兵种和攻守器械,让战争变的更多样化,同时也让战争的结果变的更不可预估。
武将出征类型可分为:攻击、占领、侦查、援助、迎击。
攻击:是指派遣部队对某个目标发动军事攻击。
占领:是指派遣部队对某个目标进行占领。
侦查:是指派遣部队对某个目标进行情报收集。
援助:当您遭遇了敌对您的大规模进攻时,您可以邀请与您处于同一行会的其他您或是同盟行会的其他您派遣部队驻扎到您的城池,对您进行支援,前来支援您的部队会享受您城池的城墙防御加成,会消耗您城池内的粮食,援助功能让您可以随时召集您的队友,共同抗敌。(注:援助不能携带设备)
迎击:是指您派遣部队,对正在对您城池发动进攻的敌方部队进行的出城攻击行为,出城进行迎击可以让您进行迎击的部队获得攻击先手权,但会失去城墙的防御加成作用。
出征武将:在类型、目标确定以后,将进行对此次出征的部队选择。 可以根据
武将的部队编制情况来选择所该次出征所需要的武将数量。
随军设备:可以选择运输车等。
(1)选择此次出征所需携带的设备类型及数量。
(2)若选择了霹雳车,将需要为霹雳车指定一个攻击目标,如果不选择目标,系统会自动随机攻击玩家内城除王府外的建筑物。
2.战争类型
攻打山寨流寇
春秋战国时代动荡不安,不少人呼啸山林,当起了土匪,危害四方百姓。野外有很多匪帮的山寨和
流寇,其中驻扎了不同数量的匪帮军队,您可以打击这些山寨和流寇,获取荣誉以及各类材料、装备。如果您不清楚山寨和
流寇的兵力状况,请您在攻打前派遣
斥候进行侦查。
山寨从低级到高级分别为: 飞云寨凌云寨 穿云寨 铁蹄寨 黑风寨
流寇从低级到高级分别为:野匪路霸 荒野刀客 流浪逃兵 逃亡叛军 前朝乱党
绿洲战
绿洲是在地图上随机刷新的野外资源田,您可以通过占领野外的绿洲来增加自己的资源产量,绿洲的存在时间为72小时。您可以对这些绿洲进行争夺,最多可以占领两块绿洲和一块原野,征战天下做准备。
《铸剑》游戏中的
武将招募,通过点击特殊道具“招贤令牌”来完成。每名玩家最多可以拥有5名武将。玩家可以通过游戏界面下方功能条里的“武将”选项,进入武将总览的界面,从这里玩家可以看到武将名称,官职,带兵量,基本属性,天赋等武将基本情况。武将的基础属性值除了武力、智力、统御、精神、速度外,还包括了武将的命中、躲闪、暴击伤害等等等。
游戏中设置了由低到高一共37个官职,武将官职直接影响武将的带兵量。随着官阶的提升,武将所能带领的士兵人数上限相应增加。武将的官阶提升需要消耗玩家荣誉值,越高的官阶,提升时所需的荣誉值也越多。从此,武将告别了打怪升级的传统模式,进而更人性化的向玩家自由掌控靠拢,给了玩家更大的自由培养自己的武将。
《铸剑》世界里的武将,每个武将都可以在三系列天赋中选择自己学习的主要方向,目前开放的三系天赋分别为:攻城、防守、野战。玩家招募的武将可以只专注于某一系的天赋学习,这样该武将则可成为某一方面独当一面的大将。而如何选择武将的天赋,也是考验玩家的谋略的时刻,同时也给了玩家足够自由的空间自己发挥,不会限定那些武将只有哪些天赋。武将的天赋和发展,完全由玩家自己掌控。
武将的装备。玩家可以通过给武将配上装备来提升武将的各项属性值和基础能力,在游戏中,武将装备分别包含了Lv1-Lv10的装备各10套,而每一套装备又包括武器,头盔,战袍,护手,甲胄,战靴,腰带,饰品,坐骑等一共9个部件。每套装备所带来的效果对不武将来说都是不同的,同时装备分白、绿、紫、橙等不同品级,不同品级的装备所带来的效果是不一样的。
科技系统
在《铸剑》中,科技被分为基础性科技,资源系科技,武将系科技,兵种系科技和辅助系科技5大类,不同的科技之间能够带来不同的效果。除开基础性科技是前期所必须发展的,其他四系列科技玩家都可以根据自身在不同时期的需要来选择。
1.在科技发展的四条线中,资源科技线是提升玩家资源田产量的基础性科技,同时也是提升玩家仓库和防守器械建筑等级的基础性科技,此系列科技是走防守反击路线所必选的科技系;
2.武将系科技线是提升玩家武将属性的科技,武将是整个战争的关键,武将不仅关系到玩家是否能进行战争,同时也关系到战争的胜利几率。武将系科技线提升的是武将自身的属性,从而提高武将技能的爆击率,从而左右整个战争的胜负;
3.兵种系科技线是对兵种现有能力的加强和招募高阶兵种所必须的科技,是打造一支无敌军队所必须的科技,在相同数量和数量级上的兵种对碰中,即使面对其相克的兵种,升级了该类科技的玩家兵种,也会在一定程度上占有优势或是均势;
4.辅助系科技线是对其他三线科技的补充,主要侧重于斥候、医疗和攻城器械,是攻城掠地最佳的辅助科技,不但可以快速恢复兵力,也可快速的完成兵种的转换,真正做到了上马挥刀,下马弯弓的精锐部队之素质。
邮件系统
为了方便玩家交流,增加游戏的真实性和实现游戏的可操作性,《铸剑》的游戏为玩家提供了在游戏中发送和接收各种邮件功能的邮件系统。
点击游戏主界面的“信息”选项,跳转到邮件信息界面。消息界面中,包括“收件箱”、“写邮件”和“发件箱”。
在“收件箱”里玩家可以看到“全部消息”、“未读消息”、“系统消息”、 “交易消息”、“社交消息”、“战争消息”7 个标签按钮。
点击进入撰写消息页面后,按照游戏中要求的相关提示,依次完成,点击“确认”,即完成对单一玩家的邮件消息发送。
仇人系统
玩家在游戏中同样可以和其他玩家建立仇人关系。玩家可以通过点击在游戏主界面的“社交系统”,选择“仇人列表——添加仇人”选项,进行添加仇 人的相关操作。
仇人关系的建立,不需要被添加玩家确认,玩家在“添加仇人”选项中,直接添加玩家姓名后,双方即刻成为仇人关系。解除仇人关系时,需要双方玩家确认方可解除。
好友系统
游戏里,玩家可以通过点击在游戏主界面的“社交系统”,选择“好友列表——添加好友”选项,进行添加其他玩家作为好友的操作。
被添加为好友的玩家会收到关于“某玩家添加您作为好友”的系统提示邮件,被添加为好友的玩家可以选择“同意” 或“拒绝”的操作。
在双方确认的情况下,玩家和被添加为好友的玩家会互相成为好友,并在各自的好友列表中显示。每名玩家的好友列表中,最多容纳50名好友,玩家也可以 通过“
删除好友” 的操作,与其他玩家解除好友关系。
游戏中,建立了好友关系的玩家之间,可以通过共同的军事行动,援助和互赠礼品等方式提升好友度。随好友度的增加,好友关系将发生变化,同时互为好友 的玩家之间能享受到特殊的附加效果。
社会系统
1.拍卖
玩家可以通过点击游戏主界面的“拍卖”,进入拍卖行页面。游戏中的拍卖行系统,使用另一种用于交易的特殊的货币单位:银子。银子可以在拍卖行页面使用金币,以1:1的兑换比例获取。选择“竞拍物品”选项,拍卖行里会罗列出所有拍卖商架的道具。玩家可以通过物品种类或物品名称的查找方式,浏览寻找玩家所需要的物品进行竞拍。
玩家在物品拍卖的信息发布后,系统会按竞拍有效时间扣除相应的保管费用,若玩家在有人竞价的前提下取消交易,系统会扣取玩家当前竞拍价格的5%的费用作为违约金。竞拍交易成功时,系统将向出售物品的玩家按交易成功时价格的5%收取交易税,拍卖交易完成后,玩家竞拍,出售所得的物品道具或银子,需要进入提取货物的页面才能领取。
2.社交
拜师收徒
在《铸剑》的游戏中,玩家可以通过拜师收徒来与其他玩家之间建立师徒关系。每名玩家最多同时可以拥有5名徒弟,1名师父。
建立了师徒关系的玩家之间,可以获得运输上限提高10%,运输时间缩短5%和行军时间缩短10%的加成效果,同时,当徒弟的荣誉值提升以及徒弟顺利出师时,双方获得丰厚的奖励。
仇人系统
进行添加仇人的相关操作。建立仇人关系的玩家之间的仇恨值会随双方玩家之间的军事行动和特殊道具而增加。随仇恨值的增加,会导致双方玩家的关系恶化,获得双方互相发动战争的特殊附加效果。
《铸剑》作为一款新推出的战略类网络游戏,丰富的任务设计,以及战争运行模式,让玩家更加运用智慧来玩游戏,给予玩家智赢天下的感觉,实现英雄般的宏图伟业。
师徒系统
师徒系统
《铸剑》特有的社交系统,结合了网络上流行的SNS模式,开创了网页游戏中全新的社交体系,玩家不仅可以在游戏中呼朋唤友,更可以在游戏中结交新朋友。更可以拜师收徒,体验“三人行,必有我师焉”的向学之氛围;不仅可以追踪好友,也好可以追踪仇人,养精蓄锐、卧薪尝胆,这就是所谓的“君子报仇,十年不晚”;而邮件系统,可以让玩家间的交流变的简单快捷,可以共享战报,将自己的喜悦分享给朋友,让玩家能更充分的体验到和朋友一起游戏的乐趣。
师徒关系的判定条件以荣誉值为准则,随着徒弟荣誉值提升,师徒双方都可以获得相应的丰厚奖励,每名玩家最多同时可以拥有5名徒弟,1名师父。
建立了师徒关系的玩家之间,可以获得运输上限的提高,师徒之间的运输时间也会相应缩短。同时,当徒弟的荣誉值提升以及徒弟顺利出师时,双方都将获得丰厚的奖励。当作为徒弟的玩家荣誉值达到一定标准时,满足了出师条件,即可领取出师奖励。玩家领取出师奖励后,会自动脱离师徒关系,而作为带出徒弟的师父,还可以获得名师点。游戏内的众多师傅孰优孰劣,通过名师点排名,一目了然。
师傅的作用就在于答疑解惑,相信你找到了一个好的师傅,在《铸剑》世界里成长的速度无疑会提高很多。而当你成长到足够强大时,也可以帮助新人,带带徒弟,享受一下尊师重道的师徒情谊,体味一下为人师表的别样感觉。不是每个人都适合当教师,但在《铸剑》世界里,每个人都可以成为别人的师傅。因为三人行必有我师焉!你也会发觉属于你独有的游戏体会,通过师徒关系,将你的经验传递下去吧,无疑会让你的《铸剑》生涯更加丰富多彩。
游戏攻略
资源篇
外城的21块资源田是玩家主要的资源点,要每天坚持升级资源,资源田更多的根据兵力的配置来分配。骑兵:木7矿8粮6,步兵:木6铁7粮8,弓兵:木8铁6粮7。
除了外城的资源田,还有城郊的绿洲可以去占领,1级的绿洲增加的资源量是2500,在初期的时候绿洲比资源田增加得多。初期的时候资源田升的很快,虽然增加量很少,但量变引起质变,当所有的资源田都升级了之后,你会发现资源的产量会大量提升。
建筑篇
在资源足够的情况下优先升级王府,可以占领更高的原野/绿洲,加速资源的增长。粮仓和仓库的升级时必须的,因为资源太多装不下也是一大悲剧了。这样才能避免爆仓。地窖这东西也很好,千万不要忽视地窖的作用了。它在关键时刻可发挥了重要作用,能隐藏玩家的大量资源,避免玩家资源被洗劫一光。
种田玩家虽然不是好战派,但并不代表种田玩家不发展自己的兵力,毕竟只有强大的军事力量才能保证一个国家的安全。主要发展的兵力就属于防守型的,那么最适宜的就是步兵了,所以步兵营的升级就很重要了,这些步兵就成为了玩家城池最坚实的后盾力量。升级医馆可以使你刷野的消耗能够及时的补充回来,而讲武堂是必须的,帮助武将恢复体力。
武将篇
种田一般兵力发展少,没有大量的兵力配置给武将,建议升级单将。武将加点方面,攻击能提高部队攻击加成,防御能提高部队防御加成,智力能获得更高的技能伤害和技能防御加成,推荐单将全攻击加点。武将的属性推荐全选择防御,防御高死的就少。
兵种篇
当招募兵力所需资源越来越多,当玩家们都学会了保护自己的资源,种田的玩家们有很多的资源去进行战争。在兵种的选择上一定要选择全防御的步兵:铁甲卫攻城5,守城7野战3,骑兵选着攻城强的威武骑7点攻城保证你日后杀人武器!斥候选着刺客,附加效果是速度,兵贵神速。骑兵能配满武将就可以其他全是步兵,骑兵主要的作用是刷野和杀人,人不在的时候武将配满步兵!
科技篇
科技分为基础类科技和4个高级科技(资源系、武将系、兵种系、城防系)。
对于种田的玩家来说资源系科技室一大福音,增加资源田产量和资源田等级上限让资源来的更加的丰厚。游戏中共可以获得100科技点,怎么分配是整个游戏一直在探讨的问题,玩家可以根据自己的需要来研究科技。当然对种田来说,资源类科技是最好的选择。最后也是最重要的就是科技第1系走到最后步兵骑兵斥候升到5级。
多样化战争简要介绍
在《铸剑》世界里的战争如果要用一句话来概括,那就是:多样化。各位看家一定会问,什么叫多样化战争,下面就听我为您娓娓道来。
首先:《铸剑》的世界中不再是一成不变的弓、步、骑的天下,《铸剑》将弓、步、骑加上斥候兵种,做了全新的演变和升级,使玩家兵种在细致处有更大的选择性。从而使整个《铸剑》世界的战争,绚丽多彩!游戏中兵营分四类,每类分三种:步兵营:铁甲卫,疾步卫,快刀卫;弓兵营:长弓手,角弓手,飞弩手;骑兵营:鳞甲骑,威武骑,虎豹骑;斥候营:刺客营,伪士营,细作营。
玩家可以分别在其中招募步兵、弓兵、骑兵以及斥候。这样就产生了256种可能存在的搭配,而每一种搭配对军事发展和战争胜负都有着最直接的影响,是玩家需要慎重考虑的事情。不同的兵种搭配带来不同的战争效果,给玩家最多样化的战争体验。
其次,光是兵种的多样并不能完全体现战争的多样性。《
孙子兵法游戏世界里,设备器械被分为了可以随军出征,攻城破防的攻城器械和建筑于城墙之上,守护撑持的守城器械两大类。这些各式各样,功能迥异的设备器械都将在游戏中,真实地为玩家一一重现。战争的攻守双方都可以建造1到8级的兵种和攻守器械。1到8级的兵种在攻击能力上有很大的差异,不同的目标应该选择不同级的兵种,以达到用最小的伤亡换取最大的胜利;而攻守器械则是对战争的补充,让战争不在是人堆人的模式,攻守器械的出现,让战争变的更多样化,同时也让战争的结果变的更不可预估。
战争的进行方式不再只有攻击与防御,在《铸剑》的世界里,战争的种类全新的出现了迎击战,只要发现有敌对玩家攻击,就可以在其军队到达之前派出部队给予层层阻击,消弱敌人的攻击力量,从而达到保护自己城市不被攻击。迎击战的出现,让战争更加多样化,也让战争的结局,可由玩家自己的智慧来掌控。
而游戏中众多的地图元素,如各类守城型山寨、野战型山寨、资源绿洲、内陆采集点、海外采集点让《铸剑》中的战争不仅仅是城池和城池之间,更有玩家城池和各类NPC之间的争斗。酷爱铁血战争的玩家能够在这里找到无尽战争的痛快淋漓;热爱和平的玩家也可以与NPC之间展开频繁争斗;无论是怎样的玩家,在这里都可以体会得到战争的快乐。山寨战、绿洲战、采集战,只有你想不到的,没有我们做不到的,这就是多样化战争。
城主战、国战、天下一统战
随着玩家的发展和游戏功能的逐步开发,在后期,玩家可以充分的领略到《铸剑》更加丰富多彩的战争魅力。玩家可以通过城主战,完成对城市意志的统一,为称霸国家,征战天下做准备。
完成城主战后,玩家还可以体验到真正意义上的万人国战,在《铸剑》的世界里,真正意义上的国家版图会全景呈现在玩家面前,玩家可以组织自己国家的玩家,发动规模浩大的国战,真正的在
网页游戏中实现了万人国战。国战,只为一统天下。
《铸剑》中,真正第一次实现了让玩家划地建国之宏图伟业。在后期,玩家实力达到一定阶段,就可以自己划地建国,用自己的实力完成天下一统之梦想。