长宽比,即一个影像的宽度除以它的高度所得的比例,通常表示为 “x:y”或“x×y”,其中的冒号和叉号表示中文的“比”之意。在电影工业中最常被使用的是 anamorphic 比例(即 2.39:1)[1]。传统的 4:3(1.33:1)仍然被使用于现今的许多电视画面上,而它成功的后继规格
16:9(1.78:1)则被用于
高清晰度电视和欧洲的数位电视上。这三种比例,是
MPEG-2(DVD)数位压缩格式所指定的三种标准比例,而 16:9 也被
蓝光光碟和HD DVD所使用,同时也是两种普遍使用的 35mm 电影胶片之间的折衷方案(欧洲的 1.66:1 以及美国和英国的 1.85:1)。
船舶工程
水面舰船的外形尺寸有最大长度、最大宽度、设计水线长和设计水线宽等。舰船设计将设计水线的长宽比(L/B)作为船型的一个参数来表达舰船的瘦长度。对于高速舰船,取较大长宽比可减少舰船设计航速时的阻力以提高航速或减小对主机的功率需求等,对舰船快速性有利。若为此而取船长过长,船体的纵向结构设计势必得强些而导致舰船自重增加。若为此而减小船宽,有可能导致舰船稳性下降。以往设计舰船曾从选取长宽比等船型参数着手,求解舰船主尺度。20世纪下半叶以来,主船体提供可布置舱室的总容积多少成为舰船设计考虑的重要因素,而过分瘦长的船型常常不能满足可布置的总舱容要求。因此,舰船的长、宽和型深等主尺度,以及长宽比等船型参数的选定是系统地考虑多种因素的结果。上世纪60年代设计的驱逐舰长宽比曾达10以上。近代的驱、护舰的长宽比有逐步下降的趋势。例如美国上世纪70年代设计的DD963型“
斯普鲁恩斯”级驱逐舰的长宽比为9.68,后来的“阿利·伯克”级驱逐舰的该值降到了7.90,而我国为泰国设计的F25T型护卫舰的长宽比则取为8.67。
长宽比大的船能减小
兴波阻力,有利军舰的快速航行,便稳性就较差,强度也不易保证,同时船体空间小,转向性也差。
影像
电影
电影中的画面大小是由胶卷齿孔之间所纪录的真实大小所决定的。电影拍摄时常使用35mm胶卷,所谓35mm指的是胶卷的宽度,而胶卷两侧有齿轮孔。1892年由威廉·迪更逊和
爱迪生所提出的通用标准,每个画格(frame)的长度定为四个扣片齿轮孔高。胶片本身为 35mm 宽,但齿孔之间的宽度是 24.89mm,高度则为 18.67mm。
电影术语
在电影工业中,习惯将影像比例的高度缩小为1,如此一来,像一个 2.40:1 的横向影像只需要描述为“240”。而在美国电影院中最常使用的播映比例为 1.85:1 和 2.39:1。有些欧洲国家使用 1.66:1 作为宽屏幕标准。1.37:1 一度是所有电影院所播映的比例,直到 1953 年 1.85:1 取代之成为播映标准。
摄影机系统的开发最终仍必须服膺于胶片齿孔之间的大小,以及必须预留给音效轨的空间。VistaVision是一个宽屏幕的创举,由派拉蒙影业所研发,它使用标准的 35mm 大小的胶片,但胶片是横著运转而非直的运转,齿孔是在已摆正的画面框的上下而非左右,结果就能使用较大的横向画面,是一般影像的两倍宽,相对而言高度就被降低。但是在放映时,VistaVision 系统的输出比例 1.5 仍然必须裁剪为 1.85 并且使用透镜转换方向,变回原始的直式打印(即四个齿孔高的 35mm 胶片影像)才能投影。虽然这个格式在 1970 年代由 Lucasfilm 因为特效的要求而重新被使用(光学转换时的 image degradation 对于多图层合成是必要的),这时已有较好的摄影机、透镜,和大量的标准 35mm 胶片库存供消耗,加上这一直横之间的转换在冲洗上造成额外的成本,于是 VistaVision 广泛地被视为已经过时的系统。然而,这种转换在后来又被 IMAX 以及他们的 70mm 胶片所使用。Super 16 mm胶片因为价格低廉而被许多电视制作所使用,由于不需要预留音效轨空间(它原本就不是用来投影而是输出为影像),它的比例为 1.66:1,接近
16:9 的 1.78。因为它也能放大为 35mm 胶片作放映,所以也会拿来拍摄影片。
电视
以对角线表示的五种标准比例:
16:9、
16:10、3:2、4:3、5:4。
4:3 标准
4:3 是历史最久的比例,它在电视机发明之初就已经存在,到现今仍在使用,并且用于许多
电脑显示器上。在美国电影方面,1950年代
荷李活电影进入了宽屏幕(1.85:1)时代,标榜更高的视觉享受,以挽回从电影院流向电视的观众。
16:9 标准
16:9 是
高清晰度电视的国际标准,用于澳大利亚、日本、加拿大和美国,还有欧洲的卫星电视和一些非高清的宽屏幕电视(EDTV)PAL-plus。日本的 Hi-Vision 原本使用的是 5:3,但因国际标准的组织提出了一个 5⅓ 比 3 的新比例(即
16:9)而改变。1.78:1 是为了合并美英及欧洲使用的不同宽屏幕比例,虽然都是 35 mm 胶片,但前者为 1.85,后者为 1.66:1。今日许多数位摄影机都有拍摄 16:9 画面的能力。宽屏幕的 DVD 是将 16:9 的画面伸展为 4:3 作资料储存,并依照电视的处理能力作应变,假如电视支援宽屏幕,那么将影像还原就可以播放,如果不支援,就由 DVD 播放器裁剪画面再送至电视上。更宽一些的比例如 1.85:1 或 2.40:1 则是在影像的上下方再加上黑条。欧洲联盟组织了
16:9 行动计划,欲加速完成转换至 16:9 讯号的变革,他们在 PAL 规格上和高清规格上有着同样的努力。欧洲联盟最终为此计划筹款2亿2800万
欧元。
列表
1.19:1M 和 The Testament of Dr. Mabuse。在今日的横向画面比例中,它几乎不被使用。
1.25:1:电脑常用的分辨率 1280x1024 即此种比例,这是许多 LCD 显示器的原生分辨率。它也是 4x5
胶片冲洗相片的比例。英国早期的水平 405 线规格使用这种比例,从 1930 至 1950 年代直到被更通用的 4:3 取代为止。
1.33:1:即 4:3,35 mm 无音效轨胶片的原始比例,在电视和视讯上都同样常见。也是 IMAX 和
MPEG-2 影像压缩的标准比例。
1.37:1:35 mm 全屏幕的有音轨胶片,在 1932 年到 1953 年间几乎是通用的。作为“学院比例”它在 1932 年被
美国电影艺术学院立为标准,至今仍然偶尔使用。亦是标准 16 mm 胶片的比例。
1.43:1:IMAX 70 mm 胶片的水平格式。
1.5:1:35 mm 胶片用于静物拍摄的比例。亦用于较宽的电脑显示(3:2),曾用于苹果电脑的 PowerBook G4 15.2 吋的屏幕,分辨率为 1440x960。这个比例也用于
苹果电脑的 iPhone 产品。
1.56:1:即宽屏幕的 14:9 比例。是为 4:3 和
16:9 之间的折衷比例,常用于拍摄广告或者在两种屏幕上都会放映的影像,两者之间的转换都只会产生微量的剪裁。
1.6:1:电脑宽屏幕的比例(8:5,但较常使用的是 16:10),用于 WSXGAPlus、WUXGA 和其他种分辨率。因为它能同时显示两个完整页面(左右各一页),所以十分受欢迎。
1.66:1:35 mm 欧洲宽屏幕标准;亦为 Super 16 mm 胶片的比例(5:3,有时精确的标志为 1.67)。
1.75:1:早期 35 mm 胶片的宽屏幕比例,最主要是米高梅影业在使用,但已经被抛弃。
1.78:1:宽屏幕标准,即
16:9。使用于
高清晰度电视和
MPEG-2 的影像压缩上。
1.85:1:35 mm 胶片,美国和英国用于拍摄在戏院放映的电影的比例。在四齿格的框面中画面大约占了三格高,也可直接使用三格高拍摄,以节省胶片成本。
2:1:主要在 1950 和 60 年代早期为环球影业所使用,还有派拉蒙影业的一些VistaVision影片;也是 SuperScope 诸多比例中的一种。现代启示录的 DVD 版本亦使用这种比例。
2.2:1:70 mm 胶片标准。在 1950 年代为了 Todd-AO 这部片而开发的。另有 2.21:1 在
MPEG-2 规格中写明但未使用。
2.35:1 :1970 年以前用 35 mm 胶片拍摄的横向影像,由 CinemaScope 和早期的 Panavision 所使用。横向拍摄的标准慢慢地改变,现代的横向制作实际上已经是 2.39:1,但由于传统仍被称为 2.35:1。(注意所谓的“anamorphic”指的是胶片上,限于四个齿格内的“学院区域”的影像,比起其他高度较高的影像的压缩程度。)
2.39:1:1970 年以后的 35 mm 横向影像。有时被加整为 2.40。电影称使用 Panavision 或 Cinemascope 系统拍摄即表示此种比例。
2.55:1:CinemaScope 系统在未加音效轨之前的原始比例,这也是 CinemaScope 55 的比例。
2.59:1:Cinerama 系统完全高度的比例(三道以特别方式拍摄的 35 mm 影片投影成一个宽屏幕画面)。
2.76:1:MGM Camera 65(65 mm 胶片加上 1.25x 倍的横向压缩),只使用于1956年到1964年间的一些影片,例如 1959年的 《宾汉》(Ben-Hur)。
4:1:Polyvision,使用三道 35 mm 胶片并排同时放映。只使用于一部影片,Abel Gance 的 Napoléon (1927年)。
应用
原始长宽比(OAR)(Original Aspect Ratio, OAR)是家庭剧院中使用的术语,指的是电影或影像原始制作时的长宽比——如同作者设想的那种比例。 例如神鬼战士首次在电影院放映时,使用 2.39:1 比例。它原本使用 Super 35 mm 胶片拍摄,除了在电影院中和电视上放映外,电视广播时也未经过 matte 处理以适应 1.33:1 的画面。由于拍摄电影使用的各种方法,“预期长宽比”是比较精确的说法,但很少使用。
适应长宽比(MAR)(Modified Aspect Ratio, MAR)是家庭剧院中使用的术语,指的是影像为了适应特定显示器,通过伸展、剪裁或 matte 等方法改变的原始长宽比。适应长宽比通常是 1.33:1 或 1.78:1。1.33:1 的适应长宽比在历史上 VHS 格式所使用。而 matte 方法指的是,例如从 1.78 画面伸展至 1.33 画面时会有一些损失的部份,由于画面主题不一定在中央,所以必须使用它来保持画面主题的方法。
目视比较
两种不同比例的比较,使用相同高度
4:3 标准
4:3是历史最久的比例,它在
电视机发明之初就已经存在,到现今仍在使用,并且用于许多
电脑显示器上。在美国电影方面,1950年代
好莱坞电影进入了宽显示屏(1.85:1)时代,标榜更高的视觉享受,以挽回从电影院流向电视的观众。
16:9 标准
16:9是
高清晰度电视的国际标准,用于澳洲、日本、加拿大和美国,还有欧洲的卫星电视和一些非高清的宽显示屏电视(
EDTV)PAL-plus。日本的Hi-Vision原本使用的是5:3,但因国际标准的组织提出了一个5⅓比3的新比例(即16:9)而改变。1.78:1是为了合并美英及欧洲使用的不同宽显示屏比例,虽然都是35毫米胶片,但前者为1.85,后者为1.66:1。今日许多数字摄影机都有拍摄16:9画面的能力。宽显示屏的DVD是将16:9的画面压缩为4:3作数据存储,并依照电视的处理能力作应变,假如电视支持宽显示屏,那么将视频还原就可以播放,如果不支持,就由DVD播放器裁剪画面再送至电视上。更宽一些的比例如1.85:1或2.40:1则是在视频的上下方再加上黑条。
欧洲联盟组织了16:9 行动计划,欲加速完成转换至16:9信号的变革,他们在PAL规格上和高清规格上有着同样的努力。欧洲联盟最终为此计划筹款2亿2800万欧元。
14:9 标准
最早源自英国,曾在英国、爱尔兰、法国等国家使用,作为当地模拟电视的传输格式,大多已淘汰。
应用
原始宽高比
原始宽高比(Original Aspect Ratio, OAR)是家庭剧院中使用的术语,指的是电影或视频原始制作时的宽高比——如同作者设想的那种比例。
例如神鬼战士首次在电影院放映时,使用 2.39:1 比例。
它原本使用Super 35毫米胶片拍摄,除了在电影院中和电视上放映外,电视广播时也未经过 matte 处理以适应 1.33:1 的画面。由于拍摄电影使用的各种方法,“预期宽高比”是比较精确的说法,但很少使用。
适应宽高比
适应宽高比(Modified Aspect Ratio, MAR)是家庭剧院中使用的术语,指的是视频为了适应特定显示器,通过伸展、剪裁或 matte 等方法改变的原始长宽比。
适应宽高比通常是 1.33:1 或 1.78:1。1.33:1 的适应宽高比在历史上VHS格式所使用。
而 matte 方法指的是,例如从 1.78 画面伸展至 1.33 画面时会有一些损失的部分,由于画面主题不一定在中央,所以必须使用它来保持画面主题的方法。