食人魔魔法师是多人实时对战游戏《
DotA2》(Defense of the Ancients)里天辉阵营的一名力量英雄。
英雄背景
普通食人魔的愚蠢正是一句俗话“蠢的像一袋石头一样”所形容的。在自然状况下,一只食人魔完全没有能力做任何事或下决定。他们不仅邋遢至极,有时一只食人魔还会发现自己吃完一头动物后居然被困在它的皮囊里。食人魔并非社会性生物,经常有人发现他们大岩石或者树桩亲昵的依偎在一起,显然是将这些东西错认成了他们的同类(这也许可以解释食人魔的低繁殖率)。然而,每一世代的食人魔中,都会诞生一只双头的食人魔魔法师,一出生就会立刻被授予传统名字:阿格隆·碎石者,这个名字属于它们种族历史上第一个以及或许是每一世代中仅有有智慧的食人魔。有两个脑袋的食人魔魔法师发现他可以比其他只有一个脑袋的生物更高效的行事。尽管食人魔魔法师无法赢得任何辩论(即使和它自己),但它天生就属于傻人有傻福,这命运中的意外收获让这个无法供养自己的种族在敌人的威胁和恶劣的天气下能繁荣起来。就好像是幸运女神对这个平均智商低下的种族的特别眷顾一样,她赐予了他们食人魔法师。她还能怎样呢?真是可怜的家伙们。
能力设定
英雄属性
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天赋树
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技能介绍
玩家评价
英雄优势
操作简单,适合新手使用。拥有范围减速和一定概率的高爆发,并且可以给己方后期英雄提供可观的攻速移速加成;在拥有A杖之后控制能力大大加强。
英雄劣势
输出比较依靠运气,近战短手线上对付远程敌人吃亏,后期技能的蓝耗要求比较高,没有足够的装备支持难以持续发挥作用。
玩法分析
搭配英雄
嗜血的攻速提升配合本身敏捷就已经很高的黑暗游侠,可以在中期打出想到可怕的输出。而引燃和冰箭的双重减速可以让目标寸步难行,前期的小规模团战中,轰爆加沉默衔接得当将发挥巨大威力。
嗜血可以让给炼金术师提供接近一个振奋宝石的攻速加成,使其更早地拥有鬼畜的攻击输出,加上移速增加和炼金自身的大招让他可以在战场上跑的飞起;和炼金的双晕组合也是线上一霸。
克制英雄
对于混乱的团战中,强力奶爸无疑是食人魔法师的头疼对手。无光之盾解除状态的能力让蓝胖的眩晕和减速效果大减,迷雾缠绕的回血也会削弱蓝胖的爆发。而地狱领主本身的大招使蓝胖想要秒掉他几乎不可能。
蓝胖是近战法师,很惧怕夜魔这种冲脸而且有沉默的技能。虽然蓝胖很肉,但是没有技能的蓝胖子只能当一个靶子,任人宰割。再加上跑的没有夜魔快,真的是毫无办法。
历史版本
7.01
移动速度从295降低至290
7.02
智力成长从2.4降低至2
15级天赋从+40 攻击力提升至+50
7.03
移动速度从290降低至285
嗜血术的魔法消耗从50点增加至65点
7.06e
15级天赋从+8% 魔法抗性提升至+12%
20级天赋从+250 生命提升至+350
20级天赋从+25 移动速度提升至+30
7.10
20级天赋从+30 力量提升至+40
7.12
多重施法不再增加火焰爆轰的魔法消耗
7.14
对自身的攻击速度加成为30/50/70/90
7.16
多重施法的2重触发几率从40/50/60%提升至60/60/60%
多重施法的3重触发几率从0/20/25%提升至0/30/30%
多重施法的4重触发几率从0/0/12.5%提升至0/0/15%
10级天赋从+60 金钱/分提升至+90
7.19
火焰爆轰的伤害从55/110/165/220点提升至60/120/180/240点
7.20
多重施法对进攻型指向性物品技能同样有效。使物品再次对随机的又一个敌方单位施放该物品技能
多重施法不再对基础技能提供被动提升效果
引燃的施法距离从700提升至700/800/900/1000
引燃的基础施法放出两个弹道
火焰爆轰的冷却时间从12秒调整为12/11/10/9秒
嗜血术的冷却时间从20秒降低至20/18/16/14秒
嗜血术的移动速度加成从10/12/14/16%减少至8/10/12/14%
7.21
火焰爆轰的冷却时间从12/11/10/9秒降低至11/10/9/8秒
多重施法的双重触发几率从60%提升至70%
7.22
多重施法的2倍几率从70%提升至75%
25级天赋从+275 火焰爆轰伤害提升至+300
7.22d
多重施法的物品触发作用范围从200提升至600
嗜血术的多重施法作用范围从575提升至700
多重施法的施法间隔从0.5秒提升至0.6秒
15级天赋从+300 生命提升至+350
15级天赋从+90 攻击力提升至+100
7.22e
敏捷成长从1.6提升至1.9
智力成长从2.3提升至2.5
20级天赋从+40 嗜血术攻速加成提升至+60
7.22g
基础攻击力减少4点
7.23
基础力量减少2点
引燃击中已受到作用的单位后会增加持续时间,而不是直接刷新
7.24
10级天赋从+90 金钱/分改为+20 引燃每秒伤害
7.25
基础护甲降低1点
7.26a
嗜血术的移动速度加成从8/10/12/14%降低至7/9/11/13%
7.26c
20级天赋从+50 嗜血术攻击速度降低至+40
7.27b
敏捷成长从1.9降低至1.5
未精通的火焰爆轰的魔法消耗从60%减少至45%
7.28
基础攻击力降低2点
引燃的魔法消耗从90点增加至100点
引燃的首次伤害为即时造成
火焰爆轰的魔法消耗从75/85/95/105点减少至70/80/90/100点
未精通的火焰爆轰的魔法消耗从45%当前魔法值减少至30%
25级天赋从+60 移动速度改为20% 击晕1.5秒
阿哈利姆魔晶技能:全新技能创造一个围绕友军或建筑的护盾,吸收接下来3次攻击的70%伤害。向攻击者发射火球,造成125点伤害。持续25秒。可以触发多重施法。施法距离:600。魔法消耗:125点。冷却时间:18秒。
7.28a
基础攻击力降低3点
引燃的魔法消耗从100点增加至110点
7.28b
引燃的伤害从26/34/42/50点降低至20/30/40/50点
魔晶技能烈火护盾的魔法消耗从125点减少至75点
魔晶技能烈火护盾的冷却时间从18秒减少至16秒
7.29
烈火护盾魔晶升级伤害降低从70%提升至85%
烈火护盾魔晶升级魔法消耗从75点减少至50点
引燃施法前摇从0.45秒降低至0.35秒
嗜血术魔法消耗从65点减少至50/55/60/65点
10级天赋从+75 施法距离改为-1秒 火焰爆轰冷却
20级天赋从+40 嗜血术攻速加成降低至+30
20级天赋从+30 力量降低至+25
7.30
力量成长从3.5降低至3.3
魔晶升级烈火护盾不再被非英雄单位触发
对友军再次施放烈火护盾会刷新使用次数
火焰爆轰伤害从60/120/180/240点提升至70/130/190/250点
未精通的火焰爆轰魔法消耗从30%当前魔法增加至35%
引燃魔法消耗从110点降低至80/90/100/110点
20级天赋从+30 嗜血术攻击速度降低至+25
7.31
火焰爆轰的魔法消耗从70/80/90/100点提升至70/85/100/115点
引燃的冷却时间从15秒提升至17秒
15级天赋从+275 生命降低至+250
20级天赋从+25 力量提升至+30
25级天赋从20% 普攻击晕1.5秒改为17% 普攻触发火焰爆轰
英雄台词