食尸鬼
游戏《Dota》中生物
食尸鬼是基于《魔兽争霸III:冰封王座》的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名力量型英雄,位于黑夜酒馆,又称噬魂鬼,俗称N'aix,小G,狗,小狗。
英雄背景
曾经在Lordaeron有一个贪婪到已经不值得任何怜悯的人。终于,在试图偷取Arthas王子的圣戒时被抓获并被判绞刑
他因盗窃的欲望而腐蚀的身体后来以食尸鬼的形态复生。他已经不记得自己的名字了,只知道自己是N'aix,欲望和贪婪的化身。从它遇见的每一个生物那里贪婪的偷取生命。
能力设定
英雄属性
英雄技能
玩法分析
加点顺序
食尸鬼的加点灵活性很大,并且他的分路空间也很宽,无论在野区发展或是配合带限制技能的法师队友在线上发展都是很理想的。强调战斗力的主狂暴加点是相对较为通用的路线,满级4.5秒持续时间,15秒冷却时间的狂暴堪称神技,还附带优秀的DPS爆发力,适合主加。食尸鬼打野时只要注意利用技巧减少损耗,1级的盛宴已经可以满足续航要求。在前期英雄HP上限有限的情况下,越吸越慢的盛宴升级成长实际上很不理想,不建议主加盛宴。这里给出的加点是打野开局的加点。若是线上开局,Lv1请先点撕裂伤口。
撕裂伤口的等级不影响单次限制能力,提高撕裂伤口的等级主要的收益在于降低冷却时间,4级的撕裂伤口相比3级是一次飞跃。若是局面顺风,有击杀空间,又有队友的秘法鞋支持耗魔,可以考虑先加满撕裂伤口来强势地击杀。
英雄出装
出门装
补刀斧可以说是非常适合naix的物品,无论是补刀还是钻野效率都将得到很大提高。
中期核心装
相位鞋、臂章都能显著增强小狗最需要的两项能力:切入和攻击力。且合成极为平滑,前20分钟内一定要完成。基本相位&臂章后可以判定其装备已经初步成型,有一定的战斗能力了。然后出夜叉升级到对剑,加强移速和留人。有条件再加个毒球,为之后冰眼作准备
后期神装
有攻速、移速、撑血、暴击的装备对于食尸鬼的DPS输出都有很好的提高,比如对剑、冰眼、大炮/血棘、龙心、撒旦等。
玩家评价
从英雄成长来看,作为一个力量型英雄,它只有2.4的属性成长,的确显得很尴尬;而对于拥有三个主动技能,且一二技能均耗魔严重且需频繁使用的它来说,各阶段的魔量显然也是供不应求的。所以得出这样一个结论:这是一个很容易被针对的英雄,一本死灵书或地穴刺客的法力燃烧都可以让它痛不欲生,但是,拥有四个强大技能一旦合理发挥,就会成为战场上梦魇一般的存在。
优点
爆发高,血量高,攻击高,攻击速度快。食尸鬼自身具有优秀的续战资质,和大部分英雄对A都有优势,因此装备不拘一格,选择空间较大。爆发力、留人追击能力、切入能力都是值得考量的因素。
缺点
作为近战而且是靠物理输出的Carry,是其他所有近战DPS共有的通病,对输出环境的要求近乎苛刻,容错率低,一旦团战开启后不能近身后秒掉对面英雄,很容易因为攻击距离的关系或对手的保命技能、物品配合而浪费大量的输出时间。(游久网评)
彩蛋花絮
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最新修订时间:2023-12-27 18:29
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概述
英雄背景
能力设定
参考资料